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Partidas multijugador

Todos vs. todos rápido

Este modo te permite pasar directamente al combate, sin tener que preocuparte de diferentes ajustes.
Las normas del combate están establecidas en "Todos vs. todos".
El mapa se elegirá al azar.

Todos vs. todos

Combate en equipo rápido

Este modo te permite pasar directamente al combate, sin tener que preocuparte de diferentes ajustes.
Las normas del combate están establecidas en "Combate en equipo".
El mapa se elegirá al azar.

Combates en equipo

Combates Ninjala

Se trata del modo básico de combate multijugador en línea.
En este modo, competirás con otros jugadores para obtener diferentes logros.
Tanto las normas de combate como el modo de emparejamiento y los mapas se pueden personalizar.

Todos vs. todos

Combates en equipo

Partidas libres

Partidas clasificatorias

Selección de mapa

Combates en sala

Este modo de combate te permite jugar con amigos y conocidos mediante una conexión a internet.
Además, también tienes la opción de jugar con cualquiera que esté en línea, aunque no seáis amigos.
En los combates en sala no se consumen unidades de chicle ninja. Pero los participantes no reciben ninguna recompensa.

Combate vecino

Modo espectador

Es posible ver combates en sala como espectador si el anfitrión lo permite.
Solo se permite a un espectador por combate.
Mientras observas el combate, puedes mover la cámara y escoger entre los siguientes ángulos: desde el cielo, vista fija del escenario y detrás del jugador.
Además de poder seleccionar la cámara desde el menú, también puedes cambiar fácilmente los ajustes de la cámara manteniendo pulsado el botón ZL y luego pulsando el botón A.

Combate vecino

Combate vecino

Usa esta opción para ver jugadores o combates cerca de tu localización.
Puede ayudarte a encontrar jugadores y equipos para crear combates en sala,
ya que te permite ver jugadores que tengan la misma dirección IP que tú.

Combates en sala

Modo espectador

Entrenamiento

Este modo de juego te permite practicar contra personajes con inteligencia artificial, es decir, controlados por la máquina.

Modo de entrenamiento

Combates bestiales

Por tiempo limitado, participa en combates con reglas especiales diferentes a las de todos vs. todos o los combates en equipo.

Sala de espera

En esta sala se reúnen los jugadores emparejados y pueden realizar los últimos ajustes al equipo de artilugios que llevan antes del combate.
En los combates en sala, también podrás configurar cada equipo de jugadores; además, el anfitrión podrá cambiar las normas de combate.
Los jugadores que estén preparados para luchar pasarán al dojo de práctica, donde podrán calentar mientras esperan a que los demás terminen de prepararse. (En el entrenamiento y en el modo espectador no hay dojo de práctica.)
En los ajustes de la sala de espera no podrás ajustar el límite de nivel de los chips de mejora y los permisos para el modo espectador.

Favoritos

Dojo de práctica

Cambiar el equipo que llevas durante el emparejamiento

Partida libre

Este tipo de partida permite que los jugadores disfruten del combate sin tener que preocuparse por los diferentes rangos o clasificaciones.
Aquí podrás medirte contra jugadores de cualquier nivel o talla.

Partida clasificatoria

Lucha en este tipo de partida para aumentar de rango según tu rendimiento en combate.
Se trata de un modo de combate serio, pensado para ninja que deseen mejorar su rango y, en general, sus resultados.

Rango

Dojo de práctica

En esta pantalla, los jugadores que estén preparados para entrar en combate podrán practicar sus movimientos ninja mientras esperan a que el resto termine de prepararse.
Si eliges el modo todos vs. todos, podrás practicar luchando contra rivales controlados por la máquina.
Si eliges el modo combate en equipo, podrás practicar luchando contra tus compañeros de equipo.
Asimismo, no podrás atacar a los oponentes que se encuentren en la zona circular que hay al borde del escenario. Usa este espacio para comunicarte con tus compañeros ninja.

Pantalla de combate

Todos vs. todos

1 Sentido ninja
2 Tus PV
3 Ataques especiales
4 Disparos chiclosos
5 Ninjutsu chicloso
6 Tiempo restante
7 Puntos
8 Información del rival (nombre y PV)
9 Canción del rival
10 Acerca de los mandos

Combate en equipo

1 Compañeros de equipo
2 Puntos

Menú de combate

Aquí podrás ver los detalles sobre los jugadores que participan en el combate.

Música durante el combate

Cabe la posibilidad de que la banda sonora cambie durante un combate.
Cuando esto suceda, aparecerán en pantalla tanto el nombre de la canción como el del jugador que la tenga seleccionada como banda sonora propia.

Canción del rival

Invitaciones

Puedes buscar jugadores para tu equipo desde la base.
También podrás acceder al menú Armario y a otros menús mientras buscas jugadores.
Cuando tengas suficientes miembros en tu equipo, pasarás directamente al combate.

