Configurazione comandi: A (comandi base)
Configurazione comandi: E (per principianti)
Sensore ninja
La presenza degli avversari sarà indicata dal radar sullo schermo.
Se lontani, appariranno fiamme deboli. Più l'avversario si avvicina, più le fiamme cresceranno.
Il colore della fiamma potrebbe variare in base a quanto in alto l'avversario si trova.
Le fiamme degli avversari alla tua stessa altezza saranno rosse. Le fiamme verdi indicano gli avversari più in basso, quelle gialle gli avversari più in alto.
Traccia
Premi lo stick R per tracciare un nemico e tenerlo nel tuo campo visivo.
Premi lo stick L per tracciare un altro nemico.
Per rilasciare, premi di nuovo lo stick R.
Menu battaglia
Puoi visualizzare le informazioni di tutti i giocatori in battaglia.
Per maggiori informazioni, controlla il Menu battaglia in "Partite multigiocatore".
Come avanzare in battaglia
Sconfiggi i droni per accumulare Energia S. Quando la barra è piena, puoi dare il colpo di grazia.
Accumula abbastanza Energia S per creare un'arma grande. Sconfiggi il nemico con un'arma grande per ottenere punti extra.
Trova i nemici e cerca di sconfiggerli con un IPPON.
Se sei nei guai, usa la Gomma Trasformazione o altre tecniche per nasconderti o scrollarti di dosso i nemici.
Energia S
L'Energia S (energia Shinobi) è una forma speciale di energia che fa scoppiare bolle giganti ed esegue azioni speciali.
Il livello di Energia S compare in basso a sinistra sullo schermo, sotto la barra della vita. Inizierai ogni partita con 4 unità di Energia S.
L'Energia S si consuma quando usi la Gomma Razzo o crei un'Esplosione S.
Se sconfiggi i droni, la capacità massima della barra aumenterà. Accumula 8 o più unità di Energia S per creare armi grandi.
L'Energia S si ricarica automaticamente. Per recuperarla più velocemente puoi raccogliere le sfere di energia durante il livello.
Battaglia Reale
Puoi combattere con 4 fino a 8 giocatori.
Il giocatore che ottiene il maggior numero di punti vince.
Battaglia a squadre
Puoi combattere in squadre di quattro contro quattro, tre contro tre o due contro due giocatori.
La squadra che ottiene il maggior numero di punti vince.
Abbinamento libero
Nelle partite libere, le vittorie e le sconfitte non influiscono sul tuo rango.
Partite classificate
Se combatti nelle partite classificate, potrai avanzare o scendere di rango a seconda del tuo rendimento in battaglia.
Il livello dei Codici Shinobi varia in base al giocatore.
Cos'è un K.O.?
Riduci i punti vita di un nemico a 0 e mettilo K.O.
Se metti K.O. più nemici di fila, riceverai dei punti bonus.
Che cos'è un IPPON?
Sconfiggi un nemico da una situazione di Parata o Gomma Colla, o usa la Gomma Ninjutsu per segnare un IPPON.
Sconfiggere un nemico con un IPPON ti farà guadagnare più punti rispetto ad un K.O.
Puoi scegliere l'animazione che compare quando segni un IPPON dalla lista delle decorazioni IPPON.
Tipi di attacco
Ci sono tre tipi di attacco: normale, da dietro e a vasto raggio.
Il numero delle combo dei colpi e delle variazioni dipende dalla tua arma di gomma.
Inoltre, ci sono attacchi come Scoppia Attacco e Abilità speciali che variano a seconda della tua arma di gomma.
Priorità degli attacchi
La priorità tra attacchi normali, attacchi da dietro e attacchi a vasto raggio è determinata da un sistema simile a carta, forbice, sasso.
Gli attacchi normali sono efficaci contro gli attacchi a vasto raggio, ma non contro gli attacchi da dietro.
Gli attacchi da dietro sono efficaci contro gli attacchi normali, ma non contro gli attacchi a vasto raggio.
