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Ninjala 第8賽季開幕!【更新資訊】

刊載日
2021/12/02 (JST)
Dec. 02, 2021 (PST)
02 Dec. 2021 (GMT)
02 Dec. 2021 (AEST)
02. Dez. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
02 Déc. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (KST)
更新日
2021/12/02 (JST)
Dec. 02, 2021 (PST)
02 Dec. 2021 (GMT)
02 Dec. 2021 (AEST)
02. Dez. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
02 Déc. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (KST)
                               

於「Ninjala」標題畫面上的版本標記若顯示為「Ver.8.1」,即代表更新已完成。


感謝各位玩家平日對Ninjala的支持。

本次更新中,作為全新嘗試,我們新增了預定每月舉辦的「WNA巡迴賽」,以及每週舉辦的「每週排行榜」等,可在每個賽季盡情遊玩的要素。
此外,除了新增「小鳥鑽頭」等新泡泡糖武器、新發燒戰鬥「陣地爭奪戰」外,在配對房對戰中還能遊玩過去所舉辦的部分發燒戰鬥!

請查看詳細資訊。

第8賽季的主題是「動物」!

活動時間
2021/12/02 17:00 (JST) ~ 2022/03/10 10:59 (JST)
Dec. 02, 2021, 00:00 (PST) - Mar. 09, 2022, 17:59 (PST)
02 Dec. 2021, 08:00 (GMT) - 10 Mar. 2022, 01:59 (GMT)
02 Dec. 2021, 18:00 (AEST) - 10 Mar. 2022, 11:59 (AEST)
02. Dez. 2021, 09:00 (CET) - 10. März 2022, 02:59 (CET)
02 Dic. 2021, 09:00 (CET) - 10 Marzo 2022, 02:59 (CET)
02 Déc. 2021, 09:00 (CET) - 10 Mars 2022, 02:59 (CET)
02 Dic. 2021, 09:00 (CET) - 10 Mar. 2022, 02:59 (CET)
2021/12/02 16:00 (HKT) ~ 2022/03/10 09:59 (HKT)
2021/12/02 16:00 (HKT) ~ 2022/03/10 09:59 (HKT)
2021/12/02 17:00 (KST) ~ 2022/03/10 10:59 (KST)

 

從帥氣動物到可愛動物,各種以世界各地的動物們為靈感來源的裝飾道具及Ninjala通行證資訊大公開!!
還會公開各種活動與賽季行程表,請千萬不要錯過!


第8賽季詳情請點這裡!

舉辦WNA巡迴賽!

活動時間
2021/12/26 11:00 (JST) ~ 2021/12/26 16:59 (JST)
Dec. 25, 2021, 18:00 (PST) - Dec. 25, 2021, 23:59 (PST)
26 Dec. 2021, 02:00 (GMT) - 26 Dec. 2021, 07:59 (GMT)
26 Dec. 2021, 12:00 (AEST) - 26 Dec. 2021, 17:59 (AEST)
26. Dez. 2021, 03:00 (CET) - 26. Dez. 2021, 08:59 (CET)
26 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 26 Dic. 2021, 08:59 (CET)
26 Déc. 2021, 03:00 (CET) - 26 Déc. 2021, 08:59 (CET)
26 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 26 Dic. 2021, 08:59 (CET)
2021/12/26 10:00 (HKT) ~ 2021/12/26 15:59 (HKT)
2021/12/26 10:00 (HKT) ~ 2021/12/26 15:59 (HKT)
2021/12/26 11:00 (KST) ~ 2021/12/26 16:59 (KST)

 

每月舉辦的WNA主辦官方競賽活動!
眾多冠上名忍者之名的稱號與Jala等豪華報酬!
請各位玩家以進入競賽排行榜上位名次為目標,並參加競賽吧!

WNA巡迴賽可由「基地」→「忍者實驗室」→「Ninjala競賽」前往參加。

舉辦每週排行榜!

從第8賽季起,將會舉辦以每週的戰績競爭名次的全新排行榜。

在大亂鬥、團隊戰中,有各自的「IPPON」或「最高分」等排行榜,且配對房競賽以外的戰鬥皆為計算對象。
也能依照各排行榜獲得報酬,來找出自己擅長的排行榜,以上位名次為目標吧!


