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Ver.2.0更新数据信息

刊登日
2020/08/07 (JST)
Aug. 07, 2020 (PDT)
07 Aug. 2020 (BST)
07 Aug. 2020 (AEST)
07 Aug. 2020 (CEST)
07 Agosto 2020 (CEST)
07 Août 2020 (CEST)
07 Ago. 2020 (CEST)
2020/08/07 (HKT)
2020/08/07 (HKT)
2020/08/07 (KST)
更新日
2020/08/07 (JST)
Aug. 07, 2020 (PDT)
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2020/08/07 (KST)

如果“Ninjala”标题画面上的版本标记为“Ver.2.0”,则更新已完成。

关于此更新

感谢您一直游玩《Ninjala》。

这次,我们在上一次进行了各种改进,调整和错误修复。

此更新有三个主要目的。
・使匹配环境舒适
・改善UI / UX体验
・精炼游戏平衡

开发团队认为,如今的Ninjala的匹配环境并不理想。
这次,我们对匹配进行了重大更正,以使每天游玩的用户可以在一个更好的环境中游玩。
此外,我们修改了在UI上难以游玩的部分,以便您可以舒适地游玩。
当然,我们还改进了武器的调整,旨在使初学者到高级玩家可以广泛使用武器。

以下是此更新的完整说明,因此,如果您想了解更多信息,请阅读。

整合全球的匹配范围

到目前为止,匹配分为四个区域:日本/亚洲、大洋洲/北美和中美洲/欧洲。
这是为了防止远程位置的通信延迟增加,从而使多人游玩变得困难。

但是,开发团队认真对待这种情况,以回应玩家无法与居住在另一个地区的家人和朋友一起玩的声音,并且很难在特定时间(例如午夜)找到对手。
因此,我们进行了改进,以便可以在任何区域中执行匹配,只要它在设置的通信延迟容限范围内即可。

通过这种整合,将能够在任何地区一起游玩,以期改善迄今为止难以匹配的时区和生存战的段位匹配。

与此同时,针对特定地区的排名已在全球范围内统一。
请尝试与来自世界各地的忍者竞争。

*通信延迟问题更有可能受到影响。
请检查附加的通讯延迟的数字显示和天线显示。
作为参考,在通信延迟大约为150毫秒之前,您可以顺畅游玩,但是,如果超过200毫秒,则延迟会很明显。在段位匹配和自由匹配中,优先考虑具有较小通信延迟的对手或服务器。
在有线连接或快速稳定的Wi-Fi环境中,通信延迟不太可能发生。

匹配大厅调整

Ninjala匹配的目的是使您可以与“尽可能多的同段位的人”对战。但是,如果无法找到合适的对手,我们将匹配离原先段位远的人,以防止匹配失败。
这种情况生存战的段位匹配中很明显。这次,如果通信延迟在匹配设置的允许范围内,则将有更多“同级别的人”受到战斗,因此不太可能发生所谓的“差异匹配”。另外,通过调整匹配本身的设置,匹配等级较远的人将变得更加困难。但是,由于在差异匹配的调整与匹配容易性的调整之间存在冲突,因此,根据匹配情况,我们将继续根据需要进行调整。另外,还有一个问题,就是直到房间解散为止的时间太长,并且可以由6或7人开始比赛之后的等待时间很长。我们进行了调整,缩短直到解散的时间,以便游戏可以更早开始。

口香糖兵器性能调整

开发团队希望您能享受到更丰富多元的战斗。考虑到各种口香糖兵器的获胜率及使用率,本次我们进行了下述平衡调整。

我们正在加强使用率和获胜率较低的「金属噪音」、「鼓点节拍」、「淋酱甜甜圈」和「诡计球」,并对目前无往不利的「SK8锤子」和「SUSHI斧」进行调整。

通过这种调整,让各种武器都能获得喜爱和使用。

请享受Ninjala的新战斗环境。

IPPON太刀 卷轴刀

・提高了击打“突击挥斩”的便利性。
突击挥斩是一种快速而强大的冲刺攻击,但其冲锋力导致攻击本身时常无法命中对手。

IPPON太刀和卷轴刀在高级玩家中很受欢迎,但它们也是初学者经常使用的口香糖兵器。
为了使调整对于初学者来说易于使用,并且在高级用户使用时不会变得太强,我们增加了自动跟踪能力以使其易于使用。