Gli attacchi a vasto raggio sono efficaci contro gli attacchi da dietro, ma non contro gli attacchi normali.
Parate
Una Parata avviene quando due attacchi identici si scontrano.
Da una Parata, puoi passare ad un attacco normale, da dietro o a vasto raggio.
Premi il pulsante L durante una Parata per scappare dagli attacchi ma consumerai l'Energia S!
Abilità speciali
Le abilità speciali variano a seconda dell'arma di gomma che usi.
Le abilità speciali necessitano di un tempo di raffreddamento. Dopo aver usato una certa abilità speciale, devi aspettare prima di poterla usare di nuovo.
Gomma Ninjutsu
Riempi al massimo la tua barra Ninjutsu per usare la Gomma Ninjutsu.
Se sconfiggi un nemico con la Gomma Ninjutsu, segnerai automaticamente un IPPON.
La tua barra Ninjutsu si riempirà quando attacchi e con il passare dei secondi.
Spara Gomma
Mentre gonfi una bolla di Gomma Ninja, premi il pulsante ZR per attivare lo Spara Gomma.
Ce ne sono di vario tipo, ognuno con varie funzioni.
Gli Spara Gomma necessitano di un tempo di raffreddamento. Dopo averne eseguito uno, devi aspettare prima di poterlo rieseguire.
Gomma Colla
Se un giocatore subisce una certa quantità di danno da gomma tramite Spara Gomma, sarà intrappolato nella Gomma Colla e non potrà muoversi o attaccare.
Sconfiggi un nemico bloccato dalla Gomma Colla e segnerai automaticamente un IPPON.
Gomma Razzo
Gonfia una bolla di Gomma Ninja e premi il pulsante B mentre sei in aria per eseguire una Gomma Razzo.
Tuttavia, la Gomma Razzo consuma Energia S, quindi non è possibile usarla troppe volte di seguito.
Gomma Scudo
Far lanciare una bolla con Gomma Ninja può consentire di difendersi da attacchi normali, quelli da dietro e quello a vasto raggio.
Tuttavia, se uno Scoppia Gomma ti colpisce, la tua gomma verrà distrutta e sarai vittima della Gomma Colla.
Scoppia Attacco
Gli attacchi Scoppia Gomma possono prevalere sui Gomma Scudo e sulle Esplosioni S.
Colpisci la Gomma Scudo di un nemico con uno Scoppia Attacco e il nemico sarà vittima della Gomma Colla.
Colpisci l'Esplosione S di un nemico con uno Scoppia Attacco e distruggerai la sua arma di gomma.
Gomma Trasformazione e Gomma Miraggio
La Gomma Trasformazione ti permette di tramutarti in uno dei tanti oggetti nell'arena.
La Gomma Miraggio ti permette di trasformarti in un oggetto specifico.
Con la Gomma Miraggio puoi far comparire nell'arena un altro oggetto identico a quello della tua trasformazione.
Aumentano la velocità di recupero punti vita mentre ti trasformi.
Esplosioni S
Quando i nemici ti attaccano, usa l'Energia S per creare un'Esplosione S e parare gli attacchi dei nemici.
Per usare un'Esplosione S hai bisogno di 5 o più unità di Energia S.
Se, però, uno Scoppia Gomma ti colpisce mentre stai creando un'Esplosione S, l'arma di gomma si romperà.
Creazione armi
Con la Gomma Ninja puoi creare varie armi di gomma.
Se la tua barra di Energia S è pari o superiore al livello 8, puoi creare armi grandi.
Le armi grandi infliggono danni maggiori, segnano più punti e ti permettono di usare le loro abilità secondarie.
Inoltre, le armi grandi sconfiggono automaticamente le armi piccole in caso di Parata.
Attenzione: si possono rompere, al pari delle armi di gomma. Se l'arma di gomma si rompe, dovrai crearne una nuova.
Rottura delle armi
Se uno Scoppia Gomma ti colpisce mentre cerchi di creare un'Esplosione S, la tua arma si romperà.
