시즌11 [갱신 정보]
- 게시일
- 2022/11/24 (JST)
- Nov. 23, 2022 (PST)
24 Nov. 2022 (GMT)
24 Nov. 2022 (AEST) - 24. Nov. 2022 (CET)
- 24 Nov. 2022 (CET)
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- 2022/11/24 (HKT)
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- 2022/11/24 (KST)
- 갱신일
- 2022/11/24 (JST)
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껌 웨폰의 성능 조정
개발 팀은 여러분들께서 보다 다채로운 배틀을 즐겨주셨으면 합니다.
껌 웨폰, 시노비 카드의 승률과 사용률을 참고하여, 이번에는 아래와 같이 밸런스를 조정했습니다.
전 시즌까지 계속해서 맹위를 떨치고 있던 'SK8 해머', 'SUSHI 액스', 'GR8 기어'의 약화에 더해, 사용률 및 승률이 좋지 않은 무기의 강화가 주요 조정 내용입니다.
또한, 이번에도 인술 및 각종 껌 샷에 조정이 진행되었습니다.
앞으로도 다양한 껌 웨폰, 시노비 카드로 Ninjala의 배틀을 즐겨주세요.
※스토리 모드를 즐기실 때에도 밸런스 조정 내용이 반영됩니다
IPPON 일본도 | 두루마리 도 | 시노버즈 하리센 |
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・노멀 어택 1단째, 백 어택 1단째의 데미지가 증가되었습니다.
・노멀 어택 2단째, 백 어택 2단째의 데미지가 조금 증가되었습니다.
・와이드 어택 1단째의 데미지가 조금 증가되었습니다.
'차크라'에 의한 폭발력이 매력적인 무기이지만, 전반적으로 가하는 데미지가 낮으며 상대를 완전히 쓰러트릴 수 없는 경우가 있기 때문에 강화하였습니다.
데미지가 늘어난 만큼 특히 중형 무기일 시 드론 파괴 능력도 향상되었습니다.
스크랩 사벌 | 츄잉 V |
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・와이드 어택 데미지가 증가되었습니다.
난전 시 와이드 어택의 데미지가 부족하여 상대를 놓치는 경우가 있기 때문에 강화하였습니다.
SK8 해머 | SUSHI 액스 | GR8 기어 |
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・백 어택의 데미지가 조금 줄었습니다.
・괴력 버스터의 쿨타임이 늘어났습니다.
・강력 스트라이크에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
데미지가 증가되었습니다.
폭풍에 의한 공격을 가드할 수 없게 되었습니다.
히트 시 리액션이 변경되며 상대가 날아가도록 하였습니다.
SK8 해머 타입은 배틀로열과 팀 배틀에서의 사용률 및 승률이 매우 높아 너무 강하다고 판단되어 약화를 진행하였습니다.
괴력 버스터는 자세를 잡고 있는 중에 취소하였을 때에도 회복하기까지의 시간이 증가하였기 때문에 신중하게 사용할 필요가 있습니다.
또한, 강력 스트라이크는 껌 샷에 의한 추격을 어렵게 한 대신, 데미지를 증가시키고 폭풍을 가드할 수 없게 하여 기술의 공격 성능을 상승시켰습니다.
체력이 많은 상대에게 반격 기회를 주지 않고 완전히 쓰러트리기는 어려워졌지만, 결정타 및 기습 성능이 강화되었습니다.
팝 아이 | 츄르베로스 |
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・노멀 어택 1~3단째 데미지가 증가되었습니다.
노멀 어택의 파워가 부족하여 사용 빈도가 낮았기 때문에 강화하였습니다.
데미지가 증가한 만큼 회복량도 증가하여 전투 성능이 향상되었기 때문에 이제까지 이상의 활약을 기대할 수 있습니다.
서핑 보드 | 닌자 칼리버 |
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・서핑 웨이브 히트 시 리액션이 변경되며 상대가 날아가지 않도록 하였습니다.
・파도타기 캐논에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
데미지가 증가되었습니다.
축적 Lv1~2의 탄속이 빨라졌습니다.
지금까지 무기의 파워를 발휘할 수 있는 상황이 한정적이었기 때문에 스페셜을 강화하여 전반적인 파워 향상을 진행하였습니다.
서핑 웨이브는, 파도를 히트시킨 후 껌 샷 및 인술로 추격이 가능해졌기 때문에 상대를 처리하기 쉬워졌습니다.
또한 파도타기 캐논은 드론을 뺏거나 기습으로 사용할 때 리턴을 하기 쉬워졌습니다.
드래곤 로드
・공격력이 증가되었습니다.
・껌 데미지가 증가되었습니다.
다른 인술과 비교한 결과, 결정력이 부족하였기 때문에 강화하였습니다.
지금까지 이상으로 타깃팅 한 상대를 완전히 쓰러트리기 쉬워졌습니다.
껌 고스트
・중 사이즈, 대 사이즈가 히트했을 시 리액션이 변경되며 상대의 경직 시간이 길어졌습니다.
・중 사이즈의 쿨타임이 늘어났습니다.
S 에너지를 소비하게 하는 특성을 살리기 위해 콤보로 연결하기 쉽게 성능을 조정했습니다.
또한 중 사이즈는 당하는 시간이 늘어났기 때문에, 콤보에 의한 구속 시간을 고려하여 쿨타임을 조정하였습니다.
껌 레이저
・중 사이즈, 대 사이즈가 히트했을 시 리액션이 변경되며 상대의 경직 시간이 길어졌습니다.
껌 바인드 할 수 없는 상황의 리턴을 고려하여 몸이 젖혀지는 시간을 증가시켰습니다.
앞으로는 상대가 레이저에 걸렸을 때 추격을 하기 쉬워졌습니다.
껌 샷
・중 사이즈의 껌 바인드 시간이 단축되었습니다.
판정이 다소 엄격하긴 하지만, 중 사이즈 상태에서도 한 번에 껌 바인드가 가능한 점이 너무 강력하다고 판단하여 약화를 진행하였습니다.
체력이 많은 상황에서는 콤보에서 벗어날 수 있기 때문에 다른 껌 샷과 동일하게 대 사이즈를 노릴 필요가 있습니다.
아이언 바인드
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・코스트가 올랐습니다. ・'폭발'의 코스트를 줄였습니다. 아이언 바인드는 디버프 효과가 없기 때문에 안정적인 강점을 가진 시노비 카드입니다. 다른 카드와 비교해도 사용률 및 승률이 높아 매우 강력한 시노비 카드이기 때문에 코스트가 증가되었습니다. 그 대신, 코스트가 높았던 '폭발'의 코스트를 조정하였습니다. |
※갱신 데이터를 다운로드시, 본체 보존 메모리 혹은 microSD카드에 충분한 빈 용량이 필요합니다.
※본 내용은 게재 시점의 정보입니다.