但是,由于开发团队知道与「壁上射手」结合使用的优势,因此我们将关注诸如获胜率之类的未来趋势,以使口香糖兵器的平衡不会丢失。

强悍钻头 玉米棒

・减少了用迂回攻击进攻时忍术槽的增加量。
先前进行了调整,以便与其他口香糖兵器相比,在进行迂回攻击时获得更多的忍术槽,但由于使用率和获胜率较高,我们决定通过此调整减少忍术槽的增加量。

迂回攻击仍然很容易收集忍术槽量表,但是忍术周转率降低了,因此您需要比以前更积极地进行攻击。

SK8锤子 SUSHI斧

・「超级加速」能力的移动速度增加量增加。
・普通攻击的攻击力降低。
・提前了迂回攻击命中时可以取消的时间。
・略微降低了范围攻击的攻击范围。
・对「强力冲击」进行了以下调整。
 增加冷却时间。
 启动护体的时间略有延迟。
 增加攻击力。
 攻击距离已被缩小一些。

在此调整中,我们调整了销毁无人机的速度和「强力冲击」。

「强力冲击」表现出色,有许多场面单方面控制了斗殴。
由于此调整会延迟启动护体的时间,因此有必要确定使用的时间。
另外,调整使其稍微难于打击,相对增加了攻击力以提高打击效果。
在混合情况下给予致命一击的场景数量增加,并且很容易强行偷无人机。
我认为您会得到爆炸力增强的印象。

可以通过「强力冲击」和2次普通攻击击败对手的连击仍然存在,因此在战斗火力方面不会有太大变化。

金属噪音 鼓点节拍

・对普通攻击进行了以下调整。
 声波子弹产生的时间已经加快。
 声波子弹加快了开始自动跟踪的时间。
 能够通过跳跃和躲避取消的时机已经加快。

・对「山神呼嚎」进行了以下调整。
 攻击时增加了移动距离。
 开始加速攻击的时机。
 调整产生声波的位置,使其更容易击中对手。

金属噪音和鼓点节拍在队伍战中具有很高的支持能力,但他们在生存战中挣扎。
这种调整使使用声波子弹更容易,也使向对手施加山神呼嚎变得更容易。
充分利用声波,让对方听到节奏吧。

忍者悠悠球 忍者陀螺

・增加了普通攻击第二次攻击的攻击力。
・降低了迂回攻击的自动跟踪能力。
・蓄力攻击使对手陷入口香糖捆缚的持续时间延长一些。
・提前“悠悠球跳跃”的传送时间。

忍者悠悠球和忍者陀螺由于平衡调整,导致在使用率上稍微下滑,但它们仍然是使用率很高的流行口香糖兵器。
这次调整了平衡,同时保留了类似悠悠球这样的棘手游戏风格。

迂回攻击的自动跟踪能力降低,将不容易命中朝横向迴避攻击的对手。
另外,通过增加普通攻击的第二次攻击的攻击力,使连击的伤害不会太低。

淋酱甜甜圈 诡计球

・加快了普通攻击第二次攻击的攻击取消时间。
・针对广泛攻击进行了以下调整。
 首次攻击判定已略微缩小。
 第二击的攻击范围已经向上扩大。

「淋酱甜甜圈」和「诡计球」可将对手变成一个令人愉快的身材,但之后花了很长时间削减对手的体力,并且常常被其他玩家打扰。
通过此调整,普通攻击的攻击速度会更快,因此连接连击会更容易,并且您将能够快速击败对手。

所有口香糖兵器

・调整了蓄力攻击的自动跟踪能力,使自动跟踪无法赶上进行迂回攻击的对手。
・口香糖爆裂击中正在给口香糖充气的对手或S爆发的对手时的硬直已经缩短。
・避免招架須消耗的S能量从4降低到3。


