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Ver.2.0 更新資料資訊

刊載日
2020/08/07 (JST)
Aug. 07, 2020 (PDT)
07 Aug. 2020 (BST)
07 Aug. 2020 (AEST)
07 Aug. 2020 (CEST)
07 Agosto 2020 (CEST)
07 Août 2020 (CEST)
07 Ago. 2020 (CEST)
2020/08/07 (HKT)
2020/08/07 (HKT)
2020/08/07 (KST)
更新日
2020/08/07 (JST)
Aug. 07, 2020 (PDT)
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於「Ninjala」標題畫面上的版本標記若顯示為「Ver.2.0」,即代表更新已完成。

關於本次更新內容

感謝各位玩家平日對Ninjala的支持。

本次更新中,我們進行了比上次更大規模的改善及調整,並進行異常狀況修復。

本次更新主要有3個目的。
.營造更舒適的配對環境
.改善使用者介面及遊玩體驗
.進一步改善遊戲平衡

開發團隊深刻瞭解,目前Ninjala的對戰配對環境不甚順暢。
為了能讓各位支持我們的玩家能享受更舒適的遊玩環境,我們於本次的更新大幅修改了配對機制。
此外,我們也修改了部分讓人感到不方便的使用者介面,希望能讓遊玩體驗更加順心。
本次更新我們也以無論新手還是高手都可以開心遊玩為目標,更進一步調整武器間的平衡。

以下將列出本次更新的完整內容,歡迎繼續閱讀以瞭解詳情。

整合全球的配對範圍

目前為止,Ninjala的配對環境分為4個區域,分別為日本/亞洲、大洋洲/北美和中美洲/歐洲。
會區分配對環境,主要是為了防止因玩家之間相距遙遠,導致通訊延遲影響多人遊玩。

然而開發團隊也聽見了玩家們的心聲,如「無法與住在其他地區的家人朋友一起遊玩」、「深夜等特定時段難以找到對戰玩家」等等。
因此,我們在本次更新改善了配對機制。只要雙方的通訊延遲在預設的可接受範圍,即使彼此區域不同仍可成功配對。

我們希望透過本次的區域整合,可讓不同區域的玩家開心同樂,並藉此改善至今部分時段難以進行配對,以及大亂鬥排名競賽的配對問題。

伴隨此次變更,我們也將各區域的排行榜合而為一,變為全世界統一的排行榜。
歡迎各位忍者與世界各地的對手切磋較勁!

※本次更新後,玩家有可能因通訊延遲而受到更嚴重的影響。
請參考本次更新新增的通訊延遲數值及天線圖示。
通訊延遲小於150msec.時應可享受正常遊玩體驗,但若通訊延遲大於200msec.則將可能感受到延遲影響。此外,排名競賽及自由競賽將優先與通訊延遲較低的對戰玩家或伺服器進行配對。
使用有線通訊環境或高速且穩定的Wi-Fi通訊環境,較不容易產生通訊延遲。

配對機制調整

Ninjala的配對機制是以「盡量使階級相同的玩家進行戰鬥」為理念設計。但為了防止因找不到適合的對手造成配對不成立的問題,玩家也將有機會與階級不同的對手進行配對。
這個問題在大亂鬥的排名競賽中尤其顯著。經過本次更新統合配對環境後,只要通訊延遲程度在可接受範圍內都將成功配對,因此將更容易與「階級相同的玩家」配對成功。實力差距過大的對戰將更不容易發生。此外,我們也進一步調整配對機制,使玩家更不容易與階級相差太多的對手進行配對。由於「不容易發生實力差距大的對戰」及「更容易進行配對」兩者的機制調整相互衝突,我們今後也將觀察實際配對狀況,並隨時調整配對方式。目前為止在配對上有另一個問題,配對房解散所需的時間過長,導致6至7人等待對戰開始需要非常久的時間。經過本次調整,配對房解散所需的時間將縮短,使對戰可更早開始。

口香糖武器性能調整

開發團隊會持續努力,讓各位玩家得以享受更多樣的戰鬥樂趣。本次更新中,我們依據各泡泡糖武器的勝率、使用率等數據,已進行以下的對戰平衡調整。

本次調整的武器為使用率、勝率偏低的「鋼鐵狂噪」、「擊鼓槌」、「淋醬甜甜圈」、「詭變球」,以及目前無往不利的「SK8戰槌」、「壽司戰斧」等。

我們希望透過本次的調整,讓各種武器都能獲得玩家們的喜愛和使用。

敬請享受Ninjala本次更新後的戰鬥環境。

一本刀 卷軸刀

.提升「突襲斬」的命中性能。
突襲斬是相當迅速而強力的衝鋒攻擊,但其衝鋒力過於優秀,導致攻擊本身時常無法命中對手。

一本刀及卷軸刀頗受遊戲高手喜愛,同時也是新手常用的泡泡糖武器。
經過本次的調整,我們提升了突襲斬的追蹤性能,使其變得更方便使用。希望藉此能讓新手用起來得心應手,同時不讓高手使用時變得過度強力。

