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Battaglie

Sensore ninja

La presenza degli avversari sarà indicata dal radar sullo schermo.
Se lontani, appariranno fiamme deboli. Più l'avversario si avvicina, più le fiamme cresceranno.
Il colore della fiamma potrebbe variare in base a quanto in alto l'avversario si trova.
Le fiamme degli avversari alla tua stessa altezza saranno rosse. Le fiamme verdi indicano gli avversari più in basso, quelle gialle gli avversari più in alto.

Traccia

Premi lo stick R per tracciare un nemico e tenerlo nel tuo campo visivo.
Premi lo stick L per tracciare un altro nemico.
Per rilasciare, premi di nuovo lo stick R.

Menu battaglia

Puoi visualizzare le informazioni di tutti i giocatori in battaglia.
Per maggiori informazioni, controlla il Menu battaglia in "Partite multigiocatore".

Menu battaglia

Come avanzare in battaglia

Sconfiggi i droni per accumulare Energia S. Quando la barra è piena, puoi dare il colpo di grazia.
Accumula abbastanza Energia S per creare un'arma grande. Sconfiggi il nemico con un'arma grande per ottenere punti extra.
Trova i nemici e cerca di sconfiggerli con un IPPON.
Se sei nei guai, usa la Gomma Trasformazione o altre tecniche per nasconderti o scrollarti di dosso i nemici.

Energia S

L'Energia S (energia Shinobi) è una forma speciale di energia che fa scoppiare bolle giganti ed esegue azioni speciali.
Il livello di Energia S compare in basso a sinistra sullo schermo, sotto la barra della vita. Inizierai ogni partita con 4 unità di Energia S.
L'Energia S si consuma quando usi la Gomma Razzo o crei un'Esplosione S.
Se sconfiggi i droni, la capacità massima della barra aumenterà. Accumula 8 o più unità di Energia S per creare armi grandi.
L'Energia S si ricarica automaticamente. Per recuperarla più velocemente puoi raccogliere le sfere di energia durante il livello.

Battaglia Reale

Puoi combattere con 6 fino a 8 giocatori.
Il giocatore che ottiene il maggior numero di punti vince.

Battaglia a squadre

Puoi combattere con due squadre di tre giocatori o due squadre di quattro giocatori.
La squadra che ottiene il maggior numero di punti vince.

Abbinamento libero

Nelle partite libere, le vittorie e le sconfitte non influiscono sul tuo rango.

Partita libera

Partite classificate

Se combatti nelle partite classificate, potrai avanzare o scendere di rango a seconda del tuo rendimento in battaglia.
Il livello dei codici assistenza variano in base al giocatore.

Partite classificate

Cos'è un K.O.?

Riduci i punti vita di un nemico a 0 e mettilo K.O.
Se metti K.O. più nemici di fila, riceverai dei punti bonus.

Che cos'è un IPPON?

Sconfiggi un nemico da una situazione di Parata o Gomma Colla, o usa la Gomma Ninjutsu per segnare un IPPON.
Sconfiggere un nemico con un IPPON ti farà guadagnare più punti rispetto ad un K.O.
Puoi scegliere l'animazione che compare quando segni un IPPON dalla lista delle decorazioni IPPON.

Avatar

Tipi di attacco

Ci sono tre tipi di attacco: normale, da dietro e a vasto raggio.
Il numero delle combo dei colpi e delle variazioni dipende dalla tua arma di gomma.
Inoltre, ci sono attacchi come Scoppia Attacco e Abilità speciali che variano a seconda della tua arma di gomma. Inoltre, ci sono attacchi come Scoppia Attacco e Abilità speciali che variano a seconda della tua arma di gomma.

Priorità degli attacchi

La priorità tra attacchi normali, attacchi da dietro e attacchi a vasto raggio è determinata da un sistema simile a carta, forbice, sasso.
Gli attacchi normali sono efficaci contro gli attacchi a vasto raggio, ma non contro gli attacchi da dietro.
Gli attacchi da dietro sono efficaci contro gli attacchi normali, ma non contro gli attacchi a vasto raggio.
Gli attacchi a vasto raggio sono efficaci contro gli attacchi da dietro, ma non contro gli attacchi normali.

