Primera prueba de mejora en el equilibrio del emparejamiento
- Publicado el
- 2021/11/04 (JST)
- Nov. 03, 2021 (PDT)
04 Nov. 2021 (GMT)
04 Nov. 2021 (AEST) - 04. Nov. 2021 (CET)
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- 2021/11/04 (HKT)
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- 2021/11/04 (KST)
- Actualización
- 2021/11/04 (JST)
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- 2021/11/04 (HKT)
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- 2021/11/04 (KST)
Gracias por jugar a Ninjala.
Hemos recibido gran cantidad de comentarios por parte de los usuarios acerca de combates poco equilibrados, en los que se empareja a jugadores de habilidad distinta.
Para mejorar el equilibrio entre jugadores a la hora de emparejar, vamos a probar durante una semana un sistema de emparejamiento con ajustes.
Duración
11 Nov. 2021, 02:00 (GMT) - 18 Nov. 2021, 01:59 (GMT)
11 Nov. 2021, 12:00 (AEST) - 18 Nov. 2021, 11:59 (AEST)
Combates correspondientes
- Combate rápido
- Combate Ninjala
* Las reglas para las partidas libres/partidas clasificatorias o todos vs todos/combates en equipo también se aplicarán.
Ajustes principales
En Ninjala, no se te emparejará con rivales de habilidad distinta hasta que pase cierto tiempo.
Los ajustes actuales aumentarán este tiempo para que se te pueda emparejar más fácilmente con jugadores de habilidad similar.
En particular, en las partidas clasificatorias se utilizará tu rango como indicador de habilidad, para que sea más fácil emparejarte con jugadores de habilidad similar.
Sin embargo, esto puede provocar un aumento del tiempo de espera hasta que empiece el combate.
Además, puede que aumenten las ocasiones en las que el combate empieza sin que se hayan reunido el total de 8 jugadores.
Apreciamos tu cooperación
Cuantos más jugadores participen en los combates durante la prueba, más datos podremos recopilar y utilizar para mejorar el juego.
Agradeceríamos enormemente tu cooperación.
Además, como muestra de nuestro agradecimiento, distribuiremos los siguientes artículos a los jugadores que inicien sesión durante la prueba.
Regalo de cooperación | 30 monedas de expendechicles |
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Esperamos que sigas disfrutando de Ninjala.