MENU CLOSE

Neuigkeiten

Ninjala Saison 7 ist da! [Ankündigung zum Versionsupdate]

Veröffentlicht
2021/09/09 (JST)
Sept. 09, 2021 (PDT)
09 Sept. 2021 (BST)
09 Sept. 2021 (AEST)
09. Sept. 2021 (CEST)
09 Sept. 2021 (CEST)
09 Sept. 2021 (CEST)
09 Sett. 2021 (CEST)
2021/09/09 (HKT)
2021/09/09 (HKT)
2021/09/09 (KST)
Aktualisiert am
2021/09/09 (JST)
Sept. 09, 2021 (PDT)
09 Sept. 2021 (BST)
09 Sept. 2021 (AEST)
09. Sept. 2021 (CEST)
09 Sept. 2021 (CEST)
09 Sept. 2021 (CEST)
09 Sett. 2021 (CEST)
2021/09/09 (HKT)
2021/09/09 (HKT)
2021/09/09 (KST)
                               

Wenn die auf dem Titelbildschirm von Ninjala angezeigte Version „Ver.7.0“ lautet, wurde das Update erfolgreich installiert.


Vielen Dank für das Spielen von Ninjala.

Die neue Kaugummi-Waffe vom Faustschlag-Typ, Katzenfaust-Handschuhe, wurde hinzugefügt!
Außerdem kannst du jetzt den neuen besonderen Kampf „Letzter überlebender Ninja!“ spielen!
Außerdem ist jetzt das neue Item Mode-Kontaktlinsen verfügbar, mit dem du das Aussehen deiner Augen verändern kannst!

Dieses Update konzentriert sich darauf, das Spielgefühl und Tempo von Kämpfen zu verbessern.

Hier sind die Details.

Das Thema von Saison 7 ist Horror!

Saisonplan
2021/09/09 17:00 (JST) ~ 2021/12/02 10:59 (JST)
Sept. 09, 2021, 01:00 (PDT) - Dec. 01, 2021, 17:59 (PST)
09 Sept. 2021, 09:00 (BST) - 02 Dec. 2021, 01:59 (GMT)
09 Sept. 2021, 18:00 (AEST) - 02 Dec. 2021, 11:59 (AEST)
09. Sept. 2021, 10:00 (CEST) - 02. Dez. 2021, 02:59 (CET)
09 Sept. 2021, 10:00 (CEST) - 02 Dic. 2021, 02:59 (CET)
09 Sept. 2021, 10:00 (CEST) - 02 Déc. 2021, 02:59 (CET)
09 Sett. 2021, 10:00 (CEST) - 02 Dic. 2021, 02:59 (CET)
2021/09/09 16:00 (HKT) ~ 2021/12/02 09:59 (HKT)
2021/09/09 16:00 (HKT) ~ 2021/12/02 09:59 (HKT)
2021/09/09 17:00 (KST) ~ 2021/12/02 10:59 (KST)

 

Ankündigung neuer Charakter-Items mit Horrormotiv, Ninjala-Pass-Belohnungen und vielem Weiteren!
Schau dir den Plan für jedes Ereignis und jede Saison an!


Klicke hier für weitere Informationen zu Saison 7!

Ankündigung des Ninjala-Pass-Matsuri!

Dies ist deine Chance, Unmengen an Ligapunkten für den Ninjala-Pass und viele deiner gewünschten Gegenstände zu erhalten!

Klicke hier für den Event-Zeitplan und Details.

Matsuri-Ninjala-Pass

Mach dich bereit für den besonderen Kampf „Letzter überlebender Ninja!“!

Wer wird überleben?! Das erste „Letzter überlebender Ninja!“ von Ninjala!
Alle anderen sind deine Gegner und Spieler werden eliminiert, sobald ihr Leben 0 erreicht!
Während der Kampf voranschreitet, wird eine neue Spielerei zum ersten Mal auftauchen, also verpasse nicht diesen neuen Kampfmodus mit hohem Tempo!

Klicke hier für den Event-Zeitplan und Details.

