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공지사항

Ninjala 시즌9 개막! [업데이트 정보]

게시일
2022/03/10 (JST)
Mar. 10, 2022 (PST)
10 Mar. 2022 (GMT)
10 Mar. 2022 (AEST)
10. März 2022 (CET)
10 Marzo 2022 (CET)
10 Mars 2022 (CET)
10 Mar. 2022 (CET)
2022/03/10 (HKT)
2022/03/10 (HKT)
2022/03/10 (KST)
갱신일
2022/03/10 (JST)
Mar. 10, 2022 (PST)
10 Mar. 2022 (GMT)
10 Mar. 2022 (AEST)
10. März 2022 (CET)
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2022/03/10 (HKT)
2022/03/10 (HKT)
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'Ninjala' 타이틀 화면 상단의 버전 표기가 'Ver.9.0'이신 경우 업데이트가 완료된 상태입니다.


항상 Ninjala를 플레이해 주셔서 감사합니다.

이번에는 새로운 교류의 장이 될 비주얼 로비 'WNA 리조트 시노 비치'의 프리오픈, 열심히 플레이하면 껌 웨폰을 강화할 수 있는 '닌자 껌 연구소' 등 지금까지의 Ninjala에는 없었던 플레이를 추가했습니다.
또한, 새로운 시노비 카드 '역경 가드' 추가, '서바이벌 배틀', '땅따먹기 매치'의 룸 배틀 대응 및 각종 UI 개선도 검토 중입니다.

자세한 내용을 확인해 주세요!

시즌9의 테마는 '곤충'!

개최 기간
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/06/16 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - June 15, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 16 June 2022, 02:59 (BST)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 16 June 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 16. Juni 2022, 03:59 (CEST) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 16 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 16 Juin 2022, 03:59 (CEST) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 16 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/06/16 10:59 (KST)

 

모두가 알고 있는 곤충을 멋지고 귀엽게 어레인지한 아바타 아이템 및 NINJALA 패스 정보 공개!!
각종 이벤트와 시즌 로드맵도 공개되었으니 꼭 확인해 주세요!


시즌9의 자세한 내용은 여기에서 확인하세요!

Ninjala를 시작해요 캠페인!

개최 기간
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/03/24 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - Mar. 23, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 24 Mar. 2022, 01:59 (GMT)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 24 Mar. 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 24. März 2022, 02:59 (CET) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 24 Marzo 2022, 02:59 (CET) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 24 Mars 2022, 02:59 (CET) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 24 Mar. 2022, 02:59 (CET) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/03/24 10:59 (KST)

 

다가오는 봄과 함께 닌자라를 시작하자!

NINJALA 패스 미니를 0 Jala에 구입할 수 있거나, 입문자분들도 기뻐할 레벨 업 보너스 등 멋진 캠페인을 개최합니다!

닌자 껌 연구소 등장!

시즌9부터 닌자 연구소에 추가되는 닌자 껌 연구소에서는 껌 웨폰을 연구해 강화할 수 있게 됩니다.

데미지 상승 및 체력 상승 등 다양한 연구 효과가 있습니다.
※일부 대회에서는 연구 효과가 적용되지 않는 경우도 있으므로 주의해 주세요.

껌 웨폰의 연구에는 연구 포인트 같은 새로운 재료가 필요합니다.
연구 포인트는 프리패스 및 NINJALA 패스, WNA 투어 등의 보상으로 획득할 수 있습니다.

껌 웨폰을 연구하고 배틀을 유리하게 진행하자!

닌자 껌 연구소 개설 기념 캠페인!

개최 기간
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/06/16 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - June 15, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 16 June 2022, 02:59 (BST)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 16 June 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 16. Juni 2022, 03:59 (CEST) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 16 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 16 Juin 2022, 03:59 (CEST) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 16 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/06/16 10:59 (KST)

 

닌자 껌 연구소의 개설을 기념하여 연구에 도움이 되는 아이템 등을 얻을 수 있는 특별 캠페인을 개최합니다!

