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Neuigkeiten

Ninjala Saison 8 ist da! [Ankündigung zum Versionsupdate]

Veröffentlicht
2021/12/02 (JST)
Dec. 02, 2021 (PST)
02 Dec. 2021 (GMT)
02 Dec. 2021 (AEST)
02. Dez. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
02 Déc. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (KST)
Aktualisiert am
2021/12/02 (JST)
Dec. 02, 2021 (PST)
02 Dec. 2021 (GMT)
02 Dec. 2021 (AEST)
02. Dez. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
02 Déc. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (KST)
                               

Wenn die auf dem Titelbildschirm von Ninjala angezeigte Version „Ver.8.1“ lautet, wurde das Update erfolgreich installiert.


Vielen Dank für das Spielen von Ninjala.

Dieses Mal haben wir die neuen "WNA-Tours" hinzugefügt, die monatlich stattfinden, Wöchentliche Ranglisten und mehr, damit diese Saison noch mehr Spaß macht.
Darüber hinaus werden neue Waffen wie der Vogelbohrer hinzugefügt, zusammen mit dem neuen Besonderen Kampf Revierkampf, und du kannst ebenfalls einige vergangene Besondere Kämpfe jederzeit als Lobby-Kämpfe spielen!

Hier sind die Details!

Das Thema von Saison 8 ist Tier!

Saisonplan
2021/12/02 17:00 (JST) ~ 2022/03/10 10:59 (JST)
Dec. 02, 2021, 00:00 (PST) - Mar. 09, 2022, 17:59 (PST)
02 Dec. 2021, 08:00 (GMT) - 10 Mar. 2022, 01:59 (GMT)
02 Dec. 2021, 18:00 (AEST) - 10 Mar. 2022, 11:59 (AEST)
02. Dez. 2021, 09:00 (CET) - 10. März 2022, 02:59 (CET)
02 Dic. 2021, 09:00 (CET) - 10 Marzo 2022, 02:59 (CET)
02 Déc. 2021, 09:00 (CET) - 10 Mars 2022, 02:59 (CET)
02 Dic. 2021, 09:00 (CET) - 10 Mar. 2022, 02:59 (CET)
2021/12/02 16:00 (HKT) ~ 2022/03/10 09:59 (HKT)
2021/12/02 16:00 (HKT) ~ 2022/03/10 09:59 (HKT)
2021/12/02 17:00 (KST) ~ 2022/03/10 10:59 (KST)

 

Ankündigung neuer Charakter-Items mit Tiermotiv, Ninjala-Pass-Belohnungen und vielem Weiteren!
Schau dir den Plan für jedes Ereignis und jede Saison an!


Klicke hier für weitere Informationen zu Saison 8!

Ankündigung der WNA-Tours!

Saisonplan
2021/12/26 11:00 (JST) ~ 2021/12/26 16:59 (JST)
Dec. 25, 2021, 18:00 (PST) - Dec. 25, 2021, 23:59 (PST)
26 Dec. 2021, 02:00 (GMT) - 26 Dec. 2021, 07:59 (GMT)
26 Dec. 2021, 12:00 (AEST) - 26 Dec. 2021, 17:59 (AEST)
26. Dez. 2021, 03:00 (CET) - 26. Dez. 2021, 08:59 (CET)
26 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 26 Dic. 2021, 08:59 (CET)
26 Déc. 2021, 03:00 (CET) - 26 Déc. 2021, 08:59 (CET)
26 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 26 Dic. 2021, 08:59 (CET)
2021/12/26 10:00 (HKT) ~ 2021/12/26 15:59 (HKT)
2021/12/26 10:00 (HKT) ~ 2021/12/26 15:59 (HKT)
2021/12/26 11:00 (KST) ~ 2021/12/26 16:59 (KST)

 

Ein offizielles, monatliches Turnier-Ereignis, organisiert von der WNA!
Hol dir jede Menge tolle Belohnungen, wie Jala und Abzeichen mit den Namen berühmter Ninjas!
Nimm teil und strebe die Spitze des Ninjala-Turniers an!