Attenzione: senza un'arma di gomma sarai molto vulnerabile.
Gomma Ninja e armi di gomma
La Gomma Ninja ti permette di creare varie armi.
Le armi di gomma sono disponibili in varie forme.
Le armi di gomma sono di [Tipo Katana], [Tipo Yo-yo], [Tipo Tavola], [Tipo Arma da pugno] e [Tipo Extra]. Ognuna di loro ha svariati sottotipi, classificati in base alle abilità e ad altre caratteristiche.
[Tipo Katana] Tipo Katana IPPON
Un'arma che garantisce buona mobilità e velocità. Ha degli attacchi veloci, e diventa più forte quando sconfiggi un nemico.
-Katana IPPON
Carica squarciante / Filo del rasoio / Lanciagomma / Tornado Ninja
-Spada Rotolo
Carica squarciante / Filo del rasoio / Gomma Kunai / Spirale di gomma
-Ventaglio Shinobuzz
Carica squarciante / Filo del rasoio / Gomma Laser / Veleno potente
[Tipo Katana] Tipo Trivella Bestiale
Un'arma per disperdere i nemici. La sua abilità ti permette di muoverti sottoterra e riemergere, cogliendo di sorpresa i nemici.
-Trivella Bestiale
Esca sotterranea / Attacco Shinobuzz / Granata di gomma / Spada Vendicatrice
-Mazza di mais
Esca sotterranea / Attacco Shinobuzz / Lanciagomma / Re drago
-Trivellairone
Esca sotterranea / Attacco Shinobuzz / Gomma Palloncino / Corsa col botto
[Tipo Katana] Tipo Sciabola rottame
Un'arma che può creare un muro a forma di scatola. Perfetta per combattimenti a medio raggio. Il suo attacco a vasto raggio attira i nemici e può essere utilizzato per gli attacchi a ricerca.
-Sciabola rottame
Barriera rana / Taglio circolare / Gomma Laser / Disco-Shinobi
-Gomma da masticare V
Barriera rana / Taglio circolare / Lanciagomma / Spirale di gomma
[Tipo Martello] Tipo Martello Skate
Un'arma che diventa fortissima, una volta ingrandita. Particolarmente efficace nei contrattacchi verso abilità e mosse speciali.
-Martello Skate
Potenza amplificata / Attacco superforte / Rete di gomma / Gabbia Lanciatrice
-Ascia Sushi
Potenza amplificata / Attacco superforte / Granata di gomma / Tornado Ninja
-Equipaggiamento GR8
Potenza amplificata / Attacco superforte / Lanciagomma / Razzo Esplosivo
[Tipo Martello] Tipo Martello Risonante
Un'arma particolarmente adatta ai combattimenti ravvicinati. I suoi attacchi a ricerca e la portata dell'abilità speciale la rendono efficace in attacco quanto in difesa.
-Martello Risonante
Urlo Echeggiante / Beat veloce / Gomma Kunai / Razzo Esplosivo
-Martello Batteria
Urlo Echeggiante / Beat veloce / Lanciagomma / Re drago
-Fenicottango
Urlo Echeggiante / Beat veloce / Gomma Boomerang / Squalesca
[Tipo Martello] Tipo Occhi pazzi
Un'arma con un effetto curativo. La barriera creata grazie alla sua abilità speciale curerà sia te che i tuoi alleati.
-Occhi pazzi
Campo a tutto gas / Motore Dio Drago / Gomma Laser / Squalesca
-Cerbero
Campo a tutto gas / Motore Dio Drago / Gomma Palloncino / Razzo Esplosivo
[Tipo Yo-yo] Tipo Yo-yo ninja
Un'arma molto efficace per gli attacchi a distanza. Perfetta per i movimenti furtivi, come il teletrasporto.