비주얼 로비 'WNA 리조트 시노 비치' 프리오픈

개최 기간
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/03/24 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - Mar. 23, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 24 Mar. 2022, 01:59 (GMT)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 24 Mar. 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 24. März 2022, 02:59 (CET) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 24 Marzo 2022, 02:59 (CET) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 24 Mars 2022, 02:59 (CET) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 24 Mar. 2022, 02:59 (CET) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/03/24 10:59 (KST)

다양한 액티비티를 갖춘 리조트 시설인 'WNA 리조트 시노 비치'를 WNA가 한 발 앞서 프리오픈?!
파티를 짜도 좋고, 모두 함께 감정 표현하는 것도 좋고, 리조트 기분을 맛보자!

비주얼 로비

비주얼 로비는 최대 30명의 플레이어들이 모여 소통하거나 그대로 배틀로 이동할 수 있는 새로운 로비입니다.
파티 모집 및 참가도 가능하며, 같은 로비에 있는 플레이어와 함께 팀 배틀에 참가해보세요!
또한 비주얼 로비에서는 공격은 불가능하므로 모두 사이좋게 소통해 주세요!

비주얼 로비에서 할 수 있는 것

비주얼 로비에서는 이동 및 껌 대시 등, 공격 외의 거의 모든 액션을 취할 수 있습니다.
또한, 일부 제한된 아지트와 같은 기능을 이용할 수 있습니다.

친구와 같은 비주얼 로비에 들어가는 방법

친구와는 '아지트 초대부터 파티를 편성한 상태'에서 같은 비주얼 로비로 출발할 수 있습니다.
배틀 종료 후, 결과에서 '취소'를 선택하면 출발 시의 시노 비치로 돌아갈 수 있습니다.

비주얼 로비는 앞으로의 시즌에 걸쳐 기능 추가 및 개선, 전용 특수장치 추가를 예정하고 있습니다.
자세한 사항은 계속해서 기다려 주십시오.

UI 개선

대전 메뉴 '빠른 팀 배틀' 추가

대전 메뉴 상단에서 프리 매치 팀 배틀을 바로 플레이할 수 있습니다.
※스테이지는 랜덤으로 결정됩니다.

룸 배틀에 트렌디 배틀을 추가

룸 배틀에서 플레이할 수 있는 트랜디 배틀을 추가했습니다.
시즌9에서는 아래의 두 가지 룰을 새롭게 즐길 수 있습니다.
・서바이벌 배틀!
・땅따먹기 매치!

배틀 결과의 보상 표시 변경

배틀 결과의 보상 표시가 상세히 기재되도록 되었습니다.
또한, 획득한 NINJALA 패스의 티어 보상도 배틀 결과에 표시됩니다.

파티 중 매칭 시작 방법 추가

파티 중 리더가 아지트의 대전 메뉴 버튼을 통해 매칭을 시작할 수 있게 되었습니다.
이전과 동일하게 파티 메뉴에서 매칭을 시작할 수도 있습니다.

설정 추가

'배틀 설정'에 어시스트 코드 레벨을 제한하는 설정이 추가되었습니다.
설정을 유효로 하면 NINJALA 배틀 및 배틀 트레이닝에서도 내가 장비한 어시스트 코드가 제한된 레벨로 고정됩니다.

기타 UI 개선

・트렌디 배틀에서 닌자 껌이 소비되도록 조정했습니다.

・매칭 로비에서 닌자 미션을 갱신할 수 있게 되었습니다.

・뽑기 코인과 메달의 보유 수 표시의 자릿수를 조정했습니다.

・시노비 숍의 'TOP 페이지' 랭킹 항목에 게재되는 상품 수가 증가되었습니다.

