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Ninjala 第10賽季開幕!【更新資訊】

刊載日
2022/06/16 (JST)
June 16, 2022 (PDT)
16 June 2022 (BST)
16 June 2022 (AEST)
16. Juni 2022 (CEST)
16 Jun. 2022 (CEST)
16 Juin 2022 (CEST)
16 Giu. 2022 (CEST)
2022/06/16 (HKT)
2022/06/16 (HKT)
2022/06/16 (KST)
更新日
2022/06/16 (JST)
June 16, 2022 (PDT)
16 June 2022 (BST)
16 June 2022 (AEST)
16. Juni 2022 (CEST)
16 Jun. 2022 (CEST)
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於「Ninjala」標題畫面上的版本標記若顯示為「Ver.10.0」,即代表更新已完成。


感謝各位玩家平日對Ninjala的支持。

本次更新除了舉辦紀念Ninjala 2週年的特別活動外,還追加了每週都可遊玩的「忍者挑戰」、全新發燒戰鬥「單挑戰鬥!」,忍者泡泡糖研究所則追加了可替換特殊攻擊的「隱藏特殊攻擊」等內容。
隨著交流場所「視覺大廳」的正式開幕,我們追加了全新設施以及「語音聊天」功能,使玩家們更能夠享受互動。

此外,還有調整泡泡糖武器、追加新忍卡「狂戰士」以及大亂鬥規則的大幅度平衡調整等多項更新內容。

請查看詳細資訊。

第10賽季的主題是「海盜」!

活動時間
2022/06/16 17:00 (JST) ~ 2022/09/29 10:59 (JST) June 16, 2022, 01:00 (PDT) - Sept. 28, 2022, 18:59 (PDT)
16 June 2022, 09:00 (BST) - 29 Sept. 2022, 02:59 (BST)
16 June 2022, 18:00 (AEST) - 29 Sept. 2022, 11:59 (AEST)
16. Juni 2022, 10:00 (CEST) - 29. Sept. 2022, 03:59 (CEST) 16 Jun. 2022, 10:00 (CEST) - 29 Sept. 2022, 03:59 (CEST) 16 Juin 2022, 10:00 (CEST) - 29 Sept. 2022, 03:59 (CEST) 16 Giu. 2022, 10:00 (CEST) - 29 Sett. 2022, 03:59 (CEST) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/09/29 09:59 (HKT) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/09/29 09:59 (HKT) 2022/06/16 17:00 (KST) ~ 2022/09/29 10:59 (KST)

 

海盜襲擊忍者海灘,出航啦!?橫跨世界大洋的酷炫可愛裝飾道具及Ninjala通行證資訊大公開!!
還會公開各種活動與賽季行程表,請千萬不要錯過!


Ninjala 2週年紀念特別活動!

活動時間
2022/06/16 17:00 (JST) ~ 2022/06/30 10:59 (JST) June 16, 2022, 01:00 (PDT) - June 29, 2022, 18:59 (PDT)
16 June 2022, 09:00 (BST) - 30 June 2022, 02:59 (BST)
16 June 2022, 18:00 (AEST) - 30 June 2022, 11:59 (AEST)
16. Juni 2022, 10:00 (CEST) - 30. Juni 2022, 03:59 (CEST) 16 Jun. 2022, 10:00 (CEST) - 30 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 16 Juin 2022, 10:00 (CEST) - 30 Juin 2022, 03:59 (CEST) 16 Giu. 2022, 10:00 (CEST) - 30 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/06/30 09:59 (HKT) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/06/30 09:59 (HKT) 2022/06/16 17:00 (KST) ~ 2022/06/30 10:59 (KST)

 

多虧各位玩家的支持,Ninjala成功迎來公開下載2週年!

為紀念此事,我們將舉辦能獲得500 Jala的登入獎勵以及全部商品30%OFF的商店特賣等各種特別活動!

「忍者挑戰」於忍者實驗室登場!

忍者挑戰是以報酬為目標,想辦法在戰鬥中不斷勝利下去的挑戰活動。
只要達成每回合所設定的獲勝條件即可獲得報酬,並能接著挑戰下一個回合。
以期間內達成全部回合為目標吧!

即使挑戰失敗,1天有1次機會可以重新挑戰同一回合。
第2次以後可透過消耗Jala重新挑戰。


忍者挑戰特別活動!

為紀念忍者挑戰開跑,舉辦只要參加忍者挑戰即可獲得特殊報酬的特別活動!


