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공지사항

Ver.1.2 갱신 데이터 정보

게시일
2020/07/17 (JST)
July 17, 2020 (PDT)
17 July 2020 (BST)
17 July 2020 (AEST)
17 Juli 2020 (CEST)
17 Jul. 2020 (CEST)
17 Juil. 2020 (CEST)
17 Lug. 2020 (CEST)
2020/07/17 (HKT)
2020/07/17 (HKT)
2020/07/17 (KST)
갱신일
2020/07/17 (JST)
July 17, 2020 (PDT)
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'Ninjala'타이틀 화면 상부의 버전 표기가 'Ver.1.2'이신 경우 갱신이 완료된 상태입니다.

껌 웨폰의 성능 조정

항상 Ninjala를 플레이해 주셔서 감사합니다.

서비스 시작 후, 플레이어분들의 숙련도 향상과 껌 웨폰에 대한 연구로 인한 껌 웨폰 유행의 큰 변화를 통해, 현재 다양한 껌 웨폰이 사용되고 있는 것을 저희 개발 팀에서도 확인할 수 있었습니다.

개발 팀은 여러분께 보다 다채로운 배틀을 즐겨주셨으면 합니다. 각각의 껌 웨폰의 승률과 사용률 및 랭킹 상황을 참고한 결과, 이번에 아래와 같이 밸런스 조정을 시행하게 되었습니다.

우선, 여러 곳에서 맹위를 떨치던 껌 웨폰인 '닌자 요요'와, 껌 인술 중 상당한 스코어 획득률을 보인 '관통 믹서'의 밸런스를 조정했습니다.
또한, 사용에 불편함이 눈에 띄었던 껌 인술 '드래곤 로드' 와 '닌자 토네이도' 또한 조정했습니다.
이번 조정을 통해 새로운 껌 웨폰의 매력을 발견할 수 있는 계기가 되었으면 합니다.

닌자 요요 시노비 스피너

스페셜 '요요 리프' 의 워프 공격에 의한 데미지가 하향조정되었습니다.
요요 타입은 개성이 강한 반면 퍼포먼스가 굉장히 높고 손에 익으면 강력한 껌 웨폰입니다.
워프 공격은 데미지가 높고, 배틀로열에서 이를 사용할 시, 스페셜인 '요요 리프'와 워프 공격의 연계만으로도 드론 - DARUMA(평균 사이즈의 드론)을 격파할 수 있었습니다.
따라서 다른 껌 웨폰을 사용하는 플레이어와의 드론 경쟁에서 빠른 드론 격파를 통해 간단히 득점이 가능했었습니다.

이번 조정으로 워프 공격에 의한 데미지가 줄어, 드론 격파에 결리는 시간이 지금보다 조금 더 길어지게 되었습니다.
이 조정을 통해 드론을 일방적으로 빼앗아 도망치는 닌자들에게 대항할 수 있는 기회가 늘어날 전망입니다.


닌자 토네이도

・껌 인술 '닌자 토네이도'의 공격력이 상향조정했되었습니다.
닌자 토네이도는 발동 직후부터 무적 상태가 될 수 있으며, 공격과 방어 둘 다 사용이 용이한 껌 인술이지만, 다소 결정적인 한 방을 날리기에는 부족함이 있기에 공격력을 올리게 되었습니다.
이 조정을 통해 배틀로열에서의 드론 - KABUKI(큰 크기의 드론)을 한 방에 격파할 수 있도록 되어, 드론을 둘러싼 경쟁에서 보다 강력함을 과시할 수 있게되었습니다.
체력이 적을 시엔 이전보다 더욱 경계할 필요가 생길 것입니다.


관통 믹서

・껌 인술 '관통 믹서'의 공격력이 하향조정되었습니다.
관통 믹서는 발동 중 무방비 상태가 되는 약점을 가지고 있지만,
드론 및 다른 플레이어를 여럿 동시에 공격이 가능한 파워를 가지고 있어 굉장한 존재감을 과시했습니다.
이번 조정으로 공격력이 줄어들어, 드론 및 다른 플레이어 격파에 걸리는 시간이 조금 더 걸리게 되었습니다.
따라서 대체로 관통 믹서의 획득 스코어 및 현재와 같은 맹위를 떨치는 일은 없을 것입니다.


