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공지사항

Ninjala 시즌4 개막! [업데이트 정보]

게시일
2021/01/07 (JST)
Jan. 07, 2021 (PST)
07 Jan. 2021 (GMT)
07 Jan. 2021 (AEST)
07 Jan. 2021 (CET)
07 Enero 2021 (CET)
07 Janv. 2021 (CET)
07 Gen. 2021 (CET)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (KST)
갱신일
2021/01/07 (JST)
Jan. 07, 2021 (PST)
07 Jan. 2021 (GMT)
07 Jan. 2021 (AEST)
07 Jan. 2021 (CET)
07 Enero 2021 (CET)
07 Janv. 2021 (CET)
07 Gen. 2021 (CET)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (KST)
                               

'Ninjala'타이틀 화면 상부의 버전 표기가 'Ver.4.0'이신 경우 업데이트가 완료된 상태입니다.


항상 Ninjala를 플레이해 주셔서 감사합니다.
이번에는 '플레이 필드 향상'을 메인으로 한 갱신 데이터입니다.
구체적으로는 '배틀 편의성 개선' 및 'UI 개선'을 실시하였습니다.
또한, 랭크 매치에서의 강제 종료 페널티도 강화되었습니다.
추가로 '신규 스테이지' 및 '신규 껌 웨폰'의 추가, 각종 조정, 오류 수정을 진행하였습니다.

시즌4의 테마는 '겨울'!

개최 기간
2021/01/07 11:00 (JST) ~ 2021/03/25 10:59 (JST)
Jan. 06, 2021, 18:00 (PST) - Mar. 24, 2021, 17:59 (PST)
07 Jan. 2021, 02:00 (GMT) - 25 Mar. 2021, 01:59 (GMT)
07 Jan. 2021, 12:00 (AEST) - 25 Mar. 2021, 11:59 (AEST)
07 Jan. 2021, 03:00 (CET) - 25 März 2021, 02:59 (CET)
07 Enero 2021, 03:00 (CET) - 25 Marzo 2021, 02:59 (CET)
07 Janv. 2021, 03:00 (CET) - 25 Mars 2021, 02:59 (CET)
07 Gen. 2021, 03:00 (CET) - 25 Mar. 2021, 02:59 (CET)
2021/01/07 10:00 (HKT) ~ 2021/03/25 09:59 (HKT)
2021/01/07 10:00 (HKT) ~ 2021/03/25 09:59 (HKT)
2021/01/07 11:00 (KST) ~ 2021/03/25 10:59 (KST)

 


다양한 겨울을 모티브로 한 아바타 아이템과 NINJALA 패스 정보 공개!!


시즌4의 자세한 내용은 여기에서 확인하세요!

Ninjala Pass Matsuri (Festival) 개최!

개최 기간
2021/01/07 17:00 (JST) ~ 2021/01/21 10:59 (JST)
Jan. 07, 2021, 00:00 (PST) - Jan. 20, 2021, 17:59 (PST)
07 Jan. 2021, 08:00 (GMT) - 21 Jan. 2021, 01:59 (GMT)
07 Jan. 2021, 18:00 (AEST) - 21 Jan. 2021, 11:59 (AEST)
07 Jan. 2021, 09:00 (CET) - 21 Jan. 2021, 02:59 (CET)
07 Enero 2021, 09:00 (CET) - 21 Enero 2021, 02:59 (CET)
07 Janv. 2021, 09:00 (CET) - 21 Janv. 2021, 02:59 (CET)
07 Gen. 2021, 09:00 (CET) - 21 Gen. 2021, 02:59 (CET)
2021/01/07 16:00 (HKT) ~ 2021/01/21 09:59 (HKT)
2021/01/07 16:00 (HKT) ~ 2021/01/21 09:59 (HKT)
2021/01/07 17:00 (KST) ~ 2021/01/21 10:59 (KST)

 


NINJALA 패스의 티어 포인트를 대량으로 획득해서 아이템을 얻을 수 있는 찬스!


Ninjala Pass Matsuri (Festival)의 자세한 내용은 여기에서 확인하세요!

Ninjala Pass Matsuri (Festival)

신규 껌 웨폰 '스크랩 사벌', '츄잉 V'가 등장!

스크랩 사벌, 츄잉 V 두 종류가 추가되었습니다!

각각의 특징과 설명은 여기에서

새로운 스테이지 '포트 리버데일'이 등장!

