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Ninjala 第15賽季開幕!【更新資訊】

刊載日
2023/11/23 (JST)
Nov. 23, 2023 (PST)
23 Nov. 2023 (GMT)
23 Nov. 2023 (AEST)
23. Nov. 2023 (CET)
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2023/11/23 (KST)
更新日
2023/11/23 (JST)
Nov. 23, 2023 (PST)
23 Nov. 2023 (GMT)
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於「Ninjala」標題畫面上的版本標記若顯示為「Ver.15.0」,即代表更新已完成。


感謝各位玩家平日對Ninjala的支持。
本次除了會新增「新泡泡糖武器」外,還實裝了可關閉聯名等BGM之功能。
是在戰鬥方面會有全新刺激的同時,在影片公開方面將變得更方便的更新內容。

請查看詳細資訊。

第15賽季的主題是「機械」!

活動時間
2023/11/23 17:00 (JST) ~ 2024/03/07 11:00 (JST) Nov. 23, 2023, 00:00 (PST) - Mar. 06, 2024, 18:00 (PST)
23 Nov. 2023, 08:00 (GMT) - 07 Mar. 2024, 02:00 (GMT)
23 Nov. 2023, 18:00 (AEST) - 07 Mar. 2024, 12:00 (AEST)
23. Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07. März 2024, 03:00 (CET) 23 Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07 Marzo 2024, 03:00 (CET) 23 Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07 Mars 2024, 03:00 (CET) 23 Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07 Mar. 2024, 03:00 (CET) 2023/11/23 16:00 (HKT) ~ 2024/03/07 10:00 (HKT) 2023/11/23 16:00 (HKT) ~ 2024/03/07 10:00 (HKT) 2023/11/23 17:00 (KST) ~ 2024/03/07 11:00 (KST)

 

以機械為靈感來源的帥氣可愛裝飾道具及Ninjala通行證資訊大公開!!
請千萬不要錯過各種活動與賽季行程表!
第15賽季詳情請點這裡!


新泡泡糖武器「K.O.之門」、「旋轉U4」登場!

已新增K.O.之門、旋轉U4兩種泡泡糖武器!
關於各武器的特徵請見這裡。

可將聯名等BGM更改為共通BGM!

選項的音效設定中新增「影片公開選項」項目。
只要將「將聯名等BGM更改為共通BGM」打勾,於聯名等處播放的BGM將會更改為其他BGM。

※此設定也會反映於忍者商店等處,在購買聯名道具時敬請注意。

全新魚種與釣竿於「忍者釣魚」登場!

於忍者釣魚追加了全新魚種!
詳情請確認釣魚功能捷徑中的圖鑑或地圖吧!
此外,也追加全新釣竿至忍者商店!

口香糖武器性能調整

開發團隊會持續努力,讓各位玩家得以享受更多樣的戰鬥樂趣。
本次更新中,我們依據泡泡糖武器的勝率、使用率等數據,已進行以下的對戰平衡調整。

本次調整的主要內容為強化「快飛衝浪板」、「忍者寬板」、「K.O.之門」,並強化未能活躍於遊戲中的特殊攻擊、隱藏特殊攻擊。
此外,本次也調整了忍術及各種忍卡。

還請各位玩家繼續使用各式各樣的泡泡糖武器、忍卡來享受Ninjala的戰鬥吧。
※遊玩故事模式時也會反映平衡調整的內容

鑽頭魔獸 玉米棒 小鳥鑽頭

·將發生突爆攻擊的時間點提前。

由於發生時間點較晚,難以用於與同伴合作,因此將其進行強化。
今後將更容易與同伴合作打破防禦住泡泡糖槍彈的對手之防禦。

SK8戰槌 壽司戰斧 GR8齒輪

·針對強力猛擊進行以下調整。
 將發生攻擊的時間點提前。
 增加傷害。

一直以來都為了方便作為牽制攻擊使用而進行調整,但由於威力還是略顯不足,因此將其進行強化。
今後將更容易用於連擊或搶奪無人機。

鋼鐵狂噪 擊鼓槌 探戈·明星

·針對背襲攻擊進行以下調整。
 音波與音波彈將可貫穿超護甲。
 調整為音波與音波彈命中時會造成傷害。
·針對「幽谷響狂嘯」進行以下調整。
 音波將可貫穿超護甲。
 調整為音波命中時會造成傷害。
 
透過音波的攻擊與以往的「Beyond the Gum」、「金色進軍」相同,於現今的戰鬥中可使用的情況過於限定,因此對其進行強化。
今後針對超護甲狀態的對手發動的攻擊也可積極應戰。
此外,由於更改為音波和音波彈命中時會造成少量傷害,今後將可在各種情況下更容易擊敗對手。

快飛衝浪板 忍者寬板 K.O.之門

·針對「破浪加農砲」進行以下調整。
 增加傷害。
 調整為命中時會造成泡泡糖傷害。
 延長泡泡糖縛鎖的時間。
 提升累積Lv1的發射速度。
 無法防禦累積Lv3造成的攻擊。
·增加「狂潮」造成的泡泡糖傷害的疊加量。

「破浪加農砲」是只要命中,即使只有一發也能將對手擊飛,欠缺決定性力量的性能,因此將其進行強化。
首先,透過增加累積Lv1~3的傷害,提升了破壞無人機或打倒對手玩家的能力。
此外,由於累積Lv1變得更加容易命中,且累積Lv3變成無法防禦的攻擊,因此大幅提升了搶奪無人機和突襲方面的性能。
另外由於調整為攻擊命中時可造成少量泡泡糖傷害,因此只要當對手累積一定的泡泡糖傷害,即可使其陷入泡泡糖縛鎖狀態。
再者當自身為累積泡泡糖傷害的狀態時,由於與以往相比更加容易達成「狂潮」的泡泡糖縛鎖,因此成為更容易打倒對手的武器。

