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Ninjala 第9賽季開幕!【更新資訊】

刊載日
2022/03/10 (JST)
Mar. 10, 2022 (PST)
10 Mar. 2022 (GMT)
10 Mar. 2022 (AEST)
10. März 2022 (CET)
10 Marzo 2022 (CET)
10 Mars 2022 (CET)
10 Mar. 2022 (CET)
2022/03/10 (HKT)
2022/03/10 (HKT)
2022/03/10 (KST)
更新日
2022/03/10 (JST)
Mar. 10, 2022 (PST)
10 Mar. 2022 (GMT)
10 Mar. 2022 (AEST)
10. März 2022 (CET)
10 Marzo 2022 (CET)
10 Mars 2022 (CET)
10 Mar. 2022 (CET)
2022/03/10 (HKT)
2022/03/10 (HKT)
2022/03/10 (KST)
                               

於「Ninjala」標題畫面上的版本標記若顯示為「Ver.9.0」,即代表更新已完成。


感謝各位玩家平日對Ninjala的支持。

本次更新中,我們新增了作為新交流場地的視覺大廳「WNA渡假村 忍者沙灘」之試營運,以及越玩越能夠強化泡泡糖武器的「忍者泡泡糖研究所」等至今以來Ninjala所沒有的遊玩方式。
此外,還新增了新忍卡「逆境防禦」,以及使配對房對戰對應「生存戰鬥」、「陣地爭奪戰」,並對各UI進行重新調整。

請查看詳細資訊。

第9賽季的主題是「昆蟲」!

活動時間
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/06/16 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - June 15, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 16 June 2022, 02:59 (BST)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 16 June 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 16. Juni 2022, 03:59 (CEST) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 16 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 16 Juin 2022, 03:59 (CEST) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 16 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/06/16 10:59 (KST)

 

以大家熟知的昆蟲所設計的酷炫可愛裝飾道具及Ninjala通行證資訊大公開!!
還會公開各種活動與賽季行程表,請千萬不要錯過!


第9賽季詳情請點這裡!

第一次玩Ninjala就上手特別活動!

活動時間
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/03/24 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - Mar. 23, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 24 Mar. 2022, 01:59 (GMT)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 24 Mar. 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 24. März 2022, 02:59 (CET) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 24 Marzo 2022, 02:59 (CET) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 24 Mars 2022, 02:59 (CET) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 24 Mar. 2022, 02:59 (CET) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/03/24 10:59 (KST)

 

伴隨著春天的到來,開始遊玩Ninjala吧!

我們將舉辦可以免費購買迷你Ninjala通行證,以及剛開始遊玩的玩家肯定會感到開心的升級獎勵等各種精彩活動!

忍者泡泡糖研究所登場!

從第9賽季起,於忍者實驗室新增的忍者泡泡糖研究所中可以進行研究並強化泡泡糖武器。

可以獲得傷害上升效果與生命值上升效果等各式各樣的研究效果。
※在部分競賽中可能會使研究效果無效,敬請注意。

研究泡泡糖武器需要使用名為研究點數的全新資源。
可以透過自由通行證或Ninjala通行證、WNA巡迴賽的報酬等方式獲得研究點數。

研究泡泡糖武器,在戰鬥中獲得優勢吧!

忍者泡泡糖研究所 開設紀念特別活動!

活動時間
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/06/16 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - June 15, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 16 June 2022, 02:59 (BST)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 16 June 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 16. Juni 2022, 03:59 (CEST) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 16 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 16 Juin 2022, 03:59 (CEST) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 16 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/06/16 10:59 (KST)

 

為紀念開設忍者泡泡糖研究所,我們將舉辦特別活動,可以獲得在研究時派上用場的道具!

視覺大廳「WNA渡假村 忍者沙灘」試營運

活動時間
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/03/24 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - Mar. 23, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 24 Mar. 2022, 01:59 (GMT)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 24 Mar. 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 24. März 2022, 02:59 (CET) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 24 Marzo 2022, 02:59 (CET) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 24 Mars 2022, 02:59 (CET) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 24 Mar. 2022, 02:59 (CET) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/03/24 10:59 (KST)

WNA所建設並具備各種活動項目的度假設施「WNA渡假村 忍者沙灘」將搶先一步展開試營運!?
組成團隊也行,大家一起做表情動作也行,好好地享受度假的氣氛吧!