Auf die WNA Tours kann über Versteck → Ninja-Lab → Ninjala-Turnier zugegriffen werden.

Ankündigung von Wöchentlichen Ranglisten!

Ab Saison 8 finden neue wöchentliche Ranglisten statt, in denen du um die besten Plätze kämpfst.

Es gibt Ranglisten für IPPONs, Höchstpunktzahl und mehr für Battle Royale und Teamkämpfe, und alle Kämpfe abgesehen von Lobby-Kämpfen zählen.
Außerdem kannst du für jede Rangliste Belohnungen erhalten, also kämpfe dich an die Spitze von dem, was du am besten kannst!


Ankündigung des Ninjala-Pass-Matsuri!

Saisonplan
2021/12/09 11:00 (JST) ~ 2021/12/16 10:59 (JST)
Dec. 08, 2021, 18:00 (PST) - Dec. 15, 2021, 17:59 (PST)
09 Dec. 2021, 02:00 (GMT) - 16 Dec. 2021, 01:59 (GMT)
09 Dec. 2021, 12:00 (AEST) - 16 Dec. 2021, 11:59 (AEST)
09. Dez. 2021, 03:00 (CET) - 16. Dez. 2021, 02:59 (CET)
09 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 16 Dic. 2021, 02:59 (CET)
09 Déc. 2021, 03:00 (CET) - 16 Déc. 2021, 02:59 (CET)
09 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 16 Dic. 2021, 02:59 (CET)
2021/12/09 10:00 (HKT) ~ 2021/12/16 09:59 (HKT)
2021/12/09 10:00 (HKT) ~ 2021/12/16 09:59 (HKT)
2021/12/09 11:00 (KST) ~ 2021/12/16 10:59 (KST)

 

Dies ist deine Chance, Unmengen an Ligapunkten für den Ninjala-Pass und viele deiner gewünschten Gegenstände zu erhalten!

Mach dich bereit für den Besonderen Kampf: Revierkampf!

Saisonplan
1. Mal
2021/12/04 12:00 (JST) ~ 2021/12/06 13:59 (JST)
Dec. 03, 2021, 19:00 (PST) - Dec. 05, 2021, 20:59 (PST)
04 Dec. 2021, 03:00 (GMT) - 06 Dec. 2021, 04:59 (GMT)
04 Dec. 2021, 13:00 (AEST) - 06 Dec. 2021, 14:59 (AEST)
04. Dez. 2021, 04:00 (CET) - 06. Dez. 2021, 05:59 (CET)
04 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 06 Dic. 2021, 05:59 (CET)
04 Déc. 2021, 04:00 (CET) - 06 Déc. 2021, 05:59 (CET)
04 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 06 Dic. 2021, 05:59 (CET)
2021/12/04 11:00 (HKT) ~ 2021/12/06 12:59 (HKT)
2021/12/04 11:00 (HKT) ~ 2021/12/06 12:59 (HKT)
2021/12/04 12:00 (KST) ~ 2021/12/06 13:59 (KST)

2021/12/11 12:00 (JST) ~ 2021/12/13 13:59 (JST)
Dec. 10, 2021, 19:00 (PST) - Dec. 12, 2021, 20:59 (PST)
11 Dec. 2021, 03:00 (GMT) - 13 Dec. 2021, 04:59 (GMT)
11 Dec. 2021, 13:00 (AEST) - 13 Dec. 2021, 14:59 (AEST)
11. Dez. 2021, 04:00 (CET) - 13. Dez. 2021, 05:59 (CET)
11 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 13 Dic. 2021, 05:59 (CET)
11 Déc. 2021, 04:00 (CET) - 13 Déc. 2021, 05:59 (CET)
11 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 13 Dic. 2021, 05:59 (CET)
2021/12/11 11:00 (HKT) ~ 2021/12/13 12:59 (HKT)
2021/12/11 11:00 (HKT) ~ 2021/12/13 12:59 (HKT)
2021/12/11 12:00 (KST) ~ 2021/12/13 13:59 (KST)