活動時間
2022/06/16 17:00 (JST) ~ 2022/06/30 10:59 (JST) June 16, 2022, 01:00 (PDT) - June 29, 2022, 18:59 (PDT)
16 June 2022, 09:00 (BST) - 30 June 2022, 02:59 (BST)
16 June 2022, 18:00 (AEST) - 30 June 2022, 11:59 (AEST)
16. Juni 2022, 10:00 (CEST) - 30. Juni 2022, 03:59 (CEST) 16 Jun. 2022, 10:00 (CEST) - 30 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 16 Juin 2022, 10:00 (CEST) - 30 Juin 2022, 03:59 (CEST) 16 Giu. 2022, 10:00 (CEST) - 30 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/06/30 09:59 (HKT) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/06/30 09:59 (HKT) 2022/06/16 17:00 (KST) ~ 2022/06/30 10:59 (KST)

 

發燒戰鬥「單挑戰鬥!」開跑!

緊張刺激的正面對決!那就是「單挑戰鬥!」
以「地底.大江戶」為舞台,展開玩家之間1vs1的戰鬥!
請務必來體驗與平常不同的全新戰鬥吧!

「WNA渡假村 忍者沙灘」開幕!

「WNA渡假村 忍者沙灘」終於正式營運!
除了可以隨時前往忍者沙灘,還有擲入忍者勛章就會發生些什麼事的「天女之泉」登場!
組成團隊也行,大家一起做表情動作也行,好好地享受度假的氣氛吧!

全新設施「天女之泉」登場!

於「WNA渡假村 忍者沙灘」中,追加了全新設施「天女之泉」!
將銅勛章投擲進去並祈禱,說不定就會有好事發生喔……?

實裝全新互動功能「語音聊天」

只要將耳機連接上Nintendo Switch,就可以和團隊的其他玩家一起享受「語音聊天(VC)」。

語音聊天的事前準備以及可進行語音聊天的對象、場所將會有所限制。
詳情請於連結的詳細頁面以及線上說明書進行確認,並遵守規則好好享受。

使用語音聊天時的禮儀

使用語音聊天時請注意以下事項。
.不說會讓對方感到不舒服的話
.不把有關自己的事情告訴對方
.好好地打招呼跟道謝

於Ver.10.0時間點的限制

本次發表的限制預定會在之後的更新進行改善。

.靜音狀態不會顯示給對方

.在基地或視覺大廳組成團隊時由於無法開啟選項,故無法切換成靜音模式
 ※請暫時離開團隊,或是採取不讓麥克風收音等措施
 ※在戰鬥中可以開啟選項設定靜音

忍者泡泡糖研究所有全新研究登場囉!

於第10賽季的忍者泡泡糖研究所除了一直以來的能力值上升效果以外,還追加了全新研究效果「隱藏特殊攻擊」、「我的最愛欄位上升」。

進行泡泡糖武器的研究需要研究點數。
可以透過自由通行證或Ninjala通行證、WNA巡迴賽的報酬等方式獲得研究點數。

研究泡泡糖武器,在戰鬥中獲得優勢吧!

隱藏特殊攻擊

隱藏特殊攻擊是可以更改泡泡糖武器特殊攻擊的特別招式。
例如進行刀的研究並獲得「一刀兩斷」後,即可將一本刀的特殊攻擊「突襲斬」更改為「一刀兩斷」。

我的最愛欄位上升

獲得「我的最愛欄位上升」的研究效果後,將會增加戰鬥裝備與虛擬人物的我的最愛登錄欄位。

平衡的調整

抵達層級100後的忍務平衡調整

已重新調整普通遊玩難以達成的忍務內容以及達成的順序。

口香糖武器性能調整

開發團隊會持續努力,讓各位玩家得以享受更多樣的戰鬥樂趣。
本次更新中,我們依據各泡泡糖武器、忍卡的勝率及使用率,已進行以下的平衡調整。

本次主要的更新內容為忍卡「以下剋上」的強化、「泡泡糖衝刺震撼」的調整,以及使用率偏低的輔助代碼之效果調整。
此外,調整了大亂鬥中無人機的體力以及可獲得的分數。
同時,為使玩家遊玩體驗更順暢,進行了各項改善及異常狀況修復。

