MENU CLOSE

通知

Ninjala 第4賽季開幕!【更新資訊】

刊載日
2021/01/07 (JST)
Jan. 07, 2021 (PST)
07 Jan. 2021 (GMT)
07 Jan. 2021 (AEST)
07 Jan. 2021 (CET)
07 Enero 2021 (CET)
07 Janv. 2021 (CET)
07 Gen. 2021 (CET)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (KST)
更新日
2021/01/07 (JST)
Jan. 07, 2021 (PST)
07 Jan. 2021 (GMT)
07 Jan. 2021 (AEST)
07 Jan. 2021 (CET)
07 Enero 2021 (CET)
07 Janv. 2021 (CET)
07 Gen. 2021 (CET)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (KST)
                               

於「Ninjala」標題畫面上的版本標記若顯示為「Ver.4.0」,即代表更新已完成。


感謝各位玩家平日對Ninjala的支持。
本次更新資料以「提升遊玩體驗」為主。
具體而言,我們已於遊戲內實裝「戰鬥中的遊玩體驗改善」及「UI改善」。
也強化了於排名競賽中切斷連線的懲罰。
此外,也新增「新關卡」、「新泡泡糖武器」,並進行了各種調整與異常狀況修復。

第4賽季的主題是「Winter」!

活動時間
2021/01/07 11:00 (JST) ~ 2021/03/25 10:59 (JST)
Jan. 06, 2021, 18:00 (PST) - Mar. 24, 2021, 17:59 (PST)
07 Jan. 2021, 02:00 (GMT) - 25 Mar. 2021, 01:59 (GMT)
07 Jan. 2021, 12:00 (AEST) - 25 Mar. 2021, 11:59 (AEST)
07 Jan. 2021, 03:00 (CET) - 25 März 2021, 02:59 (CET)
07 Enero 2021, 03:00 (CET) - 25 Marzo 2021, 02:59 (CET)
07 Janv. 2021, 03:00 (CET) - 25 Mars 2021, 02:59 (CET)
07 Gen. 2021, 03:00 (CET) - 25 Mar. 2021, 02:59 (CET)
2021/01/07 10:00 (HKT) ~ 2021/03/25 09:59 (HKT)
2021/01/07 10:00 (HKT) ~ 2021/03/25 09:59 (HKT)
2021/01/07 11:00 (KST) ~ 2021/03/25 10:59 (KST)

 


各種以Winter為靈感來源的裝飾道具及Ninjala通行證資訊大公開!!


第4賽季詳情請點這裡!

Ninjala Pass Matsuri (Festival)開跑!

活動時間
2021/01/07 17:00 (JST) ~ 2021/01/21 10:59 (JST)
Jan. 07, 2021, 00:00 (PST) - Jan. 20, 2021, 17:59 (PST)
07 Jan. 2021, 08:00 (GMT) - 21 Jan. 2021, 01:59 (GMT)
07 Jan. 2021, 18:00 (AEST) - 21 Jan. 2021, 11:59 (AEST)
07 Jan. 2021, 09:00 (CET) - 21 Jan. 2021, 02:59 (CET)
07 Enero 2021, 09:00 (CET) - 21 Enero 2021, 02:59 (CET)
07 Janv. 2021, 09:00 (CET) - 21 Janv. 2021, 02:59 (CET)
07 Gen. 2021, 09:00 (CET) - 21 Gen. 2021, 02:59 (CET)
2021/01/07 16:00 (HKT) ~ 2021/01/21 09:59 (HKT)
2021/01/07 16:00 (HKT) ~ 2021/01/21 09:59 (HKT)
2021/01/07 17:00 (KST) ~ 2021/01/21 10:59 (KST)

 


這是可以大量累積Ninjala通行證的層級點數,一口氣換得各種道具的大好機會!


Ninjala Pass Matsuri (Festival)詳情請點這裡!

Ninjala Pass Matsuri (Festival)

新泡泡糖武器「廢鐵劍」、「彈牙V」登場!

已新增廢鐵劍、彈牙V 2種泡泡糖武器!

關於各武器的特徵請見這裡。

新關卡「河谷堡」登場!

已新增鐘樓於夜空中閃耀著美麗光輝的「河谷堡」!

關於河谷堡的外觀請見這裡。

河谷堡

強化切斷連線的懲罰

雖然已於Ver.3.0中新增配對後切斷連線的懲罰,但是依據第3賽季中的排名競賽狀況,將強化切斷連線的懲罰。
我們也會繼續關注排名競賽的狀況,並商討、調整懲罰的相關事項。

關於轉移賽季時的評等計算

配合第3賽季的評等上限提升,從第4賽季起,「開始時的評等=基準值+超過計算值」並重新進行以下調整。


新賽季開始時的基準值
上個賽季的評等 新賽季的評等基準值
2299以下 不變
2300~4999 2300
5000以上 3650
對應上個賽季評等的超過計算值

若上個賽季的評等超過2300、5000,就會將超過部分加上一定係數後的計算值加至新賽季開始時的評等。

上個賽季的評等 超過部分的係數
2300~4999 0.5
5000以上 0.05

例如) 若「上個賽季的評等為8000」、「超過部分為3000」,則新賽季將會以「評等3800」的狀態開始。

上個賽季的評等 超過的評等 超過部分的係數 超過計算值 新賽季的評等
8000 3000 0.05 150 3800
上個賽季的評等 8000
超過的評等 3000
超過部分的係數 0.05
超過計算值 150
新賽季的評等 3800