-Ninja Yo-yo
Lancio yo-yo / Scossa da uragano / Gomma palloncino / Spirale di gomma
-Trottola Shinobi
Lancio yo-yo / Scossa da uragano / Rete di gomma / Tornado Ninja
-Ruota ASAKUSA
Lancio Yo-Yo / Scossa da uragano / Gomma Cercatrice / Bestia Shinobi
[Tipo Yo-yo] Tipo Dolce alla moda
Un'arma che può neutralizzare il nemico. Dopo aver trasformato il nemico, puoi attaccarlo senza subire contrattacchi per un certo periodo di tempo.
-Dolce alla moda
Gomma Deformante / Marcia d'oro / Gomma Cercatrice / Gabbia Lanciatrice
-Palla Magica
Gomma Deformante / Marcia d'oro / Gomma Palloncino / Razzo Esplosivo
-Ufo rotante
Gomma Deformante / Marcia d'oro / Gomma Boomerang / Tuffo pugnacciaio
[Tipo Yo-yo] Tipo Moto Estrema
Un'arma che può fungere anche da moto. Le Abilità speciali ti permettono di lanciarti alla carica causando esplosioni con i tasti Turbo e Attacco.
-Moto Estrema
Yo-yoscontro / Incursione audace / Sparo Gomma / Corsa col botto
-DJ Scratch
Yo-yoscontro / Incursione audace / Granata di gomma / Disco-Shinobi
Usa i seguenti comandi quando Yo-yoscontro è attivato.
Comandi Yo-yoscontro
Sterza: muovi lo stick sinistro a destra e a sinistra
Accelera: muovi lo stick sinistro verso l'alto
Rallenta: muovi lo stick sinistro verso il basso
Salta: pulsante B
Turbo: pulsante Y
Attacca: pulsante ZR
Schiva: pulsante L
Derapa: pulsante ZL
L'uso del turbo ridurrà il tempo che ti rimane per eseguire l'abilità speciale, ma aumenterà la tua velocità e potenza d'attacco.
La derapata non solo ti consente di curvare ad alta velocità, ma attiva anche un mini Turbo quando continui a derapare per un certo periodo di tempo.
[Tipo Tavola] Tipo Tavola Festival
Un'arma che puoi usare come uno skateboard. Esegui trick eleganti per rendere più forti i tuoi attacchi.
-Tavola Festival
Corsa scatenata / Trick sonico / Rete di gomma / Bestia Shinobi
-Tavola Camu Camu
Corsa scatenata / Trick sonico / Gomma fantasma / Re drago
-Tappeto ninja
Corsa scatenata / Trick sonico / Gomma Laser / Tornado Ninja
[Tipo Tavola] Tipo Tavola Baseball
Un'arma pesante, ma efficace nel combattimento aereo. Può sparare onde che neutralizzano Spara Gomma.
-Tavola Baseball
Onda travolgente / Cannone surf / Gomma fantasma / Veleno potente
-Ninja Calibur
Onda travolgente / Cannone surf / Granata di gomma / Spada Vendicatrice
-Knockoutporta
Onda travolgente / Cannone surf / Gomma Ago / Tuffo pugnacciaio
[Tipo Arma da pugno] Tipo Guantoni da Miao-xing
Un'arma di gomma molto rapida, che dà il meglio nel combattimento ravvicinato. La sua versatilità la rende perfetta per infliggere un'ampia gamma di colpi.
-Guantoni da Miao-xing
Potenza strabordante / Uppercut volante / Gomma Boomerang / Barriera esplosiva
-Guantoni da orco
Potenza strabordante / Uppercut volante / Gomma fantasma / Corsa col botto
-Chela suprema
Potenza strabordante / Uppercut volante / Gomma Kunai / Spada Vendicatrice
[Tipo Arma da pugno] Tipo Cannone Pow Wow
Un'arma di gomma ideata per colpire dalla distanza. Più tieni premuto il pulsante d'attacco, più diventerà potente.
