Saison 12 [Notes de mise à jour]
- Posté
- 2023/03/09 (JST)
- Mar. 08, 2023 (PST)
09 Mar. 2023 (GMT)
09 Mar. 2023 (AEST) - 09. März 2023 (CET)
- 09 Marzo 2023 (CET)
- 09 Mars 2023 (CET)
- 09 Mar. 2023 (CET)
- 2023/03/09 (HKT)
- 2023/03/09 (HKT)
- 2023/03/09 (KST)
- Mise à jour
- 2023/03/09 (JST)
- Mar. 08, 2023 (PST)
09 Mar. 2023 (GMT)
09 Mar. 2023 (AEST) - 09. März 2023 (CET)
- 09 Marzo 2023 (CET)
- 09 Mars 2023 (CET)
- 09 Mar. 2023 (CET)
- 2023/03/09 (HKT)
- 2023/03/09 (HKT)
- 2023/03/09 (KST)
Ajustement des armes chewing-gum
L'équipe de développement de Ninjala tient à ce que les joueurs puissent profiter d'une grande variété de styles de combat.
Après observation minutieuse des pourcentages de victoires et de la popularité des armes chewing-gum et des cartes shinobi, nous avons mis en place tout un tas d'ajustements et de rééquilibrages.
Ces ajustements visent à réduire la puissance actuellement écrasante du sabre en ferraille, du chewing V, du canon Pow Wow et du canon Oedo, ainsi qu'à renforcer certains Alter Spéciaux qui semblaient trop faibles.
De plus, nous avons également mis en place un certain nombre d'ajustements pour chaque type de Ninjutsu et de Tir chewing-gum.
Nous espérons que ces améliorations vous permettront de continuer à profiter d'une grande diversité de styles de jeu dans les combats Ninjala.
*Ces ajustements d'équilibre prendront également effet en mode histoire.
Katana ippon | Lame parchemin | Éventop |
---|---|---|
- Fil du rasoir a été ajusté comme suit :
Si il touche un laser-gum qui a été déployé, aucun des deux ne disparaîtra.
Augmentation du temps d'immobilisation des adversaires après qu'ils se soient protégés.
Jusqu'à présent, lorsque Fil du rasoir entrait en collision avec laser-gum, il était difficile de l'utiliser comme attaque car les deux étaient annulés. Pour cette raison, des ajustements ont été effectués.
De plus, comme l'immobilisation de l'adversaire lors de la garde a été augmentée, il devrait maintenant être plus facile de continuer à attaquer pour briser sa garde.
Sabre en ferraille | Chewing V |
---|---|
- La vitesse du boost-gum pour le grand a été réduite.
- Les attaques dans le dos ont été ajustées comme suit :
Réduction du temps d'immobilisation des adversaires après qu'ils se soient protégés.
Augmentation du temps d'immobilisation lorsque l'adversaire se protège.
Comparées à d'autres armes de type katana, elles avaient une puissance globale élevée et pouvaient détruire les drones très rapidement, donc la vitesse du boost-gum a été réduite pour des raisons d'équilibre.
De plus, comme la mise à jour précédente avait rendu les attaques dans le dos plus faciles à placer, elles ont été rendues plus faibles dans les cas où votre adversaire se protège.
Jusqu'à présent, vous pouviez récupérer de votre attaque et ensuite continuer à attaquer avec des techniques spéciales et des tirs chewing-gum, ce qui rendait l'esquive très difficile. Cependant, vous devrez maintenant répondre aux actions de votre adversaire.
Marteau de fer | Marteau batterie |
---|---|
- La réaction lorsque les attaques de l'arme Mur du son touchent l'adversaire a été modifiée.
Il était souvent difficile de continuer à attaquer les adversaires qui se trouvaient derrière vous, même si votre attaque réussissait. La réaction en cas de réussite a donc été modifiée pour faciliter le suivi.
Moto de l'extrême | DJ platine |
---|---|
- Les attaques 360° infligent un peu plus de dégâts.
- Les ajustements suivants ont été apportés à Raid fougueux :
Votre adversaire sera désormais déstabilisé par les coups plus longtemps.
Augmentation du temps d'immobilisation des adversaires après qu'ils se soient protégés.
Même parmi les types d'armes ayant une excellente mobilité, les dégâts de leurs attaques 360° étaient faibles. Par conséquent, elles ont été améliorées.
Vous pouvez désormais détruire les drones daruma (moyen) en combat en équipe avec cinq attaques 360° en moyen.
De plus, étant donné que le Raid fougueux avait un faible rendement lorsqu'il était utilisé de manière offensive, il a été renforcé à la fois sur l'attaque et lorsqu'il est paré.
Planche Matsuri | Planche Camu Camu | Tapis Ninja |
---|---|---|
- Les 2e-4e niveaux des attaques normales et les 2e-4e niveaux des attaques dans le dos infligent plus de dégâts.
- Le 4e niveau des attaques 360° inflige plus de dégâts.
- Les ajustements suivants ont été apportés à Tour sonique :
Le délai de récupération a été réduit.
La puissance des projectiles des ondes de choc en taille normale et le temps d'immobilisation d'un adversaire après les avoir parées ont été augmentés.
Le temps d'immobilisation des adversaires lorsque les ondes de choc dans le dos sont parées a été augmenté.
La puissance des projectiles des ondes de choc 360° et le temps d'immobilisation d'un adversaire après les avoir parées ont été augmentés.
