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¡He aquí la temporada 4 de Ninjala! [Anuncio de la actualización]

Publicado el
2021/01/07 (JST)
Jan. 07, 2021 (PST)
07 Jan. 2021 (GMT)
07 Jan. 2021 (AEST)
07 Jan. 2021 (CET)
07 Enero 2021 (CET)
07 Janv. 2021 (CET)
07 Gen. 2021 (CET)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (HKT)
2021/01/07 (KST)
Actualización:
2021/01/07 (JST)
Jan. 07, 2021 (PST)
07 Jan. 2021 (GMT)
07 Jan. 2021 (AEST)
07 Jan. 2021 (CET)
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Si en la parte superior de la pantalla de título se muestra «Ver.4.0», significa que la actualización se ha instalado correctamente.


Gracias por jugar a Ninjala.
Esta actualización se centrará en mejorar la experiencia de juego.
En concreto, ahora las batallas son más fáciles de jugar y se ha mejorado la interfaz.
También aumentará la penalización por desconectarse durante una partida clasificatoria.
La actualización también incluye nuevas armas de chicle, nuevos mapas y un amplio abanico de ajustes y corrección de errores.

¡El tema de la temporada 4 es el invierno!

Calendario de la temporada
2021/01/07 11:00 (JST) ~ 2021/03/25 10:59 (JST)
Jan. 06, 2021, 18:00 (PST) - Mar. 24, 2021, 17:59 (PST)
07 Jan. 2021, 02:00 (GMT) - 25 Mar. 2021, 01:59 (GMT)
07 Jan. 2021, 12:00 (AEST) - 25 Mar. 2021, 11:59 (AEST)
07 Jan. 2021, 03:00 (CET) - 25 März 2021, 02:59 (CET)
07 Enero 2021, 03:00 (CET) - 25 Marzo 2021, 02:59 (CET)
07 Janv. 2021, 03:00 (CET) - 25 Mars 2021, 02:59 (CET)
07 Gen. 2021, 03:00 (CET) - 25 Mar. 2021, 02:59 (CET)
2021/01/07 10:00 (HKT) ~ 2021/03/25 09:59 (HKT)
2021/01/07 10:00 (HKT) ~ 2021/03/25 09:59 (HKT)
2021/01/07 11:00 (KST) ~ 2021/03/25 10:59 (KST)

 


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¡Anunciamos un nuevo Ninjala Pass Matsuri (Festival)!

Calendario de la temporada
2021/01/07 17:00 (JST) ~ 2021/01/21 10:59 (JST)
Jan. 07, 2021, 00:00 (PST) - Jan. 20, 2021, 17:59 (PST)
07 Jan. 2021, 08:00 (GMT) - 21 Jan. 2021, 01:59 (GMT)
07 Jan. 2021, 18:00 (AEST) - 21 Jan. 2021, 11:59 (AEST)
07 Jan. 2021, 09:00 (CET) - 21 Jan. 2021, 02:59 (CET)
07 Enero 2021, 09:00 (CET) - 21 Enero 2021, 02:59 (CET)
07 Janv. 2021, 09:00 (CET) - 21 Janv. 2021, 02:59 (CET)
07 Gen. 2021, 09:00 (CET) - 21 Gen. 2021, 02:59 (CET)
2021/01/07 16:00 (HKT) ~ 2021/01/21 09:59 (HKT)
2021/01/07 16:00 (HKT) ~ 2021/01/21 09:59 (HKT)
2021/01/07 17:00 (KST) ~ 2021/01/21 10:59 (KST)

 


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Ninjala Pass Matsuri (Festival)

Nuevas armas de chicle: ¡Sable escombros y Relámpago V se unen al plantel!

¡Se han añadido dos nuevas armas, Sable escombros y Relámpago V!

¡Haz clic aquí para leer más sobre sus parámetros y características!

He aquí un nuevo mapa: ¡Fuerte Riverdale!

¡Se ha añadido el nuevo mapa, el Fuerte Riverdale, con su hermosa torre del reloj que brilla en el cielo nocturno!

Puedes ver cómo es el Fuerte Riverdale aquí.