-Cannone Pow Wow
Cannontuono / Cannonbardiere / Gomma Kunai / Super scossa
-Cannone Oedo
Cannontuono / Cannonbardiere / Gomma Ago / Gabbia Lanciatrice
-Questa arma non può eseguire attacchi da dietro o attacchi ad ampio raggio.
Tuttavia, può sparare proiettili che possono essere caricati fino a tre livelli di potenza tenendo premuto il pulsante di attacco.
Il secondo e il terzo livello consumeranno Energia S al momento dello sparo.
-Un avviso che mostra la tua posizione verrà visualizzato sullo schermo del tuo avversario quando è inquadrato dalla tua mira automatica o lo attacchi con l'arma completamente carica.
Tienilo in mente quando miri ai tuoi nemici.
-Combinalo con lo stick sinistro per eseguire 3 tipi diversi di Scoppia Attacco.
Muovi lo stick sinistro verso l'alto (o mantienilo neutrale) per attivare uno Scoppia Attacco e sparare un proiettile che può effettuare uno Scoppia Gomma.
Muovi lo stick sinistro a sinistra o a destra per attivare i normali Scoppia Attacco a distanza ravvicinata.
Muovi lo stick sinistro verso il basso per attivare uno scudo e proteggerti dagli attacchi. Se la tua difesa avrà successo, potrai contrattaccare con il pulsante di attacco.
-Quando l'abilità speciale Cannontuono è equipaggiata, toccando il pulsante Abilità speciali entrerai in modalità di mira.
Un raggio a lunga gittata verrà sparato dopo un certo periodo di tempo. Puoi sparare rapidamente premendo il pulsante di attacco mentre miri.
-Tieni premuto il pulsante abilità speciali per attivare l'abilità Carica rapida e ricaricare l'Energia S.
[Tipo Extra] Tipo Slash Kicks X
Crea un'arma di gomma con molte opzioni di attacco. Efficace a medio raggio con potenti attacchi di sguainamento.
-Slash Kicks X
Taglio lampo / Multipostura / Sparo Gomma / Barriera esplosiva
-Crushpop
Taglio lampo / Multipostura / Gomma Laser / Super scossa
-Attaccare con un'arma di tipo Slash Kicks X per un certo numero di volte te la farà riporre.
Premendo il pulsante d'attacco e lo stick sinistro nel momento in cui rinfoderi l'arma potrai effettuare una combo di massimo due colpi, in cui potrai usare fino a 3 tipi diversi di attacchi.
-Tieni premuto il pulsante per aumentare la potenza dei tuoi attacchi ampi.
L'abilità speciale "Taglio Lampo" infligge danni ingenti ai nemici bloccati nella Gomma Colla.
-La Cambiaspeciale Multipostura ti permette di adottare una postura unica.
In questa postura non potrai né usare lo stick sinistro per muoverti né saltare. In compenso, potrai usare delle mosse speciali.
Tali mosse svuoteranno una barra apposita che apparirà assumendo la postura.
Quando la barra sarà vuota, la Multipostura avrà termine.
stick sinistro verso l'alto o neutro + pulsante d'attacco
Esegui un attacco rapido.
stick sinistro verso destra o sinistra + pulsante d'attacco
Esegui un attacco un po'più lento, ma più forte e dalla maggior portata. Questo attacco causa la fine della postura.
stick sinistro verso il basso + pulsante d'attacco
Bloccando con successo un attacco nemico effettuerai un contrattacco.
pulsante L
Spostati ad alta velocità per una distanza limitata.
[Tipo Extra] Tipo Tempestaglio
Un'arma di gomma capace di neutralizzare gli attacchi nemici. Il suo tornado è in grado di neutralizzare la maggior parte degli Spara Gomma avversari.
-Tempestaglio
Colpo Tornado / Evocavento / Rete di gomma / Tuffo pugnacciaio
-Pavonragano
Colpo Tornado / Evocavento / Gomma Kunai / Gabbia Lanciatrice
-Nonostante gli attacchi normali in Fase 1 delle armi di tipo Tempestaglio non possano colpire gli avversari,
possono deviare i loro attacchi, se usati al momento giusto.