Ninjala Pass Matsuri (Festival)開跑!

活動時間
2021/12/09 11:00 (JST) ~ 2021/12/16 10:59 (JST)
Dec. 08, 2021, 18:00 (PST) - Dec. 15, 2021, 17:59 (PST)
09 Dec. 2021, 02:00 (GMT) - 16 Dec. 2021, 01:59 (GMT)
09 Dec. 2021, 12:00 (AEST) - 16 Dec. 2021, 11:59 (AEST)
09. Dez. 2021, 03:00 (CET) - 16. Dez. 2021, 02:59 (CET)
09 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 16 Dic. 2021, 02:59 (CET)
09 Déc. 2021, 03:00 (CET) - 16 Déc. 2021, 02:59 (CET)
09 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 16 Dic. 2021, 02:59 (CET)
2021/12/09 10:00 (HKT) ~ 2021/12/16 09:59 (HKT)
2021/12/09 10:00 (HKT) ~ 2021/12/16 09:59 (HKT)
2021/12/09 11:00 (KST) ~ 2021/12/16 10:59 (KST)

 

這是可以大量累積Ninjala通行證的層級點數,一口氣換得各種道具的大好機會!

舉辦發燒戰鬥「陣地爭奪戰!」!

活動時間
第一次
2021/12/04 12:00 (JST) ~ 2021/12/06 13:59 (JST)
Dec. 03, 2021, 19:00 (PST) - Dec. 05, 2021, 20:59 (PST)
04 Dec. 2021, 03:00 (GMT) - 06 Dec. 2021, 04:59 (GMT)
04 Dec. 2021, 13:00 (AEST) - 06 Dec. 2021, 14:59 (AEST)
04. Dez. 2021, 04:00 (CET) - 06. Dez. 2021, 05:59 (CET)
04 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 06 Dic. 2021, 05:59 (CET)
04 Déc. 2021, 04:00 (CET) - 06 Déc. 2021, 05:59 (CET)
04 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 06 Dic. 2021, 05:59 (CET)
2021/12/04 11:00 (HKT) ~ 2021/12/06 12:59 (HKT)
2021/12/04 11:00 (HKT) ~ 2021/12/06 12:59 (HKT)
2021/12/04 12:00 (KST) ~ 2021/12/06 13:59 (KST)

2021/12/11 12:00 (JST) ~ 2021/12/13 13:59 (JST)
Dec. 10, 2021, 19:00 (PST) - Dec. 12, 2021, 20:59 (PST)
11 Dec. 2021, 03:00 (GMT) - 13 Dec. 2021, 04:59 (GMT)
11 Dec. 2021, 13:00 (AEST) - 13 Dec. 2021, 14:59 (AEST)
11. Dez. 2021, 04:00 (CET) - 13. Dez. 2021, 05:59 (CET)
11 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 13 Dic. 2021, 05:59 (CET)
11 Déc. 2021, 04:00 (CET) - 13 Déc. 2021, 05:59 (CET)
11 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 13 Dic. 2021, 05:59 (CET)
2021/12/11 11:00 (HKT) ~ 2021/12/13 12:59 (HKT)
2021/12/11 11:00 (HKT) ~ 2021/12/13 12:59 (HKT)
2021/12/11 12:00 (KST) ~ 2021/12/13 13:59 (KST)

第二次
2022/01/08 12:00 (JST) ~ 2022/01/10 13:59 (JST)
Jan. 07, 2022, 19:00 (PST) - Jan. 09, 2022, 20:59 (PST)
08 Jan. 2022, 03:00 (GMT) - 10 Jan. 2022, 04:59 (GMT)
08 Jan. 2022, 13:00 (AEST) - 10 Jan. 2022, 14:59 (AEST)
08. Jan. 2022, 04:00 (CET) - 10. Jan. 2022, 05:59 (CET)
08 Enero 2022, 04:00 (CET) - 10 Enero 2022, 05:59 (CET)
08 Janv. 2022, 04:00 (CET) - 10 Janv. 2022, 05:59 (CET)
08 Gen. 2022, 04:00 (CET) - 10 Gen. 2022, 05:59 (CET)
2022/01/08 11:00 (HKT) ~ 2022/01/10 12:59 (HKT)
2022/01/08 11:00 (HKT) ~ 2022/01/10 12:59 (HKT)
2022/01/08 12:00 (KST) ~ 2022/01/10 13:59 (KST)