Fuerte Riverdale

Aumento de la penalización por desconexión

En la Ver. 3.0. ya se implementó una penalización por desconexión después del emparejamiento. Sin embargo, después de observar detenidamente las partidas clasificatorias durante la temporada 3, hemos decidido aumentar dicha penalización.
Continuaremos observando las partidas clasificatorias y es posible que realicemos más ajustes a las penalizaciones según sea necesario.

Cálculo de clasificación entre temporadas

Debido a un aumento en el límite de clasificación en la temporada 3, a partir de la temporada 4 tu clasificación inicial se calculará sumando la clasificación asignada al comienzo de la temporada más el total excedido.


Clasificación asignada al comienzo de una nueva temporada
Clasificación de la última temporada Clasificación asignada al comienzo de la nueva temporada
2299 o menos Sin cambio
2300~4999 2300
5000 o más 3650
Total excedido según tu clasificación en la temporada anterior

Si tu prestigio de la temporada anterior supera los 2300 o 5000, se aplicará un multiplicador establecido al exceso a la hora de calcular.

Clasificación de la última temporada Multiplicador excedido
2300~4999 0.5
5000 o más 0.05

Ej.: Si tu prestigio de la temporada anterior fue de 8000, tu exceso es de 3000. Por lo tanto, comenzarás la nueva temporada con un prestigio de 3800.

Clasificación de la última temporada Clasificación excedida Multiplicador excedido Total excedido Clasificación de la nueva temporada
8000 3000 0.05 150 3800
Clasificación de la última temporada 8000
Clasificación excedida 3000
Multiplicador excedido 0.05
Total excedido 150
Clasificación de la nueva temporada 3800

Para seguir mejorando las condiciones de las partidas clasificatorias se aumentará el límite de las clasificaciones, se agregarán nuevos rangos y se implementarán otros ajustes al equilibrio en general de las partidas clasificatorias.

Ajustes a las partidas clasificatorias

Ajustes en el cálculo de la clasificación

Con esta actualización, hemos revisado el sistema de cálculo de la clasificación en los combates en equipo. Como resultado de los cambios en la temporada 3, hemos descubierto que las clasificaciones aumentan demasiado en los combates en equipo. Por lo tanto, hemos realizado ajustes fundamentales en el cálculo de la clasificación para evitar que suban o bajen demasiado.
Como en la temporada 3, las fluctuaciones de clasificación continuarán unificándose para todos los miembros del equipo independientemente de sus puestos.

Ajustes para facilitar los combates

- Reducción del tiempo de carga antes del comienzo del combate.
- Cambio en el comportamiento de la cámara durante el combate para que sea más fácil jugar.
- Podrás saber el mapa en el que vas a jugar cuando entras en la sala de espera de Combate rápido y Combates Ninjala.
- Opción añadida al menú del rollófono para ver el daño recibido más fácilmente.
- Cuando tu oponente se vea afectado por enredo pegajoso, podrás ver su efecto con facilidad en la interfaz del usuario.

Mejoras en la interfaz

- Los favoritos se pueden registrar por separado en Equipo y Avatar.
 Se ha aumentado el número de comunicaciones que puedes registrar. Las comunicaciones también se han eliminado de la lista de favoritos.
- Los espectadores ahora pueden ser anfitriones de las salas.
- Se ha añadido un atajo para cambiar a la cámara de espectador.
- Se han hecho cambios en los botones de atajo en varios menús.
- Se muestra un icono en artículos que no pueden equiparse con accesorios faciales.

Añadidos de la versión

- Se ha añadido Cartas coleccionables de Ninjala al menú del rollófono.
 Para usarlas, deberás usar tu cámara infrarroja para leer los códigos o registrarlos manualmente.
- Se ha aumentado a cuatro el número de colores en las batallas en equipo.

Ajustes de las armas de chicle

El equipo de Ninjala está dedicado a asegurar que los jugadores puedan disfrutar de una amplia variedad de estilos de combate.
Tras estudiar minuciosamente los porcentajes de victoria según el arma de chicle y la popularidad de cada arma, hemos decidido implementar varios ajustes.