還請各位玩家繼續使用各式各樣的泡泡糖武器、忍卡來享受Ninjala的戰鬥吧。

鑽頭魔獸 玉米棒 小鳥鑽頭

.將神出鬼沒的攻擊判定往前調整,使攻擊更容易命中。

由於會發生攻擊難以命中移動中的對手之情況,因此針對其攻擊判定的位置進行調整,將可更容易使用神出鬼沒起手進攻。

SK8戰槌 壽司戰斧 GR8齒輪

.在怪力破壞者架勢中跳躍或是回避使其取消時,可以恢復部分冷卻時間。

SK8戰槌型為主要以怪力破壞者來戰鬥的泡泡糖武器。
由於從本賽季起各個泡泡糖武器追加了隱藏特殊攻擊,進而增加了遠距離攻擊手段,考慮到相對平衡因此將其進行強化。

透過本次調整,在攻擊發生前取消攻擊的話可恢復部分冷卻時間,使其能更迅速地準備下一次的攻擊

忍者溜溜球 忍者陀螺 ASAKUSA輪子

.在廣域攻擊時長押攻擊鍵將不會設置溜溜球。

為對應不想設置溜溜球的狀況,調整為可選擇是否設置溜溜球。
※若將特殊攻擊更改為隱藏特殊攻擊,將會無法設置溜溜球。

淋醬甜甜圈 詭變球

.在廣域攻擊時長押攻擊鍵將不會設置溜溜球。
.只有普通攻擊、背襲攻擊的爆風命中時也可取消連擊。

為對應不想設置溜溜球的狀況,調整為可選擇是否設置溜溜球。
此外,進行連擊時,為對應只有溜溜球的爆風命中但連擊不連貫的狀況,已調整為即使只有爆風命中也可取消連擊。

摩托帽 DJ刷碟

.只有背襲攻擊的爆風命中也可取消連擊。
.更改背襲攻擊命中時擊飛對手的方向,使連擊更容易連接。

考慮到從本賽季起追加的隱藏特殊攻擊「狂亂之火」之使用便利性,為使背襲攻擊能夠更容易連接連擊,更改了將對手擊飛的方向。
此外,本泡泡糖武器也可在只有溜溜球的爆風命中時取消連擊。
背襲攻擊將變得無法趕跑對手,但對稍微有點距離的對手也可取得不少的效益。

祭典滑板 嚼嚼滑板 忍者地毯

.針對普通攻擊與背襲攻擊的第1階進行以下調整。
 將發生攻擊的時間點提前。
 將連擊轉換的時間點提前。
 將攻擊命中時的跳躍與回避的取消時間點提前。

祭典滑板型的武器與其他泡泡糖武器相比,缺乏與其他玩家對戰的能力,因而容易陷入苦戰。
透過本次的調整強化其攻擊性能,使其更容易進攻對手玩家。

喵喵爪套 食人魔手套

.針對特殊攻擊發動時的普通攻擊、背襲攻擊進行以下調整。
 被防禦時,減少自身與對手雙方的硬直時間。
 減少被防禦時對手的泡泡糖削減量。

由於與本賽季追加的隱藏特殊攻擊「天空上鉤拳」連擊時,即使被防禦也能夠一口氣削減光對手的泡泡糖,因此對泡泡糖的削減量進行調整。


奔流猛毒

.增加傷害。
.擴大攻擊範圍。

同前述的SK8戰槌型,由於可透過隱藏特殊攻擊的遠距離攻擊變得更容易突破猛毒,因此作為補救措施對其進行強化。

堅毅防護罩

由於在堅毅防護罩發動中不會累積倒地值,因此會發生到堅毅防護罩結束為止持續受到攻擊的狀況。
作為此狀況之對策,已更改為堅毅防護罩發動中也會累積倒地值,並在達到極限值時強制擊飛。


緊急爆發

.經過一定時間後可以再次使用。

由於有許多突破S爆發的手段,因此稍微增加一點其發動機會應該也沒有問題。

兩面相殺

.發生相殺時,雙方將無法回避。
.降低「傷害防禦」的COST。

為不愧對「兩面相殺」之名,調整為跟至今為止相比能更有緊張感地進行相殺。

泡泡糖防禦大師

.「傷害防禦」的效果更改為以下內容。
 更改前:「傷害防禦」泡泡糖防禦失敗時受到的傷害量降低
 更改後:「縮短冷卻時間」泡泡糖防禦後,無法對泡泡糖吹氣的時間縮短
.降低「縮短冷卻時間」的COST。

「傷害防禦」雖擁有強力的效果,但由於能使用的場合太過限定且難以理解,因此整體使用率極低。
因此將其更改為有更多發動機會的效果。
泡泡糖防禦後在一定時間內泡泡糖的尺寸會維持在縮小狀態,但若裝備此輔助代碼即可更快速地將泡泡糖恢復至原本的尺寸。
防禦後可馬上使用大尺寸的泡泡糖槍彈進行反擊等,對於經常使用防禦的玩家而言是非常有益的效果。