2. Mal
2022/01/08 12:00 (JST) ~ 2022/01/10 13:59 (JST)
Jan. 07, 2022, 19:00 (PST) - Jan. 09, 2022, 20:59 (PST)
08 Jan. 2022, 03:00 (GMT) - 10 Jan. 2022, 04:59 (GMT)
08 Jan. 2022, 13:00 (AEST) - 10 Jan. 2022, 14:59 (AEST)
08. Jan. 2022, 04:00 (CET) - 10. Jan. 2022, 05:59 (CET)
08 Enero 2022, 04:00 (CET) - 10 Enero 2022, 05:59 (CET)
08 Janv. 2022, 04:00 (CET) - 10 Janv. 2022, 05:59 (CET)
08 Gen. 2022, 04:00 (CET) - 10 Gen. 2022, 05:59 (CET)
2022/01/08 11:00 (HKT) ~ 2022/01/10 12:59 (HKT)
2022/01/08 11:00 (HKT) ~ 2022/01/10 12:59 (HKT)
2022/01/08 12:00 (KST) ~ 2022/01/10 13:59 (KST)

2022/01/15 12:00 (JST) ~ 2022/01/17 13:59 (JST)
Jan. 14, 2022, 19:00 (PST) - Jan. 16, 2022, 20:59 (PST)
15 Jan. 2022, 03:00 (GMT) - 17 Jan. 2022, 04:59 (GMT)
15 Jan. 2022, 13:00 (AEST) - 17 Jan. 2022, 14:59 (AEST)
15. Jan. 2022, 04:00 (CET) - 17. Jan. 2022, 05:59 (CET)
15 Enero 2022, 04:00 (CET) - 17 Enero 2022, 05:59 (CET)
15 Janv. 2022, 04:00 (CET) - 17 Janv. 2022, 05:59 (CET)
15 Gen. 2022, 04:00 (CET) - 17 Gen. 2022, 05:59 (CET)
2022/01/15 11:00 (HKT) ~ 2022/01/17 12:59 (HKT)
2022/01/15 11:00 (HKT) ~ 2022/01/17 12:59 (HKT)
2022/01/15 12:00 (KST) ~ 2022/01/17 13:59 (KST)

3. Mal
2022/02/12 12:00 (JST) ~ 2022/02/14 13:59 (JST)
Feb. 11, 2022, 19:00 (PST) - Feb. 13, 2022, 20:59 (PST)
12 Feb. 2022, 03:00 (GMT) - 14 Feb. 2022, 04:59 (GMT)
12 Feb. 2022, 13:00 (AEST) - 14 Feb. 2022, 14:59 (AEST)
12. Feb. 2022, 04:00 (CET) - 14. Feb. 2022, 05:59 (CET)
12 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 14 Feb. 2022, 05:59 (CET)
12 Févr. 2022, 04:00 (CET) - 14 Févr. 2022, 05:59 (CET)
12 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 14 Feb. 2022, 05:59 (CET)
2022/02/12 11:00 (HKT) ~ 2022/02/14 12:59 (HKT)
2022/02/12 11:00 (HKT) ~ 2022/02/14 12:59 (HKT)
2022/02/12 12:00 (KST) ~ 2022/02/14 13:59 (KST)

2022/02/19 12:00 (JST) ~ 2022/02/21 13:59 (JST)
Feb. 18, 2022, 19:00 (PST) - Feb. 20, 2022, 20:59 (PST)
19 Feb. 2022, 03:00 (GMT) - 21 Feb. 2022, 04:59 (GMT)
19 Feb. 2022, 13:00 (AEST) - 21 Feb. 2022, 14:59 (AEST)
19. Feb. 2022, 04:00 (CET) - 21. Feb. 2022, 05:59 (CET)
19 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 21 Feb. 2022, 05:59 (CET)
19 Févr. 2022, 04:00 (CET) - 21 Févr. 2022, 05:59 (CET)
19 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 21 Feb. 2022, 05:59 (CET)
2022/02/19 11:00 (HKT) ~ 2022/02/21 12:59 (HKT)
2022/02/19 11:00 (HKT) ~ 2022/02/21 12:59 (HKT)
2022/02/19 12:00 (KST) ~ 2022/02/21 13:59 (KST)