Letzter überlebender Ninja!

Neue Kaugummi-Waffen: Katzenfaust-Handschuhe und Oger-Handschuhe sind jetzt verfügbar!

Zwei neue Waffentypen, Katzenfaust-Handschuhe und Oger-Handschuhe wurden hinzugefügt!

Klicke hier drauf, um alles über ihre Parameter und Aktionen nachzulesen!

Verbesserungen der Benutzeroberfläche

Bedienungsanleitung für das Alptraum-Ross wurde hinzugefügt

Eine Anleitung, wie man das Alptraum-Ross verwendet, wird jetzt angezeigt, wenn es aktiviert wird.

Mode-Kontaktlinsen wurden hinzugefügt

Mode-Kontaktlinsen wurden der Charakter-Ausrüstung hinzugefügt.
Mode-Kontaktlinsen können verwendet werden, um das Aussehen und die Farben deiner Augen anzupassen.
Neue Mode-Kontaktlinsen können im Shinobi-Shop erworben werden.

Veränderungen am „Farbe auswählen“-Bildschirm

Die „Farbe auswählen“-Kategorie wurde aus dem Charakter-Ausrüstungsbildschirm entfernt und du kannst nun deine Haarfarbe, Hautfarbe, Körperfarbe und Augenfarbe in den jeweils zugehörigen Bildschirmen unter Frisur, Gesicht und Mode-Kontaktlinsen anpassen.

Anpassung der Standard-Hintergrundmusik

Die Standard-Hintergrundmusik für einige Kleidung wurde wie folgt angepasst.

Betroffene Kleidung Vor den Änderungen Nach den Änderungen
Ninja Re Bang Bang-Kleidung Ninja Re Bang Bang Steve Aoki Remix Good Acceleration!
Gum Gum Girl-T-Shirt Gum Gum Girl (Ninjala-Version) Good Acceleration!

Anpassung der Parameter der Kaugummi-Waffen

Das Ninjala-Entwicklungsteam gibt alles dafür, zu versichern, dass die Spieler eine Vielzahl an Kampfstilen genießen können.
Nach sorgfältiger Beobachtung der Gewinnprozentsätze der Kaugummi-Waffen, Shinobi-Karten und ihrer Beliebtheit haben wir eine Reihe an Balance-Anpassungen vorgenommen.
Die wichtigsten Anpassungen sind die Schwächung von Heavy-Metal-Hammer, Trommel-Hammer, Donut-Waffe und Hokuspokus-Ball sowie die Schwächung der Shinobi-Karte „Anfangsspurt“, die angelegt sein musste.
Darüber hinaus haben wir das Kampfsystem so angepasst, dass man zum Beispiel durch Springen oder Ausweichen abbrechen kann, wenn ein Angriff fehlschlägt.
Wir hoffen, dass diese Verbesserungen es den Spielern ermöglichen, weiterhin verschiedene Spielstile in Ninjala-Kämpfen zu genießen.

SK8-Hammer Sushi-Hammer GR8-Getriebe

・ Die Geschwindigkeit des Kaugummi-Sprints wurde verlangsamt.

Aufgrund einer hohen Angriffskraft konnte man Drohnen zu schnell zerstören und somit, vor allem in Teamkämpfen, einfacher eine höhere Punktzahl erreichen, als mit anderen Kaugummi-Waffen.
Durch diese Anpassung haben wir die Geschwindigkeit des Kaugummi-Sprints reduziert, um die Zeit zu verlängern, bis Drohnen wieder auftauchen.

Heavy-Metal-Hammer Trommel-Hammer

・ Normale Angriffe haben die folgenden Anpassungen erhalten:
 Der Schaden wurde erhöht.
 ・ Die Trefferreaktion wurde so geändert, dass dein Gegner nicht wegbefördert wird.
 Sonic-Kugeln wurden entfernt.

・Die Angriffsgeschwindigkeit für Flächenangriffe wurde erhöht.
・Sonic-Kugeln tauchen nun bei Konterangriffen auf.
・Die Gesundheit wurde erhöht.