껌 웨폰의 성능 조정

개발 팀은 여러분들께서 보다 다채로운 배틀을 즐겨주셨으면 합니다.
껌 웨폰, 시노비 카드의 승률과 사용률을 참고하여, 이번에는 아래와 같이 밸런스를 조정했습니다.

'SK8 해머', 'SUSHI 액스', 'GR8 기어' , '아이언 노이즈', '드럼 비트', '팝 아이', '츄르베로스'같은 해머 타입의 처리 능력 향상과 '냥냥 너클 손톱', '오우거 글로브'의 강화가 주된 조정 내용입니다.
또한, 이번에는 브레이크 어택의 성능과 상쇄 등의 배틀 시스템도 전체적으로 조정되었습니다.

앞으로도 다양한 껌 웨폰, 시노비 카드로 Ninjala의 배틀을 즐겨주세요.

IPPON 일본도 두루마리 도 시노버즈 하리센

・노멀 어택 1단째의 유도 능력이 향상되었습니다.
・와이드 어택 1단째의 콤보 이행 타이밍이 빨라졌습니다.
・브레이크 어택의 유도 능력이 증가되었습니다.

움직이고 있는 상대 캐릭터에게 공격이 맞지 않는 경우가 빈번히 있었기 때문에, 공격 기회를 만들 수 있도록 공격 유도 성능을 강화했습니다.
또한 와이드 어택 1단째를 시작한 콤보가 통신 지연으로 인해 이어지지 않는 경우가 있었기 때문에, 이전보다 쉽게 콤보가 이어지도록 조정했습니다.

드릴 비스트 콘 봉 버드 드릴

・노멀 어택 1단째의 유도 능력이 향상되었습니다.
・브레이크 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격 발생이 늦춰졌습니다.
 유도 능력이 하향 조정되었습니다.
・신출귀몰의 돌연 출몰 공격 히트 시, 전진이 멈추지 않게 되었습니다.

이전 브레이크 어택은 발생과 유도 능력이 강력해 회피 타이밍을 잡기 상당히 어려웠기 때문에 능력을 약화시켰습니다.
단 노멀 어택의 강화, 신출귀몰의 돌연 출몰 공격에서 콤보가 이어지기 쉬워졌기 때문에 기습 성능은 향상되었습니다.

스크랩 사벌 츄잉 V

・노멀 어택의 콤보 연결이 보다 쉽게 개선되었습니다.
・백 어택 공격 시 이동하는 거리가 짧아졌습니다.
・와이드 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
 공격이 빗나갔을 때의 점프와 회피 취소 타이밍이 늦춰졌습니다.
・브레이크 어택의 유도 능력이 증가되었습니다.
・'뻥뻥 상자'의 공격력 상승 단계가 완화되었습니다.

일부 공격이 빗나갔을 때의 리스크가 다른 무기보다 낮았기 때문에 각종 조정을 진행했습니다.
또한 상대를 쓰러뜨리면 '프로그 블록'의 데미지가 오르기 쉬워졌기 때문에, 더욱 공격적인 무기가 되었습니다.

SK8 해머 SUSHI 액스 GR8 기어

・노멀 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격 판정이 넓어졌습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
 인술 게이지 증가량이 조금 증가되었습니다.
 콤보 이행 타이밍이 빨라졌습니다.
・백 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격 판정이 넓어졌습니다.
 콤보 이행 타이밍이 빨라졌습니다.
 공격 히트시의 스페셜 취소 타이밍이 빨라졌습니다.
・와이드 어택을 1히트로 변경하고, 전체적으로 조정했습니다.
・와이드 어택 파생 공격에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 노멀 파생 공격의 이동 거리가 증가해 콤보 이행 타이밍이 빨라졌습니다.
 와이드 파생 공격의 이동 거리를 증가시키고 데미지와 인술 게이지 증가량을 조정했습니다.
・브레이크 어택의 유도 능력이 증가되었습니다.
・'괴력 버스터'에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 발생이 빨라졌습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.