開發團隊已經認識到此武器搭配「飛簷射手」將發揮相當強勁的威力,因此會觀察今後武器的勝率等數值進行調整,確保遊戲平衡不會失調。

鑽頭魔獸 玉米棒

.減少背襲攻擊時的忍術能量表增加量。
日前我們提升了本武器背襲攻擊時的忍術能量表增加量,但事後發現本武器的使用率及勝率因此大幅提高,因此本次將忍術能量表增加量向下調整。

玩家仍可透過背襲攻擊有效累積忍術能量表,但忍術相對不會那麼容易連續發動,相對地將要求玩家更積極地進行攻擊。

SK8戰槌 壽司戰斧

.增加特效「超增幅」的移動速度增加量。
.降低普通攻擊的攻擊力。
.將背襲攻擊命中時可取消的時間點提前。
.略微縮小廣域攻擊的攻擊範圍。
.針對「怪力破壞者」進行以下調整。
 增加冷卻時間。
 將超護甲效果啟動的時間點略微延後。
 增加攻擊力。
 略微縮小攻擊範圍。

本次針對此武器破壞無人機的速度及「怪力破壞者」進行調整。

「怪力破壞者」的性能卓越,導致其時常能在混戰之中壓倒所有對手。
經過本次調整,超護甲效果會延遲發動,因此需要抓準時機才能成功進行攻擊。
此外經過調整,此攻擊將較不容易命中,相對地攻擊力有所提升,加強命中時的回饋。
在雙方交鋒的狀況下,此攻擊應更容易成為致勝關鍵,且也可用來搶奪無人機。
玩家將可感受到攻擊的爆發力有所強化。

本次調整應該沒有在火力上進行明顯調整,「怪力破壞者」搭配2次普通攻擊的連擊仍然可以打倒對手。

鋼鐵狂噪 擊鼓槌

.針對普通攻擊進行以下調整。
 將音波彈發生的時間點提前。
 將音波彈附帶追蹤效果的時間點提前。
 將可透過跳躍及迴避取消動作的時間點提前。

.針對「幽谷響狂嘯」進行以下調整。
 增加攻擊時移動的距離。
 將攻擊時開始移動的時間點提前。
 調整音波發生的位置,使其更容易命中對手。

鋼鐵狂噪及擊鼓槌在團隊戰可以發揮高超的輔助效果,但在大亂鬥中則容易陷入苦戰。
經過本次調整,音波彈的使用上會更方便,而幽谷響狂嘯則可更容易命中對手。
請善用音波的攻擊效果,讓對手拜倒在您的節奏之下吧。

忍者溜溜球 忍者陀螺

.降低普通攻擊第2段的攻擊力。
.降低背襲攻擊的追蹤性能。
.略微延長透過突爆攻擊讓對手陷入泡泡糖縛鎖狀態的持續時間。
.將「幽幽穿梭」穿越空間的時間點提前。

忍者溜溜球及忍者陀螺日前由於平衡調整,導致在使用率上稍微有點下滑,但仍受各位玩家的喜愛。
本次在進行平衡調整的同時,我們也想保留溜溜球武器特有的詭變遊玩風格。

降低背襲攻擊的追蹤性能後,將不容易命中朝橫向迴避攻擊的對手。
此外,提升普通攻擊第2段的攻擊力後,可以使連擊的傷害不會變得過低。

淋醬甜甜圈 詭變球

.使普通攻擊第2段的攻擊取消時間點提早。
.針對廣域攻擊進行以下調整。
 略微縮小第1下的攻擊判定。
 向上擴大第2下的攻擊範圍。

淋醬甜甜圈及詭變球可以將對手變身成令人心情愉快的模樣,但隨後透過連擊削減對手體力所需時間太長,時常會被其他玩家中途干擾。
透過本次調整,普通攻擊的攻擊節奏將變快,使連擊更容易連接在一起,可以更迅速擊倒對手。

所有泡泡糖武器

.調整突爆攻擊的追蹤性能,使其無法追蹤發動背襲攻擊的對手。
.縮短對吹起泡泡糖或發動S爆發的對手造成泡泡糖突爆時的攻擊後僵直時間。
.逃離相殺需要消耗的S能量從4格減為3格。