 

Erringe den Sieg in diesem Besonderen Kampf indem du dein Revier verteidigst!

Es gibt drei Reviere in dem Gebiet und du kannst eines für dein Team beanspruchen, indem du dich eine gewisse Zeit lang darin aufhältst!
Erhöhe deine Punktzahl, indem du zwei oder mehr Reviere beanspruchst!

Probiere diesen neuen Kampf aus, in dem Teamwork zwischen Angriff und Verteidigung der Schlüssel zum Sieg ist!

Neue Kaugummi-Waffen, Vogelbohrer und Ninja-Teppich, sind jetzt verfügbar!

Verbesserungen der Benutzeroberfläche

Hinzufügen eines Modus zum Erreichen von Ninja-Missionen

Du kannst jetzt auch Ninja-Missionen in Besonderen Kämpfen erreichen.
Einige Ninja-Missionen können je nach den Regeln des Besonderen Kampfes schwierig oder unmöglich zu erreichen sein.
Versuche in diesem Fall bitte mit anderen Kampfregeln zu spielen oder deine Ninja-Missionen auszutauschen.

Hinzufügen von Besonderen Kämpfen zu Lobby-Kämpfen

Du kannst jetzt in Lobby-Kämpfen die Regeln für Besondere Kämpfe verwenden.
Du kannst aus einem der folgenden zwei Arten von Regeln für Saison 8 wählen.
・Entfessle das Biest!
・Ninjala-Stürmer!

Hinzufügen von offiziellen Symbolen und Abzeichen

Unter "Sonstiges" in den Optionen wurde ein Abschnitt "Offizielle Symbole/Abzeichen" hinzugefügt.
Dein ausgewähltes Symbol wird im Kampf neben deinem Spielernamen angezeigt.

*Die Option, kein offizielles Symbol anzuzeigen, wurde entfernt. Bitte wähle "Kein Symbol", um dein Symbol auszublenden.
*Abzeichen können als Belohnung bei WNA Tours-Turnieren erhalten werden.

■ Andere Verbesserungen der Benutzeroberfläche

・Wenn ein Teammitglied die Macht einer Set-Drone erhält, wird jetzt ein Symbol in der Teammitglieder-Liste angezeigt.

Anpassung der Parameter der Kaugummi-Waffen

Das Ninjala-Entwicklungsteam gibt alles dafür, zu versichern, dass die Spieler eine Vielzahl an Kampfstilen genießen können.
Nach sorgfältiger Beobachtung der Gewinnprozentsätze der Kaugummi-Waffen, Shinobi-Karten und ihrer Beliebtheit haben wir eine Reihe an Balance-Anpassungen vorgenommen.
Die wichtigsten Anpassungen sind die Stärkung des IPPON-Katanas, der Schriftrollen-Klinge und dem Siegertitel-Papierfächer sowie Veränderungen an den Effekten von Upgrade-Codes, die niedrige Nutzungsraten haben.
Wir hoffen, dass diese Verbesserungen es den Spielern ermöglichen, weiterhin verschiedene Spielstile in Ninjala-Kämpfen zu genießen.

IPPON-Katana Schriftrollen-Klinge Siegertitel-Papierfächer

・Die erste Stufe von normalen Angriffen hat die folgenden Anpassungen erhalten:
 Du wirst dich jetzt beim Angriff weiter bewegen.

