MENU CLOSE

お知らせ

ニンジャラ シーズン14開幕!【更新情報】

掲載日
2023/08/10 (JST)
Aug. 10, 2023 (PDT)
10 Aug. 2023 (BST)
10 Aug. 2023 (AEST)
10. Aug. 2023 (CEST)
10 Agosto 2023 (CEST)
10 Août 2023 (CEST)
10 Ago. 2023 (CEST)
2023/08/10 (HKT)
2023/08/10 (HKT)
2023/08/10 (KST)
更新日
2023/08/10 (JST)
Aug. 10, 2023 (PDT)
10 Aug. 2023 (BST)
10 Aug. 2023 (AEST)
10. Aug. 2023 (CEST)
10 Agosto 2023 (CEST)
10 Août 2023 (CEST)
10 Ago. 2023 (CEST)
2023/08/10 (HKT)
2023/08/10 (HKT)
2023/08/10 (KST)
                               

「ニンジャラ」タイトル画面上の、バージョン表記が「Ver.14.0」となっていれば更新が完了しています。


いつもニンジャラを遊んでいただき、ありがとうございます。
今回は「新ガムウェポン」の追加をはじめ、ランクマッチがリニューアルしました。
また、「ニンジャガム研究所」の拡張や、UI機能の大幅な機能拡張など、バトルがより楽しく便利になったアップデートです。

それでは詳細をご覧ください。

シーズン14のテーマは「魔法使い」!

開催期間
2023/08/10 17:00 (JST) ~ 2023/11/23 11:00 (JST) Aug. 10, 2023, 01:00 (PDT) - Nov. 22, 2023, 18:00 (PST)
10 Aug. 2023, 09:00 (BST) - 23 Nov. 2023, 02:00 (GMT)
10 Aug. 2023, 18:00 (AEST) - 23 Nov. 2023, 12:00 (AEST)
10. Aug. 2023, 10:00 (CEST) - 23. Nov. 2023, 03:00 (CET) 10 Agosto 2023, 10:00 (CEST) - 23 Nov. 2023, 03:00 (CET) 10 Août 2023, 10:00 (CEST) - 23 Nov. 2023, 03:00 (CET) 10 Ago. 2023, 10:00 (CEST) - 23 Nov. 2023, 03:00 (CET) 2023/08/10 16:00 (HKT) ~ 2023/11/23 10:00 (HKT) 2023/08/10 16:00 (HKT) ~ 2023/11/23 10:00 (HKT) 2023/08/10 17:00 (KST) ~ 2023/11/23 11:00 (KST)

 

クールでかわいい魔法使いのアバターアイテムや、ニンジャラパスの情報を公開!!
各種イベントやシーズンのロードマップもお見逃しなく!
シーズン14の詳しい内容はこちら!


新ガムウェポン「K2マグナム」「タンゴ・スター」が登場!

K2マグナム、タンゴ・スターの2種を追加しました!
それぞれの特徴やアクションについてはこちら。

ランクマッチがリニューアル!

今まで以上に多くのプレイヤー様に楽しんで頂けるよう、ランクマッチをリニューアル!
ランクマッチで指定のレート値に達成すると報酬がもらえる「レート報酬」や、いままでの「ランク報酬」もパワーアップ!
ランクアイコンのデザインも新しくなりました!

ニンジャガム研究所に新たな研究が登場!

ニンジャガム研究所に新しく「上位研究」を追加しました!
ガムウェポンを研究してバトルを有利に進めましょう!

「ニンジャラフィッシング」に新しい魚と釣りざおが登場!

ニンジャラフィッシングに新しい魚を追加しました!
詳しくは、釣りポータルの図鑑やマップをチェックしよう!
さらに、新しい釣りざおもシノビショップに追加されました!

UIの改修

アジトとシノビーチのメインメニュー改修

アジトとシノビーチのメインメニューの各ボタンにメニュー名が表示されるようになりました。

撮影モード拡張

・「バトル中のUIを非表示にする」の機能拡張
いままでバトル中のみUIを非表示にできましたが、トレーニング中のUIも非表示にすることが可能になりました。

・「シノビーチ中のUIを非表示にする」機能追加
オプションの「バトル設定」に項目が追加され、バトル中のUI非表示と同様にシノビーチ中の各種UIを非表示にすることが可能になりました。

