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공지사항

Ninjala 시즌15 개막! [업데이트 정보]

게시일
2023/11/23 (JST)
Nov. 23, 2023 (PST)
23 Nov. 2023 (GMT)
23 Nov. 2023 (AEST)
23. Nov. 2023 (CET)
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2023/11/23 (HKT)
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2023/11/23 (KST)
갱신일
2023/11/23 (JST)
Nov. 23, 2023 (PST)
23 Nov. 2023 (GMT)
23 Nov. 2023 (AEST)
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'Ninjala' 타이틀 화면 상단의 버전 표기가 'Ver.15.0'이신 경우 업데이트가 완료된 상태입니다.


항상 Ninjala를 플레이해 주셔서 감사합니다.
이번에는 '새로운 껌 웨폰' 추가 및 콜라보 등의 BGM을 끌 수 있는 기능을 추가했습니다.
배틀에 새로운 전략이 생길 뿐 아니라 영상 송출이 편리해지는 업데이트입니다.

자세한 내용을 확인해 주세요!

시즌15의 테마는 '메카'!

개최 기간
2023/11/23 17:00 (JST) ~ 2024/03/07 11:00 (JST) Nov. 23, 2023, 00:00 (PST) - Mar. 06, 2024, 18:00 (PST)
23 Nov. 2023, 08:00 (GMT) - 07 Mar. 2024, 02:00 (GMT)
23 Nov. 2023, 18:00 (AEST) - 07 Mar. 2024, 12:00 (AEST)
23. Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07. März 2024, 03:00 (CET) 23 Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07 Marzo 2024, 03:00 (CET) 23 Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07 Mars 2024, 03:00 (CET) 23 Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07 Mar. 2024, 03:00 (CET) 2023/11/23 16:00 (HKT) ~ 2024/03/07 10:00 (HKT) 2023/11/23 16:00 (HKT) ~ 2024/03/07 10:00 (HKT) 2023/11/23 17:00 (KST) ~ 2024/03/07 11:00 (KST)

 

메카를 모티브로 한 스타일리시하고 귀여운 아바타 아이템 및 NINJALA 패스 정보를 공개!!
각종 이벤트와 시즌 로드맵도 꼭 확인해 주세요!
시즌15의 자세한 내용은 여기에서 확인하세요!


새로운 껌 웨폰 'KO 도어', '스피닝 U4' 등장!

KO 도어, 스피닝 U4 2종류가 추가되었습니다!
각각의 특징과 설명은 여기에서.

콜라보 등의 BGM을 공통 BGM으로 변경 가능!

옵션 내 사운드 설정에 '영상 송출 옵션' 항목이 추가되었습니다.
'콜라보 등의 BGM을 공통 BGM으로 변경'에 체크하면 콜라보 등에서 재생되는 BGM이 다른 BGM으로 변경됩니다.

※이 설정은 시노비 숍 등에도 반영되니 콜라보 아이템 구입 시에 주의해 주세요.

'Ninjala 낚시'에 새로운 물고기와 낚싯대 등장!

Ninjala 낚시에 새로운 물고기를 추가하였습니다!
자세한 내용은 낚시 포털의 도감이나 맵에서 확인하자!
새로운 낚싯대 또한 시노비 숍에 추가되었습니다!

껌 웨폰의 성능 조정

개발 팀은 여러분들께서 보다 다채로운 배틀을 즐겨주셨으면 합니다.
껌 웨폰의 승률과 사용률을 참고하여, 이번에는 아래와 같이 밸런스를 조정했습니다.

'서핑 보드', '닌자 칼리버', 'KO 도어'의 강화뿐만 아니라 완벽히 활용되지 않던 스페셜, 비밀 스페셜의 강화가 주요 내용입니다.
또한, 이번에도 인술 및 각종 시노비 카드에 조정이 진행되었습니다.

앞으로도 다양한 껌 웨폰, 시노비 카드로 Ninjala의 배틀을 즐겨주세요.
※스토리 모드를 즐기실 때에도 밸런스 조정 내용이 반영됩니다

드릴 비스트 콘 봉 버드 드릴

・브레이크 어택의 발생이 빨라졌습니다.

발생이 느려 연계 플레이로 사용하기 어려웠기 때문에 강화하였습니다.
앞으로는 껌 샷을 가드 한 상대의 가드를 무너뜨리는 연계 플레이도 하기 쉬워집니다.

SK8 해머 SUSHI 액스 GR8 기어

・강력 스트라이크에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 공격 발생이 빨라졌습니다.
 데미지가 증가되었습니다.

견제 공격으로 사용하기 쉽도록 조정하였으나 아직 파워가 조금 부족했기 때문에 강화하였습니다.
앞으로는 콤보 및 드론 가로채기에 사용하기 쉬워집니다.