搶先一步

.減輕延緩S能量恢復速度的負面效果。

由於搶先一步的負面效果過大,導致其只有極少部分的泡泡糖武器使用。
透過本次的調整,減輕其負面效果使其可讓更多的泡泡糖武器使用。

以下剋上

.取消其使用次數的限制,更改為可不斷地發動。

弱化「搶先一步」後,打倒使用大型武器對手的機會減少了。
因此,作為此狀況之對策取消其使用次數的限制,將其強化成更容易達成IPPON。

離別贈禮替身

.「恢復隊友的S能量」的效果更改為以下內容。
 更改前:「恢復隊友的S能量」受到離別贈禮替身爆炸波及的隊友的S能量表上升
 更改後:「隊友的忍術能量表上升」受到離別贈禮替身爆炸波及的隊友的忍術能量表上升
.裝備「隊友的忍術能量表上升」時,爆風會顯示專用的特效。

「恢復隊友的S能量」不僅難以獲得效果,能得到的效益也十分薄弱。
因此,將其更改為隊友的忍術能量表上升之效果,進而更容易獲得效益。

泡泡糖衝刺震撼

.縮短發生衝擊波前所需的泡泡糖衝刺時間。
.泡泡糖衝刺結束後,將稍慢發生衝擊波。
 若在衝擊波發生前失去平衡、回避、跳躍或是進行攻擊的話,將不會發生衝擊波。

目前泡泡糖衝刺震撼由於必須要長時間發動泡泡糖衝刺,因此難以善加使用。
透過本次調整將其易用性進行強化,進行比以往較短時間的泡泡糖衝刺也能夠發生衝擊波。
但是,為了使衝擊波更容易被泡泡糖防禦阻擋,泡泡糖衝刺後將會稍慢發生衝擊波。


戰鬥調整

調整角色傷害上升效果

.設置角色傷害上升效果上限,疊加傷害上升效果時,不會超出上限。

在疊加賽特機的效果以及各種特效效果等複數個傷害上升效果時,為使其不造成超出預期的傷害,設置效果上升量上限。
特別是疊加賽特機等傷害上升量較大的效果時即為上限對象。

賽特機調整

.賽特機出現至落地為止將不受到傷害,且將不會途中掉落。
以往打落斯芬克斯山谷的賽特機時,若是團隊戰則會對接近賽特機陣地的隊伍有利。
為維持公平性,更改為無法途中打落賽特機。

大亂鬥規則調整

本次的大亂鬥調整主要的目的為改善泡泡糖武器的使用率偏向「破壞無人機效率最好的武器」之狀況,
因此對無人機的體力、KO玩家以及破壞無人機時獲得的分數進行調整。

無人機相關調整

 .增加無人機.DARUMA(中尺寸)的體力。
 .增加無人機.KABUKI(大尺寸)的體力。
由於大亂鬥的無人機體力偏低馬上可以破壞,因此難以從對手手中搶奪無人機。
為改善以上狀況,本次調整將更改無人機的體力以及各種分數。
延長破壞DARUMA、KABUKI兩種無人機的所需時間,使無人機附近更容易發生戰鬥。

分數相關調整

 .減少破壞無人機.DARUMA(中尺寸)時所獲得的分數。
 .減少破壞無人機.KABUKI(大尺寸)時所獲得的分數。
 .增加使用中型武器KO對手時獲得的分數。
 .增加使用大型武器KO對手時獲得的分數。
  ※IPPON獎勵分數以及忍術IPPON分數沒有進行更改。
本次調整的目的為增加擅長戰鬥的泡泡糖武器之活躍表現。
希望透過增加KO對手時獲得的分數以及減少破壞無人機時所獲得的分數,使擅長戰鬥的泡泡糖武器能在無人機附近更加地活躍。
此外,雖減少破壞無人機時所獲得的分數,但由於增加其體力使個人破壞無人機時能獲得的分數比以往還要更多。
因此如同以往只攻擊無人機的戰法依然適用,敬請放心。

異常狀況修復

.為使玩家遊玩體驗更順暢,進行了各項改善及異常狀況修復。


※玩家必須更新至Ver.10.0。
※若要下載更新資料,主機儲存容量或microSD卡須有足夠的可用空間。
※此處刊載的資訊為刊載當日的內容。