Les dégâts globaux des attaques d'armes étaient faibles, ce qui rendait l'élimination des adversaires difficile. Par conséquent, elles ont été renforcées.
Tour sonique est une excellente technique spéciale lorsqu'elle est utilisée pour des attaques à mi-distance, cependant les tours doivent être exécutés continuellement à la suite afin d'augmenter la puissance. De ce fait, l'arme n'est pas très adaptable.
Par conséquent, nous l'avons renforcée en raccourcissant le délai de récupération pour améliorer le taux de renouvellement de la technique, ainsi qu'en renforçant des aspects qui ne dépendent pas du nombre de tours.
Elle sera désormais plus puissante dans un affrontement directement après avoir été activée et pourra être utilisée plus facilement pour briser la garde d'un adversaire.
Surfeur Home Run | Ninja Calibur |
---|---|
- Les ajustements suivants ont été apportés au Canon surf :
Le délai de récupération a été réduit.
Le temps d'immobilisation des adversaires quand la charge Nv 1-3 est parée a été augmentée.
Ajout de l'autoguidage pour les charges Nv 1-3.
Canon surf était excellent pour attaquer une large zone, mais il manquait de puissance contre les adversaires en mouvement, et a donc été renforcé.
En plus du taux de renouvellement et de la facilité à toucher l'adversaire, l'immobilisation de la garde a également été ajustée, de sorte qu'il sera désormais encore plus facile d'attaquer à longue distance.
Canon Pow Wow | Canon Oedo |
---|---|
- La vitesse du boost-gum pour le grand a été réduite.
- La portée des attaques normales des 2e et 3e niveaux a été raccourcie.
- Les attaques des 2e et 3e niveaux infligent moins de dégâts.
- Les 1er et 2e niveaux des Brise-gardes dans le dos infligent plus de dégâts.
Il avait un taux de victoire élevé, en particulier pour les règles de la Battle Royale, et était l'une des armes chewing-gum les plus puissantes de cette saison.
Non seulement il était capable d'attaquer unilatéralement à longue distance, mais avec le grand, il était également capable de bouger tout en attaquant et était donc considéré comme trop puissant.
Depuis que sa vitesse de boost-gum pour le grand a été ralentie, la stratégie consistant à se déplacer à grande vitesse pour esquiver et attaquer en même temps a été affaiblie.
En échange, l'utilisation des brise-gardes dans le dos pour détruire les drones et le gain d'énergie-S ont été rendus plus rapide.
Super Fling
- Les dégâts ont été accrus.
- La quantité de jauge ninjutsu nécessaire à l'activation a été augmentée.
Ils leur manquaient la capacité à achever les adversaires par rapport aux autres Ninjutsu. Ils ont donc été renforcés.
La quantité de jauge ninjutsu nécessaire pour l'activer a été augmentée, mais comme les dégâts ont également été augmentés, il devrait suffire en un seul coup à battre tous les adversaires avec un IPPON, à l'exception des types marteau avec une vie élevée.
Activez-le, visez le milieu d'une bagarre et faites valser des tonnes d'adversaires !
Kunaï-gum
- Le délai de récupération du grand a été réduit.
- Les dégâts chewing-gum du grand ont été augmenté.
Comme le kunaï-gum avait du mal à réagir rapidement, son délai de récupération a été raccourci pour le grand, ce qui le rend plus facile à activer.
En plus du fait que les balles étaient fines et facilement annulées, vous ne pouviez pas faire de paralysie à moins de tirer les quatre coups pour le grand. Par conséquent, il a été renforcé en ne nécessitant plus que trois coups pour la paralysie.
Vous devriez avoir plus d'occasions qu'auparavant pour pouvoir facilement paralyser un adversaire.
Ninja-gum fantôme
- La durée de l'autoguidage a été allongée.
- Les dégâts chewing-gum ont été accrus.
- La vitesse de projectile des moyens et des grands a été augmentée.
- Le délai de récupération du grand a été allongé.
Ninja-gum fantôme avait été ajusté pour restreindre plus facilement les adversaires, mais à cause de son effet retardé et parce qu'il était difficile de vaincre des adversaires qui étaient juste devant vous, il a été renforcé.
Le moyens et le grand ont été ajustés pour toucher plus facilement les adversaires, et le grand peut désormais effectuer une paralysie en un seul coup.
Puisque l'effet de frapper avec un grand a considérablement augmenté, le délai de récupération a également été ajusté.
Laser-gum
- N'entrera plus en collision et n'interférera plus avec les balles utilisant la même force des projectiles.
Lorsque le laser-gum est moyen ou plus grand, il peut tirer plusieurs faisceaux à la fois, et l'utiliser comme barrière a été jugé trop puissant.
Désormais, même s'il entre en collision avec des balles utilisant la même force des projectiles, celles-ci ne disparaîtront pas et continueront à voler vers vous.
Berserker
- Le coût a été réduit.
En plus du fait que l'activation de Berserker a des inconvénients, les conditions dans lesquelles elle serait avantageuse sont difficiles à remplir, ce qui en fait une carte très difficile à utiliser.
La carte étant déjà difficile à utiliser, son coût a été jugé trop élevé. Son coût a donc été réduit afin d'être moins contraignante lorsqu'elle est combinée à d'autres cartes.
* Pour télécharger la mise à jour, un espace libre suffisant est requis dans le stockage interne de votre console ou une carte microSD installée.
* Toutes les informations peuvent être sujettes à changement.