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Neuigkeiten

Ninjala Saison 6 ist da! [Ankündigung zum Versionsupdate]

Veröffentlicht
2021/06/17 (JST)
June 17, 2021 (PDT)
17 June 2021 (BST)
17 June 2021 (AEST)
17. Juni 2021 (CEST)
17 Jun. 2021 (CEST)
17 Juin 2021 (CEST)
17 Giu. 2021 (CEST)
2021/06/17 (HKT)
2021/06/17 (HKT)
2021/06/17 (KST)
Aktualisiert am
2021/07/14 (JST)
July 13, 2021 (PDT)
14 July 2021 (BST)
14 July 2021 (AEST)
14. Juli 2021 (CEST)
14 Jul. 2021 (CEST)
14 Juil. 2021 (CEST)
14 Lug. 2021 (CEST)
2021/07/14 (HKT)
2021/07/14 (HKT)
2021/07/14 (KST)
                               

Wenn die auf dem Titelbildschirm von Ninjala angezeigte Version „Ver.6.0“ lautet, wurde das Update erfolgreich installiert.


Vielen Dank für das Spielen von Ninjala.

Mit Saison 6 nähern wir uns unserem 1. Jubiläum!
In Saison 6 gibt es nicht nur neue Gebiete und Kaugummi-Waffen, sondern auch weitere Updates, die den Spielspaß noch weiter vergrößern!

Hier sind die Details!

Das Thema von Saison 6 ist Helden & Schurken!

Saisonplan
2021/06/17 17:00 (JST) ~ 2021/09/09 10:59 (JST)
June 17, 2021, 01:00 (PDT) - Sept. 08, 2021, 18:59 (PDT)
17 June 2021, 09:00 (BST) - 09 Sept. 2021, 02:59 (BST)
17 June 2021, 18:00 (AEST) - 09 Sept. 2021, 11:59 (AEST)
17 Juni 2021, 10:00 (CEST) - 09 Sept. 2021, 03:59 (CEST)
17 Jun. 2021, 10:00 (CEST) - 09 Sept. 2021, 03:59 (CEST)
17 Juin 2021, 10:00 (CEST) - 09 Sept. 2021, 03:59 (CEST)
17 Giu. 2021, 10:00 (CEST) - 09 Sett. 2021, 03:59 (CEST)
2021/06/17 16:00 (HKT) ~ 2021/09/09 09:59 (HKT)
2021/06/17 16:00 (HKT) ~ 2021/09/09 09:59 (HKT)
2021/06/17 17:00 (KST) ~ 2021/09/09 10:59 (KST)

 


Ankündigung neuer Charakter-Items mit Helden- & Schurkenmotiv, Ninjala-Pass-Belohnungen und vielem Weiteren!
Schau dir den Plan für jedes Ereignis und jede Saison an!


Klicke hier für weitere Informationen zu Saison 6!

Ein besonderes Versteck zum 1. Jubiläum!

Saisonplan
2021/06/25 11:00 (JST) ~ 2021/09/09 10:59 (JST)
June 24, 2021, 19:00 (PDT) - Sept. 08, 2021, 18:59 (PDT)
25 June 2021, 03:00 (BST) - 09 Sept. 2021, 02:59 (BST)
25 June 2021, 12:00 (AEST) - 09 Sept. 2021, 11:59 (AEST)
25 Juni 2021, 04:00 (CEST) - 09 Sept. 2021, 03:59 (CEST)
25 Jun. 2021, 04:00 (CEST) - 09 Sept. 2021, 03:59 (CEST)
25 Juin 2021, 04:00 (CEST) - 09 Sept. 2021, 03:59 (CEST)
25 Giu. 2021, 04:00 (CEST) - 09 Sett. 2021, 03:59 (CEST)
2021/06/25 10:00 (HKT) ~ 2021/09/09 09:59 (HKT)
2021/06/25 10:00 (HKT) ~ 2021/09/09 09:59 (HKT)
2021/06/25 11:00 (KST) ~ 2021/09/09 10:59 (KST)

 


Das 1. Jubiläum von Ninjala ist am 24. Juni 2021!
Um diesen Anlass zu feiern, kannst du dich auf Gumchi und das neue Design deines Verstecks freuen!

Mach dich bereit für die Kampagne zum 1. Jubiläum von Ninjala!

Saisonplan
2021/06/17 17:00 (JST) ~ 2021/07/18 16:59 (JST)
June 17, 2021, 01:00 (PDT) - July 18, 2021, 00:59 (PDT)
17 June 2021, 09:00 (BST) - 18 July 2021, 08:59 (BST)
17 June 2021, 18:00 (AEST) - 18 July 2021, 17:59 (AEST)
17 Juni 2021, 10:00 (CEST) - 18 Juli 2021, 09:59 (CEST)
17 Jun. 2021, 10:00 (CEST) - 18 Jul. 2021, 09:59 (CEST)
17 Juin 2021, 10:00 (CEST) - 18 Juil. 2021, 09:59 (CEST)
17 Giu. 2021, 10:00 (CEST) - 18 Lug. 2021, 09:59 (CEST)
2021/06/17 16:00 (HKT) ~ 2021/07/18 15:59 (HKT)
2021/06/17 16:00 (HKT) ~ 2021/07/18 15:59 (HKT)
2021/06/17 17:00 (KST) ~ 2021/07/18 16:59 (KST)

Dank all eurer Unterstützung feiert Ninjala sein 1. Jubiläum seit seiner Veröffentlichung!
Zu diesem Anlass veranstalten wir als Dank die folgenden Kampagnen!