・Die erste bis vierte Stufe von Angriffen von hinten haben folgende Anpassungen erhalten:
 Die Geschwindigkeit, mit der man sich hinter den Gegner teleportiert, wurde erhöht.
 Verkürzte Angriffskombinationszeit.

・Die Ausführung von Flächenangriffen wurde beschleunigt.

・Ansturm hat die folgenden Anpassungen erhalten:
 Die Ansturmgeschwindigkeit wurde erhöht.
 Die Verfolgungsfähigkeit wurde erhöht.
 - Der Abbruchzeitpunkt durch Springen, Ausweichen und Kaugummi-Abwehr, wenn man sein Ziel verfehlt, wurde beschleunigt.

Ansturm hatte zuvor eine schwache Verfolgungsfähigkeit und es war schwierig Gegner mit Kaugummi-Schüssen aus mittlerer Distanz zu treffen, außer wenn man stehen blieb.
Jetzt, da die Verfolgungsfähigkeit erhöht wurde, wird es einfacher Gegner mit Ansturm zu treffen, wenn man aus mittlerer Distanz startet.

Bohrer-Bestie Mais-Keule Vogelbohrer

・ Normale Angriffe haben die folgenden Anpassungen erhalten:
 Du wirst dich jetzt beim Angriff weiter bewegen.
 - Der Abbruchzeitpunkt durch Springen und Ausweichen wenn man sein Ziel verfehlt, wurde beschleunigt.

・Die Geschwindigkeit mit der man sich für Angriffe von hinten hinter seine Gegner teleportiert wurde erhöht.

・Die dritte Stufe von Flächenangriffen haben die folgenden Anpassungen erhalten:
 Ein Fehler, der verursachte, dass IPPONs nicht ausgeführt wurden, wurde behoben.
 Die Anzahl der Treffer wurde von 3 auf 1 Treffer geändert, sodass die Waffe nun nicht mehr so leicht von Lag-Problemen betroffen wird.
 Am Gesamtschaden ändert sich nichts.

・Das Verhalten von Konterangriffen wurde so geändert, dass man ohne sich zu bewegen angreifen kann.

Es wurden verschiedene Anpassungen am Annäherungssensor vorgenommen, damit er nach den vorherigen Updates einfacher zu benutzen ist.
Da die Ausführung und Reichweite von Konterangriffen gut war, ist es jetzt einfacher Gegner anzugreifen, die sich auf unterschiedliche Art schützen.

Schrottsäbel Kaugummi V

・Die folgenden Anpassungen wurden an „Froschartiger Block“ vorgenommen:
 Die Ausführung von Angriffen von hinten, Flächenangriffen und Spezialangriffen wurde verlangsamt.
 Aktionsunfähigkeit wurde entfernt.
 - Der Abbruchzeitpunkt durch Springen und Ausweichen wenn man sein Ziel verfehlt, wurde verlangsamt.

Froschartiger Block war eine extrem starke Fähigkeit, da man ihn nicht abwehren konnte und aufgrund seiner Geschwindigkeit auch nur schwer auszuweichen war.
Mit diesen Anpassungen wird die Ausführung von Froschartiger Block verlangsamt, damit man genauer auf seine Gegner zielen muss, um sie zu überraschen.

SK8-Hammer Sushi-Hammer GR8-Getriebe

・Die Dauer der Super-Rüstung von Eiserner Körper wurde erhöht.

Da die Schwächung von Kaugummi-Sprint-Einschlag und Kaugummi-Falle aus vorherigen Anpassungen auch eine große Auswirkung auf Eiserner Körper hatte, wurde die Dauer der Super-Rüstung angepasst damit man länger wüten kann!

Heavy-Metal-Hammer Trommel-Hammer

・Gegner, die von Kaugummi-Kleber betroffen sind, werden nicht mehr befreit, wenn sie von Schallwellen getroffen werden.

Diese Änderung wurde vorgenommen damit die neue Shinobi-Karte Eisen-Kleber einfacher einzusetzen ist.

