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Nouveautés

La saison 15 de Ninjala est là ! [Infos sur la mise à jour]

Posté
2023/11/23 (JST)
Nov. 23, 2023 (PST)
23 Nov. 2023 (GMT)
23 Nov. 2023 (AEST)
23. Nov. 2023 (CET)
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2023/11/23 (HKT)
2023/11/23 (HKT)
2023/11/23 (KST)
Mise à jour
2023/11/23 (JST)
Nov. 23, 2023 (PST)
23 Nov. 2023 (GMT)
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Si la version affichée sur l'écran titre de Ninjala indique « Ver.15.0 », cela signifie que la mise à jour a été installée avec succès.


Merci de jouer à Ninjala.
Cette mise à jour comporte l'ajout de nouvelles armes chewing-gum, ainsi que d'une nouvelle option qui vous permet de couper le son des musiques de collaboration et de certaines autres pistes musicales.
Il y aura certainement plein de nouvelles stratégies grâce à ces armes, et il sera encore plus facile de les mettre en valeur en vidéos et sur les streams !

Passons maintenant aux détails !

Le thème de la saison 15 est celui des mechas !

Programme de la saison
2023/11/23 17:00 (JST) ~ 2024/03/07 11:00 (JST) Nov. 23, 2023, 00:00 (PST) - Mar. 06, 2024, 18:00 (PST)
23 Nov. 2023, 08:00 (GMT) - 07 Mar. 2024, 02:00 (GMT)
23 Nov. 2023, 18:00 (AEST) - 07 Mar. 2024, 12:00 (AEST)
23. Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07. März 2024, 03:00 (CET) 23 Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07 Marzo 2024, 03:00 (CET) 23 Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07 Mars 2024, 03:00 (CET) 23 Nov. 2023, 09:00 (CET) - 07 Mar. 2024, 03:00 (CET) 2023/11/23 16:00 (HKT) ~ 2024/03/07 10:00 (HKT) 2023/11/23 16:00 (HKT) ~ 2024/03/07 10:00 (HKT) 2023/11/23 17:00 (KST) ~ 2024/03/07 11:00 (KST)

 

Du plus stylé au plus mignon, il y a une tonne de nouveaux objets sur le thème des mechas qui arrivent ! N'oubliez pas de consulter les détails du prochain Pass Ninjala !
Soyez sûr de garder un œil sur le programme de la saison et de chacun des événements !
Cliquez ici pour plus d'informations sur la saison 15 !


De nouvelles armes chewing-gum, Portes fracassantes et OVNIs tournoyants sont maintenant disponibles !

Deux nouveaux types d'armes, Porte fracassante et OVNI tournoyant, ont été ajoutés !
Pour tout savoir sur leurs propriétés et compétences, cliquez ici !

Remplacer les musiques des collaborations par des musiques standards !

Le « Mode streaming » a été ajouté dans les Paramètres audio du menu Options.
Pour remplacer la musique jouée pour les collaborations, etc. avec différentes musiques, cochez simplement « Remplacer les musiques des collaborations par des musiques standards ».

* Veuillez noter que ce paramètre changera également la musique jouée lors de l'achat d'objets de collaboration dans la boutique shinobi, etc.

De nouveaux poissons et de nouvelles cannes à pêche sont disponibles dans la pêche Ninjala !

De nouveaux poissons ont été ajoutés à la pêche Ninjala !
Pour plus d'informations, consultez la carte du portail de pêche et l'Aquapédia !
De plus, de nouvelles cannes à pêche ont été ajoutées à la boutique shinobi !

Ajustement des armes chewing-gum

L'équipe de développement de Ninjala tient à ce que les joueurs puissent profiter d'une grande variété de styles de combat.
Après une observation minutieuse des pourcentages de victoires de chaque arme chewing-gum, ainsi que de la popularité de ces dernières, nous avons mis en place une multitude d'ajustements et de rééquilibrages.

En plus des améliorations de Surfeur Home Run, Ninja Calibur et Porte fracassante, certaines techniques spéciales et Alter Spéciaux peu utilisés ont également été renforcés.
Certains ninjutsu et cartes shinobi ont aussi été ajustés.

Nous espérons que ces améliorations vous permettront de continuer à profiter d'une grande diversité de styles de jeu dans les combats Ninjala.
* Ces ajustements d'équilibre prendront également effet en mode histoire.

Foreuse féroce Batte maïs Foreuse oiseau

- Les brise-gardes s'enclencheront plus rapidement.

Le déclenchement de ces attaques a été raccourci, car il était difficile de les utiliser dans des combos à cause du délai entre chaque attaque.
Dorénavant, si un adversaire se protège contre votre Tir chewing-gum, il vous sera plus facile d'enchaîner et de briser leur garde.

