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공지사항

Ninjala 시즌3 개막! [업데이트 정보]

게시일
2020/10/29 (JST)
Oct. 29, 2020 (PDT)
29 Oct. 2020 (GMT)
29 Oct. 2020 (AEST)
29 Okt. 2020 (CET)
29 Oct. 2020 (CET)
29 Oct. 2020 (CET)
29 Ott. 2020 (CET)
2020/10/29 (HKT)
2020/10/29 (HKT)
2020/10/29 (KST)
갱신일
2020/10/29 (JST)
Oct. 29, 2020 (PDT)
29 Oct. 2020 (GMT)
29 Oct. 2020 (AEST)
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'Ninjala'타이틀 화면 상부의 버전 표기가 'Ver.3.0'이신 경우 업데이트가 완료된 상태입니다.


항상 Ninjala를 플레이해 주셔서 감사합니다.

이번 업데이트는 굉장히 많은 요소를 포함하고 있습니다.
큰 내용으로는 '트렌드 숍'과 '관전 모드'가 추가되었습니다. 닌자 미션이 알기 쉽게 '아지트'의 형태도 변경되었습니다. 또한 '신규 껌 웨폰' '신규 스테이지' '신규 UI의 기능' 및 각종 조정, 오류 수정도 실시되었습니다.

시즌3의 테마는 '드래곤'!

개최 기간

 

2020/10/29 11:00 (JST) ~ 2021/01/07 10:59 (JST)
Oct. 28, 2020, 19:00 (PDT) - Jan. 06, 2021, 17:59 (PST)
29 Oct. 2020, 02:00 (GMT) - 07 Jan. 2021, 01:59 (GMT)
29 Oct. 2020, 12:00 (AEST) - 07 Jan. 2021, 11:59 (AEST)
29 Okt. 2020, 03:00 (CET) - 07 Jan. 2021, 02:59 (CET)
29 Oct. 2020, 03:00 (CET) - 07 Enero 2021, 02:59 (CET)
29 Oct. 2020, 03:00 (CET) - 07 Janv. 2021, 02:59 (CET)
29 Ott. 2020, 03:00 (CET) - 07 Gen. 2021, 02:59 (CET)
2020/10/29 10:00 (HKT) ~ 2021/01/07 09:59 (HKT)
2020/10/29 10:00 (HKT) ~ 2021/01/07 09:59 (HKT)
2020/10/29 11:00 (KST) ~ 2021/01/07 10:59 (KST)

 


다양한 드래곤을 모티브로 한 아바타 아이템과 NINJALA 패스 정보 공개!!


시즌3의 자세한 내용은 여기에서 확인하세요!

스토리 팩 제 2권 등장!

베레카가 주인공인 'Ninjala 스토리 팩 제 2권'이 DLC에 새롭게 등장!

제 2권

신 껌 웨폰 '팝 아이' '츄르베로스' 등장!

팝아이, 츄르베로스 두 종류가 추가되었습니다!

각각의 특징과 설명은 여기에서

새로운 스테이지 '크루아상 아레나' 등장!

이번에는 스타디움에서 격전! 많은 관객으로 붐비는 '크루아상 아레나'가 추가되었습니다!

크루아상 아레나의 이미지는 여기에서

크루아상 아레나

신규 요소

・셀렉트 숍에서 판매 된 상품이 랭킹 형식으로 표시되면서 구입도 할 수있는 '트렌드 숍'이 추가되었습니다.

・룸 배틀에 '관전 모드'가 추가되었습니다.

・진행 중인 닌자 미션을 확인할 수 있도록, 아지트 UI와 레이아웃이 개선되었습니다.

・팀 배틀 대기장에 비전투 지역이 설치되었습니다.

・옵션 메뉴에 특별한 선물을 받을 수 있는 NINJALA 코드 기능이 추가되었습니다.

・옷장의 즐겨찾기가 20종류까지 등록할 수 있도록 증가되었습니다.

・NINJALA 패스를 구입시 해당 시즌동안 모든 배틀에서 닌자 껌이 소모되지 않도록 되었습니다.

・초기부터 선택 가능한 이모티콘이 원활한 의사소통을 위해 4종류 추가되었습니다.