關於視覺大廳

視覺大廳為最多可以聚集30名玩家進行交流,也能直接前往戰鬥的新大廳。
由於也能招募或參加團隊,和同一大廳的玩家一起前往團隊戰吧!
此外,視覺大廳中無法進行任何攻擊,大家一起好好交流吧!

在視覺大廳中可以執行的動作

視覺大廳中幾乎可以進行移動與泡泡糖衝刺等攻擊以外的所有動作。
此外,可在部分限制下使用與基地相同的功能。

與朋友一起進入相同視覺大廳的方法

可從「透過基地中的邀請,組成團隊的狀態下」和朋友前往相同的視覺大廳。
戰鬥結束後,於戰績報告選擇「 退出 」,就能返回到出發時的忍者沙灘。

視覺大廳預定隨著今後的賽季新增功能及改良,也預定新增專用的機關。
詳情請期待後續消息。

UI修改

新增對戰選單「立即開戰團隊戰」

可從對戰選單的首頁前往遊玩自由競賽的團隊戰。
※關卡將會隨機進行選取。

配對房對戰中新增發燒戰鬥

新增可於配對房對戰中遊玩的發燒戰鬥。
第9賽季中可以全新遊玩以下2個規則。
.生存戰!
.陣地爭奪戰!

更改戰鬥後的結算畫面之報酬顯示方式

戰鬥後的結算畫面中將顯示報酬細節。
此外,戰鬥後的結算畫面中也將顯示Ninjala通行證的層級報酬。

新增加入團隊時的配對開始方法

加入團隊時,若隊長想開始進行配對,只要使用基地的對戰選單鍵即可開始戰鬥。
也能與往常相同,從團隊選單開始進行配對。

新增選項設定

在選項「戰鬥設定」中新增調整輔助代碼等級的設定。
若開啟設定,也能於Ninjala對戰或練習時將自己所裝備的輔助代碼固定至調整等級。

其他UI修改

.遊玩發燒戰鬥將會消耗忍者泡泡糖。

.可在配對大廳更新忍務。

.調整轉蛋硬幣與勛章持有數顯示的位數。

.增加忍者商店「首頁」排行榜的項目之商品刊載數。

口香糖武器性能調整

開發團隊會持續努力,讓各位玩家得以享受更多樣的戰鬥樂趣。
本次更新中,我們依據各泡泡糖武器、忍卡的勝率及使用率,已進行以下的平衡調整。

本次調整的主要內容為改善「SK8戰槌」、「壽司戰斧」、「GR8齒輪」、「鋼鐵狂噪」、「擊鼓槌」、「流行之眼」、「地獄三頭犬」等戰槌型武器的動作,以及強化「喵喵爪套」、「食人魔手套」。
此外,本次也針對突爆攻擊的性能以及與相殺相關的戰鬥系統整體進行調整。

還請各位玩家繼續使用各式各樣的泡泡糖武器、忍卡來享受Ninjala的戰鬥吧。

一本刀 卷軸刀 破隱紙扇

.提升普通攻擊第1階的追蹤性能。
.將廣域攻擊第1階的連擊轉換時間點提前。
.提升突爆攻擊的追蹤性能。

由於會發生攻擊無法命中移動中的對手人物之情況,因此針對能做出進攻契機的攻擊之追蹤性能進行強化。
此外,與廣域攻擊第1階連接的連擊容易受到通訊延遲的影響而導致連接失敗,已針對其進行調整,相較以往更容易使連擊連接在一起。

鑽頭魔獸 玉米棒 小鳥鑽頭

.提升普通攻擊第1階的追蹤性能。
.針對突爆攻擊進行以下調整。
 延後發生攻擊的時間點。
 降低追蹤性能。
.調整為當神出鬼沒的竄出攻擊命中時,不會停止前進。

由於以往突爆攻擊的發生時間點與追蹤性能太過強大,在距離內的回避十分困難,因此對其進行弱化。
但是由於強化普通攻擊以及使神出鬼沒的竄出攻擊更容易連接連擊,提升了其偷襲性能。

廢鐵劍 彈牙V

.改善普通攻擊的連擊之連接難易度。
.縮短背襲攻擊進行攻擊時的移動距離。
.針對廣域攻擊進行以下調整。
 提升追蹤性能。
 將攻擊落空時的跳躍與回避的取消時間點延後。
.提升突爆攻擊的追蹤性能。
.放寬「快拳出擊」上升攻擊力的等級。

