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Ninjala 第9赛季拉开帷幕!【更新情报】

刊登日
2022/03/10 (JST)
Mar. 10, 2022 (PST)
10 Mar. 2022 (GMT)
10 Mar. 2022 (AEST)
10. März 2022 (CET)
10 Marzo 2022 (CET)
10 Mars 2022 (CET)
10 Mar. 2022 (CET)
2022/03/10 (HKT)
2022/03/10 (HKT)
2022/03/10 (KST)
更新日
2022/03/10 (JST)
Mar. 10, 2022 (PST)
10 Mar. 2022 (GMT)
10 Mar. 2022 (AEST)
10. März 2022 (CET)
10 Marzo 2022 (CET)
10 Mars 2022 (CET)
10 Mar. 2022 (CET)
2022/03/10 (HKT)
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如果“Ninjala”标题画面上的版本标记为“Ver.9.0”,则更新已完成。


感谢您一直游玩《Ninjala》。

新的交流场所视觉大厅“WNA度假村 忍者沙滩”的试营业,通过深度游玩可以强化口香糖兵器的“忍者口香糖研究所”等,本次我们安装了至今为止的Ninjala中未曾有过的游玩方法。
此外,我们还追加了新的忍者卡“逆境护卫”,支持“绝地求生战”“阵地争夺战”的房间战,并且重新设置了各种UI。

那么,请查看详情吧。

第9季的主题是“昆虫”!

举办期间
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/06/16 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - June 15, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 16 June 2022, 02:59 (BST)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 16 June 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 16. Juni 2022, 03:59 (CEST) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 16 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 16 Juin 2022, 03:59 (CEST) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 16 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/06/16 10:59 (KST)

 

在此公布将大家都熟知的昆虫们进行帅气可爱设计的形象道具与Ninjala通票的情报!!
各种活动与赛季的进程图也会公布,不要错过哦!


单击此处了解第9赛季的更多详细信息!

Ninjala初次游玩推广活动!

举办期间
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/03/24 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - Mar. 23, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 24 Mar. 2022, 01:59 (GMT)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 24 Mar. 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 24. März 2022, 02:59 (CET) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 24 Marzo 2022, 02:59 (CET) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 24 Mars 2022, 02:59 (CET) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 24 Mar. 2022, 02:59 (CET) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/03/24 10:59 (KST)

 

伴随着春天的到来开始游玩Ninjala吧!

可以用0忍币购买Ninjala通票迷你,让初期游玩的玩家也可以愉快游玩的等级提升报酬等等,超棒的推广活动即将举办!

忍者口香糖研究所登场!

第9赛季开始追加至忍者实验室的忍者口香糖研究所,可以对口香糖兵器进行研究并强化。

有提升伤害效果和提升生命值效果等,各种各样的研究效果。
*敬请注意在部分大赛中会出现研究效果无效的情况。

进行口香糖兵器研究时需要研究点数这一新资源。
研究点数可以通过免费通票或Ninjala通票、WNA巡回赛等的报酬获得。

研究口香糖兵器让战斗朝着有利的方向发展吧!

忍者口香糖研究所 创设纪念推广活动!

举办期间
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/06/16 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - June 15, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 16 June 2022, 02:59 (BST)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 16 June 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 16. Juni 2022, 03:59 (CEST) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 16 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 16 Juin 2022, 03:59 (CEST) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 16 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/06/16 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/06/16 10:59 (KST)

 

为纪念忍者口香糖研究所的创设,我们将举办可以把利于研究的道具等收入囊中的特别推广活动!!

视觉大厅“WNA度假村 忍者沙滩”试营业

举办期间
2022/03/10 17:00 (JST) ~ 2022/03/24 10:59 (JST) Mar. 10, 2022, 00:00 (PST) - Mar. 23, 2022, 18:59 (PDT)
10 Mar. 2022, 08:00 (GMT) - 24 Mar. 2022, 01:59 (GMT)
10 Mar. 2022, 18:00 (AEST) - 24 Mar. 2022, 11:59 (AEST)
10. März 2022, 09:00 (CET) - 24. März 2022, 02:59 (CET) 10 Marzo 2022, 09:00 (CET) - 24 Marzo 2022, 02:59 (CET) 10 Mars 2022, 09:00 (CET) - 24 Mars 2022, 02:59 (CET) 10 Mar. 2022, 09:00 (CET) - 24 Mar. 2022, 02:59 (CET) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 16:00 (HKT) ~ 2022/03/24 09:59 (HKT) 2022/03/10 17:00 (KST) ~ 2022/03/24 10:59 (KST)

WNA建设的汇集了各种娱乐项目的度假设施“WNA度假村 忍者沙滩”即将先行一步试营业!?
可以组队,也可以大家一起来展示心情表现,尽情体验度假氛围吧!

