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Neuigkeiten

Ninjala Saison 10 ist da! [Ankündigung zum Versionsupdate]

Veröffentlicht
2022/06/16 (JST)
June 16, 2022 (PDT)
16 June 2022 (BST)
16 June 2022 (AEST)
16. Juni 2022 (CEST)
16 Jun. 2022 (CEST)
16 Juin 2022 (CEST)
16 Giu. 2022 (CEST)
2022/06/16 (HKT)
2022/06/16 (HKT)
2022/06/16 (KST)
Aktualisiert am
2022/06/16 (JST)
June 16, 2022 (PDT)
16 June 2022 (BST)
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Wenn die auf dem Titelbildschirm von Ninjala angezeigte Version „Ver.10.0“ lautet, wurde das Update erfolgreich installiert.


Vielen Dank für das Spielen von Ninjala.

Diese Saison wird sowohl eine besondere Kampagne zum 2. Jubiläum von Ninjala mit sich bringen, als auch die neue wöchentlich spielbare Shinobi-Herausforderung, den neuen Besonderen Kampf „Mann-gegen-Mann-Rauferei!“ und die Fähigkeit, Spezialfähigkeiten von Waffen mit Spezialänderung im Ninja-Kaugummi-Labor zu ändern.
Zusätzlich zu der offiziellen Eröffnung der Visuellen Lobby, in der du mit anderen Spielern interagieren kannst, wurden auch eine neue Aktivität und eine Sprachchat-Funktion hinzugefügt, mit der du noch mehr Spaß haben kannst, wenn du mit anderen kommunizierst.

Außerdem gibt es jede Menge weitere Updates, wie Anpassungen von Kaugummi-Waffen, dem Hinzufügen der Berserker-Shinobi-Karte und Anpassungen der Regeln für das Battle Royale.

Hier sind die Details!

Das Thema von Saison 10 ist Piraten!

Saisonplan
2022/06/16 17:00 (JST) ~ 2022/09/29 10:59 (JST) June 16, 2022, 01:00 (PDT) - Sept. 28, 2022, 18:59 (PDT)
16 June 2022, 09:00 (BST) - 29 Sept. 2022, 02:59 (BST)
16 June 2022, 18:00 (AEST) - 29 Sept. 2022, 11:59 (AEST)
16. Juni 2022, 10:00 (CEST) - 29. Sept. 2022, 03:59 (CEST) 16 Jun. 2022, 10:00 (CEST) - 29 Sept. 2022, 03:59 (CEST) 16 Juin 2022, 10:00 (CEST) - 29 Sept. 2022, 03:59 (CEST) 16 Giu. 2022, 10:00 (CEST) - 29 Sett. 2022, 03:59 (CEST) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/09/29 09:59 (HKT) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/09/29 09:59 (HKT) 2022/06/16 17:00 (KST) ~ 2022/09/29 10:59 (KST)

 

Piraten sind in das WNA Resort eingedrungen?! Hier sind Neuigkeiten zum Ninjala-Pass und zu neuen stylischen Charakter-Items, die sich ideal zum Besegeln der 7 Weltmeere eignen!
Schau dir den Plan für jedes Ereignis und jede Saison an!


Kampagne zum 2. Jubiläum von Ninjala!

Saisonplan
2022/06/16 17:00 (JST) ~ 2022/06/30 10:59 (JST) June 16, 2022, 01:00 (PDT) - June 29, 2022, 18:59 (PDT)
16 June 2022, 09:00 (BST) - 30 June 2022, 02:59 (BST)
16 June 2022, 18:00 (AEST) - 30 June 2022, 11:59 (AEST)
16. Juni 2022, 10:00 (CEST) - 30. Juni 2022, 03:59 (CEST) 16 Jun. 2022, 10:00 (CEST) - 30 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 16 Juin 2022, 10:00 (CEST) - 30 Juin 2022, 03:59 (CEST) 16 Giu. 2022, 10:00 (CEST) - 30 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/06/30 09:59 (HKT) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/06/30 09:59 (HKT) 2022/06/16 17:00 (KST) ~ 2022/06/30 10:59 (KST)

 

Dank all eurer Unterstützung feiert Ninjala sein 2. Jubiläum seit seiner Veröffentlichung!