由於與其他武器相比部分攻擊落空時的風險較低,因此我們已進行各種調整。
此外,由於透過打倒對手使「封閉鎖定」的傷害變得更容易提升,因此成為了更有攻擊性的武器。

SK8戰槌 壽司戰斧 GR8齒輪

.針對普通攻擊進行以下調整。
 擴大攻擊判定。
 提升追蹤性能。
 稍微增加忍術能量表增加量。
 將連擊轉換的時間點提前。
.針對背襲攻擊進行以下調整。
 擴大攻擊判定。
 將連擊轉換的時間點提前。
 將攻擊命中時特殊攻擊的取消時間點提前。
.將廣域攻擊更改為命中1次並進行整體調整。
.針對廣域攻擊的變化攻擊進行以下調整。
 增加普通變化攻擊移動的距離,並將連擊轉換的時間點提前。
 增加廣域變化攻擊移動的距離,並調整傷害與忍術能量表的增加量。
.提升突爆攻擊的追蹤性能。
.針對「怪力破壞者」進行以下調整。
 將發生的時間點提前。
 提升追蹤性能。

由於此為整體動作過大而反應遲鈍的武器,因此針對各種攻擊進行調整,提升其使用上的便利性。
特別是廣域攻擊的攻擊發生速度與移動距離提升,使其成為容易製造進攻契機的攻擊方式。
若能夠積極達成IPPON並維持「鋼鐵之軀」的效果,跟以往相比想必會變成更加強力的武器。

鋼鐵狂噪 擊鼓槌

.針對普通攻擊進行以下調整。
 增加忍術能量表增加量。
 將連擊轉換的時間點提前。
 將攻擊命中時的跳躍與回避的取消時間點提前。
 延長攻擊的持續時間。
 減少倒地值。
.針對背襲攻擊進行以下調整。
 將發生攻擊的時間點提前。
 延後連擊轉換的時間點。
 增加攻擊時移動的距離。
 會發生音波彈。
.將廣域攻擊更改為命中1次並進行整體調整。
.針對突爆攻擊進行以下調整。
 提升追蹤性能。
 刪除音波彈。
.將「幽谷響狂嘯」的攻擊、跳躍、回避的取消時間點提前。
.增加「回饋」的冷卻時間恢復量。

由於為全武器中動作最慢的武器,本次調整中已針對其進攻手段的種類進行強化。
調整為背襲攻擊中會發生音波彈,使其可進行能攻能守的牽制戰。
針對音波彈的速度與子彈強度等性能進行整體調整,特化其捕獲中距離對手的性能。
由於把發生廣域攻擊的時間點提前,相較以往更容易拉近與對手的距離進行攻擊。
此外透過提高「幽谷響狂嘯」與普通攻擊使用上的便利性,使其成為能夠連續打倒對手的武器。

流行之眼 地獄三頭犬

.提升普通攻擊第1階的追蹤性能。
.增加普通攻擊第1~3階的恢復量。
.延長普通攻擊第1~2階的攻擊持續時間。
.針對背襲攻擊進行整體調整,改善使其攻擊更容易命中且更容易連接連擊。
.針對廣域攻擊進行以下調整。
 提升追蹤性能。
 延長無敵時間。
 將連擊轉換的時間點提前。
 將攻擊命中時的跳躍與回避、特殊攻擊的取消時間點提前。
 減少被防禦時對手的硬直時間。
.提升突爆攻擊的追蹤性能。
.放寬「活體生吃」上升生命值恢復量的等級。

由於此為難以將對手完全打倒的武器,因此針對各種攻擊進行調整,提升其戰鬥能力。
也因為背襲攻擊的衝鋒與連擊轉換的時間點提前,因此針對移動距離與超護甲的時間進行調整。
針對廣域攻擊的反擊能力與連擊方面進行強化,根據情況與背襲攻擊分開使用,將能更容易打倒對手。
「活體生吃」的恢復量也變得更容易提升,所以與往常相比,積極參與戰鬥將會賺取更多分數。