关于视觉大厅

视觉大厅是最多可容纳30名玩家聚集、交流,或直接进入战斗的新大厅。
也可以招募或参加队伍,与同一个大厅的玩家一起进入队伍战吧!
此外,视觉大厅内无法进行任何攻击,大家一起愉快地交流吧!

在视觉大厅中可以做的事

移动或口香糖冲刺等,视觉大厅可以进行除攻击以外的几乎所有动作。
此外,与基地相同的功能将在一定限制条件下能够使用。

与朋友进入同一个视觉大厅的方法

和朋友“在基地进行邀请,组成队伍的状态下”,能够出发前往同一个视觉大厅。
战斗结束后通过在结果画面选择“退出”,就可以回到出发时所在的忍者沙滩。

在今后的赛季中,视觉大厅计划将追加功能、进行改良和追加专用机关。
详情请等待后续通知。

UI修改

追加对战菜单“立即开始队伍战”

从对战菜单的置顶,可以立即开始游玩自由匹配的队伍战。
*场地为随机挑选。

房间战中追加了现代战斗

房间战中追加了可以游玩的现代战斗。
第9赛季中新追加了以下2种规则。
·绝地求生战!
·阵地争夺赛!

更改战斗结算的报酬显示

战斗结算的报酬显示将详细记载。
此外,所获得的Ninjala通票的梯级报酬也将在战斗结算中显示。

追加队伍中的匹配开始方法

队伍中的队长在进行匹配时,可以从基地的对战菜单按键开始匹配。
也可以和以前同样在队伍菜单中进行匹配。

追加选项设置

在选项“战斗设置”中追加了管理辅助码等级的设置。
设置开启时,即使在Ninjala战斗和训练模式中,自身装备的辅助码也可以固定为管理中所设定的等级。

其他UI修改

·在现代战斗中将消耗忍者口香糖。

·可以在匹配大厅中更新忍务。

·调整了扭蛋金币和奖牌的所持数量显示位数。

·增加了忍者商店的“首页”排名项目中发布的商品数量。

口香糖兵器性能调整

开发团队希望您能享受到更丰富多元的战斗。
考虑到口香糖兵器、忍者卡的获胜率及使用率,本次我们进行了下述平衡调整。

主要调整内容为优化了“SK8锤子”“SUSHI斧”“GR8齿轮”“金属噪音”“鼓点节拍”“流行眼”“地狱三头犬”等锤子类型的动作,以及对“猫拳爪”“食人魔手套”进行了强化。
此外,本次追加调整了整体上蓄力攻击的性能和招架相关的战斗系统。

请继续使用各种口香糖兵器和忍者卡尽情享受Ninjala的战斗。

IPPON太刀 卷轴刀 不忍纸扇

·提升了普通攻击第1段的自动跟踪能力。
·提早了范围攻击第1段的连击转换时机。
·提升了蓄力攻击的自动跟踪能力。

由于对移动中的对手角色进行的攻击有些许无法命中的情况发生,因此我们强化了制造攻击契机的攻击自动跟踪性能。
此外,与范围攻击第1段有关的连击由于受通讯延迟的影响会出现无法连接的情况,因此我们调整为比以往更容易进行连接。

强悍钻头 玉米棒 小鸟钻头

·提升了普通攻击第1段的自动跟踪能力。
·针对蓄力攻击进行了以下调整。
 延迟了攻击的产生。
 降低了自动跟踪能力。
·神出鬼没的跳出攻击命中时,前进将不会停止。

由于此前蓄力攻击的产生与自动跟踪能力较强,近接范围内的回避十分困难,因此我们对其进行了弱化。
但是由于普通攻击的强化,以及与神出鬼没跳出攻击的连击连续性得到提高,因此奇袭性能有所提升。