-Se usi l'abilità speciale "Colpo Tornado" tenendo lo stick sinistro sollevato o in posizione neutrale,
lancerai un tornado contro l'avversario.
Se invece la userai tenendo lo stick sinistro verso il basso, creerai un tornado sul posto.
Dopo aver posizionato un tornado, se gli passerai accanto il tuo personaggio sarà lanciato ad alta velocità.
Inoltre, alcuni attacchi verranno potenziati dopo aver lanciato un tornado.
-La Cambiaspeciale "Evocavento" ti permette di lanciare automaticamente un attacco successivo al primo.
Premendo nuovamente il pulsante abilità speciale lancerai un attacco contro il tuo avversario.
Carte Shinobi e codici Shinobi
Equipaggia le carte Shinobi per accedere a varie abilità.
Puoi potenziare ulteriormente le carte Shinobi e i loro effetti con i codici Shinobi.
Se spendi medaglie ninja, puoi aumentare il livello dei codici Shinobi.
Esplosione improvvisa
Ti permette di creare un'Esplosione S, anche se la barra di Energia S è vuota. Si ripristina dopo ogni rigenerazione.
Maestro del cambiamento
Aumenta la lunghezza della barra di cambio per trasformarti per più a lungo.
Super sensore ninja
Usa il sensore ninja per rilevare i nemici dietro di te.
Carte Shinobi e codici Shinobi
Costo equipaggiamento carte Shinobi e codici Shinobi
Menu Emote/Adesivi
Puoi visualizzare questo menu in battaglia premendo il pulsante direzionale Su.
Seleziona un emote o un adesivo muovendo lo stick destro.
I pulsanti L e R possono essere usati per passare dal menu emote a quello adesivi e viceversa.
Il tuo avatar
Nel Guardaroba puoi provare vari oggetti per l'avatar.
Salvando i tuoi outfit preferiti come kit, potrai cambiarli quando vuoi nella lobby.
La personalizzazione dell'avatar non influisce sul tuo rendimento in battaglia.
Acceleratori arena
-Scivoli di gomma
Scivola verso la tua meta. Premi lo stick sinistro in alto per accelerare e in basso per rallentare.
-Trampolini
Saltaci sopra per volare su in cielo.
-Rampe
Corrici sopra per accelerare come un razzo.
Musica dell'avversario
In battaglia verrà riprodotta una traccia scelta dal giocatore in testa alla classifica.
Se conquisti la prima posizione, verrà riprodotta la traccia da te scelta.
Oltre a questa traccia selezionabile dal Guardaroba, avrai anche la possibilità di creare e modificare le playlist musica dal menù Makifono.
Puoi attivare o disattivare questa opzione quando vuoi.
Modalità allenamento
La modalità allenamento ti permette di allenarti contro un personaggio controllato dal computer.
Questa modalità ti offre la possibilità di impostare la capacità massima della barra Ninjutsu, dell'Energia S e altro.
Droni
I droni sono nemici speciali sparsi in tutte le arene.
Se li sconfiggi, la capacità massima della barra di Energia S aumenterà.
Alcune azioni potenti possono essere eseguite solo quando hai molta Energia S, quindi cerca di aumentare la capacità della barra il prima possibile.
Inoltre, puoi controllare la posizione e la durata dell'apparizione dei droni sullo schermo.
Tipi di droni
Appariranno diversi tipi di droni in base alla modalità scelta. Ognuno ti conferirà un vantaggio diverso una volta sconfitto.
Battaglia Reale
Drone rosso (piccolo): Aumento capacità Energia S +1
Drone rosso (grande): Aumento capacità Energia S +2
Battaglia a squadre
Drone verde (piccolo): Aumento capacità Energia S +1. I compagni di squadra nelle vicinanze riceveranno lo stesso vantaggio.
Drone verde (grande): Aumento capacità Energia S +2. Tutti i compagni di squadra riceveranno lo stesso vantaggio.