第12赛季【更新信息】
- 刊登日
- 2023/03/09 (JST)
- Mar. 08, 2023 (PST)
09 Mar. 2023 (GMT)
09 Mar. 2023 (AEST) - 09. März 2023 (CET)
- 09 Marzo 2023 (CET)
- 09 Mars 2023 (CET)
- 09 Mar. 2023 (CET)
- 2023/03/09 (HKT)
- 2023/03/09 (HKT)
- 2023/03/09 (KST)
- 更新日
- 2023/03/09 (JST)
- Mar. 08, 2023 (PST)
09 Mar. 2023 (GMT)
09 Mar. 2023 (AEST) - 09. März 2023 (CET)
- 09 Marzo 2023 (CET)
- 09 Mars 2023 (CET)
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- 2023/03/09 (HKT)
- 2023/03/09 (HKT)
- 2023/03/09 (KST)
口香糖兵器性能调整
开发团队希望您能享受到更丰富多元的战斗。
考虑到口香糖兵器、忍者卡的获胜率及使用率,本次我们进行了下述平衡调整。
主要内容为对目前威力巨大的“废铁之剑”、“咀嚼V”、“忍忍丸”和“大江户加农”进行弱化,以及对一部分威力较弱的隐藏特殊技进行强化。
此外,本次也增加了对忍术和各种口香糖射击的调整。
请继续使用各种口香糖兵器和忍者卡尽情享受Ninjala的战斗。
*游玩故事模式时,也会反映平衡调整的内容
IPPON太刀 | 卷轴刀 | 不忍纸扇 |
---|---|---|
·针对锋利刀刃进行了以下调整。
和展开中的口香糖激光相碰撞时,将不会相互抵消而是会留存。
增加了被防御时,对手的硬直时间。
在此之前,锋利刀刃和口香糖激光相碰撞的时候,双方都会因为对攻而消失,某些情况下很难作为攻击使用,所以对此做出了调整。
此外,由于增加了被对手防御时的防御硬直,所以也会更容易施展破坏防御的配合。
废铁之剑 | 咀嚼V |
---|---|
·减缓了当口香糖为大尺寸时,口香糖冲刺的速度。
·针对迂回攻击进行了以下调整。
减少了被防御时,对手的硬直时间。
增加了被防御时,自己的硬直时间。
和其他武士刀类型的兵器相比,其整体攻击力较高并能够更快破坏无人机,因此弱化了口香糖冲刺的速度。
此外经过上次的调整,迂回攻击更容易击中对手,因此对被防御时的状况进行了弱化。
在此次之前,自己可以先行移动,并使用特殊技及口香糖射击持续难以回避的攻击,但是今后需要自己来应对对手的动作。
金属噪音 | 鼓点节拍 |
---|---|
·更改了“山神呼嚎”用武器进行攻击判定时命中的反应。
对处在自己背后的对手,即使攻击命中也存在一些难以追击的情况,因此我们更改了击中时的反应,使其更易追击。
引擎头 | DJ打碟 |
---|---|
·稍微增加了范围攻击的伤害。
·对痛殴火焰做出了以下调整。
更改击中时的反应,延长对手的硬直时间。
增加了被防御时,对手的硬直时间。
在擅长机动力的兵器种类中,因为范围攻击的伤害较低,所以进行了强化。
今后在中型兵器的状态中,可以进行5次范围攻击从而破坏队伍战中的无人机·DARUMA(中尺寸)。
此外由于痛殴火焰作为进攻契机使用时获得的收益较少,因此对击中时与被防御时的双方效果进行了强化。
庆典滑板 | 嚼嚼滑板 | 忍者地毯 |
---|---|---|
·增加了普通攻击和迂回攻击第2~4段的伤害。
·增加了范围攻击第4段的伤害。
