시즌12 [갱신 정보]
- 게시일
- 2023/03/09 (JST)
- Mar. 08, 2023 (PST)
09 Mar. 2023 (GMT)
09 Mar. 2023 (AEST) - 09. März 2023 (CET)
- 09 Marzo 2023 (CET)
- 09 Mars 2023 (CET)
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- 2023/03/09 (HKT)
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- 2023/03/09 (KST)
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껌 웨폰의 성능 조정
개발 팀은 여러분들께서 보다 다채로운 배틀을 즐겨주셨으면 합니다.
껌 웨폰, 시노비 카드의 승률과 사용률을 참고하여, 이번에는 아래와 같이 밸런스를 조정했습니다.
현재 맹위를 떨치고 있는 '스크랩 사벌', '츄잉 V', '닌닌마루', '오에도 캐논'의 약화와 약간 파워가 부족했던 일부 비밀 스페셜의 강화가 주요 내용입니다.
또한, 이번에도 인술 및 각종 껌 샷에 조정이 진행되었습니다.
앞으로도 다양한 껌 웨폰, 시노비 카드로 Ninjala의 배틀을 즐겨주세요.
※스토리 모드를 즐기실 때에도 밸런스 조정 내용이 반영됩니다
IPPON 일본도 | 두루마리 도 | 시노버즈 하리센 |
---|---|---|
・싹뚝 엣지에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
전개 중의 껌 레이저와 부딪힐 시 서로 사라지지 않고 남게 되었습니다.
가드 되었을 때 상대가 받는 경직 시간이 늘어났습니다.
지금까지 싹뚝 엣지는 껌 레이저와 부딪힐 시 무승부로 서로 사라져 공격으로 사용하기 어려운 경우가 있었기 때문에 조정하였습니다.
또한 상대에게 가드 되었을 때의 가드 경직도 증가하였기 때문에 가드를 푸는 연계 플레이도 쉬워집니다.
스크랩 사벌 | 츄잉 V |
---|---|
・껌이 대 사이즈일 때의 껌 대시 속도를 늦췄습니다.
・백 어택에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
가드 되었을 때 상대가 받는 경직 시간이 짧아졌습니다.
가드 되었을 때 자신이 받는 경직 시간이 늘어났습니다.
다른 일본도 타입 무기에 비해 전체적으로 공격력이 높고 드론을 파괴하는 속도가 빠르기 때문에 껌 대시의 속도를 늦췄습니다.
또한 백 어택은 지난번 조정에서 상대에게 히트하기 쉬워졌기 때문에 가드 되었을 때의 상황을 약화하였습니다.
지금까지는 자신이 먼저 움직일 수 있어 스페셜 껌 샷으로 회피가 어려운 공격을 지속할 수 있었지만 앞으로는 자신이 상대의 움직임에 대응할 필요가 있습니다.
아이언 노이즈 | 드럼 비트 |
---|---|
・'메아리 스크림'의 무기에 의한 공격 판정이 히트할 때의 리액션이 변경되었습니다.
자신의 등 뒤에 있는 상대에게 공격이 히트했는데도 불구하고 추격이 어려운 경우가 있었기 때문에 히트 시의 리액션을 변경해 추격하기 쉬워졌습니다.
모터 헤드 | DJ 스크래치 |
---|---|
・와이드 어택 데미지가 조금 증가되었습니다.
・적을 향해 파이어에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
히트 시 리액션이 변경되며 상대의 경직 시간이 길어졌습니다.
가드 되었을 때 상대가 받는 경직 시간이 늘어났습니다.
기동력이 뛰어난 무기 종류 중에서도 와이드 어택의 데미지가 낮았기 때문에 강화를 진행했습니다.
앞으로는 중형 무기 상태로 팀 배틀의 드론 - DARUMA (중 사이즈)를 와이드 어택 5번 만에 파괴할 수 있게 되었습니다.
또한 적을 향해 파이어는 공격 기회를 만들기 위해 사용할 시의 리턴이 적었기 때문에 히트할 때와 가드 되었을 때의 리턴이 강화되었습니다.
축제 보드 | 우물우물 보드 | 시노비 러그 |
---|---|---|
・노멀 어택 2~4단째, 백 어택 2~4단째의 데미지가 증가되었습니다.
・와이드 어택 4단째의 데미지가 증가되었습니다.
・소닉 트릭에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
쿨타임이 짧아졌습니다.
노멀 충격파의 탄알의 강도와 가드 되었을 때 상대의 경직 시간이 늘어났습니다.
백 충격파가 가드 되었을 때 상대가 받는 경직 시간이 늘어났습니다.
와이드 충격파의 탄알의 강도와 가드 되었을 때 상대가 받는 경직 시간이 늘어났습니다.
무기 공격의 데미지가 전체적으로 낮아 상대를 완전히 쓰러트릴 수 없는 경우가 있었기 때문에 강화하였습니다.
또한 소닉 트릭은 중거리에서의 공격 수단으로 뛰어난 스페셜이지만 파워를 발휘하기 위해서는 트릭을 반복적으로 성공할 필요가 있어 반경이 좁을 시 사용하기 어려운 기술이었습니다.