껌 웨폰의 성능 조정

개발 팀은 여러분께 보다 다채로운 배틀을 즐겨주셨으면 합니다.

각각의 껌 웨폰의 승률과 사용률을 참고한 결과, 이번에 아래와 같이 밸런스 조정을 시행하게 되었습니다.


이번에는 승률이 잘 오르지 않던 '아이언 노이즈' '드럼 비트' '멜로 아라모드' '트릭 볼'의 강화와, 사용률과 더불어 승률이 높았던 '닌자 요요' '시노비 스피너' '바꿔치기 변신 마스터'의 조정이 주요 내용입니다.

그 밖에도 새로운 콤보 및 전법 개발이 가능하도록 각종 껌 웨폰의 조정이 있었습니다.


앞으로도 다양한 껌 웨폰으로 Ninjala의 배틀을 즐겨주세요!

IPPON 일본도 두루마리 도

・노멀 어택, 백 어택, 와이드 어택의 공격 콤보 시간이 짧아졌습니다.

・껌 브레이크가 적중시 '돌격 슬래시'의 공격 취소 타이밍이 빨라졌습니다.


이번 조정으로 콤보 시간이 짧아지게 되며, 더욱 빠르게 상대를 쓰러트릴 수 있게 되었습니다.

드릴 비스트 콘 봉

・노멀 어택, 백 어택, 와이드 어택의 공격 콤보 시간이 짧아졌습니다.

・통신 지연의 영향을 받지 않도록 백 어택의 히트 수가 3히트⇒2히트로 변경되었습니다.

・백 어택의 데미지가 증가되었습니다.


・와이드 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 2단째 공격 중 상승하도록 변경되었습니다.

 3단째 공격 판정의 지속시간이 늘어났습니다.


・'신출귀몰'으로 땅 속으로 숨는 즉시 움직일 수 있도록 변경되었습니다.

・껌 브레이크가 적중시 '신출귀몰'의 공격 취소 타이밍이 빨라졌습니다.


이번 조정에서는 '신출귀몰'을 포함하여 다양한 강화가 이루어졌습니다.

콤보 시간이 짧아지게 되어, 더욱 빠르게 상대를 쓰러트릴 수 있게 되었습니다.


백 어택은 히트 수가 줄어들며 공격이 지금보다 빠르게 마무리되도록 변경되었습니다.

히트 수는 감소하였으나, 백 어택의 데미지 합은 조정 전보다 늘어났습니다.

SK8 해머 SUSHI 액스

・와이드 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 공격 발생이 빨라졌습니다.

 히트 수와 데미지가 조정되었습니다.

 공격이 맞은 후 다음 행동으로 바꾸기 위한 공격 취소를 더욱 빠르게 할 수 있게 되었습니다.

 공격시에 이동하는 거리가 증가하여 맞추기 쉬워졌습니다.

 노멀 어택에서의 콤보시 데미지가 증가되었습니다.

 인술 게이지 증가량이 줄었습니다.


이번 조정에서는 '와이드 어택'의 강화가 있었습니다.

더욱 빠르게 공격할 수 있고, 상대에게 맞추기 쉬워졌습니다.

아이언 노이즈 드럼 비트

・노멀 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 공격 발생이 빨라졌습니다.

 음파탄의 발생이 빨라졌습니다.

 공격시에 이동하는 거리가 증가하여 맞추기 쉬워졌습니다.


・백 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 공격 중 일정 타이밍에 노멀 어택을 가드할 수 있게 되었습니다.

 공격 판정의 지속시간이 늘어났습니다.


・와이드 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 공격 발생이 빨라졌습니다.


・'메아리 스크림'에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 공격 발생이 빨라졌습니다.

 공격 중 일정 타이밍에 노멀 어택을 가드할 수 있게 되었습니다.


이번 조정은 전체적으로 강화되었습니다.

노멀 어택의 공격 발생이 빨라져, 상대와 조우했을 시에 음파 공격이 하기 쉬워졌습니다.

백 어택과 '메아리 스크림'은 노멀 어택을 가드하는 효과가 추가되어 상대의 공격을 파고들어 공격할 수 있게 되었습니다.

또한 '메아리 스크림'의 발생 속도가 빨라진 관계로, 보다 다양한 콤보에 활용할 수 있게되었습니다.

