MENU CLOSE

Neuigkeiten

Ninjala Saison 13 ist da! [Ankündigung zum Versionsupdate]

Veröffentlicht
2023/04/27 (JST)
Apr. 27, 2023 (PDT)
27 Apr. 2023 (BST)
27 Apr. 2023 (AEST)
27. Apr. 2023 (CEST)
27 Abr. 2023 (CEST)
27 Avril 2023 (CEST)
27 Apr. 2023 (CEST)
2023/04/27 (HKT)
2023/04/27 (HKT)
2023/04/27 (KST)
Aktualisiert am
2023/04/27 (JST)
Apr. 27, 2023 (PDT)
27 Apr. 2023 (BST)
27 Apr. 2023 (AEST)
27. Apr. 2023 (CEST)
27 Abr. 2023 (CEST)
27 Avril 2023 (CEST)
27 Apr. 2023 (CEST)
2023/04/27 (HKT)
2023/04/27 (HKT)
2023/04/27 (KST)
                               

Wenn die auf dem Titelbildschirm von Ninjala angezeigte Version „Ver.13.0“ lautet, wurde das Update erfolgreich installiert.


Vielen Dank für das Spielen von Ninjala.
Dieses Mal haben wir neue Kaugummi-Waffen und das neue WNA Täglicher Anmeldebonus-Event eingeführt, bei dem du jeden Tag Belohnungen ergattern kannst, sowie eine Erweiterung zum Ninja-Kaugummi-Labor.
Außerdem haben wir ein neues System, die sogenannten Bonus-Events eingeführt, welches es einfach macht, die Ziele der jeweiligen Events im Auge zu behalten. Zusätzlich haben wir verschiedene Anpassungen der Benutzeroberfläche implementiert, um Ninjala einfacher spielbar zu machen.

Das ist noch nicht alles! Der zusätzliche Inhalt Ninjala Story-Paket: Kapitel 4 ist auch da!
Die Protagonistin von Kapitel 4 ist Lucy!
Dieses Story-Paket bietet eine etwas andere Art von Action, bei der du antike Ruinen voller gefährlicher Fallen erforschen kannst!

Hier sind die Details!

Das Thema von Saison 13 ist moderne Dark Fantasy!

Saisonplan
2023/04/27 17:00 (JST) ~ 2023/08/10 11:00 (JST) Apr. 27, 2023, 01:00 (PDT) - Aug. 09, 2023, 19:00 (PDT)
27 Apr. 2023, 09:00 (BST) - 10 Aug. 2023, 03:00 (BST)
27 Apr. 2023, 18:00 (AEST) - 10 Aug. 2023, 12:00 (AEST)
27. Apr. 2023, 10:00 (CEST) - 10. Aug. 2023, 04:00 (CEST) 27 Abr. 2023, 10:00 (CEST) - 10 Agosto 2023, 04:00 (CEST) 27 Avril 2023, 10:00 (CEST) - 10 Août 2023, 04:00 (CEST) 27 Apr. 2023, 10:00 (CEST) - 10 Ago. 2023, 04:00 (CEST) 2023/04/27 16:00 (HKT) ~ 2023/08/10 10:00 (HKT) 2023/04/27 16:00 (HKT) ~ 2023/08/10 10:00 (HKT) 2023/04/27 17:00 (KST) ~ 2023/08/10 11:00 (KST)

 

Wir kündigen viele coole Charakter-Items, welche Fantasy und moderne Motive kombinieren, Details zum Ninjala-Pass und mehr an!!
Halte Ausschau nach den Plänen für jedes Event und jede Saison!
Klicke hier für mehr Informationen zu Saison 13!


Die neuen Kaugummi-Waffen „Slash Kicks X“ und „Crushpop“ sind jetzt verfügbar!

Zwei neue Waffen „Slash Kicks X“ und „Crushpop“, wurden hinzugefügt!
Klicke hier, um alles über ihre Parameter und Aktionen nachzulesen!

Ninjala Story-Paket: Kapitel 4 ist jetzt verfügbar!