忍者旋风

・发生攻击所需的时间已缩短。
您可以比以往更快地进行攻击,并且易于在各种场景中使用。


惩处利剑

・改变了第一次攻击时的反应,使其更易于追击。
・增加了攻击第二阶段时的移动距离,使其更易于追击。
・缩短了惩处利剑的作用时间。

可以使用惩处利剑的强悍钻头主要在「学徒~中忍」之间很流行。
但是,如果您高于「上忍」,则胜率和使用率开始下降。
惩处利剑在激活过程中是无防御的,所以在您使用时,对手会知道如何处理,您会成为攻击惩处的目标。
即使很努力地进攻,有时也会被其他玩家打扰,连击没有连接,导致对手逃跑。
通过此调整,可以尽可能轻松地进行惩处而又不会失去对手。
但是,为避免「学徒〜中忍」更多玩家使用此忍术,因此缩短了持续时间。


口香糖探测器

・缩短了冷却时间。
・效果时间缩短了。
口香糖探测器难以使用且性能不佳,因此我们大大缩短了冷却时间。
由于冷却时间较短,因此可以比以前更粗略地使用它,例如将其安装在无人机附近并加以约束。


所有口香糖射击

・现在可以用特殊技取消所有口香糖射击。

功能的追加、调整

UI修改

用户界面经过修改,使其更易于游玩。

■招架向导HUD

・更改显示图标,该图标指示大型武器在平手时击败普通尺寸武器。这使得玩家更容易理解是正常的输赢还是武器尺寸的输赢。

・选择招架的攻击时,在平手时情况下具有护体效果的攻击将显示图标。

・选择招架的攻击后,平手时出现护体效果时,将显示指示图标。

悠悠球类型和锤子类型在一些招架攻击平手时附有护体。通过此修改,可以更轻松地了解是哪种攻击在平手时附有护体,以及是否發动。

■UX改进

・在备战道场,可以更容易了解匹配情况。将显示正在大厅准备的玩家人数。当所有人准备就绪时,显示将变为「战斗即将开始」。

・在选择「房间战」时显示的列表更改为包括「队伍战」房间。

・如果有参加队伍的玩家,现在可以在匹配的大厅中查看参加队伍的玩家。

・检查匹配开始时,将初始光标位置更改为「是」。

・进行了更改,即使使用B按钮也可以关闭用于选择是/否的窗口。

其他功能的追加、调整

・现在开始会显示「惩处利剑」的剩余生效时间。
・进行了调整,以使「山神呼嚎」效果的显示范围与实际攻击范围相匹配。
・更改了相机操作反向模式设置,以使其不影响陀螺仪操作。
・同时按ZL + A进行兵器制造时,口香糖会自动膨胀到最大尺寸并制造兵器。
・在初学者级别,战斗开始时会显示消息「寻找并击落无人机吧!」
・更改在口香糖无法充气时显示的图标。
・在战斗开始和战斗结果时显示通讯状态的数值。
・在结果屏幕上更改了「名次一览」和「结果详情」的按钮位置。
・在玩家信息屏幕上显示等级经验值槽和评分槽。
・在故事模式下的卷轴奖励详情屏幕上显示作为奖励获得的项目和条件。
・Ninjala战斗的解散时间从150秒更改为70秒。

异常情况修复

・解决了在「贯通光线」活动时执行特定操作时摄像机速度增加的问题。
・修正了在「淋酱甜甜圈」和「诡计球」中以普通攻击或迂回攻击冲击击败对手时,即使满足条件也无法IPPON的问题。
・修复了未显示玩家面部图标的问题。
・修复了导览条未正确显示在基地的问题。
・修复了在故事模式下无法正确显示通关奖励的错误。
・为了您可以舒适地进行游玩,我们还改善并修复了其他一些异常。
*需要更新至Ver.2.0。
*要下载更新数据,主机存储器或microSD卡中需要足够的可用空间。
*发布的信息为发布时间之內容。