今後也會進行最佳化配對條件、新增評等上限或新階級等排名競賽全體平衡的調整。

排名競賽的調整

評等計算的重新調整

我們已重新調整了團隊戰的評等計算。於第3賽季進行調整後,確認了團隊戰中有評等過於提高的傾向,因此已調整並減低整體評等的提升、下降值。
至於同一隊伍內的評等變動數值將維持第3賽季的機制,無視排名一律相同。

戰鬥中的遊玩體驗改善

.縮短戰鬥開始前的讀取時間。
.整體重新調整戰鬥中的視角動作,使戰鬥更易於遊玩。
.於立即開戰及Ninjala對戰中,能在進入大廳時得知遊玩關卡。
.於智慧型手機選單中新增能更清楚地顯示受到的傷害之選項。
.讓對手陷入泡泡糖縛鎖狀態時會出現UI顯示,使玩家能立即看見效果。

UI改善

.將我的最愛更改為能各別登錄「戰鬥裝備」與「虛擬人物」。
 此外,還增加互動的可登錄數量,並從我的最愛登錄中刪除互動。
.更改為觀戰者能成為配對房主辦人。
.新增觀戰功能的視角切換捷徑。
.整體重新調整各種選單的捷徑按鍵。
.無法裝備於臉部飾品的道具將顯示專用圖示。

新要素

.於智慧型手機選單新增Ninjala收藏卡。
 使用時,必須使用IR照相機讀取卡片或輸入代碼。
.將團隊戰的隊伍顏色增加至4種。

口香糖武器性能調整

開發團隊會持續努力,讓各位玩家得以享受更多樣的戰鬥樂趣。
本次更新中,我們依據各泡泡糖武器的勝率、使用率等數據,已進行以下的對戰平衡調整。

補足上一次所調整的「忍者溜溜球」、「忍者陀螺」,以及強化勝率難以提升的「奔流猛毒」、「速釣鯊」與「泡泡糖追魂」等。

還請各位玩家繼續使用各式各樣的泡泡糖武器來享受Ninjala的戰鬥吧。

忍者溜溜球 忍者陀螺

.增加普通攻擊第1階的傷害。
.將發生普通攻擊第1階的時間點提前。
.增加普通攻擊第4階的傷害。

.將發生背襲攻擊的時間點提前。
.減少背襲攻擊的下降值。

.將「幽幽穿梭」射出時發生攻擊的時間點提前。

由於本次調整中增加了連擊傷害,能給予對手比以往更多的傷害。
此外,能使用「幽幽穿梭」更迅速地發動攻擊。

淋醬甜甜圈 詭變球

.延長「Beyond the Gum」的冷卻時間。
.延長特效「休息時間」發動時的冷卻時間。

「Beyond the Gum」不只是令對手無力反擊且非常強大的特殊攻擊,
配合特效「休息時間」,還能讓眼前出現的對手一個個變身成令人心情愉快的模樣。
本次調整中已延長冷卻時間,使用後將會比以往更容易出現破綻。

快飛衝浪板 忍者寬板

.縮短「狂暴衝擊波」的冷卻時間。

由於「狂暴衝擊波」有破壞無人機、攻擊、移動等各種用途,
因此我們已縮短冷卻時間,使其更容易使用。


富士山火箭炮

.增加傷害。
.提升火箭炮的速度。

目前「富士山火箭炮」的速度緩慢,對遠處的對手發動攻擊時經常遭到閃避。
由於本次調整中已提升火箭炮的速度,將能比以往更容易擊中遠處的對手。


奔流猛毒

.增加傷害。
.更加降低猛毒範圍內對手的移動速度。

由於和其他泡泡糖忍術相比,此招式缺乏決定性的力量,因此增加其傷害。


速釣鯊

.減少發動時需要的忍術能量表。
.延長設置卷軸後至消失為止的時間。

藉由延長設置卷軸後至消失為止的時間,對手落入陷阱的可能性提高,也延長可牽制對手的時間。
看到「流行之眼」時還請注意腳下。


泡泡糖探針

.可追蹤對手。


泡泡糖追魂

.更改命中時的動作,使對手的腳步失去平衡。
.給予對手泡泡糖傷害。
.可使用泡泡糖防禦進行防禦。
 ※但是無法防禦S能量削減效果。

泡泡糖追魂為命中後難以進行追擊的泡泡糖槍彈。
本次調整將使其命中時能讓對手的腳步失去平衡。
變得更容易追擊,給人的恐懼感也會增加吧。


忍卡「以下剋上」

.發動1次效果後,至重生前都不會再次發動。


異常狀況修復

.修復於特定條件下受到傷害後,立即開始自然恢復體力之異常狀況。
.為使玩家遊玩體驗更順暢,進行了各項改善及異常狀況修復。

 ※玩家必須更新至Ver.4.0。
 ※若要下載更新資料,主機儲存容量或microSD卡須有足夠的可用空間。
 ※此處刊載的資訊為刊載當日的內容。