Da der Heavy-Metal-Hammer und der Trommel-Hammer automatisch Gegner besiegen konnten, ohne bei der S-Explosion pariert zu werden, wurden Sonic-Kugeln von normalen Angriffen entfernt.
Ab jetzt wird es länger dauern, einen Gegner zu besiegen und erfordert beispielsweise das Deaktivieren einer S-Explosion mit einem Angriff von hinten, spezielle Soundwellen oder das Anwenden von Konterangriffen.
Da jedoch die Entfernung von Sonic-Kugeln in normalen Angriffen diese sehr geschwächt hat, haben wir andere Verbesserungen vorgenommen, um das auszugleichen.
Teile der Angriffskraft und Gesundheit, die letztes Mal reduziert wurden, wurden wiederhergestellt und Sonic-Kugeln tauchen jetzt bei Konterangriffen auf.

Ninja-Jo-Jo Shinobi-Kreisel ASAKUSA-Rad

・Beschleunigtes Auftreten der 2. bis 4. Stufe von normalen Angriffen.

Donut-Waffe Hokuspokus-Ball

・ Normale Angriffe haben die folgenden Anpassungen erhalten:
 Die Zeit, in der du und dein Gegner nach einer Abwehr bewegungsunfähig werden, wurde erhöht.
 Nach einer Abwehr ist das Kaugummi des Gegners nun kleiner als gewöhnlich.

・Die Zeit, die man durch Jenseits des Kaugummis verwandelt wird, wurde verkürzt.

Da man mit Jenseits des Kaugummis einen Gegner besiegen kann, ohne dass dieser sich wehren kann, haben wir entschieden, es zu schwächen.
Mit diesen Anpassungen wurde die Verwandlungszeit verkürzt, damit es eine Möglichkeit gibt, mit ausreichend Gesundheit aus der Kombo herauszukommen.

Extremsport-Motorrad DJ-Platte

・Ein Problem, bei dem man keinen IPPON erzielen konnte, wenn man Gegner mit einem Angriff von hinten besiegte, wurde behoben.
・S-Explosionen werden nicht länger durch Angriffe mit Holpriger Beschleuniger ausgelöst.
・Die Angriffsreichweite von Holpriger Beschleuniger wurde erhöht.

Matsuri-Board Camu-Camu-Board

・Flächenangriffe haben die folgenden Anpassungen erhalten:
 Die Dauer der Treffer wurde verringert.
 ・Die Treffererkennungsreichweite wurde erhöht.

Die Dauer von Flächenangriffen wenn man mit dem Matsuri-Board oder dem Camu-Camu-Board Drohnen zerstört, wurde verringert, damit es weniger wahrscheinlich ist, in der verbleibenden Angriffsdauer angegriffen zu werden.
Zusätzlich zu dem oben Genannten wurde die Treffererkennungsreichweite von Flächenangriffen leicht erhöht.


Drachenfürst

・Die Startzeit des Drachen wurde verkürzt.
・Das Abfeuern des Drachen kann jetzt durch Springen und Ausweichen, oder durch Verwendung der Kaugummi-Abwehr abgebrochen werden.
・Ein Problem wurde behoben, bei dem Drachen durch Kaugummi-Schüsse und andere Angriffe pariert wurden.

Strafende Klinge

・Die aktive Bewegungsunfähigkeitsdauer wurde verkürzt.

Shinobi-Bestie

・Der Schaden wurde verringert.
・Die Aktivierung der Super-Rüstung wurde verzögert.

Shinobi-Bestie ist zweifellos das stärkste Kaugummi-Ninjutsu, daher haben wir uns dazu entschieden, es zu schwächen.
Im Battle Royale wird es nicht länger möglich sein DARUMA-Drohnen mit einem Schlag zu zerstören.
Wir haben uns dazu entschieden, Gegnern eine Chance zum Gegenangriff zu geben, indem die Aktivierung der Super-Rüstung im Kampf verzögert wird.