전체적으로 동작이 크고 섬세한 컨트롤이 어려운 무기였기 때문에 각종 공격을 조정하여 편리성을 향상시켰습니다.
특히 와이드 어택은 공격 발생이 빨라져 이동 거리도 늘어났기 때문에, 공격 기회를 쉽게 만들 수 있게 되었습니다.
적극적으로 IPPON을 얻어 '아이언 보디'의 효과를 지속시키면 이전보다 더욱 날뛸 수 있는 무기입니다.

아이언 노이즈 드럼 비트

・노멀 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 인술 게이지 증가량이 늘었습니다.
 콤보 이행 타이밍이 빨라졌습니다.
 공격 히트 시의 점프와 회피 취소 타이밍이 빨라졌습니다.
 공격 지속시간이 늘어났습니다.
 다운 값이 줄어들었습니다.
・백 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격 발생이 빨라졌습니다.
 콤보 이행 타이밍이 느려졌습니다.
 공격시 이동하는 거리가 늘어났습니다.
 음파탄이 나타나게 되었습니다.
・와이드 어택을 1히트로 변경하고, 전체적으로 조정했습니다.
・브레이크 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
 음파탄이 삭제되었습니다.
・'메아리 스크림'의 공격, 점프, 회피 취소 타이밍이 빨라졌습니다.
・'피드백'의 쿨타임 회복량이 증가되었습니다.

모든 무기 중 가장 느린 무기이기 때문에 이번 조정에서는 공격 레퍼토리가 강화되었습니다.
백 어택에서 음파탄이 출현하여 공방일체의 견제가 가능해졌습니다.
음파탄은 속도 및 탄의 강도 등, 성능이 전체적으로 조정되어 중거리에 위치한 상대를 공격하는 것에 특화시켰습니다.
와이드 어택은 발생 속도가 빨라져 지금까지 이상으로 거리를 좁히며 공격하기 쉬워졌습니다.
또한 '메아리 스크림' 및 노멀 어택의 편리함도 향상되어 연속으로 상대를 쓰러뜨리기 쉬운 무기가 되었습니다.

팝 아이 츄르베로스

・노멀 어택 1단째의 유도 능력이 향상되었습니다.
・노멀 어택 1~3단째 회복량이 증가했습니다.
・노멀 어택 1~2단째 공격 지속 시간이 증가했습니다.
・백 어택을 전체적으로 조정하여, 히트하기 쉽고 콤보를 이어가기 쉽게 개선되었습니다.
・와이드 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
 무적 시간이 증가했습니다.
 콤보 이행 타이밍이 빨라졌습니다.
 공격 히트 시의 점프와 회피, 스페셜 취소 타이밍이 빨라졌습니다.
 가드 되었을 때 상대가 받는 경직 시간이 짧아졌습니다.
・브레이크 어택의 유도 능력이 증가되었습니다.
・'얹어 먹기'의 체력 회복량 상승 단계가 완화되었습니다.

상대를 쓰러뜨리기 어려운 무기였기 때문에, 각종 공격을 조정하여 전투 능력을 향상시켰습니다.
백 어택은 돌진과 콤보 이행 타이밍이 빨라졌기 때문에, 이동 거리 및 슈퍼 아머의 시간을 조정하였습니다.
와이드 어택은 카운터 능력과 콤보가 강화되어 백 어택과 번갈아 쓰면 상대를 쓰러뜨리기 쉬워졌습니다.
'얹어 먹기'의 회복량도 오르기 쉬워졌기 때문에, 적극적으로 전투를 진행하면 더 많은 스코어를 얻을 수 있게 되었습니다.

닌자 요요 시노비 스피너 ASAKUSA 휠

・브레이크 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
 공격 지속 시간이 짧아졌습니다.