経験値ボーナス演出強化

バトルリザルトで、天女の泉の経験値ボーナスの効果がわかりやすく表示されるようになりました。

ガムボトル非表示オプション

ルームバトル・トレーニング・シノビーチで、装備中のガムボトルの表示を消すことができるようになりました。

POP通知パーティ通知追加

シノビーチで他のプレイヤーがパーティを募集しているとき、メインメニューに通知が表示されるようになりました。

釣りエサ所持数表示

シノビショップでエサとルアーの所持数が表示されるようになりました。


※その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、UIの改善を行いました。

ガムウェポンの性能調整

開発チームはよりバラエティに富んだバトルを楽しんでもらいたいと考えています。
ガムウェポンの勝率や使用率をふまえた結果、今回は以下のようなバランス調整を行いました。

勝率が伸び悩んでいる「メロウアラモード」、「トリックボール」の強化と、「ズバッシュX」、「クラッシュポッパー」の弱体化が主な内容となります。
また今回は漁夫の利や乱戦の発生をやや抑えプレイしやすくする施策として、ガムダッシュ性能を全体的に調整しています。
これにより通信ラグ発生時の位置ずれの緩和も見込めます。

引き続き様々なガムウェポン、シノビカードでニンジャラのバトルをお楽しみください。

イッポンカタナ マキモノトウ シノバズハリセン

・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

大サイズのガムダッシュスピードが全武器の中でも最高速度であるため、スピードを落とす調整を行いました。

ドリルビースト コンボー バードリル

・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

大サイズのガムダッシュスピードが全武器の中でも最高速度であるため、スピードを落とす調整を行いました。

スクラップサーベル チューイングV

・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

武器全般のガムダッシュスピードの調整に合わせて、バランスを考慮し、大サイズのガムダッシュスピードを落とす調整を行いました。

SK8ハンマー SUSHIアックス GR8ギア

・ガムが小サイズと中サイズの時の、ガムダッシュのスピードを速くしました。
・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

武器全般のガムダッシュスピードの調整に合わせて、バランスを考慮し、大サイズのガムダッシュスピードを落とす調整を行いました。
そして大サイズのガムダッシュスピードが落ちた代わりに、特別遅かった小サイズと中サイズの時のスピードは速めています。

アイアンノイズ ドラムビート タンゴ・スター

・「イケイケビート」のスーパーアーマーが発生する時間を遅くしました。
・ガムが小サイズと中サイズの時の、ガムダッシュのスピードを速くしました。
・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。
 
「イケイケビート」は自身や味方の攻撃性能を上昇させる強みを持ったスペシャルですが、スーパーアーマーの発生タイミングが早く、防御面の性能も高すぎると判断し、弱体化することにしました。
今後はスーパーアーマーで切り返せるシチュエーションが減るため、今まで以上に使用タイミングを見極める必要がでてきます。
また武器全般のガムダッシュスピードの調整に合わせて、バランスを考慮し、大サイズのガムダッシュスピードを落とす調整を行いました。
そして大サイズのガムダッシュスピードが落ちた代わりに、特別遅かった小サイズと中サイズの時のスピードは速めています。

ポップアイ ケルベロス

・「ゼンカイフィールド」に以下の調整を行いました。
 ライフ回復効果が、効果エリアの外に出ても一定時間継続する様になりました。
 ライフ回復量を調整しました。
・「オドリグイ」によるライフ回復量アップの値を調整しました。

「ゼンカイフィールド」は以前の「イケイケビート」同様、恩恵が受けられる範囲が限られており、活躍できるシチュエーションが少なかったため調整することにしました。
今後は効果エリアに留まらずとも恩恵を受けることができますが、その分アビリティ効果も含めてライフ回復量を調整しています。

ニンジャヨーヨー シノビスピナー ASAKUSAホイール

・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

大サイズのガムダッシュスピードが全武器の中でも最高速度であるため、スピードを落とす調整を行いました。

モーターヘッド DJスクラッチ

・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

大サイズのガムダッシュスピードが全武器の中でも最高速度であるため、スピードを落とす調整を行いました。

メロウアラモード トリックボール

・「ビヨンド・ザ・ガム」、「ゴールデンマーチ」による強制変化攻撃に以下の調整を行いました。
 強制変化した際、即時相手のアクションが中断されるようになりました。
 スーパーアーマーとフンバリアを貫通する様になりました。
・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

「ビヨンド・ザ・ガム」、「ゴールデンマーチ」による強制変化攻撃は、一定時間相手を無力化し、一方的に攻撃することができる恐ろしい攻撃です。
しかしスーパーアーマー状態の相手やフンバリアが貼られている相手には効果が無く、昨今のバトルでは活躍することが難しいガムウェポンだったため強化することにしました。
今まで通り、横やりを警戒する必要がありますが、1対1の戦闘においては優位に立てるシチュエーションが増えるはずです。
また大サイズのガムダッシュスピードが全武器の中でも最高速度であるため、スピードを落とす調整を行いました。