그래서 이번 조정에서는 쿨타임을 줄여 기술의 회전율을 높이고 파워가 트릭 횟수에 좌우되지 않도록 강화하였습니다.
앞으로는 스페셜 발동 직후의 탄알 동시 발사에도 강해지기 때문에 가드를 무너트리는 연계도 하기 쉬워집니다.
서핑 보드 | 닌자 칼리버 |
---|---|
・파도타기 캐논에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
쿨타임이 짧아졌습니다.
축적 Lv1~3이 가드 되었을 때 상대가 받는 경직 시간이 늘어났습니다.
축적 Lv1~3에 유도 성능을 부여하였습니다.
파도타기 캐논은 넓은 범위를 제압하는 것에 특화된 공격이지만 움직이는 상대에게는 파워가 부족했기 때문에 강화하였습니다.
회전율 및 맞추기 쉬운 점에 더해 가드 경직도 늘었기 때문에 앞으로는 떨어진 위치에서의 공격 기회로써 더욱 사용하기 쉬워졌습니다.
닌닌마루 | 오에도 캐논 |
---|---|
・껌이 대 사이즈일 때의 껌 대시 속도를 늦췄습니다.
・노멀 어택 Lv2~3의 사정거리가 짧아졌습니다.
・노멀 어택 Lv2~3의 데미지가 줄었습니다.
・백 어택 1~2단째의 데미지가 증가되었습니다.
주로 배틀로열 룰에서 승률이 높고 현 시즌에서는 매우 강력한 껌 웨폰 중 하나였습니다.
원거리에서 일방적으로 공격할 수 있는 무기 특성상, 특히 껌이 대 사이즈일 때 이동하며 공격이 가능한 점 등이 지나치게 강하다고 판단하였습니다.
껌이 대 사이즈일 때 껌 대시의 스피드가 느려졌기 때문에 고속으로 움직이며 회피와 공격을 동시에 사용하는 전법이 약화되었습니다.
그 대신 백 브레이크 어택을 사용한 드론 파괴 속도가 상승했기 때문에 S 에너지 게이지를 상승시키기 쉬워졌습니다.
슈퍼 충격파
・공격력이 증가되었습니다.
・발동에 필요한 인술 게이지량이 늘어났습니다.
다른 인술과 비교한 결과, 결정력이 부족하였기 때문에 강화하였습니다.
해당 인술 발동에 필요한 인술 게이지 양은 늘었지만 데미지가 상승하여 체력이 많은 해머 타입 외에는 1발로 IPPON 할 수 있게 되었습니다.
난전 지대를 향해 발동시켜 많은 상대를 날려버리세요!
껌 쿠나이
・대 사이즈의 쿨타임이 짧아졌습니다.
・대 사이즈의 껌 데미지가 증가되었습니다.
껌 쿠나이는 즉시 기술의 효과를 보기 어려운 성능을 가지고 있기 때문에 대 사이즈의 쿨타임을 줄여 발동하기 쉽게 하였습니다.
또한 탄알이 작아 공격이 쉽게 무효화되고 대 사이즈 4발 모두 히트하지 않으면 껌 바인드가 불가능한 약점이 있었기 때문에, 3발 히트하면 껌 바인드가 가능하게 강화하였습니다.
앞으로는 지금까지 보다 여유롭게 껌 바인드 가능한 상황이 늘어날 것입니다.
껌 고스트
・유도 시간이 늘어났습니다.
・껌 데미지가 증가되었습니다.
・중 사이즈와 대 사이즈의 탄속이 빨라졌습니다.
・대 사이즈의 쿨타임이 늘어났습니다.
껌 고스트는 지금까지의 조정을 통해 견제로 사용하기 쉬워졌지만 기술의 효과가 늦게 나타나 눈 앞의 상대를 쓰러트리는 능력이 낮았기 때문에 강화하였습니다.
중 사이즈와 대 사이즈는 상대를 맞추기 쉬워졌고 대 사이즈는 1발로 껌 바인드를 할 수 있게 되었습니다.
대 사이즈는 히트 시킬 때의 리턴이 대폭 향상되었기 때문에 쿨타임도 함께 조정하였습니다.
껌 레이저
・같은 강도의 탄알과 부딪힐 시 서로 간섭하지 않게 변경되었습니다.
껌 레이저는 중 사이즈 이상일 때, 레이저가 복수로 출현하는 경우도 있어 배리어로써의 능력이 지나치게 강하다고 판단하였습니다.
앞으로는 같은 강도의 탄알과 부딪혔을 때 사라지지 않지만 상대의 탄알도 통과되어 날아오게 됩니다.
버서커
・코스트가 줄었습니다.
버서커는 단점이 발생하는 카드 성능에 더해 조건을 달성해야만 이점을 얻을 수 있기 때문에 사용하기 어려운 카드입니다.
이번 조정에서는 사용하기 어려운 것에 비해 카드 코스트가 너무 높다고 판단하여 다른 카드와 조합할 때 부담되지 않도록 코스트를 낮추었습니다.
※갱신 데이터를 다운로드시, 본체 보존 메모리 혹은 microSD카드에 충분한 빈 용량이 필요합니다.
※본 내용은 게재 시점의 정보입니다.