이동량이 적은 상대에게도 브레이크 어택이 맞지 않는 경우가 있었기 때문에, 강화를 진행했습니다.
또한 유도 능력 향상으로 근접 공격 상대 시 너무 강해졌기 때문에, 공격 지속 시간을 조정하였습니다.

모터 헤드 DJ 스크래치

・노멀 어택 1단째에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격 발생이 늦춰졌습니다.
 슈퍼 아머의 발생 시간이 느려졌습니다.
 돌진 스피드가 늦춰졌습니다
 점프 캔슬 가능 타이밍이 늦춰졌습니다.
・와이드 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격이 빗나갔을 때의 점프와 회피 취소 타이밍이 늦춰졌습니다.
 공격 히트시의 콤보 이행과 스페셜 취소 타이밍이 늦춰졌습니다.
・브레이크 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
 공격 시 이동하는 거리가 짧아졌습니다.
 공격 지속 시간이 짧아졌습니다.
 공격이 빗나갔을 때의 점프와 회피 취소 타이밍이 늦춰졌습니다.
・'돌진 악셀'에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 쿨 타임이 짧아졌습니다.
 돌진 악셀 중 회피하면 스페셜의 남은 시간이 짧아지게 되었습니다.

노멀 어택 1단째 및 와이드 어택은 공격 기회를 쉽게 만들 수 있다고 판단되어, 약화 시켰습니다.
하지만 '돌진 악셀'의 쿨타임이 짧아져 드론을 강제로 빼앗을 수 있는 강점은 건재합니다.
또한 Ver.8.1 갱신 데이터에서 의도치 않게 '돌진 악셀'에 껌 샷 무적이 부여되었지만, 이번 조정으로 껌 웨폰 성능을 고려해 부여된 껌 샷 무적은 변함없이 적용하도록 하였습니다.

멜로 아라모드 트릭 볼

・브레이크 어택의 유도 능력이 증가되었습니다.
・강제 변신 상태로 IPPON을 했을 때, 강제 변신 모습 그대로 날아가도록 되었습니다.

'비욘드・더・껌'을 사용할 수 없는 상태로는 상대를 무너뜨리기 어려웠기 때문에, 브레이크 어택을 강화시켰습니다.
또한 강제 변신 상태로 IPPON을 얻으면 더욱 아쉬운 기분이 들도록 할 수 있게 되었습니다.

축제 보드 우물우물 보드 시노비 러그

・노멀 어택 1단째, 백 어택 1단째에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 데미지가 줄었습니다.
 공격 발생이 늦춰졌습니다.
 콤보 이행 타이밍이 늦춰졌습니다.
 공격 시 이동하는 거리가 증가했습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
・노멀 어택 2단째, 3단째와 백 어택 2단째, 3단째의 콤보를 이어가기 쉽게 개선되었습니다.
・와이드 어택 1단째에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 데미지가 줄었습니다.
 공격 발생이 늦춰졌습니다.
・와이드 어택 2단째, 3단째의 데미지가 증가되었습니다.
・와이드 어택 4단째의 데미지가 줄었습니다.
・브레이크 어택의 유도 능력이 증가되었습니다.
・'고속 라이딩'에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 트릭에 의한 공격력 상승 배율이 강화되었습니다.
 라이드 중의 스피드를 줄이고 트릭에 의한 스피드 상승량을 조정하였습니다.
 쿨 타임이 짧아졌습니다.
・상쇄 와이드 어택의 데미지가 줄었습니다.

'고속 라이딩'을 중심으로 한 높은 기동력에 더해 매우 우수한 공격 성능을 가지고있기 때문에, 무기 성능을 전체적으로 조정하였습니다.
각종 공격의 위력 및 발생 등을 약화시켜, '고속 라이딩'을 사용하고 있지 않은 상태에서의 성능을 낮추었습니다.
대신에 '고속 라이딩'의 쿨타임을 줄여, 라이드 할 수 있는 기회를 늘렸습니다.
라이드 중 초반 속도가 느려져, 고속으로 이동하기 위해서는 트릭을 반복 성공해야 하지만, 최대 공격력은 이전보다 강해졌습니다.
앞으로는 더욱 라이드를 잘해서 스코어를 얻어야 합니다.