Glotzauge Zerberus

・Lebensregeneration durch Lebendig essen wurde erhöht.

Beute mit Lebendig essen zu jagen macht Spaß, daher wurde die Lebensregeneration erhöht.

Ninja-Jo-Jo Shinobi-Kreisel ASAKUSA-Rad

・Die Anzahl der Angriffe von hinten wurde von 6 auf 5 Treffer geändert, sodass die Waffe nun nicht mehr so leicht von Lag-Problemen betroffen wird.
 Am Gesamtschaden ändert sich nichts.

Donut-Waffe Hokuspokus-Ball

・Die Ausführung von Konterangriffen wurde beschleunigt.

Extremsport-Motorrad DJ-Platte

・ Normale Angriffe haben die folgenden Anpassungen erhalten:
 Die Ausführung von Angriffen wurde beschleunigt.
 Die Geschwindigkeit, mit der Super-Rüstung angewendet wird, wurde erhöht.
 Die Ansturmgeschwindigkeit wurde erhöht.

・Angriffe von hinten haben folgende Anpassungen erhalten:
 Die Ausführung von Angriffen wurde beschleunigt.
 Die Zeit, in der man bewegungsunfähig ist, wenn der eigene Angriff abgewehrt wird, wurde erhöht und die Dauer der Bewegungsunfähigkeit für Gegner wurde verringert.

・Die Ausführung von Konterangriffen wurde verlangsamt.


Drachenfürst

・Wenn das Verfolgungsziel von Drachenfürst verschwindet, werden nun bei der neuen Zielsuche Ziele priorisiert, die nicht unbesiegbar sind.

Diese Anpassungen wird den Drachen noch schlauer machen.


Wand-Scharfschütze

・Die Effekte von Ninjutsu-Balken + haben folgende Anpassungen erhalten:
 Vorher: Erfolgreiche Treffer mit Kaugummi-Kleber regenerieren deinen Ninjutsu-Balken, während du dich an Wänden befindest.
 Nachher: Erfolgreiche Treffer mit Kaugummi-Schüssen regenerieren deinen Ninjutsu-Balken, während du dich an Wänden befindest.

Die Aktivierungsbedingungen wurden reduziert, sodass man nun seinen Gegner nur noch mit einem Kaugummi-Schuss treffen muss, um seinen Ninjutsu-Balken zu regenerieren.
Sei auf der Hut vor Ninjas, die an Wänden hängen.

Ninja-Sicht Pro

・Verwandelte Gegner können nur von Automatisches Ziel erfasst werden, wenn man ihre Verkleidung durchschaut.

Meister der Illusion

・Erhöhte Kosten.

・Die Effekte von „Gegner aufspüren“ haben folgende Anpassungen erhalten:
 Vorher: Decke vorübergehend die Position von Gegnern in der Reichweite einer Explosion durch „Meister der Illusion: Gegner aufspüren“ auf.
 Nachher: Erhöht die Zeit, die es dauert, bis die Zeiteinstellung+ Illusion verschwindet, nachdem sie aktiviert wurde.

Nachdem man einen Gegner mit „Meister der Illusion“ getroffen hat, haben viele Spieler im Anschluss eine Kombo ausgeführt, um ihre Gegner KO zu schlagen und daher war es schwierig einen Nutzen daraus zu ziehen, die Position seines Gegners zu sehen.
Mit dieser Anpassung kann die Zeit bis die Illusion verschwindet verlängert werden und es wird einfacher die Illusion auf anderen Wegen als direkten Angriffen einzusetzen, wie zum Beispiel um sich selbst zu schützen oder um Fallen zu legen.

Scharfes Auge

・Die Effekte von Verfolgung haben folgende Anpassungen erhalten:
 Vorher: Decke vorübergehend die Position von Gegnern auf, indem du nahegelegene Drohnen mit Verfolgung zerstörst.
 Nachher: Die Position von Gegnern in der Nähe von Drohnen kann innerhalb einer bestimmten Reichweite mit Hilfe von Suche durch Wände hindurch festgestellt werden.