废铁之剑 咀嚼V

·改进了普通攻击的连击连续性。
·缩短了迂回攻击进攻时的移动距离。
·针对范围攻击进行了以下调整。
 提升了自动跟踪能力。
 延迟了攻击失败时的跳跃与回避的取消时机。
·提升了蓄力攻击的自动跟踪能力。
·放缓了“痛殴方盒”的攻击力上升阶段。

由于相比于其他武器,部分攻击落空时的风险较低,因此我们进行了各种调整。
此外,通过击倒对手使得“青蛙砖块”的伤害值容易提升,使其成为了更加便于攻击的武器。

SK8锤子 SUSHI斧 GR8齿轮

·对普通攻击进行了以下调整。
 扩大了攻击判定。
 提升了自动跟踪能力。
 略微增加了忍术槽的增加量。
 加快了连击转换的时间。
·针对迂回攻击进行了以下调整。
 扩大了攻击判定。
 加快了连击转换的时间。
 加快了攻击命中时特殊技的取消时间。
·范围攻击更改为1击,并对整体进行了调整。
·针对范围攻击的派生攻击进行了以下调整。
 增加普通派生攻击的移动距离,提早了连击转换的时间。
 增加范围派生攻击的移动距离,调整了伤害与忍术槽的增加量。
·提升了蓄力攻击的自动跟踪能力。
・对「强力冲击」进行了以下调整。
 提早了产生。
 提升了自动跟踪能力。

整体上属于动作较大不够灵活的武器,因此通过对各种攻击进行调整,使其便于使用。
特别是范围攻击,攻击产生的时间变快且移动距离变长,成为了作为进攻契机便于使用的攻击。
积极取得IPPON,若可以使“钢铁身躯”的效果得到持续的话,就会是比以往更为强力的武器。

金属噪音 鼓点节拍

·对普通攻击进行了以下调整。
 增加了忍术槽的增加量。
 加快了连击转换的时间。
 加快了攻击命中时的跳跃与回避的取消时机。
 延长了攻击的持续时间。
 减少了倒地值。
·针对迂回攻击进行了以下调整。
 提早了攻击的产生。
 延迟了连击转换的时间。
 攻击时增加了移动距离。
 将会出现声波子弹。
·范围攻击更改为1击,并对整体进行了调整。
·针对蓄力攻击进行了以下调整。
 提升了自动跟踪能力。
 删除了声波子弹。
·加快了“山神呼嚎”的攻击、跳跃与回避的取消时机。
·增加了“得心应手”的冷却时间恢复量。

因为是全部武器中最慢的武器,所以本次的调整中我们强化了其攻击的种类。
迂回攻击将会出现声波子弹,可以进行攻防一体的牵制。
整体上调整了声波子弹的速度和子弹强度等性能,特别强化为用于捕捉中距离的对手。
提早了范围攻击的产生,与以往相比较容易边缩短距离边进行攻击。
此外,“山神呼嚎”与普通攻击的使用变得容易,成为了能够轻易连续击倒敌人的武器。

流行眼 地狱三头犬

·提升了普通攻击第1段的自动跟踪能力。
·增加了普通攻击第1段~第3段的恢复量。
·延长了普通攻击第1段~第2段攻击的持续时间。
·针对迂回攻击进行了整体上的调整,改进了击中的难易度和连击连续性。
·针对范围攻击进行了以下调整。
 提升了自动跟踪能力。
 延长了无敌时间。
 加快了连击转换的时间。
 加快了攻击命中时的跳跃、回避与特殊技的取消时机。
 减少了被防御时,对手的硬直时间。
·提升了蓄力攻击的自动跟踪能力。
·放缓了“活体生吃”的生命值恢复量上升阶段。

因为是难以完全击倒对手的武器,所以我们针对各种攻击进行了调整,提升了其战斗能力。
由于提早了迂回攻击的突进和连击转换时间,因此我们针对移动速度和超护甲的时间进行了调整。
针对范围攻击的反击能力和连击方面进行了强化,通过与迂回攻击的区别使用能更容易击倒对手。
由于“活体生吃”的恢复量也变得容易上升,通过积极进行战斗,能够积攒比以往更多的分数。

忍者悠悠球 忍者陀螺 ASAKUSA车轮

·针对蓄力攻击进行了以下调整。
 提升了自动跟踪能力。
 缩短了攻击的持续时间。

针对移动量较少的对手也会出现蓄力攻击无法命中的情况,因此我们进行了强化。
此外,通过提升自动跟踪能力,使其在近战攻击时变得过于强大,因此我们调整了攻击的持续时间。