서핑 보드 닌자 칼리버

・노멀 어택 2단째, 백 어택 2단째의 히트 수가 2히트⇒1히트로 변경되었습니다.
 상대에게 가하는 데미지 합계에는 변함이 없습니다.
・와이드 어택 1~3단째의 콤보 이행 타이밍이 빨라졌습니다.
・브레이크 어택의 유도 능력이 증가되었습니다.
・'서핑 웨이브'를 아래와 같이 조정했습니다.
 파도 타기가 끝난 후의 껌 가드 취소 타이밍이 빨라졌습니다.
 파도타기 시작 직후는 가드 당해도 파도타기를 계속할 수 있게 되었습니다.
・'더・붐'에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 파도타기에 의한 껌 데미지의 상승량을 삭제해 파도에만 데미지가 더해지도록 하였습니다.
 껌 데미지 상승량이 증가되었습니다.
 파도에 의한 껌 바인드의 시간이 늘어났습니다.
・상쇄 와이드 어택의 데미지가 줄었습니다.

지금까지 결정력이 부족했던 무기였기 때문에, '더・붐'을 조정해 강점을 더욱 발휘하기 쉽게 하였습니다.
껌 데미지 상승량이 파도에만 더해지는 대신 껌 바인드의 편리함과 리턴을 크게 상승시켜 대형 무기일 때의 전투력을 강화했습니다.
또한 각종 공격을 조정해 콤보 속도 및 연결이 개선되어 지금까지보다 더욱 확실히 상대를 쓰러뜨릴 수 있게 되었습니다.

냥냥 너클 손톱 오우거 글로브

・노멀 어택 1단째에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
 공격 지속시간이 늘어났습니다.
 공격 시 이동하는 거리가 짧아졌습니다.
・백 어택 1단째의 유도 능력이 향상되었습니다.
・백 어택 2단째에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 콤보 이행 타이밍이 늦춰졌습니다.
 공격 판정이 넓어졌습니다.
・와이드 어택 축적 Lv1~4의 축적 성립 시간이 짧아졌습니다.
・'넘쳐흐르는 파워' 발동 중의 노멀 어택 1단째에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
 공격 시 이동하는 거리가 증가했습니다.
・'넘쳐흐르는 파워' 발동 중 백 어택 1단째의 유도 능력이 향상되었습니다.
・'넘쳐흐르는 파워' 발동 중의 와이드 어택 축적 Lv1~4에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격 판정이 넓어졌습니다.
 공격 시 이동하는 거리가 증가했습니다.
・노멀 브레이크 어택의 유도 능력이 향상되었습니다.
・백 브레이크 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격 발생이 빨라졌습니다.
 공격 시 이동하는 거리가 증가했습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
・와이드 브레이크 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격 시 이동하는 거리가 증가했습니다.
 유도 능력이 향상되었습니다.
 공격이 빗나갔을 때 점프와 회피 취소 타이밍이 빨라졌습니다.
 공격 히트 시의 점프와 회피 취소 타이밍이 빨라졌습니다.
 공격 판정 위치가 전방으로 조정되었습니다.
・'넘쳐흐르는 파워' 발동 중의 강화 공격에 의한 효과 시간 소비량이 줄었습니다.
・공격 이행 거리가 늘어났습니다.
 ※공격 이행이란, 자동 접근으로 상대에게 다가갔을 시 공격하는 동작입니다.