Um das zu feiern, gibt es einen Anmeldebonus, bei dem man 500 Jala erhalten kann, 30% Rabatt auf alle Artikel im Shop und noch mehr Sonderaktionen!

Mach dich bereit für die Shinobi-Herausforderung im Ninja-Lab!

Ziel ist es, Kämpfe im Event abzuschließen, um Belohnungen zu erhalten.
Indem du die Siegesbedingungen in jeder Runde erfüllst, erhältst du Belohnungen und es erlaubt dir, die nächste Runde anzutreten.
Gib dein Bestes und versuche alle Runden im Veranstaltungszeitraum abzuschließen!

Selbst wenn du eine Herausforderung nicht bestehst, kannst du sie ein Mal am Tag erneut angehen.
Um es mehr als ein Mal neu zu versuchen, kannst du Jala verwenden.


Shinobi-Herausforderung-Kampagne!

Um die Einführung der Shinobi-Herausforderung zu feiern, können besondere Belohnungen erhalten werden, indem man einfach während des Kampagnenzeitraums an der Shinobi-Herausforderung teilnimmt!


Saisonplan
2022/06/16 17:00 (JST) ~ 2022/06/30 10:59 (JST) June 16, 2022, 01:00 (PDT) - June 29, 2022, 18:59 (PDT)
16 June 2022, 09:00 (BST) - 30 June 2022, 02:59 (BST)
16 June 2022, 18:00 (AEST) - 30 June 2022, 11:59 (AEST)
16. Juni 2022, 10:00 (CEST) - 30. Juni 2022, 03:59 (CEST) 16 Jun. 2022, 10:00 (CEST) - 30 Jun. 2022, 03:59 (CEST) 16 Juin 2022, 10:00 (CEST) - 30 Juin 2022, 03:59 (CEST) 16 Giu. 2022, 10:00 (CEST) - 30 Giu. 2022, 03:59 (CEST) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/06/30 09:59 (HKT) 2022/06/16 16:00 (HKT) ~ 2022/06/30 09:59 (HKT) 2022/06/16 17:00 (KST) ~ 2022/06/30 10:59 (KST)

 

Mach dich bereit für den Besonderen Kampf Mann-gegen-Mann-Rauferei!“!

Wie der Name es schon sagt, gibt es hier eine richtige Mann-gegen-Mann-Rauferei!
Kämpfe in 1 gegen 1 Kämpfen mit anderen Spielern im Untergrund-Oedo!
Nutze diese Chance, um eine völlig neue Art des Kampfes zu erleben!

Eröffnung des WNA Resorts!

Das WNA Resort wird endlich eröffnet!
Das WNA Resort wird ständig offen sein für Besuch und es gibt auch noch den Brunnen der Göttin, bei dem eine besondere Überraschung auf dich wartet, wenn du Ninja-Medaillen hineinwirfst!
Komm in Urlaubsstimmung, indem du eine Party organisierst oder einfach nur Emotes zusammen verwendest!

Neue Aktivität: Der Brunnen der Göttin

Der Brunnen der Göttin ist eine neue Aktivität, die dem WNA Resort hinzugefügt wurde!
Ob wohl etwas Gutes passieren wird, wenn du Bronzemedaillen hineinwirfst und dir etwas wünschst ...?

Neue Kommunikationsfunktion: Sprachchat

Indem du ein Headset an deine Nintendo Switch anschließt, kannst du den Sprachchat mit anderen Spielern in deiner Gruppe genießen.

Mehrere Schritte sind notwendig, um den Sprachchat einzurichten und er kann nur zwischen bestimmten Spielern und an bestimmten Orten verwendet werden.
Bitte überprüfe die Details dazu sowohl auf der verlinkten Seite als auch im Online-Handbuch und verhalte dich entsprechend, wenn du den Sprachchat verwendest.

Sprachchat-Verhalten

Bitte beachte Folgendes, wenn du den Sprachchat verwendest.
- Sei freundlich, wenn du mit anderen Spielern redest.
- Gib keine persönlichen Infos preis.
- Zeig einen gepflegten Umgang.

Bekannte Probleme von Ver. 10.0

Diese Probleme werden in zukünftigen Updates behoben.

- Andere sehen nicht, wenn du dich selbst stummgeschaltet hast.