시계탑이 아름답게 밤하늘에 빚나는 스테이지 '포트 리버데일'을 추가하였습니다!

포트 리버데일의 이미지는 여기에서

포트 리버데일

강제 종료에 대한 페널티 강화

Ver.3.0에서 매칭 후의 강제 종료에 대한 페널티가 추가되었으나, 시즌3에서의 랭크 매치 상황에 따라 강제 종료에 대한 페널티가 강화됩니다.
앞으로도 랭크 매칭 상황에 따라 페널티를 검토 및 조정 하도록 하겠습니다.

시즌 이행 시의 레이팅 계산에 대하여

시즌3에서의 레이팅 상한 상승에 맞춰 시즌4부터는 '개최 시의 레이팅 = 기준치 + 초과 계산치'로 하여 다음과 같이 재검토하였습니다.


신규 시즌 개최 시의 기준치
지난 시즌 레이팅 신규 시즌 레이팅 기준치
2299 이하 변경 없음
2300~4999 2300
5000 이상 3650
전 시즌 레이팅에 대응한 초과 계산치

전 시즌 레이팅이 2300, 5000을 초과한 경우, 초과분에 일정 계수를 더한 계산치를 레이팅에 더하여 시작됩니다.

지난 시즌 레이팅 초과분에 대한 계수
2300~4999 0.5
5000 이상 0.05

예) '전 시즌의 레이팅 8000', '초과분 3000'의 경우, 신규 시즌은 '레이팅 3800'으로 시작됩니다.

지난 시즌 레이팅 초과한 레이팅 초과분에 대한 계수 초과 계산치 신규 시즌 레이팅
8000 3000 0.05 150 3800
지난 시즌 레이팅 8000
초과한 레이팅 3000
초과분에 대한 계수 0.05
초과 계산치 150
신규 시즌 레이팅 3800

앞으로도 매칭 조건 최적화, 레이팅 상한 및 새로운 랭크 추가 등 랭크 매치의 전반적인 밸런스를 조정하도록 하겠습니다.

랭크 매치 조정

레이팅 계산 검토

팀 배틀의 레이팅 계산에 대하여 재검토하였습니다. 시즌3에서 조정한 결과, 팀 배틀의 레이팅이 너무 빠르게 상승하는 경향이 확인되어 전체적으로 레이팅 상향치와 하향치를 조정하였습니다.
같은 팀 내의 레이팅 변동치가 순위와 상관없이 모두 같다는 점은 시즌 3의 사양과 동일합니다.

배틀 편의성 개선

・배틀 시작까지의 로딩 시간을 단축하였습니다.
・배틀 중 카메라 동작을 전반적으로 재검토하여 플레이하기 편해졌습니다.
・빠른 배틀 및 NINJALA 배틀의 로비에서 플레이 스테이지를 확인할 수 있게 되었습니다.
・스마트폰 메뉴에서 데미지를 알기 쉽게 표시하는 옵션을 추가하였습니다.
・상대를 껌 바인드 했을 때 UI 표시가 출력되도록 하여 효과를 즉시 알 수 있도록 하였습니다.

UI 개선

・즐겨찾기가 '배틀 장비'와 '아바타 장비' 2가지 종류로 나눠지도록 변경하였습니다.
 또한, 커뮤니케이션은 등록 가능한 수를 늘려 즐겨찾기 등록으로부터 제외하였습니다.
・관전자가 룸의 호스트가 될 수 있도록 변경하였습니다.
・관전 기능의 카메라 전환 단축키를 추가하였습니다.
・각종 메뉴의 바로가기 단축키를 전체적으로 재검토 하였습니다.
・얼굴 악세사리 장비 불가 아이템의 전용 아이콘이 표시되도록 하였습니다.

신규 요소

・Ninjala 컬렉션 카드를 스마트폰 메뉴에 추가하였습니다.
 이용하기 위해서는 IR 카메라에서 카드 읽기 또는 코드 입력이 필요합니다.
・팀 배틀의 팀 컬러를 4가지 색으로 늘렸습니다.

껌 웨폰의 성능 조정

개발 팀은 여러분께 보다 다채로운 배틀을 즐겨주셨으면 합니다.
각각의 껌 웨폰의 승률과 사용률을 참고한 결과, 이번에 아래와 같이 밸런스 조정을 시행하게 되었습니다.