Vergnüge dich mit der Story von Ninjala, sogar wenn du offline bist! Ninjala Story-Paket: Kapitel 4 ist jetzt im Angebot!
Es gibt sogar eine besondere Aktion zur Feier der Veröffentlichung von Kapitel 4!
Erwerbe Ninjala Story-Paket: Kapitel 4, um 100 Forschungspunkte als Geschenk zu erhalten!
Außerdem, die zuvor veröffentlichten Ninjala Story-Pakete: Kapitel 1, Kapitel 2 und Kapitel 3 sind jetzt mit einem besonderen Rabatt erhältlich!

*Klicke auf den folgenden Link, um die Zeiträume für die jeweiligen Kampagnen anzuzeigen.

Der neue WNA Täglicher Anmeldebonus ist da!

Ein neuer Anmeldebonus, bei dem du durchs Einloggen jeden Tag Belohnungen erhalten kannst!
Je nachdem, wie viele Tage du dich anmeldest, hast du die Chance, verschiedene Belohnungen wie Jala, Ninja-Medaillen, Kaugummiautomaten-Münzen, Köder-Kaugummi, Forschungspunkte und mehr zu erhalten!

Neue Fische und Angelruten sind beim Ninjala-Fischen verfügbar!

Neue Fische wurden zum Ninjala-Fischen hinzugefügt!
Weitere Informationen gibt‘s auf der Karte im Angelportal und in der Aquapedia!
Außerdem wurden neue Angelruten zum Shinobi-Shop hinzugefügt!

Neue Forschung im Ninja-Kaugummi-Labor!

Außerdem wurde die Kategorie „Extra-Forschung“ zu den bereits existierenden parametererhöhenden Effekten hinzugefügt!
Extra-Forschung ist eine neue Forschungskategorie für die neu hinzugefügten „Schnellzieh“-Kaugummi-Waffen.
Forsche an Kaugummi-Waffen, um dir im Kampf einen Vorteil zu verschaffen!

Implementierung des neuen Bonus-Event-Systems

Ein neues System zum Verfolgen des Fortschritts und der Belohnungsinformationen der jeweiligen Events, bei denen durch Kämpfen und Einloggen Belohnungen erhalten werden können.
Auf Bonus-Events kann über Versteck → Plus-Knopf → Bonus-Events zugegriffen werden.

Verbesserungen der Benutzeroberfläche

- POP-Benachrichtigungen
Wenn Events wie zum Beispiel Kollaborationen und Turniere stattfinden, werden nun Mitteilungen über dem Shop im Hauptmenü im Versteck und über den Ninja-Lab-Buttons angezeigt.

- Shinobi-Shop Tägliche Ranglisten
Eine tägliche Rangliste wurde zur obersten Seite im Shinobi-Shop hinzugefügt.
Die 8 meistverkauften Items der letzten 24 Stunden werden hier angezeigt.

- Verhalten beim Überschreiten der Kostenlimits für Shinobi-Karten
Bisher wurden alle Shinobi-Karten entfernt, wenn das Kostenlimit von Shinobi-Karten aufgrund von Balance-Anpassungen usw. überschritten wurde. Dies wurde so verändert, dass Karten der Reihe nach ab dem ersten Slot entfernt werden, um zu verhindern, dass das Limit überschritten wird.

- Anpassungen an der Emote-Sortierfunktion
Die Sortieroptionen auf dem Kampf-Emotes- und Kommunikationsbildschirm in der Garderobe wurden angepasst.
Du kannst jetzt nach Typ sortieren, wie zum Beispiel Tanz oder Kollaboration.