접근전이 강점인 껌 웨폰이지만, 전체적으로 파워가 부족했기 때문에 강화를 진행했습니다.
공격 이행 거리가 늘어나 공격 타이밍이 빨라졌기 때문에, 상대를 공격하기 쉬워졌습니다.
각종 공격이 맞기 쉽게 강화되었기 때문에, 더욱 유리한 거리에서 싸우기 쉬워졌습니다.
또한 '넘쳐흐르는 파워' 발동 중의 강화 공격도 사용할 수 있는 기회가 늘었기 때문에, 더욱 강하게 공격해 나가는 것이 가능하게 되었습니다.


관통 믹서

・발동 중 출현한 드론도 벽 너머로 표시 되도록 변경되었습니다.
・발동 중 동작을 중단할 수 있게 되었습니다.
・데미지를 올리고 공격 지속 시간을 줄였습니다.
 상대에게 가하는 데미지 합계에는 변함이 없습니다.

공격 동작이 커 발동에 리스크가 있는 껌 인술이었기 때문에, 편리함이 향상되었습니다.
이전과 같이 안전한 장소를 확보해야 하지만, 발동하기 쉽게 되었습니다.

블라스트 베리어

・나와 팀에게 펼치는 배리어의 지속 시간이 늘어났습니다.

배리어의 지속 시간이 짧아 활약할 수 있는 시간이 적었기 때문에 강화시켰습니다.
지금까지 이상으로 더욱 날뛸 수 있게 되었습니다.


껌 수류탄

・사출한 껌 수류탄의 공격 판정이 넓어졌습니다.
・작렬 데미지의 히트 간격이 짧아졌습니다.

다른 껌 샷과 비교한 결과, 파워가 조금 부족하였기 때문에 강화하였습니다.
껌 수류탄의 직격과 작렬, 두 부분에서 껌 바인드를 하기 쉽게 되었습니다.


바꿔치기 변신 마스터

・껌 샷 중에 바꿔치기를 설치할 수 있게 되었습니다.

지금까지 껌 가드를 하면서 공격을 막기 직전에 바꿔치기를 설치하면 카운터로 사용할 수 있었지만, 너무 강하다고 판단되어 조정하였습니다.
앞으로 눈앞의 상대에게 바꿔치기를 설치하기 위해서는 껌 가드를 풀 필요가 있어 옆에서의 공격에 약해지기 때문에 바꿔치기로는 해결하기 힘든 상황이 늘어납니다.


배틀 조정

상쇄 조정

・상쇄에 이길 시의 인술 게이지 증가량이 늘어났습니다.
・상쇄 공격의 콤보 이행 타이밍이 빨라졌습니다.
상쇄로 이겼을 때의 공격에서 통신 지연으로 인해 콤보가 이어지지 않는 경우가 있었기 때문에, 지금까지보다 더욱 이어지기 쉽게 조정되었습니다.
또한 인술 게이지 증가량도 늘어났기 때문에, 이겼을 때의 리턴이 커졌습니다.
앞으로 시노비 카드 구성을 상쇄에 특화시키는 것도 재밌어질지 모릅니다.

오류 수정

・특정 순서로 '회피', '점프'를 할 때, 공격이 히트되지 않는 오류를 수정하였습니다.
・'신출귀몰'의 돌연 출몰 공격에 껌 샷 무적이 부여되는 오류를 수정하였습니다.
・'룸 배틀'에서 룸에 입장할 수 없는 오류를 수정하였습니다.
・배틀 시작 직후, 플레이어가 계속해서 낙하해 배틀을 시작할 수 없는 오류를 수정하였습니다.
・배틀에서 아지트로 돌아갈 때, 캐릭터가 정상적으로 표시되지 않는 오류를 수정하였습니다.
・게임을 더욱 쾌적하게 플레이하실 수 있도록 개선과 오류 수정을 하였습니다.

※Ver.9.0으로 갱신은 필수사항입니다.

※갱신 데이터를 다운로드시, 본체 보존 메모리 혹은 microSD카드에 충분한 빈 용량이 필요합니다.

※본 내용은 게재 시점의 정보입니다.


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