Parate

Una Parata avviene quando due attacchi identici si scontrano.
Da una Parata, puoi passare ad un attacco normale, da dietro o a vasto raggio.
Premi il pulsante L durante una Parata per scappare dagli attacchi ma consumerai l'Energia S!

Abilità speciali

Le abilità speciali variano dall'arma di gomma che usi.
Le abilità speciali necessitano di un tempo di raffreddamento. Dopo aver usato una certa abilità speciale, devi aspettare prima di poterla usare di nuovo.

Gomma Ninjutsu

Riempi al massimo la tua barra Ninjutsu per usare la Gomma Ninjutsu.
Se sconfiggi un nemico con la Gomma Ninjutsu, segnerai automaticamente un IPPON.
La tua barra Ninjutsu si riempirà quando attacchi e con il passare dei secondi.

Spara Gomma

Premi il pulsante ZR per sparare un palloncino di la gomma ninja gonfiato, per realizzare lo Spara Gomma.
Ce ne sono di vario tipo, ognuno con varie funzioni.
Gli Spara Gomma necessitano di un tempo di raffreddamento. Dopo averne eseguito uno, devi aspettare prima di poterlo rieseguire.

Gomma Colla

Se un giocatore subisce una certa quantità di danno da gomma tramite Spara Gomma, sarà intrappolato nella Gomma Colla e non potrà muoversi o attaccare.
Sconfiggi un nemico bloccato dalla Gomma Colla e segnerai automaticamente un IPPON.

Gomma Razzo

Gonfia una bolla di Gomma Ninja e premi il pulsante B mentre sei in aria per eseguire una Gomma Razzo.
Tuttavia, la Gomma Razzo consuma Energia S, quindi non è possibile usarla troppe volte di seguito.

Gomma Scudo

Far lanciare una bolla con Gomma Ninja può consentire di difendersi da attacchi normali, quelli da dietro e quello a vasto raggio.
Tuttavia, se uno Scoppia Gomma ti colpisce, la tua gomma verrà distrutta e sarai vittima della Gomma Colla.

Scoppia Attacco

Gli attacchi Scoppia Gomma possono prevalere sui Gomma Scudo e sulle Esplosioni S.
Colpisci la Gomma Scudo di un nemico con uno Scoppia Attacco e il nemico sarà vittima della Gomma Colla.
Colpisci l'Esplosione S di un nemico con uno Scoppia Attacco e distruggerai la sua arma di gomma.

Gomma Trasformazione e Gomma Miraggio

La Gomma Trasformazione ti permette di tramutarti in uno dei tanti oggetti nell'arena.
La Gomma Miraggio ti permette di trasformarti in un oggetto specifico.
Con la Gomma Miraggio puoi far comparire nell'arena un altro oggetto identico a quello della tua trasformazione.
Aumento velocità di recupero punti vita mentre ti trasformi.

Esplosioni S

Quando i nemici ti attaccano, usa l'Energia S per creare un'Esplosione S e parare gli attacchi dei nemici.
Per usare un'Esplosione S hai bisogno di 5 o più unità di Energia S.
Se, però, uno Scoppia Gomma ti colpisce mentre stai creando un'Esplosione S, l'arma di gomma si romperà.

Creazione armi

Con la Gomma Ninja puoi creare varie armi di gomma.
Se la tua barra di Energia S è pari o superiore al livello 8, puoi creare armi grandi.

Le armi grandi infliggono danni maggiori, segnano più punti e ti permettono di usare le loro abilità secondarie.
Inoltre, le ami grandi sconfiggono automaticamente le armi piccole in caso di Parata.

Attenzione: si possono rompere, al pari delle armi di gomma. Se l'arma di gomma si rompe, dovrai crearne una nuova.

Rottura delle armi

Se uno Scoppia Gomma ti colpisce mentre cerchi di creare un'Esplosione S, la tua arma si romperà.
Attenzione: senza un'arma di gomma sarai molto vulnerabile.

Scoppia Attacco

Esplosioni S

Gomma Ninja e armi di gomma

La Gomma Ninja ti permette di creare varie armi.
Le armi di gomma sono disponibili in varie forme.

Katana IPPON

Un'arma che garantisce mobilità e velocità. Attacca con velocità e si potenzia quando sconfiggi un nemico.