닌자 요요 시노비 스피너

・와이드 어택의 1~4단째 공격에 공통적으로 아래와 같은 조정이 있었습니다.

  '요요 리프'를 취소할 수 있게되었습니다.

 공격이 공격이 빗나갔을 때 점프와 껌 대시로 취소 할 수 있게 되었습니다.

 재빨리 취소하시면 요요가 설치되지 않습니다.

 공격 판정이 축소되었습니다.


・와이드 어택 1단째의 데미지가 줄었습니다.

・2~4단째 공격시에 이동하는 거리가 증가되었습니다.

・껌 브레이크 공격시 이동하는 거리가 증가하여 맞추기 쉬워졌습니다.


・'요요 리프'에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 사출시 취소 타이밍이 늦춰졌습니다.

 사출시 공격 발생이 늦춰졌습니다.

 사출시 호밍 능력이 하향조정되었습니다.

 요요를 되돌릴 때의 다운 값이 늘어났습니다.

 요요를 껌 브레이크로 되돌릴 때 리액션이 변경되었습니다.

 워프 공격 적중시 공격 취소 타이밍이 빨라졌습니다.


'요요 리프'는 요요를 되돌리는 기능을 잘 사용하시면 S 버스트를 신경쓰지 않고 일방적으로 적을 쓰러트릴 수 있기에 너무 강력하다고 판단되었습니다.

다운 값을 올려 여러번 사용시 상대를 추격할 수 없게 됩니다.

또한 껌 브레이크로 방해를 받을 시 날아가도록 변경되었습니다.


'요요 리프'만으로는 위력은 떨어지나, 와이드 어택의 강화를 통해 새로운 전술이 가능하도록 변경되었습니다.

와이드 어택은 공격이 빗나갔을 시에 취소를 통해 요요를 설치하면서 리커버리가 가능하게 되었습니다. 또한 히트 시에 취소를 하면 '요요 리프'로 연결하는 콤보가 가능하게 되었습니다.

멜로 아라모드 트릭 볼

・노멀 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 공격시에 이동하는 거리가 증가하여 맞추기 쉬워졌습니다.

 공격 콤보 시간이 단축되었습니다.


・백 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 공격 적중시 취소 타이밍이 빨라졌습니다.

 공격 실패시 취소 타이밍이 빨라졌습니다.

 제대로 들어갔을 때의 데미지를 낮추고, 폭풍에 맞을 때의 데미지를 올렸습니다.

  (대형 무기일때만 총 데미지가 낮아집니다)


・와이드 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 2단째 공격의 발생이 빨라졌습니다.

 공격 적중시 취소 타이밍이 빨라졌습니다.

 공격 실패시 취소 타이밍이 빨라졌습니다.


・비욘드・더・껌

 히트시의 리액션이 그 자리에서 경직되도록 변경되었습니다.


이번 조정으로 '비욘드・더・껌'을 이용한 콤보가 보다 확실하게 결정타를 날릴 수 있게 되었습니다.

또한 전반적으로 공격에 빈틈이 없어져, 더욱 빠르게 적을 쓰러트릴 수 있게 되었습니다.

축제 보드 우물우물 보드

와이드 어택의 2~4단째를 가드시 자신이 받는 경직이 줄었습니다.

서핑 보드 닌자 칼리버

・노멀 어택 1단째 공격시에 이동하는 거리가 증가되었습니다.

・노멀 어택 2단째, 백 어택 2단째에 아래와 같은 조정이 있었습니다.

 되도록 통신 지연의 영향을 받지 않도록, 백 어택의 히트 수가 3히트⇒2히트로 변경되었습니다.

  (수정 후에도 총 데미지 량의 변화는 없습니다)


・와이드 어택 1단째가 방어당했을 시의 상대측 경직이 늘어났습니다.


천지무용

・공격 판정이 약간 축소되었습니다.


껌 쿠나이

・쿨타임이 짧아졌습니다.


껌 쿠나이는 단독적으로 효과를 바라기는 어렵지만, 다른 공격이나 팀원과의 연계로 효과를 발휘하는 껌 샷입니다. 쿨타임을 빠르게 하여 스킬의 회전율 높이는 것으로 연계할 기회를 늘렸습니다.