忍者溜溜球 忍者陀螺 ASAKUSA輪子

.針對突爆攻擊進行以下調整。
 提升追蹤性能。
 減少攻擊的持續時間。

由於對移動量少的對手使用突爆攻擊也會發生攻擊落空的情況,因此對其進行強化。
此外,透過提升其追蹤性能使其在近距離攻擊時太過強大,因此針對攻擊的持續時間進行調整。

摩托帽 DJ刷碟

.針對普通攻擊第1階進行以下調整。
 延後發生攻擊的時間點。
 延後發生超護甲的時間點。
 延緩衝鋒的速度。
 縮短跳躍的可取消時間點。
.針對廣域攻擊進行以下調整。
 將攻擊落空時的跳躍與回避的取消時間點延後。
 將攻擊命中時的連擊轉換與特殊攻擊的取消時間點延後。
.針對突爆攻擊進行以下調整。
 提升追蹤性能。
 縮短攻擊時移動的距離。
 減少攻擊的持續時間。
 將攻擊落空時的跳躍與回避的取消時間點延後。
.針對「加速突擊」進行以下調整。
 縮短冷卻時間。
 加速突擊時進行回避,將會削減特殊攻擊的剩餘時間。

我們判定普通攻擊第1階與廣域攻擊等能夠成為進攻契機的攻擊之性能太過強大,因此將其進行弱化。
然而,由於「加速突擊」的冷卻時間縮短,因此其強行奪取無人機的強度仍然健在。
此外,在Ver.8.1的更新資料內無意中賦予了「加速突擊」泡泡糖槍彈無敵,但由於考慮到本次調整後的泡泡糖武器性能,因此我們決定保留這項變更。

甜美時尚 詭變球

.提升突爆攻擊的追蹤性能。
.在強制變身狀態下達成IPPON時,將會以強制變身的姿態被擊飛。

由於在無法使用「Beyond the Gum」的狀態下缺乏擊垮對手的能力,因此強化其突爆攻擊。
此外,在強制變身狀態下達成IPPON時,將會讓對手感到更加遺憾。

祭典滑板 嚼嚼滑板 忍者地毯

.針對普通攻擊第1階與背襲攻擊第1階進行以下調整。
 減少傷害。
 延後發生攻擊的時間點。
 延後連擊轉換的時間點。
 延長攻擊時移動的距離。
 提升追蹤性能。
.改善普通攻擊第2階、第3階與背襲攻擊第2階、第3階的連擊之連接難易度。
.針對廣域攻擊第1階進行以下調整。
 減少傷害。
 延後發生攻擊的時間點。
.增加廣域攻擊第2階、第3階的傷害。
.減少廣域攻擊第4階的傷害。
.提升突爆攻擊的追蹤性能。
.針對「破風而行」進行以下調整。
 對使用特技的攻擊力上升倍率進行強化。
 延緩騎乘時的速度,並針對其使用特技的速度上升量進行調整。
 縮短冷卻時間。
.減少相殺廣域攻擊的傷害。

除了有以「破風而行」為主的高機動力外,還擁有十分優秀的攻擊性能,因此針對其武器性能進行整體調整。
將各種攻擊的威力與發生速度進行弱化,並降低未使用「破風而行」狀態時的性能。
取而代之,將「破風而行」的冷卻時間縮短,增加其可騎乘的機會。
延緩剛騎乘時的速度,若想要進行高速移動必須要不斷地使出特技,但最大攻擊力跟以往相比威力提升。
今後必須要更加熟練騎乘技巧來賺取分數。

快飛衝浪板 忍者寬板

.將普通攻擊第2階、背襲攻擊第2階的命中數由命中2次更改為命中1次。
 給予的傷害量總計並無變動。
.將廣域攻擊第1~3階的連擊轉換之時間點提前。
.提升突爆攻擊的追蹤性能。
.針對「狂暴衝擊波」進行以下調整。
 將乘浪結束後的泡泡糖防禦之取消時間點提前。
 在乘浪開始後短時間內,即使被防禦也能夠繼續乘浪。
.針對「狂潮」進行以下調整。
 刪除乘浪的泡泡糖傷害疊加,並僅讓海浪可疊加泡泡糖傷害。
 增加泡泡糖傷害的疊加量。
 延長海浪的泡泡糖縛鎖時間。
.減少相殺廣域攻擊的傷害。

由於至今為止都是缺乏決定性力量的武器,已針對「狂潮」進行調整,使其能夠更容易發揮其強項。
將泡泡糖傷害的疊加調整為僅限於海浪,取而代之使其更容易使出泡泡糖縛鎖並大幅提升效益,強化其作為大型武器時的戰鬥能力。
此外,針對各種攻擊進行調整,改善其連擊速度與連接難易度,將可比以往更確實地打倒對手。