Abilità speciali: Carica squarciante

Spara Gomma: Lanciagomma

Gomma Ninjutsu: Tornado Ninja

Spada Rotolo

Un'arma che garantisce mobilità e velocità. Attacca con velocità e si potenzia quando sconfiggi un nemico.

Abilità speciali: Carica squarciante

Spara Gomma: Gomma Kunai

Gomma Ninjutsu: Spirale di gomma

Martello Skate

Un'arma a grandezza naturale fortissima. Particolarmente efficace nei contrattacchi ad abilità e mosse speciali.

Abilità speciali: Potenza amplificata

Spara Gomma: Rete di gomma

Gomma Ninjutsu: Gabbia Lanciatrice

Ascia Sushi

Un'arma a grandezza naturale fortissima. Particolarmente efficace nei contrattacchi ad abilità e mosse speciali.

Abilità speciali: Potenza amplificata

Spara Gomma: Granata di gomma

Gomma Ninjutsu: Tornado Ninja

Yo-yo ninja

Un'arma molto efficace per gli attacchi a distanza. Perfetta per i movimenti furtivi, come il teletrasporto.

Abilità speciali: Lancio yo-yo

Gomma Ninjutsu: Gomma Palloncino

Gomma Ninjutsu: Spirale di gomma

Trottola Shinobi

Un'arma molto efficace per gli attacchi a distanza. Perfetta per i movimenti furtivi, come il teletrasporto.

Abilità speciali: Lancio yo-yo

Spara Gomma: Rete di gomma

Gomma Ninjutsu: Tornado Ninja

Trivella Bestiale

Un'arma per disperdere i nemici. Ha l'abilità di muoversi sottoterra e riemergere, cogliendo di sorpresa i nemici.

Abilità speciali: Esca sotterranea

Spara Gomma: Granata di gomma

Gomma Ninjutsu: Spada Vendicatrice

Arco di mais

Un'arma per disperdere i nemici. Ha l'abilità di muoversi sottoterra e riemergere, cogliendo di sorpresa i nemici.

Abilità speciali: Esca sotterranea

Spara Gomma: Lanciagomma

Gomma Ninjutsu: Re drago

Martello Risonante

Un'arma particolarmente adatta ai combattimenti ravvicinati. I suoi attacchi a raffica e l'abilità speciale nella breve distanza garantiscono attacchi e difese efficaci.

Abilità speciali: Urlo Echeggiante

Spara Gomma: Gomma Kunai

Gomma Ninjutsu: Razzo Esplosivo

Martello Batteria

Un'arma particolarmente adatta ai combattimenti ravvicinati. I suoi attacchi a raffica e l'abilità speciale nella breve distanza garantiscono attacchi e difese efficaci.

Abilità speciali: Urlo Echeggiante

Spara Gomma: Lanciagomma

Gomma Ninjutsu: Re drago

Dolce alla moda

Un'arma che può neutralizzare il nemico. Dopo aver trasformato il tuo nemico, puoi attaccarlo senza subire contrattacchi per un certo periodo di tempo.

Abilità speciali: Gomma Deformante

Spara Gomma: Gomma Cercatrice

Gomma Ninjutsu: Gabbia Lanciatrice

Palla Magica

Un'arma che può neutralizzare il nemico. Dopo aver trasformato il tuo nemico, puoi attaccarlo senza subire contrattacchi per un certo periodo di tempo.

Abilità speciali: Gomma Deformante

Spara Gomma: Gomma Palloncino

Gomma Ninjutsu: Razzo Esplosivo

Tavola Festival

Un'arma che puoi usare come uno skateboard. Esegui trick eleganti per rendere più forti i tuoi attacchi.

Abilità speciali: Corsa scatenata

Spara Gomma: Rete di gomma

Gomma Ninjutsu: Bestia Shinobi

Tavola Camu Camu

Un'arma che puoi usare come uno skateboard. Esegui trick eleganti per rendere più forti i tuoi attacchi.

Abilità speciali: Corsa scatenata

Spara Gomma: Gomma fantasma

Gomma Ninjutsu: Re drago

Tavola Baseball

Un'arma pesante, ma efficace nel combattimento aereo. Può sparare onde che neutralizzano i colpi di gomma.