忍風颶龍捲

.縮短發動攻擊前所需的時間。
玩家可更快發動攻擊,使此忍術可在更多場合派上用場。


制裁懲戒刀

.變更第1段攻擊命中時的動作,方便進行追擊。
.增加第2段攻擊時移動的距離,方便進行追擊。
.縮短制裁懲戒刀的效果時間。

使用制裁懲戒刀的鑽頭魔獸,在「實習忍者~中忍」的階級屢見不鮮。
但到了「上忍」以上的階級,這個武器的勝率及使用率大幅下滑。
由於發動制裁懲戒刀時角色將毫無防備,玩家在不斷的遊玩中逐漸找到對應方法,導致發動此忍術的玩家反而會被集中攻擊,反而變成慘遭制裁的一方。
好不容易成功命中攻擊,又時常會因為遭到其他玩家干擾而無法順利連擊,讓受到攻擊的對手容易逃過一劫。
透過本次調整,玩家一旦成功攻擊到對手,將更容易從頭制裁到尾,順利擊倒對手。
另一方面,為了避免此忍術在「實習忍者~中忍」階級加倍肆虐的現象,我們也將其效果時間縮短。


泡泡糖探針

.縮短冷卻時間。
.略微縮短效果時間。
泡泡糖探針不易使用,在近來沒有顯著的表現,因此本次調整大幅縮短其冷卻時間。
冷卻時間縮短後,可積極設置於無人機附近用以牽制對手。玩家可以嘗試更加隨意的使用方式。


所有泡泡糖槍彈

.所有泡泡糖槍彈皆可以特殊攻擊取消。

新增、調整功能

UI修改

本次更新將修改使用者介面,使遊玩體驗更加順暢。

■相殺教學HUD

.當手持大型武器與一般武器相殺平手而獲勝時,將顯示代表此結果的圖示。透過本變更,玩家可更清楚知道該次勝負是決定於武器尺寸還是相殺結果。

.相殺中選擇攻擊時,平手會發動超護甲效果的攻擊將另外顯示圖示。

.相殺中選擇攻擊後,若因平手而發動超護甲效果,將顯示代表此結果的圖示。

溜溜球型和戰槌型武器的部分相殺攻擊在平手時帶有超護甲效果。經過本次的修改,玩家可更清楚知道何種攻擊平手時帶有超護甲效果,以及有無發動效果。

■UX改善

.於待戰道場可以更清楚瞭解配對狀況。畫面會顯示還有多少玩家在大廳準備中。當所有玩家都準備完畢,顯示人數的地方將改為顯示「即將開始戰鬥」。

.選擇配對房對戰時,一開始會顯示的配對房列表將同時顯示「團隊戰」的配對房。

.若有玩家加入團隊,在配對大廳等處可查看哪些玩家屬於同一個團隊。

.配對開始確認畫面的游標預設變更為「是」。

.在是否確認等畫面按下B鍵也可關閉視窗。

其他新增、調整功能

.「制裁懲戒刀」將顯示剩餘效果時間。
.調整「幽谷響狂嘯」的特效,使其顯示範圍與實際攻擊範圍一致。
.變更視角操控「反轉模式」的設定,使進行陀螺儀操控時不受影響。
.變更武器塑形設定,當同時按下ZL+A時,將自動吹起泡泡糖至最大尺寸並開始進行武器塑形。
.在新手階段遊玩時,戰鬥開始時將出現「尋找並打倒無人機吧!」的訊息。
.變更無法吹起泡泡糖狀態的圖示。
.戰鬥開始時及戰鬥後的結算畫面中,將顯示通訊狀況的數值。
.變更戰鬥後結算畫面的「名次一覽」及「詳細戰績」等按鍵位置。
.玩家資訊畫面將顯示等級的經驗值量表及評等量表。
.故事模式的書卷細節畫面,將顯示可獲得的報酬道具及獲得條件。
.Ninjala對戰的解散時間由150秒變為70秒。

異常狀況修復

.修復發動「憾痛混沌光」時若進行特定操作,攝影機速度將加快的異常狀況。
.修復使用「淋醬甜甜圈」及「詭變球」時,若透過普通攻擊或背襲攻擊的爆風擊倒對手,即使滿足條件仍無法達成IPPON的異常狀況。
.修復玩家的臉部圖示有時不會顯示的異常狀況。
.修復基地的橫幅有時不會正常顯示的異常狀況。
.修復故事模式的過關報酬有時不會正常顯示的異常狀況。
.除此之外,為使玩家遊玩體驗更順暢,另外進行了各項改善及異常狀況修復。
※玩家必須更新至Ver.2.0。
※若要下載更新資料,主機儲存容量或microSD卡須有足夠的可用空間。
※此處刊載的資訊為刊載當日的內容。