喵喵爪套 食人魔手套

.針對普通攻擊第1階進行以下調整。
 提升追蹤性能。
 延長攻擊的持續時間。
 縮短攻擊時移動的距離。
.提升背襲攻擊第1階的追蹤性能。
.針對背襲攻擊第2階進行以下調整。
 延後連擊轉換的時間點。
 擴大攻擊判定。
.縮短廣域攻擊累積Lv1~4的累積成立時間。
.針對「力量湧現」發動時的普通攻擊第1階進行以下調整。
 提升追蹤性能。
 延長攻擊時移動的距離。
.提升「力量湧現」發動時的背襲攻擊第1階之追蹤性能。
.針對「力量湧現」發動時的廣域攻擊累積Lv1~4進行以下調整。
 擴大攻擊判定。
 延長攻擊時移動的距離。
.提升普通突爆攻擊的追蹤性能。
.針對背襲突爆攻擊進行以下調整。
 將發生攻擊的時間點提前。
 延長攻擊時移動的距離。
 提升追蹤性能。
.針對廣域突爆攻擊進行以下調整。
 延長攻擊時移動的距離。
 提升追蹤性能。
 將攻擊落空時的跳躍與回避的取消時間點提前。
 將攻擊命中時的跳躍與回避的取消時間點提前。
 將攻擊判定的位置調整至前方。
.降低「力量湧現」發動時強化攻擊的效果時間消耗量。
.擴大攻擊轉換的距離。
 ※攻擊轉換為使用自動接近靠近對手時,轉變為開始攻擊的動作。

強而有力的近身戰原本為此武器的一大特點,但由於整體火力不足,因此對其進行強化。
由於擴大攻擊轉換的距離,使其進攻的時間點提前,將能更容易捕獲對手。
也因強化各種攻擊的命中率,將能更容易在擅長的距離與對手進行戰鬥。
此外,「力量湧現」發動時的強化攻擊也增加了許多使用機會,與以往相比將能夠更強勁地進攻。


憾痛混沌光

.發動時也能穿牆顯示當下出現的無人機。
.發動時能停止動作。
.增加傷害,並縮短攻擊的持續時間。
 給予的傷害量總計並無變動。

由於此為攻擊動作過大並有發動風險的泡泡糖忍術,因此提升其使用上的便利性。
雖與往常相同需要確保安全場所,但將變得更容易發動。

堅毅防護罩

.延長自己與隊伍所展開的防護罩之持續時間。

由於防護罩的持續時間過短缺乏活躍的時間,因此將其進行強化。
與以往相比將能更加大顯身手。


泡泡糖榴彈

.擴大射出的榴彈之攻擊判定。
.縮短炸裂傷害的命中間隔。

相較於其他泡泡糖槍彈,由於稍微缺少威力,因此將其進行強化。
使榴彈的直接擊中與炸裂兩方面更容易形成泡泡糖縛鎖。


替身變身大師

.無法在泡泡糖防禦時設置替身。

由於至今為止一邊進行泡泡糖防禦,一邊在受到攻擊的前一刻設置替身,就能在受到攻擊時進行反擊,因此被我們判定過於強大並進行調整。
今後想對眼前的對手設置替身必須先解除泡泡糖防禦,因此難以應付從旁介入攻擊並增加了替身無法解決的狀況。


戰鬥調整

相殺的調整

.增加在相殺中獲勝時的忍術能量表增加量。
.將相殺攻擊的連擊轉換之時間點提前。
由於相殺獲勝時的攻擊連擊容易受到通訊延遲的影響而導致連接失敗,已針對其進行調整,相較以往更容易使連擊連接在一起。
此外,由於也增加了忍術能量表增加量,將會提升獲勝時的效益。
今後在構築忍卡時,選擇特化相殺或許會很有趣。

異常狀況修復

.修復以特定的順序進行「回避」、「跳躍」時,攻擊可能不會命中的異常狀況。
.修復「神出鬼沒」的竄出攻擊會賦予泡泡糖槍彈無敵的異常狀況。
.修復在「配對房對戰」時可能無法進入房間的異常狀況。
.修復在戰鬥開始的短時間內,玩家有時會持續掉落而無法開始戰鬥的異常狀況。
.修復戰鬥結束回到基地時,角色有時不會正常顯示的異常狀況。
.為使玩家遊玩體驗更順暢,進行了各項改善及異常狀況修復。

※玩家必須更新至Ver.9.0。

※若要下載更新資料,主機儲存容量或microSD卡須有足夠的可用空間。

※此處刊載的資訊為刊載當日的內容。


※時間與內容有可能在無事先告知的情況下進行更改。