2022/01/15 12:00 (JST) ~ 2022/01/17 13:59 (JST)
Jan. 14, 2022, 19:00 (PST) - Jan. 16, 2022, 20:59 (PST)
15 Jan. 2022, 03:00 (GMT) - 17 Jan. 2022, 04:59 (GMT)
15 Jan. 2022, 13:00 (AEST) - 17 Jan. 2022, 14:59 (AEST)
15. Jan. 2022, 04:00 (CET) - 17. Jan. 2022, 05:59 (CET)
15 Enero 2022, 04:00 (CET) - 17 Enero 2022, 05:59 (CET)
15 Janv. 2022, 04:00 (CET) - 17 Janv. 2022, 05:59 (CET)
15 Gen. 2022, 04:00 (CET) - 17 Gen. 2022, 05:59 (CET)
2022/01/15 11:00 (HKT) ~ 2022/01/17 12:59 (HKT)
2022/01/15 11:00 (HKT) ~ 2022/01/17 12:59 (HKT)
2022/01/15 12:00 (KST) ~ 2022/01/17 13:59 (KST)

第三次
2022/02/12 12:00 (JST) ~ 2022/02/14 13:59 (JST)
Feb. 11, 2022, 19:00 (PST) - Feb. 13, 2022, 20:59 (PST)
12 Feb. 2022, 03:00 (GMT) - 14 Feb. 2022, 04:59 (GMT)
12 Feb. 2022, 13:00 (AEST) - 14 Feb. 2022, 14:59 (AEST)
12. Feb. 2022, 04:00 (CET) - 14. Feb. 2022, 05:59 (CET)
12 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 14 Feb. 2022, 05:59 (CET)
12 Févr. 2022, 04:00 (CET) - 14 Févr. 2022, 05:59 (CET)
12 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 14 Feb. 2022, 05:59 (CET)
2022/02/12 11:00 (HKT) ~ 2022/02/14 12:59 (HKT)
2022/02/12 11:00 (HKT) ~ 2022/02/14 12:59 (HKT)
2022/02/12 12:00 (KST) ~ 2022/02/14 13:59 (KST)

2022/02/19 12:00 (JST) ~ 2022/02/21 13:59 (JST)
Feb. 18, 2022, 19:00 (PST) - Feb. 20, 2022, 20:59 (PST)
19 Feb. 2022, 03:00 (GMT) - 21 Feb. 2022, 04:59 (GMT)
19 Feb. 2022, 13:00 (AEST) - 21 Feb. 2022, 14:59 (AEST)
19. Feb. 2022, 04:00 (CET) - 21. Feb. 2022, 05:59 (CET)
19 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 21 Feb. 2022, 05:59 (CET)
19 Févr. 2022, 04:00 (CET) - 21 Févr. 2022, 05:59 (CET)
19 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 21 Feb. 2022, 05:59 (CET)
2022/02/19 11:00 (HKT) ~ 2022/02/21 12:59 (HKT)
2022/02/19 11:00 (HKT) ~ 2022/02/21 12:59 (HKT)
2022/02/19 12:00 (KST) ~ 2022/02/21 13:59 (KST)

 

大量奪取陣地,掌握勝利!佔領陣地形式的新發燒戰鬥登場!

關卡內有3個陣地,只要在陣地中待上一段時間,就可以將其變為自己隊伍的所有物!
佔領2個以上的陣地來賺取分數吧!

進攻還是防守,團隊合作將會左右勝負,請務必來體驗新戰鬥吧!

新泡泡糖武器「小鳥鑽頭」、「忍者地毯」登場!

UI修改

新增能達成忍務的模式

「發燒戰鬥」中也能達成忍務。
根據規則,也會有難以達成或是無法達成的忍務。
遇到這種情況就來遊玩其他對戰規則,或是試著更新忍務吧。

配對房對戰中新增發燒戰鬥

配對房對戰中可遊玩發燒戰鬥的規則。
第8賽季中可以遊玩以下2個規則。
.魔獸來襲!
.Ninjala先鋒!