드래곤 로드

・껌 인술 '드래곤 로드'의 공격력이 상향조정되었습니다.
드래곤 로드는 공격력이 낮은 대신 다른 껌 인술보다 인술 게이지가 모이기 쉽게 설정되어있었습니다.
하지만, 상대를 쓰러트리지 못하는 경우가 많아 사용하기에 다소 까다로운 껌 인술이었습니다.
이번 조정을 통해 공격력이 증가하여 배틀로열에서는 드론 - DARUMA(평균 사이즈의 드론)을 한 방에 격파할 수 있게되었습니다.
다른 플레이어를 노리거나 드론을 노리는 등 다양한 상황에서 유용하게 활용할 수 있습니다.
더욱 강력한 드래곤으로 다시 태어난 드래곤 로드. 많은 플레이어에게 용맹을 떨치게 될 것입니다.

・껌 인술 '드래곤 로드'의 추적시간이 상향조정되었습니다.
상대를 쫒는 시간이 연장되어, 피하기 어렵게 되었습니다.
또한 조정전과 비교해서, 더 멀리 떨어진 장소의 상대에게 맞출 수 있게 되었습니다.

・껌 인술 '드래곤 로드'의 발동에 필요한 인술 게이지도 조정되었습니다.
성능 강화에 맞추어, 발동에 필요한 인술 게이지가 소량 증가되었습니다.


기능 추가 및 조정

・배틀 결과 시 얻을 수 있는 티어 포인트가 4배로 상향수정되었습니다.
・로비의 대기 시간이 '60초'에서 '30초'로 변경되었습니다.
・배틀로열의 매칭 시, 참가자가 6명 이상부터 배틀을 시작할 수 있도록 변경했습니다.
・팀 배틀의 매칭 시, 참가자가 3대3의 상황에서도 배틀을 시작할 수 있도록 변경했습니다.
・NINJALA 배틀과 초대 기능의 개방에 필요한 플레이어 레벨이 '5'에서 '3'으로 변경되었습니다.
・Tips의 내용이 변경되었습니다.
・대기장에서 배틀로 진입할 시 Tips가 표시되도록 변경했습니다.
・대기장의 CP가 S 버스트를 사용할 수 있게되었습니다.
・아지트의 배너에서 온라인 매뉴얼을 이용하실 수 있게되었습니다.
・룸 배틀의 설정 중 입력된 패스워드를 외형으로 식별 할 수 없도록 변경하였습니다.
※입력중인 패스워드를 게임 화면에서 완전히 식별하지 못하도록하려면 USB키보드의 연결이 필요합니다.


오류 수정

・통신 환경이 현저하게 좋지 않을 때 팀 배틀에서 적과 아군의 판정이 이상해질 수 있는 오류를 수정했습니다.
・통신 환경이 현저하게 좋지 않을 때 대기장으로 이동하면 스테이지의 표시가 이상해질 수 있는 오류를 수정했습니다.
・껌 인술 '천지무용' 피격 시 공중에서 정지된 상태로 고정되는 현상이 발생할 수 있는 오류를 수정했습니다.
・매칭 로비에서 즐겨찾기의 코디를 불러올 시, 배틀중에 자신의 아바타 아이콘이 표시되지 않는 경우가 생기는 오류를 수정했습니다.
・그 외 게임을 쾌적하게 플레이하실 수 있도록 조정 및 오류를 수정하였습니다.

※Ver.1.2으로 갱신은 필수사항입니다.
※갱신 데이터를 다운로드 시, 본체 보존 메모리 혹은 microSD카드에 충분한 빈 용량이 필요합니다.
※본 내용은 게재 시점의 정보입니다.