オマツリボード カムカムプレート シノビラグ

・「ノリノリライド」、「ソニックトリック」中、自身の武器性能以外の攻撃力アップ効果を受けやすくしました。
・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

今までは「ノリノリライド」、「ソニックトリック」中にトリックを繰り返し決めている際、他の攻撃力アップ効果の恩恵を受け辛い性能だったため、これを調整しました。
今後バトル中、様々な攻撃力アップ効果の条件が重なれば、より高いダメージの一撃を繰り出せる様になります。
また大サイズのガムダッシュスピードが全武器の中でも最高速度であるため、スピードを落とす調整を行いました。

かっとびサーフ ニンジャカリバー

・「ナミノリキャノン」のジャンプキャンセルタイミングを遅くしました。
・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

意図していないタイミングでジャンプキャンセルできてしまっていたため、修正を行いました。
また大サイズのガムダッシュスピードが全武器の中でも最高速度であるため、スピードを落とす調整を行いました。

ニャックルクロー オーガグローブ K2マグナム

・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

大サイズのガムダッシュスピードが全武器の中でも最高速度であるため、スピードを落とす調整を行いました。

ニンニンマル オエドキャノン

・ガムダッシュのスピードを遅くしました。

武器のドローン破壊能力に対して機動力が高かったため、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

ズバッシュX クラッシュポッパー

・バックアタックの弾強度を、他の弾と干渉しないように変更しました。
・「チャンストウライ」による、スペシャルのクールタイム回復量を減らしました。
・「バットウジュツ」に以下の調整を行いました。
 ノーマルアタックとバックアタックを、ステージの床や壁を貫通して相手にヒットする様にしました。
 ワイドアタックの、ガード受付の開始タイミングを遅くしました。
 ガードボタンを押したままバットウジュツを発動しても、構えを終了しないようにしました。
・ガムが小サイズと中サイズの時の、ガムダッシュのスピードを速くしました。
・ガムが大サイズの時の、ガムダッシュのスピードを遅くしました。

「チャンストウライ」によって連続IPPONをとれることが魅力の武器ですが、少々強すぎたため弱体化することにしました。
「バットウジュツ」については、事前に構える必要がありますが、ワイドアタックでカウンターを狙うことが容易であったためガードが成立するタイミングをシビアにしています。
その代わりノーマルアタックとバックアタックを、斜面や閉所で使いやすいように性能を強化しました。
また武器全般のガムダッシュスピードの調整に合わせて、バランスを考慮し、大サイズのガムダッシュスピードを落とす調整を行いました。
そして大サイズのガムダッシュスピードが落ちた代わりに、特別遅かった小サイズと中サイズの時のスピードは速めています。


ギャッキョーガード

・ダメージとガムダメージの減少量を減らしました。

特にチームバトルでの採用率が高く、発動条件に対して効果量が多かったため弱体化することにしました。
これまでよりは耐久力が下がっているため、過信は禁物です。


バトルの調整

ドローンの調整

ドローン・KABUKI(大サイズ)の衝突判定を調整しました。

KABUKIに密着しているプレイヤーに対し、一部のガムシュートなどの遠距離攻撃が当たらないことがあったため調整を行いました。
今後は真後ろ方向からの攻撃であれば、プレイヤーにもヒットするようになります。

バトル中の通信切断に対する措置について

これまでマッチングロビーや待合道場から、通信切断による退室を繰り返した場合、一時的にマッチング対戦の利用制限措置を適用してきました。
今後はバトル中の通信切断も、マッチング対戦の利用制限措置の対象となります。
また、退室を繰り返す行為をより厳正に措置できるよう、判定方法を調整いたしました。

不具合の修正

・「セトーン」を「バットウジュツ ノーマルアタック or バックアタック」でライフを0にすると、破壊されずに攻撃が当たらなくなる不具合を修正しました。
・リスポーンした際に画面左下のライフが「2割」程で表示される場合がある不具合を修正しました。
・バトル内で自分が初めて「イレグイシャーク」を発動する時、一定条件で「ノーマルアタック」が発動する不具合を修正しました。
・「バットウジュツ」の攻撃がガム忍術やガムシュートに当たっていた不具合を修正しました。
・ゲームを快適に遊んでいただけるよう、改善や不具合の修正を行いました。

※Ver.14.0への更新は必須となります。
※更新データをダウンロードするには、本体保存メモリーまたはmicroSDカードに十分な空き容量が必要です。
※掲載情報は、掲載時点のものです。