아이언 노이즈 드럼 비트 탱고 - 스타

・백 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 음파와 음파탄이 슈퍼 아머를 관통하게 되었습니다.
 음파와 음파탄 히트 시에 데미지가 들어가게 되었습니다.
・'메아리 스크림'에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 음파가 슈퍼 아머를 관통하게 되었습니다.
 음파 히트 시에 데미지가 들어가게 되었습니다.
 
음파에 의한 공격은 이전의 '비욘드・더・껌', '골든 매치'와 마찬가지로 최근의 배틀에서는 활용 가능한 상황이 한정적이었기 때문에 강화하였습니다.
앞으로는 슈퍼 아머 상태의 공격을 상대로 강하게 밀어붙일 수 있게 됩니다.
또한 음파와 음파탄이 히트할 시, 적은 양이지만 데미지가 들어가게 되었기 때문에 다양한 경쟁 상황에서 이기기 쉬워졌습니다.

서핑 보드 닌자 칼리버 KO 도어

・'파도타기 캐논'에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 데미지가 증가되었습니다.
 히트 시에 껌 데미지가 들어가게 되었습니다.
 껌 바인드의 시간이 늘어났습니다.
 축적 Lv1의 탄속이 빨라졌습니다.
 축적 Lv3에 의한 공격을 가드할 수 없게 되었습니다.
・'더・붐'에 의한 껌 데미지 상승량이 증가되었습니다.

'파도타기 캐논'은 히트 시켜도 한 번에 상대를 날려버려 결정력이 부족했기 때문에 강화하였습니다.
우선, 축적 Lv1~3의 모든 데미지가 증가했기 때문에 드론 파괴 및 상대 플레이어를 쓰러트릴 수 있는 능력이 향상되었습니다.
뿐만 아니라 축적 Lv1은 히트 시키기 쉬워졌고 축적 Lv3은 가드가 불가능한 공격이 되었기 때문에 드론 가로채기 및 기습 성능도 크게 향상되었습니다.
또한 공격 히트 시에 소량의 껌 데미지가 들어가게 되었기 때문에 상대에게 껌 데미지가 축적되어 있을 경우, 껌 바인드 시킬 수 있습니다.
게다가 자신에게 껌 데미지가 축적된 상황이라면 지금까지 보다 '더・붐'에 의한 껌 바인드를 기대할 수 있게 되었기 때문에 상대를 완전히 쓰러트리기 쉬운 무기가 되었습니다.

댕강 러시 X 크래쉬 포퍼

・브레이크 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 콤보 이행 타이밍이 늦춰졌습니다.
 파생기술 이행 타이밍이 늦춰졌습니다.
・돌격 베기의 발생이 빨라졌습니다.
・발도술에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 자세를 잡고 있는 중, 노멀 어택의 공격 판정이 축소되었습니다.
 자세를 잡고 있는 중, 백 어택의 공격 판정이 축소되었습니다.
 자세를 잡고 있는 중에 와이드 어택이 히트할 시, 무기 파괴 효과를 삭제하였습니다.
 자세를 잡고 있는 중, 이동 발동 가능 횟수가 줄었습니다.

'돌격 베기'는 껌 바인드 중인 상대에게 강점을 발휘할 수 있는 스페셜이지만 공격이 히트하기 전에 껌 바인드가 풀리는 현상이 있었기 때문에 공격 발생이 빨라졌습니다.
'발도술'은 공격을 맞추기 쉬운 점과 리턴 등 전체적인 파워가 너무 강하다고 판단되어 약화하였습니다.
앞으로는 상황을 잘 파악하여 자세 잡는 동작을 더욱 적절하게 선택할 필요가 있습니다.
또한 브레이크 어택은 2번째 브레이크 어택에서 의도치 않은 폭발이 발생하기 쉬웠기 때문에 각종 동작의 캔슬 이행 타이밍을 조정하였습니다.


처벌 블레이드

・S 블래스트의 경직 시간이 늘어났습니다.

S 블래스트 히트 시, 유리한 상황에서 방어한 상대를 공격할 수 있었기 때문에 조정하였습니다.

시노비스트

・S 블래스트의 경직 시간이 늘어났습니다.

위 처벌 블레이드와 마찬가지로 S 블래스트 히트 시, 유리한 상황에서 방어한 상대를 공격할 수 있었기 때문에 조정하였습니다.


껌 니들

・폭발에 의한 공격 판정이 넓어졌습니다.
・폭발이 가드 되었을 때 상대가 받는 경직 시간이 늘어났습니다.