Anpassung der Parameter der Kaugummi-Waffen

Das Ninjala-Entwicklungsteam gibt alles dafür, zu versichern, dass die Spieler eine Vielzahl an Kampfstilen genießen können.
Nach sorgfältiger Beobachtung der Gewinnprozentsätze der Kaugummi-Waffen und ihrer Beliebtheit haben wir eine Reihe an Balance-Anpassungen vorgenommen.
Diese Anpassungen konzentrieren sich vor allem auf die Anpassungen der Verwendbarkeit von Ninja-Jo-Jo, Shinobi-Kreisel und Asakusa-Rad, als auch darauf, einige Spezialänderungen aufgrund ihrer aktuellen überwältigenden Stärke zu schwächen.
Darüber hinaus haben wir auch eine Reihe von Anpassungen an jeder Art von Kaugummi-Schüssen und Shinobi-Karten vorgenommen.

Wir hoffen, dass diese Verbesserungen es den Spielern ermöglichen, weiterhin verschiedene Spielstile in Ninjala-Kämpfen zu genießen.
*Balance-Anpassungen werden auch im Story-Modus wirksam.

Schrottsäbel Kaugummi V

- Die folgenden Anpassungen wurden an „Ringsum Hacken“ vorgenommen:
 Die Geschwindigkeit, mit der Super-Rüstung angewendet wird, wurde verringert.
 Die Zeit, in der Gegner nach einer Abwehr bewegungsunfähig sind, wurde reduziert.

Die hohe Geschwindigkeit, mit welcher die Super-Rüstung von Ringsum Hacken angewendet wird, und die Fähigkeit zurückzuschlagen, waren zu stark und wurden dementsprechend geschwächt.
Außerdem wurde festgestellt, dass die Zeit, in der Gegner nach einer Abwehr bewegungsunfähig sind, etwas zu lang war, und wurde so der Dauer entsprechend, in der du ununterbrochen angreifen kannst, reduziert.
Mit diesen Anpassungen werden die Möglichkeiten für aggressive Spiele verringert, sodass das Timing noch wichtiger wird.

Heavy-Metal-Hammer Trommel-Hammer

- Die Erhöhung des Angriffs und die S-Energie-Regenerationseffekte von High-Tempo-Beat werden, selbst wenn du dich aus dem Effektbereich herausbewegst, für eine bestimmte Zeitdauer fortgesetzt.

High-Tempo-Beat hat Effekte, die Angriffsfähigkeiten stärken, aber es war schwierig, sie außerhalb des Konterns zu verwenden, da die Reichweite, in der die Effekte empfangen werden konnten, begrenzt war.
Von nun an kannst du angreifen, während du für kurze Zeit von seinen Effekten profitierst.

Glotzauge Zerberus

- Die Abklingzeit von Drachengott-Motor wurde verlängert.

Seine Abklingzeit war im Vergleich zu seiner Stärke zu kurz und wurde dementsprechend geschwächt.
Um von nun an in Drachengott-Motor zu bleiben, müssen Gegner besiegt und die Effektdauer zurückgesetzt werden.

Ninja-Jo-Jo Shinobi-Kreisel ASAKUSA-Rad

- Bewegungsunfähigkeit auf der Seite des Spielers wurde entfernt, wenn der Angriff von hinten des Spielers von einem Gegner abgewehrt wird.
- Die folgenden Anpassungen wurden an „Jo-Jo-Sprung“ vorgenommen:
 Die Reichweite des Jo-Jos beim Auslösen wurde erweitert.
 Erhöhter Schaden beim Zurückziehen des Jo-Jos mit einem Kaugummi-Konter.
 Die Treffererkennungsreichweite beim Zurückziehen des Jo-Jos mit einem Kaugummi-Konter wurde erhöht.

Der Ninja-Jo-Jo-Typ ist aufgrund seiner Reichweite eine hervorragende Waffe, aber wir haben uns entschieden, ihn zu verstärken, weil er mit der jüngsten Zunahme von Projektilangriffen zu kämpfen hat.
Zusätzlich zur Erweiterung der Reichweite von „Jo-Jo-Sprung“ wird der Spieler nicht zurückziehen, selbst wenn der Angriff von hinten geblockt wird. Aus diesem Grund wurde die Fähigkeit, auf mittlerer Distanz zwischen Drohnen zu kämpfen, verbessert.
Wenn jedoch der Angriff von hinten des Spielers aus nächster Nähe blockiert wird, bleibt der Spieler wehrlos, bis das Jo-Jo vollständig ausgefahren ist. Dies macht es einfach, gekontert zu werden, also ist Vorsicht angesagt.