- Die Optionen können nicht geöffnet werden, während du eine Gruppe im Versteck oder in der Visuellen Lobby erstellst und daher kannst du dich an diesen Orten nicht stummschalten.
 *Bitte versuche die Gruppe vorübergehend zu verlassen, oder in der Zeit nicht in das Mikrofon zu sprechen.
 *Du kannst die Optionen im Kampf öffnen und dich dann stummschalten.

Neue Forschung im Ninja-Kaugummi-Labor!

In Saison 10 werden im Ninja-Kaugummi-Labor die parametererhöhenden Effekte verbessert, Spezialänderungen hinzugefügt und es wird eine Möglichkeit geben, deine Favoriten-Slots zu erweitern.

Forschungspunkte werden für die Forschung von Kaugummi-Waffen benötigt.
Forschungspunkte können aus den Belohnungen des Gratis-Passes, des Ninjala-Passes und der WNA Tours erhalten werden.

Forsche an Kaugummi-Waffen, um dir im Kampf einen Vorteil zu verschaffen!

Spezialänderung

Spezialänderungen sind besondere Techniken, mit denen du die Spezialfähigkeiten von deinen Kaugummi-Waffen ändern kannst!
Wenn du zum Beispiel durch Forschung Rasierklinge erhältst, kannst du die Spezialfähigkeit deines IPPON Katanas von Ansturm zu Rasierklinge ändern.

Erhöhung von Favoriten-Slots

Durch den Erhalt dieses Forschungseffekts erhöht sich die Anzahl an Favoriten-Slots für Ausrüstung und Charaktere.

Balance-Anpassungen

Balance-Anpassungen für Missionen nach Liga 100

Wir haben den Inhalt von einigen Missionen, die durch normales Spielen zu schwierig waren, um sie abzuschließen, und die Reihenfolge, in der sie erfüllt werden, angepasst.

Anpassung der Parameter der Kaugummi-Waffen

Das Ninjala-Entwicklungsteam gibt alles dafür, zu versichern, dass die Spieler eine Vielzahl an Kampfstilen genießen können.
Nach sorgfältiger Beobachtung der Gewinnprozentsätze und Beliebtheit der Kaugummi-Waffen und Shinobi-Karten, haben wir eine Reihe an Balance-Anpassungen vorgenommen.

Die Anpassungen bestehen hauptsächlich aus der Verstärkung von der Riesiger Killer-Shinobi-Karte, Anpassungen des Kaugummi-Sprint-Einschlags und Anpassungen der Effekte von Upgrade-Codes, die eine geringe Nutzungsrate vorwiesen.
Es wurden ebenfalls Anpassungen an dem Leben von Drohnen und dem Erhalt von Punkten im Battle Royale vorgenommen.
Weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen wurden ebenfalls implementiert, um ein reibungsloseres und unterhaltsameres Spielerlebnis zu gewährleisten.

Wir hoffen, dass diese Verbesserungen es den Spielern ermöglichen, weiterhin verschiedene Spielstile in Ninjala-Kämpfen zu genießen.

Bohrer-Bestie Mais-Keule Vogelbohrer

- Die Angriffserkennung von Untergrund-Manöver wurde nach vorne verschoben und es wurde einfacher, damit zu treffen.

Aufgrund der Schwierigkeit, mit Untergrund-Manöver einen Gegner zu treffen, der sich bewegt, haben wir die Richtung des Angriffs verändert und es einfacher gemacht, einen Angriff zu beginnen.

SK8-Hammer Sushi-Hammer GR8-Getriebe

- Wenn Krafthieb durch Springen oder Ausweichen abgebrochen wird, erhält man jetzt ein wenig der Abklingzeit zurück.

Krafthieb ist der Hauptangriff von SK8-Hammer-Typ-Kaugummi-Waffen.
Da jeder Waffen-Typ in dieser Saison eine neue Spezialänderung erhalten wird und dir so mehr Möglichkeiten gibt, aus der Entfernung anzugreifen, haben wir diese Fähigkeit unter Berücksichtigung der Balance verstärkt.

Mit den neuen Anpassungen kannst du jetzt etwas der Abklingzeit zurückerhalten, wenn du den Angriff abbrichst, bevor er ausgeführt wurde, damit du deinen nächsten Angriff schneller vorbereiten kannst.