·对音速特效进行了以下调整。
缩短了冷却时间。
增加了标准冲击波的子弹强度,以及被防御时对手的硬直时间。
增加了迂回冲击波被防御时,对手的硬直时间。
增加了范围冲击波的子弹强度,以及被防御时对手的硬直时间。
由于武器攻击的整体伤害较低,曾出现无法完全将对手击倒的情况,所以我们对此进行了强化。
此外音速特技作为中距离攻击手段,是一种效果拔群的特殊技,但是想要完全发挥其威力需反复使用特技,短时间内不能得到很好的收益。
因此在本次的调整中,我们缩短了冷却时间来优化技能的周转率,对威力不依赖特技次数的部分进行了强化。
今后在特殊技发动后,针对子弹互相的攻击碰撞会更强,也更容易施展破坏防御的配合。
跃动冲浪板 | 忍王之剑 |
---|---|
·针对冲浪加农进行了以下调整。
缩短了冷却时间。
增加了积蓄Lv1~3被防御时,对手的硬直时间。
给积蓄Lv1~3附加了自动跟踪性能。
冲浪加农是一种在大范围压制上效果拔群的优秀攻击,但是对移动中的对手显得威力不足,所以进行了强化。
除了周转率和命中率,也增加了防御硬直,因此今后作为远距离的进攻契机,将会更易使用。
忍忍丸 | 大江户加农 |
---|---|
·减缓了当口香糖为大尺寸时,口香糖冲刺的速度。
·缩短了普通攻击Lv2~3的射程。
·降低了普通攻击Lv2~3的伤害。
·增加了迂回蓄力攻击第1~2段的伤害。
主要在生存战规则中的胜率较高,在本赛季中是一种非常强力的口香糖兵器。
可以从远距离单方面进行攻击的武器特性以外,特别是在口香糖为大尺寸时,还可以一边移动一边进行攻击,因此判断为过于强大。
由于口香糖为大尺寸时口香糖冲刺的速度会减弱,因此高速移动的同时进行回避和攻击这一战法将会被削弱。
但由于使用了迂回蓄力攻击的无人机破坏速度有所提升,因此也更易提升S能量槽。
超级炸飞波
·增加了伤害。
·增加了发动时需要的忍术槽量。
由于和其他的忍术相比决定力不足,因此我们进行了强化。
虽然发动时所需的忍术槽的量有所增加,但随着伤害提升,除生命值较高的锤子类型以外,发动此忍术1次便能打出IPPON。
朝着交战区发动,打飞数量众多的对手吧!
口香糖苦无
·缩短了大尺寸的冷却时间。
·增加了大尺寸的口香糖伤害。
由于口香糖苦无在即效性上略有所欠缺,所以通过缩短了大尺寸的冷却时间使其更易发动。
此外由于子弹具有细微出现的性质,因此很容易被抵消,且只有大尺寸4发全都击中才能进行口香糖捆缚的弱点,因此将其强化为只要击中3发便可以进行口香糖捆缚。
今后能够更为轻松地进行口香糖捆缚的情况会增加。
口香糖幽灵
·延长了自动跟踪的时间。
·增加了口香糖伤害。
·提升了中尺寸和大尺寸的子弹速度。
·延长了大尺寸的冷却时间。
在此前的调整中,口香糖幽灵作为牵制变得更易使用,但由于其具有迟效性很难击倒眼前的对手,所以对此进行了强化。
中尺寸和大尺寸更容易命中对手,此外大尺寸的1发便可以进行口香糖捆缚。
由于大幅度调整了大尺寸的命中效果,因此对冷却时间做出了相应调整。
口香糖激光
·更改为相同强度子弹碰撞时,子弹将不会互相干涉。
当口香糖激光为中尺寸以上时可以同时出现多个,因此判断其作为屏障能力过于强大。
今后和相同强度子弹碰撞时子弹不会消失,但是对手的子弹也会更容易攻入己方阵前。
狂战士
·已降低消耗。
狂战士是一张使用难度较高的卡牌,除了具有引发劣势的卡牌性能,想要获得好处也需要满足一定条件。
在本次的调整中,判断对其使用难易度而言卡牌消耗过高,因此降低了其消耗以免此卡牌与其他卡牌组合时造成负担。
*要下载更新数据,主机存储器或microSD卡中需要足够的可用空间。
*发布的信息为发布时间之內容。