Ninjala 第4赛季拉开帷幕!【更新情报】
- 刊登日
- 2021/01/07 (JST)
- Jan. 07, 2021 (PST)
07 Jan. 2021 (GMT)
07 Jan. 2021 (AEST) - 07 Jan. 2021 (CET)
- 07 Enero 2021 (CET)
- 07 Janv. 2021 (CET)
- 07 Gen. 2021 (CET)
- 2021/01/07 (HKT)
- 2021/01/07 (HKT)
- 2021/01/07 (KST)
- 更新日
- 2021/01/07 (JST)
- Jan. 07, 2021 (PST)
07 Jan. 2021 (GMT)
07 Jan. 2021 (AEST) - 07 Jan. 2021 (CET)
- 07 Enero 2021 (CET)
- 07 Janv. 2021 (CET)
- 07 Gen. 2021 (CET)
- 2021/01/07 (HKT)
- 2021/01/07 (HKT)
- 2021/01/07 (KST)

如果“Ninjala”标题画面上的版本标记为“Ver.4.0”,则更新已完成。
感谢您一直游玩《Ninjala》。
本次的更新数据以“改善游戏体验”为中心。
具体情况为,安装了“战斗的游玩便利性的改进”与“UI的改进”。
另外,也强化了段位匹配时切断连接的惩罚。
此外,我们还新增了“新场地”、“新口香糖兵器”,以及进行了各种调整与异常情况的修复。
第4季的主题是“冬季”!
07 Jan. 2021, 02:00 (GMT) - 25 Mar. 2021, 01:59 (GMT)
07 Jan. 2021, 12:00 (AEST) - 25 Mar. 2021, 11:59 (AEST)
公开了有关各种以冬季为灵感的形象道具及Ninjala通票的信息!!
单击此处了解第4赛季的更多详细信息!
举办Ninjala Pass Matsuri (Festival)!
07 Jan. 2021, 08:00 (GMT) - 21 Jan. 2021, 01:59 (GMT)
07 Jan. 2021, 18:00 (AEST) - 21 Jan. 2021, 11:59 (AEST)
大量获得Ninjala通票的梯级点数,一口气入手道具的绝好机会!
单击此处了解“Ninjala Pass Matsuri (Festival)”的详细信息!
新兵器“废铁之剑”、“咀嚼V”登场!
新场地“里弗代尔要塞”登场!
新增了钟楼在夜空中美丽闪耀的“里弗代尔要塞”!
单击此处查看里弗代尔要塞的图片。
加强切断连接的惩罚
虽然已于Ver.3.0中增加了匹配后切断连接的惩罚,但基于第3赛季的匹配情况,我们将对切断连接的惩罚进行强化。
我们将继续关注段位匹配的情况,对惩罚进行研究与调整。
关于赛季转换时的评分计算
结合第3季评分上限的提高,从第4赛季开始,“开始时的评分=基准值+超出的计算值”,进行了如下调整。
新赛季开始时的基准值
过往赛季的评分 | 新赛季的评分基准值 |
---|---|
2299以下 | 不变 |
2300~4999 | 2300 |
5000以上 | 3650 |
过往赛季的评分超过2300、5000的情况下,开始时会在评分中加上超过部分根据一定系数计算过的计算值。
过往赛季的评分 | 超出部分的系数 |
---|---|
2300~4999 | 0.5 |
5000以上 | 0.05 |
例) “过往赛季的评分8000”“超过部分3000”的情况下,新赛季将会以“评分3800”开始。
过往赛季的评分 | 超出的评分 | 超出部分的系数 | 超出的计算值 | 新赛季的评分 |
---|---|---|---|---|
8000 | 3000 | 0.05 | 150 | 3800 |
过往赛季的评分 | 8000 |
---|---|
超出的评分 | 3000 |
超出部分的系数 | 0.05 |