Ninja-Jo-Jo Shinobi-Kreisel ASAKUSA-Rad

- Das Jo-Jo wird nicht mehr festgehalten, wenn man den Angriffsknopf gedrückt hält, während man einen Flächenangriff ausführt.

Wir haben es so geändert, dass das Jo-Jo nicht mehr automatisch festgehalten wird, für Situationen, in denen man das nicht möchte.
*Wenn du eine Spezialänderung vornimmst, wird das Jo-Jo überhaupt nicht mehr festgehalten.

Donut-Waffe Hokuspokus-Ball

- Das Jo-Jo wird nicht mehr festgehalten, wenn man den Angriffsknopf gedrückt hält, während man einen Flächenangriff ausführt.
- Kombos können jetzt abgebrochen werden, wenn Angriff-Detonationen treffen, jedoch nur bei normalen und Angriffen von hinten.

Wir haben es so geändert, dass das Jo-Jo nicht mehr automatisch festgehalten wird, für Situationen, in denen man das nicht möchte.
Außerdem, für Situationen in denen nur die Jo-Jo-Detonation trifft und deine Kombo nicht fortgeführt wird, haben wir es so angepasst, dass man jetzt die Kombo abbrechen kann, wenn nur die Angriffs-Detonation trifft.

Extremsport-Motorrad DJ-Platte

- Kombos können jetzt abgebrochen werden, wenn Angriff-Detonationen treffen, aber nur bei Angriffen von hinten.
- Die Richtung, in die Gegner geschleudert werden, wenn sie von Angriffen von hinten getroffen werden, wurde so geändert, dass es jetzt einfacher ist, eine Kombo auszuführen.

In Anbetracht von dem Hinzufügen der Spezialänderung Feuriger Überfall, die es einfacher macht Kombos auszuführen, haben wir die Richtung, in die Gegner geschleudert werden, angepasst.
Außerdem können Kombos jetzt sogar abgebrochen werden, wenn nur die Detonation von dem Jo-Jo dieser Kaugummi-Waffe trifft.
Du kannst Gegner nicht mehr mit Angriff von hinten abschütteln, aber stattdessen kannst du jetzt Gegnern, die etwas weiter entfernt sind, zusätzlichen Schaden zufügen.

Matsuri-Board Camu-Camu-Board Ninja-Teppich

- Die folgenden Anpassungen wurden an der 1. Stufe von normalen Angriffen und Angriffen von hinten vorgenommen
 Die Ausführung von Angriffen wurde beschleunigt.
 Die Kombo-Zeit beim Verbinden von Angriffen wurde beschleunigt.
 Der Abbruchzeitpunkt von Springen und Ausweichen, wenn Angriffe treffen, wurde beschleunigt.

Das Matsuri-Board war im Vergleich zu anderen Kaugummi-Waffen schwächer im Kampf mit anderen Spielern und war daher nur schwer einsetzbar.
Daher wurde es verbessert, um es stärker gegen andere Spieler zu machen.

Katzenfaust-Handschuhe Oger-Handschuhe

- Die folgenden Anpassungen wurden an normalen Angriffen und Angriffen von hinten, während eine Spezialfähigkeit aktiv ist, vorgenommen.
 Die Zeit, in der du und dein Gegner nach einer Abwehr bewegungsunfähig werden, wurde reduziert.
 Der Verbrauch von Kaugummi des Gegners, wenn er abwehrt, wurde verringert.

Da es möglich ist, das Kaugummi des Gegner komplett aufzubrauchen, wenn er eine Himmel-Uppercut-Spezialänderung in einer Kombo abwehrt, haben wir die Höhe an Kaugummi, die verbraucht wird, angepasst.


Wirksames Gift

・Der Schaden wurde erhöht.
- Erweiterte Angriffsreichweite.

Wie bei den SK8-Hammer-Typ-Waffen oben, ist es jetzt einfacher sich mit Fernangriffen von Spezialänderungen aus Gift zu befreien und wurde daher verstärkt.

Explosionsbarriere

Die Ausfallzeit, während Explosionsbarriere aktiv ist, wird nicht berechnet und daher war es möglich, angegriffen zu werden, bevor die Explosionsbarriere zu Ende war.
Daher wurde es so angepasst, dass die Ausfallzeit ebenfalls angerechnet wird mit der Explosionsbarriere und man weggeschleudert wird, wenn sie ihr Maximum erreicht.


