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공지사항

제1회 격차 매칭 개선 테스트

게시일
2021/11/04 (JST)
Nov. 03, 2021 (PDT)
04 Nov. 2021 (GMT)
04 Nov. 2021 (AEST)
04. Nov. 2021 (CET)
04 Nov. 2021 (CET)
04 Nov. 2021 (CET)
04 Nov. 2021 (CET)
2021/11/04 (HKT)
2021/11/04 (HKT)
2021/11/04 (KST)
갱신일
2021/11/04 (JST)
Nov. 03, 2021 (PDT)
04 Nov. 2021 (GMT)
04 Nov. 2021 (AEST)
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04 Nov. 2021 (CET)
2021/11/04 (HKT)
2021/11/04 (HKT)
2021/11/04 (KST)

Ninjala 운영진입니다.
지금까지 많은 유저분들께서 '실력차가 있는 상대와의 매칭'에 대해 많은 의견을 남겨주셨습니다.

'격차 매칭'을 개선하기 위하여, 일주일 한정으로 매칭 처리 조정 및 테스트를 실시합니다.

실시 기간

 

2021/11/11 11:00 (JST) ~ 2021/11/18 10:59 (JST)
Nov. 10, 2021, 18:00 (PST) - Nov. 17, 2021, 17:59 (PST)
11 Nov. 2021, 02:00 (GMT) - 18 Nov. 2021, 01:59 (GMT)
11 Nov. 2021, 12:00 (AEST) - 18 Nov. 2021, 11:59 (AEST)
11. Nov. 2021, 03:00 (CET) - 18. Nov. 2021, 02:59 (CET)
11 Nov. 2021, 03:00 (CET) - 18 Nov. 2021, 02:59 (CET)
11 Nov. 2021, 03:00 (CET) - 18 Nov. 2021, 02:59 (CET)
11 Nov. 2021, 03:00 (CET) - 18 Nov. 2021, 02:59 (CET)
2021/11/11 10:00 (HKT) ~ 2021/11/18 09:59 (HKT)
2021/11/11 10:00 (HKT) ~ 2021/11/18 09:59 (HKT)
2021/11/11 11:00 (KST) ~ 2021/11/18 10:59 (KST)

 

대상 배틀

・빠른 배틀로열
・NINJALA 배틀
※룰은 프리 매치 / 랭크 매치, 배틀로열 / 팀 배틀 모두에 적용됩니다

주요 조정 내용

Ninjala에서는 일정 시간이 경과할 때까지 실력차가 나는 상대와 매칭되지 않도록 되어있습니다.
이번 조정으로 그 일정 시간을 연장하여, 실력이 비슷한 상대와 매칭되기 쉬워졌습니다.

랭크 매치에서는 '랭크 = 실력'으로 간주하여, 랭크가 비슷한 상대와 매칭되기 쉬워졌습니다.

다만, 배틀 대기 시간이 길어질 가능성이 있습니다.
또한 8명이 되지 않은 상태에서 배틀이 시작되는 빈도도 늘어날 가능성이 있습니다.

요청 사항

테스트 기간 중 대상 배틀에 참가하시면, 데이터 수집을 통해 게임을 개선할 수 있습니다.
많은 협조 부탁드립니다.

또한 협조에 대한 감사의 마음으로 기간 중 로그인 해주신 유저분들께 아래의 아이템을 보내드립니다.

협조에 대한 보상 뽑기 코인×30

앞으로도 Ninjala를 잘 부탁드립니다.