또한 관통력이 낮아 다른 껌 샷에 의해 소멸되는 경우가 많지만, 소멸된 후 다시 공격하는 시간이 단축되었습니다.


이번 조정으로 두루마리 도와 아이언 노이즈가 강화되었습니다.

특히 아이언 노이즈는 접근 할 기회가 늘어나 많은 이점이 생깁니다.


S 에너지

・자연 회복 속도가 빨라졌습니다.


바꿔치기

・바꿔치기 버튼 입력 후 오브젝트가 설치되기 전에 데미지를 받거나, 가드, 상쇄를 하게되면 바꿔치기가 설치되지 않도록 되었습니다.


바꿔치기 변신 마스터

・바꿔치기를 설치 후 없어질 때까지의 시간이 단축되었습니다.


바꿔치기 변신 마스터를 착용하면 공격을 받기 직전에 바꿔치기를 설치하는 것으로, 피격시의 카운터로써 사용할 수 있는 부분이 너무 강하다고 판단되었습니다.

이번 조정으로 카운터로써는 사용이 어렵게 되었습니다.


바꿔치기를 직접 상대에게 맞추는 콤보에 대해서는 변함없이 사용 가능합니다.

바꿔치기 마스터는 매우 강력한 시노비 카드인 관계로, 이번 조정을 한 후 앞으로 동향을 살필 예정입니다.

랭크 매치의 매칭 조정

매칭 조건에 대해

Ninjala의 매칭에서는 '가급적 같은 랭크의 상대'를 찾도록 설계되어 있습니다. 그러나 조건에 맞는 상대가 발견되지 않으면 결국 차이가 나는 랭크의 상대와 매칭됩니다.
이것은 매칭의 대기 시간이 길어지지 않도록하기 위함입니다. 하지만 폐해로써 랭크 매치에서는 자신과 차이가 나는 랭크의 사람과 매칭되는 경우가 종종있었습니다.

이 업데이트의 목적

이번 업데이트에서는 초보자 플레이어가 랭크 매치에서 중급자나 상급자와 매칭되지 않도록 조정되었습니다.
구체적으로는 '닌자 견습생' '하급 닌자' '중급 닌자'는 같은 랭크 또는 가까운 랭크의 유저끼리만 매칭되도록 조정되었습니다.
'상급 닌자' ~ '닌자의 신'도 같은 랭크 및 가까운 랭크가 우선시되지만, 상위 랭크에서는 매칭 시간이 길어질 경우, 동떨어진 랭크여도 매칭이 이루어집니다.
팀 배틀의 랭크 매치에 대해서는 팀 평균 랭크를 기준으로 가까운 평균 랭크의 팀과 매칭되도록 하였습니다.


・프리 매치에서는 랭크 매치와 비교하여 빠른 매칭이 우선시되어 있습니다.

레이팅 계산 검토

레이팅 계산에 대해 전반적으로 검토하였습니다. 특히 지금까지의 레이팅은 상위 랭크가 하위 랭크 플레이어에게 패배하거나, 팀 배틀 랭크의 편차가 클수록 크게 줄어들었습니다. 이번 업데이트에서는 랭크에 격차가 있을 때 상위 랭크 측의 레이팅이 과도하게 떨어지지 않도록 조정되었습니다. 또한 팀 배틀에서 같은 팀 내에서의 레이팅 변동치를 순위에 관계없이 일률적으로 변동되도록 조정하였습니다.

매칭의 조정

・매칭 로비 퇴실을 빈번하게 할 시, 일시적으로 매칭이 제한되도록 변경되었습니다.

・랭크 매치에서는 향후 상황에 따라서는, 로비에서 퇴실하는 행위도 레이팅의 감소 대상으로 할 지 검토하겠습니다.

오류 수정

・네트워크나 라우터의 환경에 따라 매칭이 불가능한 상황에도 매칭이 되도록 수정되었습니다.

・게임을 더욱 쾌적하게 플레이하실 수 있도록 개선과 오류 수정이 있었습니다.


 ※Ver.3.0으로 갱신은 필수사항입니다.

 ※갱신 데이터를 다운로드시, 본체 보존 메모리 혹은 microSD카드에 충분한 빈 용량이 필요합니다.

 ※본 내용은 게재 시점의 정보입니다.