Abilità speciali: Onda travolgente

Spara Gomma: Gomma fantasma

Spara Gomma: Veleno potente

Ninja Calibur

Un'arma pesante, ma efficace nel combattimento aereo. Può sparare onde che neutralizzano i colpi di gomma.

Abilità speciali: Onda travolgente

Spara Gomma: Granata di gomma

Gomma Ninjutsu: Spada Vendicatrice

Occhi pazzi

Un'arma di gomma con un effetto curativo. La barriera creata con la sua abilità speciale curerà sia i tuoi alleati che te stesso.

Abilità speciali: Campo a tutto gas

Spara Gomma: Gomma Laser

Gomma Ninjutsu: Squalesca

Cerbero

Un'arma di gomma con un effetto curativo. La barriera creata con la sua abilità speciale curerà sia i tuoi alleati che te stesso.

Abilità speciali: Campo a tutto gas

Spara Gomma: Gomma Palloncino

Gomma Ninjutsu: Razzo Esplosivo

Carte Shinobi e codici Shinobi

Equipaggia le carte Shinobi per accedere a varie abilità.
Puoi potenziare ulteriormente le carte Shinobi e i loro effetti con i codici Shinobi.
Se spendi medaglie ninja, puoi aumentare il livello dei codici Shinobi.

Esplosione improvvisa

Ti permette di creare un'Esplosione S, anche se la barra di Energia S è vuota. Si ripristina dopo ogni rigenerazione.

Maestro del cambiamento

Aumenta la lunghezza della barra di cambio per trasformarti per più a lungo.

Super sensore ninja

Usa il sensore ninja per rilevare i nemici dietro di te.

Carte Shinobi e codici Shinobi

Costo equipaggiamento carte Shinobi e codici Shinobi

Menu Emote/Adesivi

Puoi vedere il menu in battaglia premendo il pulsante X.
Seleziona un emote o un adesivo muovendo lo stick R.
Con i pulsanti L e R potrai passare dal menu emote a quello adesivi e viceversa.

Il tuo avatar

Nel Guardaroba puoi provare vari oggetti per l'avatar.
Salvando i tuoi outfit preferiti come kit, potrai cambiarli quando vuoi nella lobby.
La personalizzazione dell'avatar non influisce sul tuo rendimento in battaglia.

Avatar

Acceleratori arena

- Scivoli di gomma
 Scivola verso la tua meta. Premi lo stick sinistro in alto per accelerare e in basso per rallentare.

- Trampolini
 Saltaci sopra per volare su in cielo.

- Rampe
 Corrici sopra per accelerare come un razzo.

Musica dell'avversario

Durante la battaglia, verrà riprodotta la musica del giocatore attualmente in testa.
Quando sei in testa alla classifica, sentirai riprodurre la tua canzone.
Puoi scegliere la tua canzone dal Guardaroba.
Puoi attivare o disattivare questa opzione quando vuoi.

Avatar

Opzioni

Modalità allenamento

La modalità allenamento ti permette di allenarti contro un personaggio controllato dal computer.
Questa modalità ti offre la possibilità di impostare la capacità massima della barra Ninjutsu, dell'Energia S e altro.

Droni

I droni sono nemici speciali sparsi in tutte le arene.
Se li sconfiggi, la capacità massima della barra di Energia S aumenterà.
Alcune azioni potenti possono essere eseguite solo quando hai molta Energia S, quindi cerca di aumentare la capacità della barra il prima possibile.
Inoltre, puoi controllare la posizione e la durata dell'apparizione dei droni sullo schermo.

Tipi di droni

Appariranno diversi tipi di droni in base alla modalità scelta. Ognuno ti conferirà un vantaggio diverso una volta sconfitto.

Battaglia Reale
Drone rosso (piccolo): Aumento capacità Energia S +1
Drone rosso (grande): Aumento capacità Energia S +2

Battaglia a squadre
Drone verde (piccolo) Aumento capacità Energia S +1 i compagni di squadra nelle vicinanze riceveranno lo stesso vantaggio.
Drone verde (grande): Aumento capacità Energia S +2 Tutti i compagni di squadra riceveranno lo stesso vantaggio.

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