Shinobi-Disco

・Die Angriffsreichweite der Shinobi-Disco von anderen Spielern ist jetzt einfacher zu erkennen.


Wand-Scharfschütze

・Aufgrund des Effekts von Verringerte Abklingzeit, wurde die Abklingzeit von Kaugummi-Schüssen reduziert.

Lebensentzug

・Reduzierte negative Effekte wenn die Lebensregenerationsrate verlangsamt ist.

Anfangsspurt

・Der negative Effekt der Verlangsamung der S-Energie-Regenerationsgeschwindigkeit wurde hinzugefügt.

Derzeit ist Anfangsspurt eine unverzichtbare Shinobi-Karte für alle Kaugummi-Waffen und die Auswahl-Freiheit von Shinobi-Karten ist limitiert.
Daher haben wir uns dazu entschieden sie zu schwächen, damit man sie auch entfernen kann.
Um den starken Effekt, mit dem man einfach große Waffen am Anfang eines Kampfes herstellen konnte, zu kompensieren, wurde die S-Energie-Regenerationsgeschwindigkeit reduziert und weitere Anpassungen wurden vorgenommen, um die Chance von Erschöpfung auch gegen Ende des Kampfes zu erhöhen.

Endspurt

・Aufgrund des Effekts von Verringerte Abklingzeit, wurde die Abklingzeit von Kaugummi-Schüssen reduziert.


Kampfanpassungen

Schadensreaktionen

Die folgenden Anpassungen wurden den Reaktionen, wenn man angegriffen wird, hinzugefügt.
・Die Zeit der Bewegungsunfähigkeit von großen Treffern wurde reduziert.

* Ein großer Treffer ist eine Reaktion, die auftritt, wenn du von einem Flächenangriff vom Glotzauge getroffen wirst.

Abbruch-Timing wenn man angegriffen wird, wurde hinzugefügt

・Wenn ein Angriff von einer Kaugummi-Waffe fehlschlägt, kann es jetzt durch Springen oder Ausweichen abgebrochen werden.

Mit der Ausnahme einiger starker Angriffe, kann man durch Abbrechen viele Angriffe kontern, indem man springt oder ausweicht, wenn sie fehlschlagen.

Anpassung der Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters

・Es wird eine Obergrenze für die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters geben, damit der Charakter diese Obergrenze nicht überschreitet, wenn er mehrere Bewegungsgeschwindigkeitserhöhungen erhält.

Drohnenanpassungen

Die folgenden Anpassungen wurden an Battle Royale-Drohnen vorgenommen.
・Drohnen, die am längsten gebraucht haben, um zu erscheinen, erscheinen nun schneller.

Battle Royale-Drohnen haben drei verschiedene Erscheinungszeitmuster.
Die Drohnen, die als letztes erschienen, erscheinen nun früher.
Diese Anpassung soll verhindern, dass sich die Punkteunterschiede zu stark vergrößern, wenn einige Spieler nicht an Drohnen gelangen können.
Von nun an werden wir im Auge behalten, ob die Taktik, Punkte zu holen, indem man nur Drohnen zerstört, ohne Gegner zu besiegen, zu stark wird.

Lösung bekannter Probleme

・Ein Problem wurde behoben, bei dem der Annäherungssensor für Gegner aktiviert wurde, die nicht Ziel des Sensors waren, wenn man bestimmte Aktionen ausgeführt hat.

・Ein Problem wurde behoben, bei dem unbeabsichtigt ein Kaugummi-Kleber aktiviert wurde, wenn Glotzauge, Zerberus oder die Shinobi-Karte „Meister der Veränderung“ angelegt waren und bestimmte Aktionen ausgeführt wurden.

・Anpassungen und Fehlerbehebungen wurden implementiert, um ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis zu gewährleisten.


* Das Update auf Ver. 7.0 ist für alle Spieler obligatorisch.
* Zum Herunterladen des Updates ist ausreichend freier Speicherplatz im internen Speicher deiner Konsole oder auf einer installierten MicroSD-Karte erforderlich.
* Alle Informationen sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.