ニンジャラ シーズン18開幕!【更新情報】
- 掲載日
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2024/10/03 (JST)
Oct. 03, 2024 (PDT)
03 Oct. 2024 (BST)
03 Oct. 2024 (AEST) 03. Okt. 2024 (CEST) 03 Oct. 2024 (CEST) 03 Oct. 2024 (CEST) 03 Ott. 2024 (CEST) 2024/10/03 (HKT) 2024/10/03 (HKT) 2024/10/03 (KST) - 更新日
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03 Oct. 2024 (AEST) 03. Okt. 2024 (CEST) 03 Oct. 2024 (CEST) 03 Oct. 2024 (CEST) 03 Ott. 2024 (CEST) 2024/10/03 (HKT) 2024/10/03 (HKT) 2024/10/03 (KST)

「ニンジャラ」タイトル画面上の、バージョン表記が「Ver.18.0」となっていれば更新が完了しています。
いつもニンジャラを遊んでいただき、ありがとうございます。
新衣装や「スペシャル確定コインガチャ!」の追加、ログインボーナスのリニューアルなどを実施しました。
今までよりももっとガチャコインを手に入れやすくなったり、持っていなかったアバターを入手しやすくなるアップデートです。
それでは詳細をご覧ください。
シーズン18のテーマは「ゾンビ」!
2024/10/03 17:00 (JST) ~ 2025/01/16 11:00 (JST) Oct. 03, 2024, 01:00 (PDT) - Jan. 15, 2025, 18:00 (PST)
03 Oct. 2024, 09:00 (BST) - 16 Jan. 2025, 02:00 (GMT)
03 Oct. 2024, 18:00 (AEST) - 16 Jan. 2025, 12:00 (AEST) 03. Okt. 2024, 10:00 (CEST) - 16. Jan. 2025, 03:00 (CET) 03 Oct. 2024, 10:00 (CEST) - 16 Enero 2025, 03:00 (CET) 03 Oct. 2024, 10:00 (CEST) - 16 Janv. 2025, 03:00 (CET) 03 Ott. 2024, 10:00 (CEST) - 16 Gen. 2025, 03:00 (CET) 2024/10/03 16:00 (HKT) ~ 2025/01/16 10:00 (HKT) 2024/10/03 16:00 (HKT) ~ 2025/01/16 10:00 (HKT) 2024/10/03 17:00 (KST) ~ 2025/01/16 11:00 (KST)
ゾンビをモチーフにしたちょっぴりスプーキーでキュートなアバターアイテムや、ニンジャラパスの情報を公開!!
各種イベントやシーズンのロードマップもお見逃しなく!
シーズン18の詳しい内容はこちら!
スペシャル確定コインガチャ!が登場!

100%スペシャルアイテムが手に入る特別なガムガチャが登場!
ガチャコイン100枚で必ずスペシャルアイテムがゲットできる大チャンス。
また、バトル参加などの条件達成回数に応じてガチャコインがもらえるイベントなども開催されるので、参加してガチャコインをゲットしよう!
ガムウェポンの性能調整
開発チームはよりバラエティに富んだバトルを楽しんでもらいたいと考えています。
ガムウェポンの勝率や使用率をふまえた結果、今回は以下のようなバランス調整を行いました。
今回は一部ガムウェポンとシノビカードに調整を加えております。
引き続き様々なガムウェポン、シノビカードでニンジャラのバトルをお楽しみください。
※ストーリーモードを遊ぶ際にも、バランス調整内容は反映されます
ズバッシュX | クラッシュポッパー |
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・ノーマルアタックのダメージ量を減らしました。
以前の調整で弱体化をしましたが、まだノーマルアタックを使用した際のダメージ速度が高過ぎると判断したため、弱体化することにしました。
オマツリボード | カムカムプレート | シノビラグ |
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・ソニックトリックの、ノーマル衝撃波とバック衝撃波のダメージを減らしました。
「ソニックトリック」は以前の調整で全体的にリターンを強化し、技自体の使い勝手も向上させました。
パワーが大幅に上昇したため、クールタイムを伸ばすことでバランスをとっていましたが、
クールタイムを伸ばすだけではドローン破壊や相手プレイヤーを倒す能力が高過ぎたため、弱体化することにしました。
オミヤゲウツセミ
・ダメージを減らしました。
「オミヤゲウツセミ」は以前の調整で爆発の発生が早まったことで相手にヒットしやすくなり、更にガムダメージも増加しているためガムバインドさせやすくなりました。
ただダメージが高く、少々スコアが稼ぎ易過ぎると判断したため、弱体化することにしました。
ヨクバリエナジー
・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。
シノビカードわくが最大5わくになった際にアシストコードの効果量を調整しましたが、
使用難易度に対し恩恵が大き過ぎると判断し、弱体化することにしました。
不具合の修正
・VLでマッチング待機中、特定の操作でマッチングロビーに遷移する直前で任意のコーデを呼び出すとハングアップが発生する事がある不具合を修正しました。
・オウギA入替技「カゼマトイ」の弾ストックが残り1つの状態で、攻撃ヒット直後にスペシャルを使用するとクールタイムを無視して入替技が発動できる不具合を修正しました。
・忍術「フンバリア」とオウギA入替技「カゼマトイ」が重複した状態で特定の攻撃を受けた際、「カゼマトイ」の効果が発揮せずに弾ストックだけ失われる不具合を修正しました。
・忍術「フンバリア」とオウギA入替技「カゼマトイ」が同時に付与されている状態でセトーンのビーム攻撃を受けた際、カゼマトイの弾ストックを消費する不具合を修正しました。
・ゲームを快適に遊んでいただけるよう、改善や不具合の修正を行いました。
※Ver.18.0への更新は必須となります。
※更新データをダウンロードするには、本体保存メモリーまたはmicroSDカードに十分な空き容量が必要です。
※掲載情報は、掲載時点のものです。