지난번 조정하였던 '닌자 요요', '시노비 스피너' 팔로우와 승률이 부진하였던 '독독 포이즌', '월척 샤크', '껌 고스트' 등의 강화를 실시하였습니다.

앞으로도 다양한 껌 웨폰으로 Ninjala의 배틀을 즐겨주세요!

닌자 요요 시노비 스피너

・노멀 어택에서 1단계의 데미지가 증가되었습니다.
・노멀 어택 1단계의 공격 발생을 빠르게 하였습니다.
・노멀 어택 4단계의 데미지가 증가되었습니다.

・백 어택의 공격 발생을 빠르게 하였습니다.
・백 어택의 다운 값이 줄었습니다.

・'요요 리프' 사출시 공격 발생을 빠르게 조정하였습니다.

이번 조정으로 콤보 데미지가 증가하여 상대방에게 보다 더 많은 데미지를 가할 수 있게 되었습니다.
또한, '요요 리프'로 빠르게 공격을 할 수 있게 되었습니다.

멜로 아라모드 트릭 볼

・'비욘드 더 껌'의 쿨타임이 증가하였습니다.
・어빌리티 '릴랙스 타임' 발동 시의 쿨타임이 증가하였습니다.

'비욘드・더・껌'은 상대를 무력화시키는 매우 강력한 스페셜 아이템으로
어빌리티 '릴랙스 타임'과 함께 사용하면 눈앞에 나타난 상대를 유쾌한 모습으로 변신시킬 수 있습니다.
이번 조정은 쿨타임을 증가시켜 사용 후에 지금까지 보다는 빈틈이 생길 수 있도록 하였습니다.

서핑 보드 닌자 칼리버

・'서핑 웨이브'의 쿨타임이 줄었습니다.

'서핑 웨이브'은 드론 파괴와 공격, 이동과 같이 다양하게 활용이 가능하기 때문에
쿨타임을 줄여 사용하기 쉽게 하였습니다.


후지야마 로켓

・공격력이 증가되었습니다.
・로켓의 스피드를 상승시켰습니다.

기존 후지야마 로켓은 스피드가 느려 멀리 있는 상대를 공격해도 피해버리는 경우가 많았습니다.
이번 조정으로 로켓의 스피드가 상승되어 기존보다 멀리있는 상대를 공격하기 더 쉬워졌습니다.


독독 포이즌

・공격력이 증가되었습니다.
・포이즌 범위 내 상대의 이동 속도를 더욱 낮출 수 있도록 되었습니다.

다른 껌 인술에 비해 결정력이 부족했기에 공격력을 늘렸습니다.


월척 샤크

・발동에 필요한 인술 게이지량이 줄었습니다.
・두루마리를 설치하고 사라질 때까지의 시간이 증가하였습니다.

설치 후 사라질 때까지 시간이 증가함에 따라 상대가 함정에 걸릴 가능성이 높아져 견제할 수 있는 시간도 늘어났습니다.
'팝 아이'를 보면 발 밑을 주의하세요.


껌 탐지기

・상대를 추적하도록 되었습니다.


껌 고스트

・히트시 리액션이 변경되며 상대가 그로기에 빠지도록 되었습니다.
・껌에 데미지가 추가되었습니다.
・껌 가드로 가드가 되도록 되었습니다.
 ※단 S 에너지가 줄어드는 효과에 대해서는 가드가 불가능합니다.

껌 고스트는 히트 후에 추격하는 것이 어려웠던 껌 샷이었습니다.
이번 조정으로 히트를 했을 때 상대가 그로기에 빠지도록 되었습니다.
추격하기가 쉬워지므로 무서움도 두 배가 될 것입니다.


시노비 카드 '자이언트・킬링'

・한 번 효과가 발동하면 리스폰 될 때까지 발동하지 않게 되었습니다.


오류 수정

・특정 조건에서 데미지를 받은 후 곧바로 자동 체력 회복이 시작되던 오류를 수정하였습니다.
・게임을 더욱 쾌적하게 플레이하실 수 있도록 개선과 오류 수정이 있었습니다.

 ※Ver.4.0으로 갱신은 필수사항입니다.
 ※갱신 데이터를 다운로드시, 본체 보존 메모리 혹은 microSD카드에 충분한 빈 용량이 필요합니다.
 ※본 내용은 게재 시점의 정보입니다.