新增公認圖示與稱號

選項的「其他」中,新增「公認圖示/稱號」項目。
選擇的圖示將於戰鬥中顯示在自己的玩家名稱旁。

※將會刪除隱藏公認圖示之選項,若想隱藏圖示,請選擇「無圖示」。
※稱號可透過WNA巡迴賽的競賽報酬等取得。

其他UI修改

.隊伍成員獲得賽特機的力量時,將會在隊伍成員名單中顯示圖示。

口香糖武器性能調整

開發團隊會持續努力,讓各位玩家得以享受更多樣的戰鬥樂趣。
本次更新中,我們依據各泡泡糖武器、忍卡的勝率及使用率,已進行以下的平衡調整。
本次主要調整的內容為強化「一本刀」、「卷軸刀」、「破隱紙扇」與變更部分缺乏活躍機會的輔助代碼之效果。
還請各位玩家繼續使用各式各樣的泡泡糖武器、忍卡來享受Ninjala的戰鬥吧。

一本刀 卷軸刀 破隱紙扇

.針對普通攻擊第1階進行以下調整。
 擴大攻擊時移動的距離。

.針對背襲攻擊第1~4階進行以下調整。
 加快繞到對手身後的速度。
 縮短連擊時間。

.將發生廣域攻擊的時間點提前。

.針對「突襲斬」進行以下調整。
 加快衝鋒的速度。
 提升追蹤性能。
 將攻擊落空時的跳躍、回避與泡泡糖防禦的取消時間點提前。

過去突襲斬的追蹤性能低弱,在中距離戰鬥中,若不利用泡泡糖槍彈等使對手停止動作,就相當難擊中對手。
由於本次調整提升其追蹤性能,從中距離使用突襲斬起手攻擊將會變得容易許多。

鑽頭魔獸 玉米棒 小鳥鑽頭

.針對普通攻擊進行以下調整。
 擴大攻擊時移動的距離。
 將攻擊落空時的跳躍與回避的取消時間點提前。

.提升背襲攻擊繞到對手身後的速度。

.針對廣域攻擊第3階變化進行以下調整。
 修復不會達成IPPON的異常狀況。
 將攻擊的命中數由命中3次更改為命中1次,使其更不容易受通訊延遲影響。
 給予的傷害量總計並無變動。

.更改突爆攻擊的動作,變為當下不進行移動直接攻擊。

為了能更加活用上一次調整中延長的自動接近距離,我們已進行各種調整。
特別是突爆攻擊的發生速度與射程皆十分優秀,只要好好使用,就算是針對擁有多防禦手段的對手,也能輕鬆進行攻擊。