Abrupte Explosion

- Es wurde so geändert, dass man sie nach einer bestimmten Zeit erneut verwenden kann.

Es gibt viele Möglichkeiten, um eine S-Explosion zu durchbrechen, daher haben wir es so geändert, damit es mehr Möglichkeiten gibt, diese einzusetzen.

Zweischneidige Parade

- Es wurde so geändert, dass niemand bei einer Parade ausweichen kann.
- Die Kosten von „Schadensabwehr“ wurden reduziert.

Damit Zweischneidige Parade seinem Namen treu bleibt, haben wir die Spannung bei Paraden erhöht.

Meister der Kaugummi-Abwehr

・Die Effekte von Schadensabwehr haben folgende Anpassungen erhalten:
 Vorher: Verringerter erlittener Schaden nach erfolgloser Kaugummi-Abwehr mit Schadensabwehr
 Nachher: Die Zeit, in der du nach einer Kaugummi-Abwehr keinen Kaugummi aufblasen kannst, wird mit Verringerte Abklingzeit verkürzt
- Die Kosten von „Verringerte Abklingzeit“ wurden reduziert.

Obwohl Schadensabwehr einen starken Effekt hatte, war sie sehr eingeschränkt und schwer einzusetzen und hatte daher eine insgesamt niedrige Nutzungsrate.
Deswegen haben wir sie so geändert, damit es mehr Chancen gibt, sie einzusetzen.
Dein Kaugummi wird nach einer Kaugummi-Abwehr vorübergehend schrumpfen, aber du kannst ihn durch Ausrüsten von diesem Upgrade-Code schneller wieder auf seine normale Größe zurückbringen.
Das wird für Spieler nützlich sein, die oft abwehren und ermöglicht Strategien, die direkt nach einer Abwehr mit einem großen Kaugummi-Schuss kontern.

Anfangsspurt

- Der negative Effekt der Verlangsamung der S-Energie-Regenerationsgeschwindigkeit wurde gelockert.

Anfangsspurt hatte viele Nachteile und konnte nur von einigen wenigen Kaugummi-Waffen verwendet werden.
Daher haben wir ihn für mehr Kaugummi-Waffen zugänglich gemacht und die Nachteile gelockert.

Riesiger Killer

- Nutzungslimit wurde entfernt, so dass er nun unendlich oft eingesetzt werden kann.

Da der Anfangsspurt geschwächt wurde, gab es weniger Chancen, Gegner mit großen Waffen zu besiegen.
Daher wurde er verstärkt und das Nutzungslimit entfernt, damit man einfacher IPPONs erzielen kann.

Abschied-Utsusemi

・Die Effekte von „Füllt S-Energie Verbündeter auf“ haben folgende Anpassungen erhalten:
 Vorher: Verbündete, welche die Explosion von Abschied-Utsusemi abbekommen, erhalten durch „Füllt S-Energie Verbündeter auf“ einen Schub für ihren S-Energie-Balken
 Nachher: Verbündete, welche die Explosion von Abschied-Utsusemi abbekommen, erhalten durch „Ninjutsu-Balken + für Verbündete“ einen Schub für ihren Ninjutsu-Balken
- Wenn „Ninjutsu-Balken + für Verbündete“ ausgerüstet ist, wird jetzt ein besonderer Effekt für Detonationen angezeigt.

Es war schwierig, die Effekte von „Füllt S-Energie Verbündeter auf“ zu erhalten und war daher kaum von Nutzen.
Daher haben wir den Effekt so geändert, damit es den Ninjutsu-Balken von Verbündeten erhöht und so nützlicher wird.

Kaugummi-Sprint-Einschlag

- Die Zeit, die ein Kaugummi-Sprint benötigt, um eine Schockwelle auszulösen, wurde verkürzt.
- Die Schockwelle nach einem Kaugummi-Sprint wurde so geändert, dass sie leicht verzögert ist.
 Schockwellen werden nicht ausgelöst, wenn du dich rückwärts beugst, ausweichst, springst oder angreifst, bevor sie ausgelöst wurde.

