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Partidas multijugador

Combate rápido

Este modo te permite pasar directamente al combate, sin tener que preocuparte de diferentes ajustes.
Los combates rápidos se juegan con las normas de todos vs. todos, y el emparejamiento es automático.
El mapa se elegirá al azar.

Todos vs. todos

Combates en equipo

Combates Ninjala

Se trata del modo básico de combate multijugador en línea.
En este modo, competirás con otros jugadores para obtener diferentes logros.
Tanto las normas de combate como el modo de emparejamiento y los mapas se pueden personalizar.

Todos vs. todos

Combates en equipo

Partidas libres

Partidas clasificatorias

Selección de mapa

Combates en sala

Este modo de combate te permite jugar con amigos y conocidos mediante una conexión a internet.
Además, también tienes la opción de jugar con cualquiera que esté en línea, aunque no seáis amigos.
En los combates en sala no se consumen unidades de chicle ninja. Pero los participantes no reciben ninguna recompensa.

Combate vecino

Modo espectador

Es posible ver combates en sala como espectador si el anfitrión lo permite.
Solo se permite a un espectador por combate.
Mientras observas el combate, puedes mover la cámara y escoger entre los siguientes ángulos: desde el cielo, vista fija del escenario y detrás del jugador.
Además de poder seleccionar la cámara desde el menú, también puedes cambiar fácilmente los ajustes de la cámara manteniendo pulsado el botón ZL y luego pulsando el botón A.

Combate vecino

Combate vecino

Usa esta opción para ver jugadores o combates cerca de tu localización.
Puede ayudarte a encontrar jugadores y equipos para crear combates en sala,
ya que te permite ver jugadores que tengan la misma dirección IP que tú.

Combates en sala

Modo espectador

Entrenamiento

Este modo de juego te permite practicar contra personajes con inteligencia artificial, es decir, controlados por la máquina.

Modo de entrenamiento

Sala de espera

En esta sala se reúnen los jugadores emparejados y pueden realizar los últimos ajustes al equipo de artilugios que llevan antes del combate.
En los combates en sala, también podrás configurar cada equipo de jugadores; además, el anfitrión podrá cambiar las normas de combate.
Los jugadores que estén preparados para luchar pasarán al dojo de práctica, donde podrán calentar mientras esperan a que los demás terminen de prepararse. (En el entrenamiento y en el modo espectador no hay dojo de práctica.)
En los ajustes de la sala de espera no podrás ajustar el límite de nivel de los chips de mejora y los permisos para el modo espectador.

Favoritos

Dojo de práctica

Cambiar el equipo que llevas durante el emparejamiento

Partida libre

Este tipo de partida permite que los jugadores disfruten del combate sin tener que preocuparse por los diferentes rangos o clasificaciones.
Aquí podrás medirte contra jugadores de cualquier nivel o talla.

Partida clasificatoria

Lucha en este tipo de partida para aumentar de rango según tu rendimiento en combate.
Se trata de un modo de combate serio, pensado para ninja que deseen mejorar su rango y, en general, sus resultados.

Rango

Dojo de práctica

En esta pantalla, los jugadores que estén preparados para entrar en combate podrán practicar sus movimientos ninja mientras esperan a que el resto termine de prepararse.
Si eliges el modo todos vs. todos, podrás practicar luchando contra rivales controlados por la máquina.
Si eliges el modo combate en equipo, podrás practicar luchando contra tus compañeros de equipo.
Asimismo, no podrás atacar a los oponentes que se encuentren en la zona circular que hay al borde del escenario. Usa este espacio para comunicarte con tus compañeros ninja.

Pantalla de combate

Todos vs. todos

1 Sentido ninja
2 Tus PV
3 Ataques especiales
4 Disparos chiclosos
5 Ninjutsu chicloso
6 Tiempo restante
7 Puntos
8 Información del rival (nombre y PV)
9 Canción del rival
10 Acerca de los mandos

Combate en equipo

1 Compañeros de equipo
2 Puntos

Menú de combate

Aquí podrás ver los detalles sobre los jugadores que participan en el combate.

Música durante el combate

Cabe la posibilidad de que la banda sonora cambie durante un combate.
Cuando esto suceda, aparecerán en pantalla tanto el nombre de la canción como el del jugador que la tenga seleccionada como banda sonora propia.

Canción del rival

Invitaciones

Puedes buscar jugadores para tu equipo desde la base.
También podrás acceder al menú Armario y a otros menús mientras buscas jugadores.
Cuando tengas suficientes miembros en tu equipo, pasarás directamente al combate.

Invitaciones

Selección de mapa

La selección del mapa de combate se someterá a una votación.
Tras la votación, el programa elegirá un mapa de forma semialeatoria de entre todos los que hayan sido votados. Cuantos más votos reciba un mapa, mayor es la probabilidad de que el programa lo seleccione.
En cambio, en los combates en sala es el anfitrión quien decide en qué mapa se juega.
Si no tienes preferencia por ninguno de los mapas en particular, selecciona Aleatorio.

Mapas

Región

La división de países por región en Ninjala es la siguiente:

- Asia/Oceanía: Japón, Corea del Sur, Hong Kong, Australia, Nueva Zelanda
- Norteamérica: Estados Unidos, Canadá, México
- Europa: Alemania, España, Francia, Italia, Austria, Portugal, Rusia, Suiza, Irlanda, Reino Unido, Hungría, República Checa, Polonia, Eslovaquia, Finlandia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Grecia, Croacia, Bulgaria, Rumanía, Chipre, Lituania, Luxemburgo, Malta, Eslovenia, Estonia, Letonia

* Los jugadores que residan en otros países serán asignados a una de las regiones existentes y podrán jugar al juego.

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