Marteau skate Marteau sushi Marteau roue cool

- Les ajustements suivants ont été apportés à Frappe surpuissante :
 Les attaques s'enclencheront plus rapidement.
 Augmentation des dégâts.

Malgré les précédents ajustements opérés dans le but d'améliorer son efficacité dans la foule, cela semblait encore un peu trop faible. Par conséquent, il a été renforcé.
Il devrait maintenant être plus facile d'enchaîner des combos et de voler des drones.

Marteau de fer Marteau batterie Flamango

- Les attaques dans le dos ont été ajustées comme suit :
 Les ondes sonores et les balles soniques pénètrent désormais la Super armure.
 Les ondes sonores et les balles soniques infligent désormais des dégâts lorsqu'elles touchent une cible.
- Les ajustements suivants ont été apportés à Mur du son :
 Les ondes sonores pénètrent désormais la Super armure.
 Les ondes sonores infligent désormais des dégâts lorsqu'elles touchent une cible.
 
À l'instar des problèmes rencontrés précédemment par la Métamorphose et la Marche dorée, peu de situations permettaient une attaque par ondes sonores efficace compte tenu des tendances de combat actuelles. Ces attaques ont donc été renforcées.
Ces attaques devraient maintenant représenter une certaine menace pour les ennemis attaquant avec la Super armure.
De plus, les ondes sonores infligeront désormais des dégâts lorsqu'elles toucheront une cible, vous permettant d'avoir le dessus dans plus de situations.

Surfeur Home Run Ninja Calibur Porte fracassante

- Les ajustements suivants ont été apportés au Canon surf :
 Augmentation des dégâts.
 Des dégâts chewing-gum se produisent désormais lorsqu'il touche une cible.
 La durée de « Paralysie » a été augmentée.
 La vitesse des projectiles a été augmentée pour les niveaux de charge 1.
 Les attaques au niveau de charge 3 ne peuvent plus être parées.
- La quantité des dégâts chewing-gum supplémentaires de L'avantage a été augmentée.

Le Canon surf a été renforcé pour remédier au fait que les adversaires étaient envoyés dans les airs lorsqu'ils étaient touchés, ce qui rendait leur élimination difficile.
Les dégâts à tous les niveaux de charge ont été augmentés, rendant la destruction des drones et l'élimination des adversaires désormais plus facile.
De plus, le niveau de charge 1 sera plus facile à activer et le niveau de charge 3 ne pourra plus être paré. Grâce à cela, cette arme est devenue plus efficace pour voler les drones et pour les attaques surprises.
Toucher l'adversaire infligera aussi une petite quantité de dégâts chewing-gum, vous permettant d'infliger Paralysie si votre adversaire en a déjà accumulé.
Si vous avez accumulé des dégâts chewing-gum, vous bénéficiez d'une meilleure synergie avec L'avantage, vous permettant d'utiliser Paralysie plus facilement pour achever vos ennemis.

Coup de pied entaille X Crushpop

- Les brise-gardes ont été ajustés comme suit :
 La vitesse d'enchaînement des combos a été réduite.
 La vitesse de transition vers des attaques de variation a été réduite.
- Les attaques de Coup d'éclair s'enclencheront plus rapidement.
- Les ajustements suivants ont été apportés à « Posture variable » :
 La portée de détection des coups a été réduite pour les attaques normales lors d'une posture.
 La portée de détection des coups a été réduite pour les attaques dans le dos lors d'une posture.
 L'effet de brise-garde des attaques 360° lors d'une posture a été retiré.
 Le nombre de mouvements disponibles lors d'une posture a été réduit.

Le Coup d'éclair est une technique spéciale prévue pour être efficace contre les adversaires paralysés, mais la paralysie se finissait souvent avant que la technique ne puisse les toucher. Pour y remédier, les attaques s'enclencheront plus rapidement.
Compte tenu de la facilité à réussir une attaque et de son avantage considérable, la Posture variable a été jugée globalement trop puissante, et a donc été affaiblie.
Les joueurs devront désormais réfléchir attentivement à la meilleure action possible en fonction de la situation dans laquelle ils se trouvent pendant une posture.
Le timing d'annulation lors de la transition entre différentes actions a été ajusté, car il arrivait qu'une seconde brise-garde se déclenche accidentellement.


Lame vengeresse

- Le temps d'immobilisation causée par la détonation-S a été augmenté.

Si vous touchiez un adversaire sur la défensive avec une détonation-S, il se retrouvait alors dans une situation à son avantage pour passer à l'offensive. Des ajustements ont donc été effectués.

Monstre shinobi

- Le temps d'immobilisation causée par la détonation-S a été augmenté.

Tout comme avec la Lame vengeresse, en touchant un adversaire sur la défensive avec une détonation-S, il se retrouvait alors dans une situation à son avantage pour passer à l'offensive. Des ajustements ont donc été effectués.