Donut-Waffe Hokuspokus-Ball

- Die Treffererkennungsreichweite beim Zurückziehen des Jo-Jos mit einem Kaugummi-Konter wurde erhöht.

Kaugummi-Konter-Gegentreffer sind riskant, weil es Zeit braucht, das Jo-Jo einzuholen. Sie bieten aber eine großen Vorteil, wenn sie treffen.
Da es jedoch schwierig war, außerhalb der Kombos zu treffen, haben wir die Treffererkennungsreichweite erhöht, um das Landen zu erleichtern.

Matsuri-Board Camu-Camu-Board Ninja-Teppich

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Angriffs-Erhöhungsmultiplikator für Tricks während „Schalltrick“ in bestimmten Situationen auch auf Waffenangriffe angewendet wurde.

„Schalltrick“ ist eine Spezialfähigkeit, die gegen andere Spieler effektiv ist, aber aufgrund des oben genannten Fehlers kann sie auch Drohnen schneller als beabsichtigt zerstören.
Das schnelle Zerstören von Drohnen ist eine der Stärken von „Gute Reise“, daher musst du von nun an eine Spezialfähigkeit auswählen, die zu deinem Spielstil passt.

Home-Run-Board Ninja-Calibur

- Die Anzahl der Treffer für das Surfen von „Überwältigende Welle“ wurde reduziert und es wurden allgemeine Anpassungen vorgenommen.

Wir haben die Anzahl der Treffer für das Surfen reduziert, um sie weniger anfällig für Verbindungsverzögerungen zu machen, und sie auch so angepasst, dass sie in einem Stoß großen Schaden anrichten kann.
Von nun an kannst du mit dem Surfen nicht mehrmals treffen, aber dafür können Gegner schneller besiegt werden.

Katzenfaust-Handschuhe Oger-Handschuhe

- Der Schaden von Flächenangriff-Ansturm Lv. 3-4 wurde verringert.
- Reduzierte Bewegung für Flächenangriff-Ansturm Lv. 4.
- Reduzierter Schaden für Lv. 3-4 des Flächenangriff-Ansturms bei der Aktivierung von Überfließende Kraft.
- Reduzierte Bewegungsmenge für Flächenangriff-Ansturm Lv. 4 bei der Aktivierung von Überfließender Kraft.

Obwohl es sich um eine sehr mobile Waffe handelt, war die Geschwindigkeit, mit der sie Drohnen mit dem oben genannten Angriff zerstören konnte, zu hoch, sodass sie entsprechend geschwächt wurde.

Wow Wau-Kanone Oedo-Kanone

- Flächenangriff-Konterangriffe haben folgende Anpassungen erhalten:
 Der Startzeitpunkt für die Abwehr wurde verzögert.
 Die Dauer der Abwehr wurde reduziert.
 Die Ausfallzeit wurde erhöht
- Die folgenden Anpassungen wurden an „Donner-Kanone“ vorgenommen:
 Die Aufladezeit für Lv. 2 wurde verkürzt.
 Die Abklingzeit wurde verringert.
- Das Verhalten von „Schnell-Aufladung“ wurde so angepasst, dass sie nicht aktiviert wird, wenn die S-Energie auf MAX ist.

