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공지사항

시즌11 [갱신 정보]

게시일
2022/11/24 (JST)
Nov. 23, 2022 (PST)
24 Nov. 2022 (GMT)
24 Nov. 2022 (AEST)
24. Nov. 2022 (CET)
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2022/11/24 (HKT)
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2022/11/24 (KST)
갱신일
2022/11/24 (JST)
Nov. 23, 2022 (PST)
24 Nov. 2022 (GMT)
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2022/11/24 (KST)

껌 웨폰의 성능 조정

개발 팀은 여러분들께서 보다 다채로운 배틀을 즐겨주셨으면 합니다.
껌 웨폰, 시노비 카드의 승률과 사용률을 참고하여, 이번에는 아래와 같이 밸런스를 조정했습니다.

전 시즌까지 계속해서 맹위를 떨치고 있던 'SK8 해머', 'SUSHI 액스', 'GR8 기어'의 약화에 더해, 사용률 및 승률이 좋지 않은 무기의 강화가 주요 조정 내용입니다.
또한, 이번에도 인술 및 각종 껌 샷에 조정이 진행되었습니다.

앞으로도 다양한 껌 웨폰, 시노비 카드로 Ninjala의 배틀을 즐겨주세요.

※스토리 모드를 즐기실 때에도 밸런스 조정 내용이 반영됩니다

IPPON 일본도 두루마리 도 시노버즈 하리센

・노멀 어택 1단째, 백 어택 1단째의 데미지가 증가되었습니다.
・노멀 어택 2단째, 백 어택 2단째의 데미지가 조금 증가되었습니다.
・와이드 어택 1단째의 데미지가 조금 증가되었습니다.

'차크라'에 의한 폭발력이 매력적인 무기이지만, 전반적으로 가하는 데미지가 낮으며 상대를 완전히 쓰러트릴 수 없는 경우가 있기 때문에 강화하였습니다.
데미지가 늘어난 만큼 특히 중형 무기일 시 드론 파괴 능력도 향상되었습니다.

스크랩 사벌 츄잉 V

・와이드 어택 데미지가 증가되었습니다.

난전 시 와이드 어택의 데미지가 부족하여 상대를 놓치는 경우가 있기 때문에 강화하였습니다.

SK8 해머 SUSHI 액스 GR8 기어

・백 어택의 데미지가 조금 줄었습니다.
・괴력 버스터의 쿨타임이 늘어났습니다.
・강력 스트라이크에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 데미지가 증가되었습니다.
 폭풍에 의한 공격을 가드할 수 없게 되었습니다.
 히트 시 리액션이 변경되며 상대가 날아가도록 하였습니다.

SK8 해머 타입은 배틀로열과 팀 배틀에서의 사용률 및 승률이 매우 높아 너무 강하다고 판단되어 약화를 진행하였습니다.
괴력 버스터는 자세를 잡고 있는 중에 취소하였을 때에도 회복하기까지의 시간이 증가하였기 때문에 신중하게 사용할 필요가 있습니다.
또한, 강력 스트라이크는 껌 샷에 의한 추격을 어렵게 한 대신, 데미지를 증가시키고 폭풍을 가드할 수 없게 하여 기술의 공격 성능을 상승시켰습니다.
체력이 많은 상대에게 반격 기회를 주지 않고 완전히 쓰러트리기는 어려워졌지만, 결정타 및 기습 성능이 강화되었습니다.

팝 아이 츄르베로스

・노멀 어택 1~3단째 데미지가 증가되었습니다.

노멀 어택의 파워가 부족하여 사용 빈도가 낮았기 때문에 강화하였습니다.
데미지가 증가한 만큼 회복량도 증가하여 전투 성능이 향상되었기 때문에 이제까지 이상의 활약을 기대할 수 있습니다.

서핑 보드 닌자 칼리버

・서핑 웨이브 히트 시 리액션이 변경되며 상대가 날아가지 않도록 하였습니다.
・파도타기 캐논에 아래와 같은 조정이 있었습니다.
 데미지가 증가되었습니다.
 축적 Lv1~2의 탄속이 빨라졌습니다.

지금까지 무기의 파워를 발휘할 수 있는 상황이 한정적이었기 때문에 스페셜을 강화하여 전반적인 파워 향상을 진행하였습니다.
서핑 웨이브는, 파도를 히트시킨 후 껌 샷 및 인술로 추격이 가능해졌기 때문에 상대를 처리하기 쉬워졌습니다.
또한 파도타기 캐논은 드론을 뺏거나 기습으로 사용할 때 리턴을 하기 쉬워졌습니다.


드래곤 로드

・공격력이 증가되었습니다.
・껌 데미지가 증가되었습니다.

다른 인술과 비교한 결과, 결정력이 부족하였기 때문에 강화하였습니다.
지금까지 이상으로 타깃팅 한 상대를 완전히 쓰러트리기 쉬워졌습니다.


껌 고스트

・중 사이즈, 대 사이즈가 히트했을 시 리액션이 변경되며 상대의 경직 시간이 길어졌습니다.
・중 사이즈의 쿨타임이 늘어났습니다.

S 에너지를 소비하게 하는 특성을 살리기 위해 콤보로 연결하기 쉽게 성능을 조정했습니다.
또한 중 사이즈는 당하는 시간이 늘어났기 때문에, 콤보에 의한 구속 시간을 고려하여 쿨타임을 조정하였습니다.

껌 레이저

・중 사이즈, 대 사이즈가 히트했을 시 리액션이 변경되며 상대의 경직 시간이 길어졌습니다.

껌 바인드 할 수 없는 상황의 리턴을 고려하여 몸이 젖혀지는 시간을 증가시켰습니다.
앞으로는 상대가 레이저에 걸렸을 때 추격을 하기 쉬워졌습니다.

껌 샷

・중 사이즈의 껌 바인드 시간이 단축되었습니다.

판정이 다소 엄격하긴 하지만, 중 사이즈 상태에서도 한 번에 껌 바인드가 가능한 점이 너무 강력하다고 판단하여 약화를 진행하였습니다.
체력이 많은 상황에서는 콤보에서 벗어날 수 있기 때문에 다른 껌 샷과 동일하게 대 사이즈를 노릴 필요가 있습니다.


아이언 바인드
・코스트가 올랐습니다.
・'폭발'의 코스트를 줄였습니다.

아이언 바인드는 디버프 효과가 없기 때문에 안정적인 강점을 가진 시노비 카드입니다.
다른 카드와 비교해도 사용률 및 승률이 높아 매우 강력한 시노비 카드이기 때문에 코스트가 증가되었습니다.
그 대신, 코스트가 높았던 '폭발'의 코스트를 조정하였습니다.

※갱신 데이터를 다운로드시, 본체 보존 메모리 혹은 microSD카드에 충분한 빈 용량이 필요합니다.
※본 내용은 게재 시점의 정보입니다.