'껌 니들'은 드론이나 상대에게 설치한 후 시간차를 두고 폭발하는 특징을 가진 껌 샷이지만 연계 플레이로는 비교적 사용하기 어려웠기 때문에 강화하였습니다.
앞으로 쉽게 폭발을 맞출 수 있을 뿐만 아니라 가드 경직도 증가하였기 때문에 가드를 푸는 연계 플레이도 쉬워집니다.


천리안

・드론에 이어 상대 플레이어도 벽 너머로 표시되게 하였습니다.
・'탐지' 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
 변경 전: '탐지' 천리안의 효과로 벽 너머에 표시 되는 드론 주위의 상대가 표시된다
 변경 후: '인술 게이지 상승' 드론을 쓰러트리면 인술 게이지가 상승한다

'천리안'은 벽 너머의 드론이나 상대를 표시하는 것에 특화된 시노비 카드지만 다른 카드와 비교했을 때 파워가 부족했기 때문에 강화하였습니다.
앞으로는 어시스트 코드 없이도 벽 너머의 상대를 표시할 수 있게 되고 '인술 게이지 상승'의 어시스트 코드를 장비하면 전투에 도움되는 은혜도 받게 됩니다.

선물 바꿔치기

・폭발 발생이 빨라졌습니다.
・데미지와 껌 데미지가 조금 증가되었습니다.

'선물 바꿔치기'는 은혜를 얻을 수 있는 상황이 한정적이며 스코어를 얻는 능력이 낮았기 때문에 강화하였습니다.
폭발 발생이 빨라짐으로 인해 상대에게 히트 시키기 쉬워졌을 뿐만 아니라, 껌 데미지도 더욱 증가했기 때문에 껌 바인드 시키기 쉬워졌습니다.
상대가 껌 바인드 할 시, 남아있는 모든 단계의 폭발 공격이 히트하기 때문에 데미지가 증가함과 더불어 앞으로는 더욱 많은 스코어 획득을 기대할 수 있습니다.

인술 저장

・가드 장착 시, 인술 게이지 증가량이 떨어지는 결점이 추가되었습니다.
・'껌 데미지 다운'에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 껌 데미지의 감소량이 줄었습니다.
 효과 지속 시간이 짧아졌습니다.

'인술 저장'은 결점 효과가 없으며 은혜를 얻기 위해 필요한 조건을 충족하기도 쉬웠기 때문에 약화하였습니다.
앞으로는 모든 인술 게이지 증가량이 감소하는 결점이 생기기 때문에 무기에 따라 다른 시노비 카드나 어시스트 코드의 서포트가 필요해집니다.
또한 '껌 데미지 다운'도 발동 조건에 비해 효과 양이 많았기 때문에 약화하였습니다.

아이언 바인드

・가드 장착 시, 껌 샷의 쿨타임이 늘어나는 결점이 추가되었습니다.

위의 '인술 저장'과 마찬가지로 결점 효과가 없고 은혜를 얻기 위한 조건을 충족시키기 쉬웠기 때문에 약화하였습니다.
앞으로는 껌 샷의 쿨타임이 증가하는 결점이 생기기 때문에 무기에 따라 다른 시노비 카드나 어시스트 코드의 서포트가 필요해집니다.


보너스 이벤트 화면 개선

지금까지 보너스 이벤트 표시는 이벤트 종료에 맞춰 사라지게 되어 있었기 때문에
상황에 따라 보너스 획득을 확인할 타이밍이 없는 경우가 발생했었습니다.
따라서 이벤트 종료 후에도 최소 24시간은 보너스 이벤트 화면에 이벤트가 표시되도록 개선하였습니다.

팀 배틀 ''무효 처리된 시합'' 개선

팀 배틀에서 시합 개시 전에 팀 인원이 모이지 않아 시합이 강제 종료될 시, 해당 시합은 무효 처리되도록 수정하였습니다.

무효 처리된 시합은 시합이 이루어지지 않은 것으로 처리됩니다.
이로 인해 닌자 껌, 선녀의 샘 경험치 보너스가 소비되지 않으며 연승 횟수 및 전적, 닌자 미션에도 영향을 미치지 않게 되었습니다.

오류 수정

・적 캐릭터가 특정 행동을 할 시, '닌닌마루', '오에도 캐논'의 노멀 어택을 할 수 없는 경우가 생기는 오류를 수정하였습니다.
・게임을 더욱 쾌적하게 플레이하실 수 있도록 개선과 오류 수정이 있었습니다.

※Ver.15.0으로 갱신은 필수사항입니다.
※갱신 데이터를 다운로드시, 본체 보존 메모리 혹은 microSD카드에 충분한 빈 용량이 필요합니다.
※본 내용은 게재 시점의 정보입니다.