Flächenangriff-Konterangriffe sind ein sehr mächtiges Verteidigungswerkzeug, da sie vor allen Angriffen außer Ninjutsu schützen können.
Bisher blieb die Abwehr zu lange aktiv, wodurch es relativ einfach war, den Angriff des Gegners zu neutralisieren. Aus diesem Grund haben wir das zum Aktivieren der Abwehr erforderliche Timing strenger gestaltet.
Darüber hinaus ermöglichte das Abwehren eines Nahkampf-Angriffs mit einem Flächen-Konterangriff einen großen Vorteil beim Kontern. Dies war ebenfalls zu mächtig, also haben wir uns dazu entschieden, es anzupassen.
Von nun an kannst du Flächen-Konterangriffe nicht mehr kombinieren, aber du kannst deinen Gegner mit einzelnen Angriffen gewaltsam wegstoßen und auf Distanz halten.
Die oben genannten Anpassungen verringern die Nahkampfstärke der Donner-Kanone und verbessern gleichzeitig ihre Langstreckenkampffähigkeiten, was sie zu einer wichtigen Waffe für den Kampf auf vorteilhafter Distanz macht.


Kaugummi-Radar

- Entzieht deinem Gegner nun mehr S-Energie.
- Projektilstärke wurde erhöht.

Wir haben beschlossen, Kaugummi-Radar, ein Kaugummi-Schuss, der darauf spezialisiert ist, die Bewegung des Gegners zu unterbrechen, zu verstärken, da seine Wirkung schwächer war als beabsichtigt.
Zusätzlich haben wir seine Projektilstärke erhöht, um es stärker als andere einstellbare Kaugummi-Schüsse zu machen. Indem du es im Voraus auf die Drohne setzt, kannst du seine Störfähigkeiten besser nutzen.


Riesiger Killer

- Nach der Aktivierung wird der Effekt nicht aktiviert, bis du wiederbelebt wirst oder eine bestimmte Zeit verstrichen ist.

Sie war innerhalb der Battle Royale-Regeln besonders mächtig, vor allem in der zweiten Hälfte der Spiele, daher wurde sie entsprechend geschwächt.
Da die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Effekt aktiviert wird, verringert wird, verringert sich auch die Notwendigkeit, den Status einer mittleren Waffe aufrechtzuerhalten, um diese Karte zu kontern, und es wird notwendig sein, andere Shinobi-Karten effektiv zu nutzen, um konstant IPPONs zu erzielen.

Berserker

- Die Lebensregenerationsrate durch Lebensregeneration wurde erhöht.
- Die durch Regeneration: S-Energie gewonnene Menge an S-Energie wurde erhöht.
- Die durch Ninjutsu-Balken + gewonnene Menge an Ninjutsu-Balken wurde erhöht.

Du kannst jetzt Kämpfe wie ein echter Berserker fortsetzen.


Anpassungen bei Ninjala-Fischen

Buckellachs war an bestimmten Orten schwer zu fangen, daher haben wir einige seiner Lebensräume angepasst.

Brunnen der Göttin Anpassungen

Die Items, die aus dem Brunnen der Göttin erhalten werden können, wurden angepasst.

Lösung bekannter Probleme

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim ersten Versuch, Ninjala-Fischen zu starten, die Meldung „Du hast keine Köder mehr. Mehr im Shinobi-Shop kaufen?“ angezeigt wurde und das Angeln in manchen Fällen nicht startete.
Behebung eines Problems beim Ninjala-Fischen, bei dem das Angeln an bestimmten Positionen es Spielern ermöglichte, Fische sofort nach dem Einholen zu fangen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Aktivierung von „Shinobi-Bestie“ unmittelbar nach der Abwehr eines Angriffs mit Kaugummi-Abwehr, während das „ASAKUSA-Rad“-Jo-Jo im Kampf eingesetzt wurde, der Angriff der Biester zu einer normalen Angriffsbewegung wechselte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Verbindungsabbruch durch Ausschalten der Konsole an bestimmten Positionen dazu führte, dass der Fehlercode „G-1-6000“ für Spieler auftrat, die am Kampf teilnahmen.
- Anpassungen und Fehlerbehebungen wurden implementiert, um ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis zu gewährleisten.

* Das Update auf Ver. 13.0 ist für alle Spieler obligatorisch.
* Zum Herunterladen des Updates ist ausreichend freier Speicherplatz im internen Speicher deiner Konsole oder auf einer installierten MicroSD-Karte erforderlich.
* Alle Informationen sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.