引擎头 DJ打碟

·对普通攻击第1段进行了以下调整。
 延迟了攻击的产生。
 延迟了超护甲产生的时间。
 减缓了突进速度。
 缩短了可以进行跳跃取消的时间。
·针对范围攻击进行了以下调整。
 延迟了攻击失败时的跳跃与回避的取消时机。
 延迟了攻击命中时的连击转换和特殊技的取消时间。
·针对蓄力攻击进行了以下调整。
 提升了自动跟踪能力。
 攻击时缩短了移动距离。
 缩短了攻击的持续时间。
 延迟了攻击失败时的跳跃与回避的取消时机。
·对“全力速攻”进行了以下调整。
 缩短了冷却时间。
 全力速攻时进行回避,特殊技的剩余时间会缩短。

我们判断普通攻击第1段和范围攻击等可以成为进攻契机的攻击性能过于强大,因此进行了弱化。
但是因为缩短了“全力速攻”的冷却时间,能够强行夺取无人机的强力依然存在。
此外,虽然在更新数据 Ver.8.1中我们是在无意间为“全力速攻”赋予了口香糖射击无敌性能,但在本次的调整中考虑到口香糖兵器的性能,我们决定继续保留该设定。

淋酱甜甜圈 诡计球

·提升了蓄力攻击的自动跟踪能力。
·在强制变身状态下取得IPPON时,将在保持强制变身的状态下被炸飞。

由于“惊奇变化”在无法使用的状态下欠缺击溃对手的能力,因此我们强化了蓄力攻击。
此外,在强制变身状态下取得IPPON时,能够让对手感到更深的遗憾。

庆典滑板 嚼嚼滑板 忍者地毯

·对普通攻击第1段、迂回攻击第1段进行了以下调整。
 减少了伤害。
 延迟了攻击的产生。
 延迟了连击转换的时间。
 延长了攻击时的移动距离。
 提升了自动跟踪能力。
·改进了普通攻击第2段、第3段和迂回攻击第2段、第3段的连击连续性。
·针对范围攻击第1段进行了以下调整。
 减少了伤害。
 延迟了攻击的产生。
·增加了范围攻击第2段、第3段的伤害。
·降低了范围攻击第4段的伤害。
·提升了蓄力攻击的自动跟踪能力。
·针对“欢快启程”进行了以下调整。
 强化了由诡计所产生的攻击力上升倍率。
 延缓了启程中的速度,调整了由诡计所产生的速度上升量。
 缩短了冷却时间。
·降低了招架范围攻击的伤害。

在以“欢快启程”为中心的高机动力的基础上,还具有非常优秀的攻击性能,因此我们调整了武器的整体性能。
弱化了各种攻击的威力和产生,降低了并未使用“欢快启程”状态时的性能。
相对的我们缩短了“欢快启程”的冷却时间,来增加启程的机会。
虽然启程时的初速度有所减缓,想要高速移动将会需要诡计多次命中,但最大攻击力将比以往更具威力。
今后需要更好地启程来积攒分数。

跃动冲浪板 忍王之剑

·普通攻击第2段,迂回攻击第2段的攻击数从2击变更为1击。
 给予的总计伤害不变。
·提早了范围攻击第1~3段连击转换的时间。
·提升了蓄力攻击的自动跟踪能力。
·对“击飞震波”进行了以下调整。
 加快了冲浪后口香糖防御取消之时的时间。
 在冲浪刚刚开始后,即使被防御也可以继续冲浪。
·针对“巨音轰鸣”进行了以下调整。
 删除了冲浪带来的口香糖伤害上升,仅能够通过波浪追加口香糖伤害。
 增加了口香糖伤害的追加量。
 延长了由波浪产生的口香糖捆缚的时间。
·降低了招架范围攻击的伤害。

由于目前仍是欠缺决定力的武器,因此通过调整“巨音轰鸣”使其更容易发挥优势。
在口香糖伤害的追加仅限于波浪的同时,通过大幅度提升口香糖捆缚的容易度及效果,大型兵器时的战斗能力得到了强化。
此外,由于我们调整了各种攻击,改进了连击速度与连续性,因此比起以往能够更确实地击倒对手。