Invitaciones

Selección de mapa

La selección del mapa de combate se someterá a una votación.
Tras la votación, el programa elegirá un mapa de forma semialeatoria de entre todos los que hayan sido votados. Cuantos más votos reciba un mapa, mayor es la probabilidad de que el programa lo seleccione.
En cambio, en los combates en sala es el anfitrión quien decide en qué mapa se juega.
Si no tienes preferencia por ninguno de los mapas en particular, selecciona Aleatorio.

Mapas

Región

La división de países por región en Ninjala es la siguiente:

- Asia/Oceanía: Japón, Corea del Sur, Hong Kong, Australia, Nueva Zelanda
- Norteamérica: Estados Unidos, Canadá, México
- Europa: Alemania, España, Francia, Italia, Austria, Portugal, Rusia, Suiza, Irlanda, Reino Unido, Hungría, República Checa, Polonia, Eslovaquia, Finlandia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Grecia, Croacia, Bulgaria, Rumanía, Chipre, Lituania, Luxemburgo, Malta, Eslovenia, Estonia, Letonia

* Los jugadores que residan en otros países serán asignados a una de las regiones existentes y podrán jugar al juego.

Sala de espera visual

Los jugadores pueden disfrutar interactuando entre ellos en el Resort WNA, una sala de espera visual. También puedes empezar el combate directamente desde la sala de espera visual.

Las salas de espera visual pueden albergar hasta 30 jugadores en la misma sala. No puedes elegir a qué sala entrar.
* No se te emparejará con jugadores en la lista de "Usuarios bloqueados" de tu Switch si es que se puede evitar.
Puedes moverte y comunicarte dentro de la sala de espera visual, pero no puedes luchar.

Invita a otros jugadores de tu base para asegurarte de que todos entren en la misma sala de espera visual.
Además, podéis empezar el combate juntos desde la sala de espera visual.
Puedes crear un equipo con los jugadores en la misma sala de espera visual, así como participar en combates en equipo con esos miembros.

También puedes volver a la misma sala de espera visual en la que estabas originalmente (si hay un espacio disponible) seleccionando "Cancelar" en la pantalla de resultados al final del combate.

Qué puedes hacer en la sala de espera visual

Qué no puedes hacer en la sala de espera visual

Qué puedes hacer en la sala de espera visual

- Moverte, chicletazos
- Usar reacciones
- Entrar en la misma sala de espera visual con los miembros de un equipo formado en tu base
- Reclutar miembros del equipo
- Empezar el combate
- Cambiar tu aspecto y equipo
- Comprar artículos en la tienda (excepto jala)
- Consultar la categoría de tu pase Ninjala
- Comprobar qué jugadores están en la misma sala de espera visual que tú mediante la lista de jugadores
- Comprobar qué equipos están reclutando miembros
- Actividades
 - Fuente de la diosa
 - Tablero de pegatinas
 - Pesca Ninjala

Fuente de la diosa

Tablero de pegatinas

Pesca Ninjala

Qué no puedes hacer en la sala de espera visual

- Combatir con otros jugadores
- Ir al entrenamiento
- Comprar jala
- Ir al modo historia
- Acceder a mensajes o noticias
- Acceder al menú del rollófono (con excepción de ciertas opciones)
- Invitar a un amigo que se encuentre en tu base a tu equipo
- Invitar a un amigo que se encuentre en otra sala de espera visual a tu equipo

La fuente de la diosa

Es una actividad ubicada en la sala de espera visual Resort WNA.
Puedes conseguir artículos lanzando medallas de bronce y pidiendo un deseo.
Las tandas de artículos que puedes conseguir cambian cada semana, e incluso incluyen chicle ninja que solo podrás obtener de la fuente de la diosa.
Puedes lanzar medallas hasta 30 veces al día. El número de intentos se reinicia todos los días.
Además, obtendrás un bonus de EXP en tu próximo combate después de lanzar medallas. Este bonus se aplica a todos los jugadores en el mismo Resort WNA.

Haz clic aquí para más información.

Tablero de pegatinas

Es una actividad ubicada en la sala de espera visual Resort WNA.
Puedes colocar las pegatinas que tengas en él.
No perderás ninguna pegatina que uses, ¡así que diviértete poniéndolas!
Las pegatinas colocadas en el tablero de pegatinas se reiniciarán todos los días.

Pesca Ninjala

Es una actividad ubicada en la sala de espera visual Resort WNA.
Dirígete a la orilla y disfruta con un poco de relajante pesca con caña y carrete, o con la realista pesca en orilla.
¡Captura todos los peces para completar la Aquapedia!

- Cómo conseguir cañas de pescar y chicle cebo
Pueden conseguirse de varias formas, como en los combates, el pase Ninjala, las recompensas de misiones y la tienda shinobi.

Haz clic aquí para más información.

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