Aiguille-gum

- La portée de détection des coups de l'explosion a été augmentée.
- Le temps d'immobilisation des adversaires après qu'ils se soient protégés contre l'explosion a été augmenté.

L'Aiguille-gum est un tir chewing-gum qui colle aux drones et aux adversaires, avant d'exploser au bout d'un certain temps. Malgré cela, il était difficile d'enchaîner avec. Elle a donc été renforcée.
Il sera désormais plus facile de toucher les adversaires avec l'explosion, et avec la durée augmentée de l'immobilisation de la garde, il devrait être plus facile d'enchaîner et de briser leur garde.


Œil de lynx

- Les joueurs adverses peuvent maintenant être vus à travers les murs en plus des drones.
- Chercher à été modifié comme suit :
 Avant : Chercher permettait de voir à travers les murs l'emplacement des adversaires à proximité des drones révélés par l'Œil de lynx.
 Après : Jauge ninjutsu + augmente votre jauge ninjutsu lorsque vous éliminez des drones.

L'Œil de lynx est une carte shinobi spécialisée dans la révélation de la position des drones et des adversaires à travers les murs. Cependant, elle était faible par rapport à d'autres cartes, et a donc été améliorée.
La position des ennemis peut désormais être affichée à travers les murs, même sans utiliser un shino-boost spécifique, et si Jauge ninjutsu + est utilisée, cette carte peut même fournir des avantages pendant le combat.

Transformation post-KO

- Les explosions s'enclencheront plus rapidement.
- Les dégâts et les dégâts chewing-gum ont été légèrement augmentées.

La Transformation post-KO a été renforcée car les situations dans lesquelles le joueur pouvait en tirer parti étaient limitées et elle contribuait faiblement au score.
Des explosions plus rapides signifient qu'il sera désormais plus facile de toucher vos adversaires, et l'augmentation des dégâts chewing-gum facilitera la Paralysie.
Étant donné que les adversaires paralysés à cause d'une explosion seront touchés par les explosions restantes, cela causera dorénavant plus de dégâts et augmentera le score de son utilisateur.

Stock de ninjutsu

- La jauge ninjutsu se remplira désormais plus lentement en équipant cette carte.
- Les ajustements suivants ont été apportés à Réduction des dégâts chewing-gum :
 - La réduction des dégâts chewing-gum a été baissée.
 La durée active de l'effet a été réduite.

Il n'y avait aucun inconvénient lors de l'utilisation du Stock de ninjutsu, et les conditions pour en bénéficier étaient assez faciles à remplir. Il a donc été affaibli.
Comme la jauge ninjutsu se remplira plus lentement, certaines armes auront besoin d'autres cartes shinobi ou shino-boosts pour palier à ces inconvénients.
De même, la réduction des dégâts chewing-gum était trop puissante pour ses conditions d'activation, et par conséquent a été affaiblie.

Liens d'acier

- Lorsqu'elle est équipée, cette carte augmente le délai de récupération du tir chewing-gum.

Tout comme pour Stock de ninjutsu, cette carte a été affaiblie car elle manquait d'inconvénients, et que les conditions pour bénéficier de ses avantages étaient faciles à remplir.
Le délai de récupération du tir chewing-gum sera maintenant augmenté par cette carte. De ce fait, certaines armes auront besoin d'autres cartes shinobi ou shino-boosts pour être utilisées.


Améliorations de l'écran Événement bonus

Jusqu'à présent, les événements bonus étaient retirés de l'écran Événements lorsqu'ils prenaient fin.
Pour certains événements, il était donc difficile de confirmer si leurs bonus avaient été reçus ou non.
Les événements resteront désormais affichés sur l'écran Événement bonus au moins 24 heures après avoir pris fin.

Améliorations des « Matchs invalidés » dans les Combats en équipe

Si une équipe n'a pas assez de joueurs avant qu'un combat en équipe ne commence, le match est automatiquement terminé et sera considéré comme « match invalidé ».

Les matchs « invalidés » seront considérés comme n'ayant jamais eu lieu.
Le ninja-gum et les bonus d'EXP de la Fontaine de la Déesse ne seront plus consommés, et ces matchs n'affecteront désormais plus les victoires consécutives, les missions ou l'historique.

Résolution des problèmes connus

- Le problème faisant que dans certaines conditions les attaques normales du Canon Pow Wow et du Canon Oedo s'arrêtaient si un ennemi effectuait certaines actions a été corrigé.
- De nombreux ajustements et corrections de bugs ont été appliqués pour assurer une expérience de jeu fluide et agréable.

* La mise à jour vers la version 15.0 est obligatoire pour tous les joueurs.
* Pour télécharger la mise à jour, un espace libre suffisant est requis dans le stockage interne de votre console ou une carte microSD installée.
* Toutes les informations peuvent être sujettes à changement.