Derzeit erfordert Kaugummi-Sprint-Einschlag, dass Kaugummi-Sprint eine lange Zeit aktiv ist, was dazu führst, dass er schwierig einzusetzen ist.
Daher haben wir ihn so geändert, dass die Schockwellen entstehen, selbst wenn Kaugummi-Sprint für eine kürzere Zeit verwendet wird.
Im Gegenzug haben wir die Entstehung von Schockwellen nach dem Kaugummi-Sprint etwas verzögert, damit man sich mit einer Kaugummi-Abwehr einfacher dagegen verteidigen kann.


Kampfanpassungen

Anpassungen an Charakter-Schaden+

・Es wird eine Obergrenze für die Schaden+ des Charakters geben, damit der Charakter diese Obergrenze nicht überschreitet, wenn er mehrere Schadenserhöhungen erhält.

Eine Obergrenze wurde eingeführt, damit nicht mehr Schaden als erwartet zugefügt wird, wenn man unter dem Effekt einer Set-Drone oder mehreren Fähigkeiten steht oder wenn man mehrere Schaden+ Effekte erhält.
Der Hauptgrund dafür ist der starke Schaden+ Effekt, den man von Set-Drones erhält.

Set-Drone-Anpassungen

- Set-Drones sind jetzt unverwundbar ab dem Zeitpunkt, wenn sie erscheinen, bis sie landen und sie können während der Zeit nicht mehr abgeschossen werden.
Wenn eine Set-Drone im Sphinx-Tal abgeschossen wird, hat in Teamkämpfen das Team, das näher an der Set-Drone ist, einen Vorteil.
Um dies fairer zu gestalten, können Set-Drones nicht mehr abgeschossen werden.

Battle Royale-Anpassungen

Diese Battle Royale-Anpassungen wurden angesichts der Nutzungsrate von Kaugummi-Waffen, die zu stark zu den Waffen tendierte, mit denen man schneller Drohnen zerstören kann, durchgeführt.
Daher wurde das Leben von Drohnen, KOs von Spielern und der Erhalt von Punkten durch Zerstören von Drohnen angepasst.

Drohnenanpassungen

 - Das Leben von DARUMA-Drohnen (mittel) wurde erhöht.
 - Das Leben von KABUKI-Drohnen (groß) wurde erhöht.
Drohnen hatten in Battle Royale-Kämpfen wenig Leben und konnten daher schnell zerstört werden. Das hat es schwierig gemacht, mit Gegnern um Drohnen zu kämpfen.
Als Reaktion darauf haben wir das Leben der Drohnen und den Erhalt von Punkten angepasst.
Die Zeit, die benötigt wird, um DARUMA- und KABUKI-Drohnen zu zerstören wurde erhöht und es entstehen jetzt eher Kämpfe in der Nähe von Drohnen.

Punkte-Anpassungen

 - Erhaltene Punktzahl durch Zerstören von DARUMA-Drohnen (mittel) wurde verringert.
 - Erhaltene Punktzahl durch Zerstören von KABUKI-Drohnen (groß) wurde verringert.
 - Erhaltene Punktzahl, wenn man einen Gegner mit einer mittleren Waffe KO schlägt, wurde erhöht.
 - Erhaltene Punktzahl, wenn man einen Gegner mit einer großen Waffe KO schlägt, wurde erhöht.
  *IPPON-Bonuspunkte und Ninjutsu-Punkte wurden nicht geändert.
Diese Änderungen wurden vorgenommen, damit Waffen, die gut im Kampf sind, mehr genutzt werden.
Erhaltene Punkte durch Besiegen eines Gegners wurden erhöht und erhaltene Punkte durch Zerstören von Drohnen wurden reduziert, damit man einfacher Kampf-Kaugummi-Waffen in der Nähe von Drohnen verwenden kann.
Obwohl die erhaltene Punktzahl durch Zerstören von Drohnen verringert wurde, kann man durch alleiniges Zerstören einer Drohne mehr Punkte erhalten als zuvor, da sie erhöhtes Leben haben.
Daher kann man immer noch die Strategie verfolgen, ausschließlich Drohnen zu zerstören.

Lösung bekannter Probleme

・Anpassungen und Fehlerbehebungen wurden implementiert, um ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis zu gewährleisten.


*Das Update auf Ver. 10.0 ist für alle Spieler obligatorisch.
* Zum Herunterladen des Updates ist ausreichend freier Speicherplatz im internen Speicher deiner Konsole oder auf einer installierten MicroSD-Karte erforderlich.
* Alle Informationen sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.