超出的计算值 | 150 |
新赛季的评分 | 3800 |
今后我们也会继续调整完善匹配条件,评分上限与新增段位等段位匹配的整体平衡。
段位匹配的调整
调整了队伍战的评分计算。通过第3赛季调整的结果,由于确认到特别是队伍战的评分有上升过多的趋势,所以我们对整体评分的上升值与下降值进行了降低调整。
同队伍中的评分变动值与名次无关而是统一的设定与第3赛季相同。
战斗的游玩便利性的改善
·缩短了战斗开始前的加载时间。
·对战斗中的镜头转换进行了全面调整,使游玩更为便利。
·立即战斗或Ninjala战斗时,改为进入大厅后即可知道要游玩的场地。
·在手机菜单中新增显示受伤害值的选项。
·在对对手施行口香糖捆缚时,会出现UI显示,可立刻知道效果。
UI的改进
·将喜爱变更为可以将“战斗装备”与“形象”分开登记。
此外,增加了交流的可登记数,并从喜爱登记中删除。
·进行了观战者可以成为房间房主的变更。
·新增了观战功能的镜头切换快捷键。
·调整了各种菜单的快捷键按钮。
·对于无法装备脸部配饰的道具增加了专用图标。
新要素
·手机菜单中新增了Ninjala典藏卡牌。
使用时,需要使用IR镜头读取卡片或输入代码。
·队伍战的队伍颜色增加到4种。
口香糖兵器性能调整
开发团队希望您能享受到更丰富多元的战斗。
考虑到各种口香糖兵器的获胜率及使用率,本次我们进行了下述平衡调整。
跟进上一次调整的“忍者悠悠球”和“忍者陀螺”,并对获胜率不如预期的“ 剧猛毒药”,“咬钩鲨”和“ 口香糖幽灵”进行强化。
请继续使用各种口香糖兵器尽情享受Ninjala的战斗。
忍者悠悠球 | 忍者陀螺 |
---|---|
![]() |
![]() |
·增加了普通攻击第1段的伤害。
·加快了普通攻击第1段的发生。
·增加了普通攻击第4段的伤害。
·加快了迂回攻击的发生。
·减少了迂回攻击的下降值。
·加快发射“悠悠球跳跃”时攻击的发生。
本次调整中,由于增加了连击伤害,因而能够给予对手更多的伤害。
此外,现在可以使用“悠悠球跳跃”进行快速攻击。
淋酱甜甜圈 | 诡计球 |
---|---|
![]() |
![]() |
·延长“惊奇变化”的冷却时间。
·延长能力“小憩时光”发动时的冷却时间。
“惊奇变化”不仅是能够使对手失去作战能力的强大特殊技,
在与能力“小憩时光”相结合时,还可以将眼前出现的对手变身为令人愉快的造型。
本次调整将延长冷却时间,比起现在,使用后会变得有机可乘。
跃动冲浪板 | 忍王之剑 |
---|---|
![]() |
![]() |
·缩短“击飞震波”的冷却时间。
由于“击飞震波”有破坏无人机和攻击、移动等多种用途,
因此为了方便使用而缩短了冷却时间。
富士山大火箭
·增加了伤害。
·提高了火箭的速度。
现在的“富士山大火箭”速度较慢,常常在瞄准远处的对手时被避开。
本次调整中,由于提高了火箭的速度,比起现在更容易瞄准远处的对手。
剧猛毒药
·增加了伤害。
·进一步降低毒气范围内对手的移动速度。
由于与其他口香糖忍术相比缺乏决定力,故增加了伤害。
咬钩鲨
·减少了发动时需要的忍术槽量。
·延长卷轴从设置到消失的时间。
通过延长从设置到消失的时间,增加对手掉入陷阱的可能性,从而延长能够牵制的时间。
看到“流行眼”时,请注意脚下。
口香糖探测器
·能够对对手进行自动跟踪。
口香糖幽灵
·更改攻击时的反应,对手会变得踉跄不稳。
·变得能够给予口香糖伤害。
·变得能够使用口香糖防御进行防御。
*但是,减少S能量的效果无法防御。
口香糖幽灵本是在攻击后,难以进行追击的口香糖攻击。
本次调整中,攻击时对手会变得踉跄不稳。
追击变得更简单,恐怖也会加倍吧。
忍者卡“巨人杀手”
·一旦发动效果后,到复活为止无法再次发动。
异常情况修复
·修复了在特定条件下受到伤害后,体力立即开始自动恢复的异常情况。
·为了您可以舒适地进行游玩,我们还进行了改善与异常修复。
*需要更新至Ver.4.0。
*要下载更新数据,主机存储器或microSD卡中需要足够的可用空间。
*发布的信息为发布时间之內容。