Da Gegner, die Drohnen besiegt hatten, schnell wegliefen, war es schwierig einen Nutzen daraus zu ziehen, durch Wände sehen zu können.
Mit dieser Anpassung kann man sich die Lage um Drohnen herum im Voraus ansehen, damit man einfacher seine Kämpfe in deren Nähe planen kann, oder sich einen sichereren Ort dafür suchen kann.

Lebensentzug

・Erhöhte Lebensregeneration durch individuelle Shinobi-Karten.
・Die Kosten für Lebensabsorption+, Schaden verringert und Kaugummi-Schaden verringert wurden reduziert.

Abschied-Utsusemi

・ Die Kosten wurden reduziert.

Kaugummi-Sprint-Einschlag

・Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird nicht mehr so einfach durch die Effekte von „Verlangsamt deine Gegner“ reduziert.

Aufgrund einer Begrenzung der Bewegungsgeschwindigkeit und der Schwächung von Anfangsspurt in einer vorherigen Anpassung ist es nicht mehr möglich, mehrere Kaugummi-Sprints anzuwenden.
Da der Effekt von „Verlangsamt deine Gegner“ von dem bereits starken Kaugummi-Sprint-Einschlag dadurch noch stärker wurde, wurde er nun geschwächt.

Schnelle Wiedergeburt

・Die Lebensregeneration durch Regenerationsrate+ wurde verringert.

Da durch Schnelle Wiedergeburt der Nachteil, dass man bei Nutzung eines Upgrades-Codes mit geringem Leben wiedergeboren wird, aufgehoben wurde, hatte es eine hohe Nutzungs- und Siegesrate und wurde daher geschwächt.
Mit Schnelle Wiedergeburt wird man jetzt mit weniger Leben wiedergeboren.

Energiehorter

・Die Kosten für Shinobi-Karten und Ninjutsu-Balken + wurden reduziert.
・Die Kapazität des Ninjutsu-Balken für Ninjutsu-Balken + wurde leicht erhöht.

Die Kosten wurden für alle gierigen Ninjas, die mehr Upgrade-Codes ausrüsten wollen, reduziert.


Kampfanpassungen

Anpassungen am Fort Riverdale-Gebiet

・Erhält man ein Energie-Lebenskaugummi in Teamkämpfen, wird der Heileffekt jetzt dem ganzen Team angezeigt.

Lösung bekannter Probleme

・Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass man nicht bewegungsunfähig wird, wenn man einen Kaugummi-Sprint-Einschlag abgewehrt hat während man entweder gerade keine Waffe hatte oder unter den Effekten von Shinobi-Bestie stand.

・Ein Fehler wurde behoben, durch den man Angriffen ausweichen konnte indem man Sticker im Kampf eingesetzt hat.

・Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass der Ninjutsu-Balken beim Einsatz von Untergrund-Manöver unter bestimmten Umständen nicht regeneriert wurde.

・Es wurde ein Fehler behoben durch den Shinobi-Bestie unter bestimmten Umständen nicht korrekt angezeigt wurde.

・Es wurde ein Fehler behoben, der es unter bestimmten Umständen schwer machte, mit dem Kaugummi-Werfer einen Treffer zu landen.

・Es wurde ein Fehler behoben durch den die Schriftrolle von Hungriger Hai länger bestehen blieb, als sie sollte.

・Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass Ninjala-Pässe und Belohnungs-Items unter bestimmten Netzwerkbedingungen nicht über den Posteingang im Spiel abgeholt werden konnten.

・Anpassungen und Fehlerbehebungen wurden implementiert, um ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis zu gewährleisten.


* Das Update auf Ver. 8.1 ist für alle Spieler obligatorisch.

* Zum Herunterladen des Updates ist ausreichend freier Speicherplatz im internen Speicher deiner Konsole oder auf einer installierten MicroSD-Karte erforderlich.

* Alle Informationen sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.