廢鐵劍 彈牙V

.針對「封閉鎖定」進行以下調整。
 將發生背襲攻擊、廣域攻擊、特殊攻擊的時間點延後。
 刪除僵直。
 將攻擊落空時的跳躍與回避的取消時間點延後。

過去「封閉鎖定」有著無法防禦的性能,並且發生速度快,因此是個非常難以躲避的強力招式。
經過本次調整,延後其發生的時間點,往後需要好好抓住對手露出破綻的時機。

SK8戰槌 壽司戰斧 GR8齒輪

.延長「鋼鐵之軀」的超護甲時間。

由於受到上一次調整中弱化泡泡糖衝刺震撼與泡泡糖羅網的影響,我們已調整超護甲的時間來延長其大顯身手的時間。

鋼鐵狂噪 擊鼓槌

.音波擊中陷入泡泡糖縛鎖狀態的對手時,不會解除泡泡糖縛鎖。

由於音波不解除泡泡糖縛鎖的狀況下較容易活用新忍卡「鋼鐵縛鎖」,因此已進行更改。

流行之眼 地獄三頭犬

.增加「活體生吃」的生命值恢復量。

因為是生吃活蹦亂跳的獵物,所以生命值再稍加恢復一點也是可以的。

忍者溜溜球 忍者陀螺 ASAKUSA輪子

.將背襲攻擊的命中數由命中6次更改為命中5次,使其更不容易受通訊延遲影響。
 給予的傷害量總計並無變動。

淋醬甜甜圈 詭變球

.將發生突爆攻擊的時間點提前。

摩托帽 DJ刷碟

.針對普通攻擊進行以下調整。
 將發生攻擊的時間點提前。
 將發生超護甲的時間點提前。
 加快衝鋒的速度。

.針對背襲攻擊進行以下調整。
 將發生攻擊的時間點提前。
 增加被防禦時自身的硬直時間,減少對手的硬直時間。

.將突爆攻擊發生的時間點延後。


龍王擊

.龍王擊的追蹤對象消失時,再次追蹤將優先瞄準非無敵的對象。

經過本次調整,龍又變得更聰明了。


飛簷射手

.「忍術能量表上升」的效果更改為以下內容。
 更改前:站在牆壁上的時候,泡泡糖縛鎖成功發動時忍術能量表上升
 更改後:站在牆壁上的時候,泡泡糖槍彈命中對手時忍術能量表上升

放寬效果的發動條件,只要泡泡糖槍彈命中對手就能讓忍術能量表上升。
要多多注意飛簷走壁的忍者。

高階忍感應

.可以看穿變身中的對手並進行鎖定。

替身變身大師

.提升COST。

.「顯示對手的位置」的效果更改為以下內容。
 更改前:「顯示對手的位置」替身變身大師爆炸時,在一定時間內顯示位於範圍內的對手位置
 更改後:「設置時間上升」延長設置替身後至消失為止的時間

替身變身大師命中時,時常發生直接接續連擊打倒對手的情況,因此較難活用顯示對手位置的效果。
透過本次調整,由於能延長設置替身後至消失為止的時間,除了直接命中外,將能更容易活用設置替身保護自己或當作陷阱使用等多種手段。

千里眼

.「追蹤」的效果更改為以下內容。
 更改前:「追蹤」附近的無人機被對手打倒時,在一定時間內穿牆顯示該對手的位置
 更改後:「偵測」可以穿越牆面看見一定範圍內無人機附近的對手所在位置

由於破壞無人機的對手馬上就會逃至其他地方,因此較難活用穿越牆面顯示的效果。
透過本次調整,可以事先把握無人機附近的狀況,將能使無人機附近的戰鬥變得更為有利,或是更易於尋找安全的無人機。

吸收生命

.增加忍卡單體的生命值恢復量。
.降低「生命值吸收量上升」、「傷害下降」、「泡泡糖傷害下降」的COST。

離別贈禮替身

.降低COST。

泡泡糖衝刺震撼

.「對手的移動速度下降」的效果不容易使移動速度下降。

在之前的調整中設加移動速度上限與弱化搶先一步,使現在的泡泡糖衝刺難以使用。
此結果造成強力的泡泡糖衝刺震撼的移動速度下降效果成為了一個強力狀態,因此對其進行弱化。

快速重生

.減少「生命值恢復量上升」的生命值恢復量。

快速重生只要帶上輔助代碼,就能消除在生命值較少的狀態下重生的負面效果,由於此為使用率及勝率非常高的強力忍卡,因此我們對其進行弱化。
今後將變得比至今為止的生命值更少的狀態下快速重生。

貪求能量

.降低「忍卡本體」與「忍術能量表上升」的COST。
.稍微增加「忍術能量表上升」的忍術能量表增加量。

為了想裝備更多輔助代碼的貪心忍者們,我們已降低其COST。


戰鬥調整

調整關卡「河谷堡」

.團隊戰中獲得能量生命值泡泡糖時,會對所有隊伍成員顯示恢復特效。

異常狀況修復

.修復泡泡糖衝刺震撼被防禦時,在未持有武器的狀態及忍魔獸狀態下,自身無硬直的異常狀況。

.修復戰鬥中使用貼圖,就能回避攻擊的異常狀況。

.修復特定狀況下使用「神出鬼沒」攻擊時,忍術能量表不會增加的異常狀況。

.修復特定狀況下,「忍魔獸」的外觀不正常顯示的異常狀況。

.修復特定狀況下,「泡泡糖導彈」難以命中的異常狀況。

.修復「速釣鯊」的卷軸會稍微繼續殘留的異常狀況。

.修復部分環境下,無法正常領取Ninjala通行證或信件的報酬道具之異常狀況。

.為使玩家遊玩體驗更順暢,進行了各項改善及異常狀況修復。


※玩家必須更新至Ver.8.1。

※若要下載更新資料,主機儲存容量或microSD卡須有足夠的可用空間。

※此處刊載的資訊為刊載當日的內容。