猫拳爪 食人魔手套

·对普通攻击第1段进行了以下调整。
 提升了自动跟踪能力。
 延长了攻击的持续时间。
 缩短了攻击时的移动距离。
·提升了迂回攻击第1段的自动跟踪能力。
·针对迂回攻击第2段进行了以下调整。
 延迟了连击转换的时间。
 扩大了攻击判定。
·缩短了范围攻击积蓄Lv1~4的积蓄成立时间。
·针对“力量激发”发动时的普通攻击第1段进行了以下调整。
 提升了自动跟踪能力。
 延长了攻击时的移动距离。
·提升了“力量激发”发动时,迂回攻击第1段的自动跟踪能力。
·针对“力量激发”发动时的范围攻击积蓄Lv1~4进行了以下调整。
 扩大了攻击判定。
 延长了攻击时的移动距离。
·提升了普通蓄力攻击的自动跟踪能力。
·针对迂回蓄力攻击进行了以下调整。
 提早了攻击的产生。
 延长了攻击时的移动距离。
 提升了自动跟踪能力。
·针对范围蓄力攻击进行了以下调整。
 延长了攻击时的移动距离。
 提升了自动跟踪能力。
 加快了攻击失败时的跳跃与回避的取消时机。
 加快了攻击命中时的跳跃与回避的取消时机。
 将攻击判定位置调整为前方。
·降低了“力量激发”发动时,强化攻击带来的效果时间消耗量。
·延长了攻击转换的距离。
 *攻击转换是指通过自动靠近接近对手时,转换至攻击的行动。

虽然是以近战强大为卖点的口香糖兵器,但出于其整体力量不足,因此我们进行了强化。
延长了攻击转换距离,提早了进行攻击的时机,因此能够更为容易地捕捉对手。
由于也强化了各种攻击命中的难易度,因此能够更加方便地在擅长的距离范围内进行攻击。
此外,关于“力量激发”发动时的强化攻击,由于增加了能够使用的机会,能够进行比以往更为强势地攻击。


贯通光线

·发动时出现的无人机也会透过墙壁显示。
·能够中断发动时的行动。
·增加了伤害,缩短了攻击的持续时间。
 给予的总计伤害不变。

因为是攻击动作较大,具有发动风险的口香糖忍术,因此我们提升了其实用性。
虽然和以往相同仍然需要确保处于安全的场所,但变得较为容易发动。

加油防护罩

·延长了自己与队伍展开的防护罩的持续时间。

由于防护罩的持续时间较短,能够活跃的时间较少,因此我们进行了强化。
将会变得比以往更强大。


口香糖手榴弹

·扩大了射出的手榴弹的攻击判定。
·缩短了炸裂伤害的命中间隔。

由于和其他的口香糖射击相比力量稍显不足,因此我们进行了强化。
在手榴弹的直击与炸裂这两方面的口香糖捆缚将变得更加容易。


空蝉变身大师

·在口香糖防御时,将无法设置空蝉。

目前为止可以一边进行口香糖防御,一边在受到攻击的前夕设置空蝉将其作为反击之用,我们判断其过于强大,因此做出了调整。
今后面对眼前的对手,在设置空蝉时需要解除口香糖防御,由于在抢夺方面较薄弱,将会增加空蝉无法解决的情况。


战斗调整

调整招架

·增加了招架获胜时的忍术槽增加量。
·提早了招架攻击连击转换的时间。
使用招架获胜时的攻击,由于受通讯延迟的影响会出现连击无法连接的情况,因此我们调整为比以往更容易进行连接。
此外,由于增加了忍术槽增加量,获胜时的效果也会大增。
或许今后可以将忍者卡的构成变为专注招架型也会很有意思呢。

异常情况修复

·修复了在按照特定顺序进行“回避”“跳跃”时,会出现攻击无法击中的异常情况。
·修复了“神出鬼没”的跳出攻击会被赋予口香糖射击无敌的异常情况。
·修复了“房间战”中,在进入房间时会出现无法进入的异常情况。
·修复了在战斗开始后,玩家持续降落而无法开始战斗的异常情况。
·修复了从战斗返回基地时,角色无法正常显示的异常情况。
·为了您可以舒适地进行游玩,我们还进行了改善与异常修复。

*需要更新至Ver.9.0。

*要下载更新数据,主机存储器或microSD卡中需要足够的可用空间。

*发布的信息为发布时间之內容。


*期间和内容如有更改,恕不另行通知。