Debido a sus bajos índices de victoria, el Yoyó ninja y la Peonza shinobi (que se ajustaron en una actualización anterior), así como Veneno contundente, Carnaza tiburón y Chicle fantasma han sido potenciados.

Esperamos que estos ajustes permitan a los jugadores seguir disfrutando de los diversos estilos de juego que ofrecen los combates de Ninjala.

Yoyó ninja Peonza shinobi

- Se ha incrementado el daño desde la primera fase de ataques normales.
- Se ha acelerado la consecución de la primera fase de los ataques normales.
- Se ha incrementado el daño desde la cuarta fase de ataques normales.

- Se ha acelerado la consecución de ataques por la espalda.
- Se ha disminuido el periodo de inactividad de los ataques por la espalda.

- Se ha acelerado la ocurrencia de ataques cuando se desata el Teleyoyó.

El daño de combo se ha incrementado con este ajuste, lo que te permite infligir mucho más daño a tu oponente.
Además, ahora podrás realizar ataques más rápidos con el Teleyoyó.

Chocoyoyó Bola canasta

- Se ha extendido el periodo de enfriamiento de Más allá del chicle.
- Se ha extendido el periodo de enfriamiento tras activar la habilidad Relajación.

Como Más allá del chicle es especial por su habilidad extremadamente poderosa de neutralizar a tu rival,
era posible transformar fácilmente la apariencia de tus oponentes uno tras otro cuando se usaba con la habilidad Relajación.
Hemos ampliado el periodo de enfriamiento con este ajuste para que haya más riesgo después de usarlo.

Tabla surfera Ninja calibur

- Se ha reducido el periodo de enfriamiento de Ola sofocante.

Dado que Ola sofocante tiene muchos usos, como destruir drones, atacar y moverse,
su periodo de enfriamiento se ha reducido para que sea más fácil de usar.


Cohete explosivo

- Se ha incrementado el daño.
- Se ha incrementado la velocidad del cohete.

La velocidad de Cohete explosivo es demasiado lenta actualmente y se puede esquivar fácilmente cuando apunta a un oponente que está lejos.
Hemos incrementado la velocidad del cohete con este ajuste para que puedas apuntar más fácilmente a los oponentes que están lejos.


Veneno contundente

- Se ha incrementado el daño.
- Se ha disminuido aún más la velocidad de movimiento de los oponentes al alcance del veneno.

El daño se ha incrementado, ya que no tenía tanto poder decisivo en comparación con otros Ninjutsu chiclosos.


Carnaza tiburón

- Se ha reducido la cantidad de Ninjutsúmetro necesaria para activar.
- Se ha extendido el tiempo desde que se configuran los pergaminos hasta que desaparecen.

El tiempo hasta que los pergaminos desaparecen se ha extendido, por lo que es más probable que tu oponente quede atrapado en una trampa, y permanecerá atrapado durante más tiempo.
Asegúrate de tener cuidado si ves un Ojo saltón a tus pies.


Chiclerradar

- Ahora puedes perseguir a tu oponente.


Chicle fantasma

- La reacción al ser golpeado se ha modificado para que tu oponente se tambalee.
- Ahora puedes infligir daño chicloso.
- Ahora puedes protegerte con Escudo de chicle.
 *Sin embargo, no puedes protegerte contra la disminución de tu energía S.

Hasta ahora, era difícil perseguir a un oponente después de golpearlo con el Disparo chicloso, Chicle fantasma.
Con este ajuste, su oponente se tambaleará después de ser golpeado.
Ahora que puedes perseguir más fácilmente a tus oponentes, se ha vuelto más poderoso.


Tarjeta shinobi: Exterminador gigante

- Después de que su efecto se haya activado una vez, no se volverá a activar hasta que reaparezca.


Resolución de problemas conocidos

- Se solucionó un problema por en el que la recuperación de la salud comenzaba inmediatamente después de recibir daño bajo ciertas condiciones.
- Se han realizado ajustes y solucionado errores para garantizar una experiencia de juego más agradable.

 * Es obligatorio actualizar a la versión 4.0.
 * Es necesario tener espacio suficiente en el almacenamiento interno de la consola o una tarjeta microSD insertada para descargar la actualización.
 * Estos datos están sujetos a cambios.