斬擊刀X 碎敵糖刀

·針對突爆攻擊進行以下調整。
 延後連擊轉換的時間點。
 延後變化技轉換的時間點。
·將發生突進斬的時間點提前。
·針對拔刀術進行以下調整。
 縮小擺好架勢的狀態下普通攻擊的攻擊判定。
 縮小擺好架勢的狀態下背襲攻擊的攻擊判定。
 刪除擺好架勢的狀態下廣域攻擊命中時的武器破壞效果。
 減少擺好架勢的狀態下移動的可發動次數。

「狂潮」為可對陷入泡泡糖縛鎖狀態的對手發揮強項的特殊攻擊,但由於會發生攻擊命中前解除泡泡糖縛鎖的狀況,因此將發生的時間點提前。
我們判斷「拔刀術」的攻擊易中度與效益等整體力量過高,因此將其進行弱化。
今後將比以往更需要看清狀況,選擇更適切的架勢動作。
此外,由於突爆攻擊很容易會在非想定的時候誤發動第2次突爆攻擊,因此針對各種動作的取消轉換時機進行調整。


制裁懲戒刀

·增加S爆破的硬直時間。

由於S爆破命中時,可以在有利的狀況下對採取防禦動作的對手繼續進攻,因此對其進行調整。

忍魔獸

·增加S爆破的硬直時間。

同於上述的制裁懲戒刀,由於S爆破命中時,可以在有利的狀況下對採取防禦動作的對手繼續進攻,因此對其進行調整。


泡泡糖針

·擴大爆炸的攻擊判定。
·增加爆炸被防禦時對手的硬直時間。

「泡泡糖針」為設置在無人機或對手身邊時會錯開時機爆炸的富有特徵的泡泡糖槍彈,但由於難以用於與同伴合作,因次將其進行強化。
今後由於使爆炸攻擊更容易擊中,且增加了防禦硬直時間,將更容易與同伴合作打破對手防禦。


千里眼

·除了無人機外,也將能穿牆顯示對手玩家。
·「偵測」的效果更改為以下內容。
 更改前:「偵測」透過千里眼的效果,將能穿越牆面顯示無人機周圍的對手。
 更改後:「忍術能量表上升」打倒無人機時,忍術能量表上升

「千里眼」為特化穿牆顯示無人機或對手的忍卡,但與其他卡片相比力量仍略顯不足,因此將其進行強化。
今後即使沒有輔助代碼也能穿牆顯示對手,裝備「忍術能量表上升」的輔助代碼即可在戰鬥方面受益。

離別贈禮替身

·將發生爆炸的時間點提前。
·稍微增加傷害和泡泡糖傷害。

「離別贈禮替身」除了能受益的情況過於限定,賺取分數的能力也較低,因此對其進行強化。
透過提前發生爆炸使攻擊更容易命中對手,且由於增加了泡泡糖傷害,因此可更容易使對手陷入泡泡糖縛鎖狀態。
當對手陷入泡泡糖縛鎖狀態時剩餘爆炸的多段攻擊會全數命中使傷害增加,今後將與以往相比可賺取更多的分數。

庫存忍術

·新增裝備卡片時,忍術能量表的增加量會降低的負面效果。
·針對「泡泡糖傷害下降」進行以下調整。
 ·減少泡泡糖傷害的削減量。
 縮短效果持續時間。

由於「庫存忍術」沒有負面效果,且滿足受益的條件也相當容易,因此對其進行弱化。
今後作為負面效果會降低所有忍術能量表的增加量,根據所使用的武器會需要以其他忍卡或輔助代碼作為補救措施。
此外,「泡泡糖傷害下降」也以發動條件而言效果量過高,因此對其進行弱化。

鋼鐵縛鎖

·新增裝備卡片時,延長泡泡糖槍彈的冷卻時間的負面效果。

同於上述的「庫存忍術」,沒有負面效果,且滿足受益的條件也相當容易,因此對其進行弱化。
今後作為負面效果會延長泡泡糖槍彈的冷卻時間,根據所使用的武器會需要以其他忍卡或輔助代碼作為補救措施。


獎勵活動畫面修改

至今為止,獎勵活動的顯示會伴隨活動結束消失。
因此,有時會發生沒有確認所獲得獎勵時機的狀況。
因此修改為在活動結束後的24小時內會於獎勵活動畫面顯示該當活動。

團隊戰的『競賽無效』修改

修復為在團隊戰競賽開始前,由於隊伍人數不足導致競賽強制終了時,將該競賽視為無效。

由於視為無效,故等同於沒有進行過競賽。
透過此修正,將不會消耗忍者泡泡糖、天女之泉的經驗值獎勵,也不會對連勝次數或戰績、忍務等造成影響。

異常狀況修復

·修復敵方角色進行特定行動時,無法進行「忍忍丸」、「大江戶加農砲」的普通攻擊之異常狀況。
·為使玩家遊玩體驗更順暢,進行了各項改善及異常狀況修復。

※玩家必須更新至Ver.15.0。
※若要下載更新資料,主機儲存容量或microSD卡須有足夠的可用空間。
※此處刊載的資訊為刊載當日的內容。