Klicke hier für mehr Details zur Kampagne zum 1. Jubiläum von Ninjala!

Kampagne zum 1. Jubiläum von Ninjala!

Ankündigung des Ninjala-Pass-Matsuri!

Saisonplan
2021/06/25 11:00 (JST) ~ 2021/07/02 10:59 (JST)
June 24, 2021, 19:00 (PDT) - July 01, 2021, 18:59 (PDT)
25 June 2021, 03:00 (BST) - 02 July 2021, 02:59 (BST)
25 June 2021, 12:00 (AEST) - 02 July 2021, 11:59 (AEST)
25 Juni 2021, 04:00 (CEST) - 02 Juli 2021, 03:59 (CEST)
25 Jun. 2021, 04:00 (CEST) - 02 Jul. 2021, 03:59 (CEST)
25 Juin 2021, 04:00 (CEST) - 02 Juil. 2021, 03:59 (CEST)
25 Giu. 2021, 04:00 (CEST) - 02 Lug. 2021, 03:59 (CEST)
2021/06/25 10:00 (HKT) ~ 2021/07/02 09:59 (HKT)
2021/06/25 10:00 (HKT) ~ 2021/07/02 09:59 (HKT)
2021/06/25 11:00 (KST) ~ 2021/07/02 10:59 (KST)

 


Dies ist deine Chance, Unmengen an Ligapunkten für den Ninjala-Pass und viele deiner gewünschten Gegenstände zu erhalten!


Klicke hier für mehr Details zum Matsuri-Ninjala-Pass!

Matsuri-Ninjala-Pass

Ankündigung besonderer Kämpfe: Ninjala-Stürmer!

Saisonplan

1. Mal

2021/06/26 12:00 (JST) ~ 2021/06/28 13:59 (JST)
June 25, 2021, 20:00 (PDT) - June 27, 2021, 21:59 (PDT)
26 June 2021, 04:00 (BST) - 28 June 2021, 05:59 (BST)
26 June 2021, 13:00 (AEST) - 28 June 2021, 14:59 (AEST)
26 Juni 2021, 05:00 (CEST) - 28 Juni 2021, 06:59 (CEST)
26 Jun. 2021, 05:00 (CEST) - 28 Jun. 2021, 06:59 (CEST)
26 Juin 2021, 05:00 (CEST) - 28 Juin 2021, 06:59 (CEST)
26 Giu. 2021, 05:00 (CEST) - 28 Giu. 2021, 06:59 (CEST)
2021/06/26 11:00 (HKT) ~ 2021/06/28 12:59 (HKT)
2021/06/26 11:00 (HKT) ~ 2021/06/28 12:59 (HKT)
2021/06/26 12:00 (KST) ~ 2021/06/28 13:59 (KST)

2. Mal

2021/07/03 12:00 (JST) ~ 2021/07/05 13:59 (JST)
July 02, 2021, 20:00 (PDT) - July 04, 2021, 21:59 (PDT)
03 July 2021, 04:00 (BST) - 05 July 2021, 05:59 (BST)
03 July 2021, 13:00 (AEST) - 05 July 2021, 14:59 (AEST)
03 Juli 2021, 05:00 (CEST) - 05 Juli 2021, 06:59 (CEST)
03 Jul. 2021, 05:00 (CEST) - 05 Jul. 2021, 06:59 (CEST)
03 Juil. 2021, 05:00 (CEST) - 05 Juil. 2021, 06:59 (CEST)
03 Lug. 2021, 05:00 (CEST) - 05 Lug. 2021, 06:59 (CEST)
2021/07/03 11:00 (HKT) ~ 2021/07/05 12:59 (HKT)
2021/07/03 11:00 (HKT) ~ 2021/07/05 12:59 (HKT)
2021/07/03 12:00 (KST) ~ 2021/07/05 13:59 (KST)

3. Mal

2021/07/10 12:00 (JST) ~ 2021/07/20 13:59 (JST)
July 09, 2021, 20:00 (PDT) - July 19, 2021, 21:59 (PDT)
10 July 2021, 04:00 (BST) - 20 July 2021, 05:59 (BST)
10 July 2021, 13:00 (AEST) - 20 July 2021, 14:59 (AEST)
10 Juli 2021, 05:00 (CEST) - 20 Juli 2021, 06:59 (CEST)
10 Jul. 2021, 05:00 (CEST) - 20 Jul. 2021, 06:59 (CEST)
10 Juil. 2021, 05:00 (CEST) - 20 Juil. 2021, 06:59 (CEST)
10 Lug. 2021, 05:00 (CEST) - 20 Lug. 2021, 06:59 (CEST)
2021/07/10 11:00 (HKT) ~ 2021/07/20 12:59 (HKT)
2021/07/10 11:00 (HKT) ~ 2021/07/20 12:59 (HKT)
2021/07/10 12:00 (KST) ~ 2021/07/20 13:59 (KST)

Team-Fußball-Kämpfe?!
„Ninjala Stürmer!“ ist ein Kampf, in dem die Spieler in zwei Teams aufgeteilt werden und versuchen, einen riesigen Ball in das gegnerische Tor zu schießen.
Du kannst einem Team beitreten oder mit Freunden ein Team bilden, indem du die Einladungsfunktion verwendest!
Nutze diese Chance, um eine völlig neue Art des Kampfes zu erleben!


Klicke hier für Details zu „Ninjala-Stürmer!“

Ninjala-Stürmer!

Verbesserungen der Spielersuche

Spielersuche-Anpassungen für Teamkämpfe

Bedingungen für die Spielersuche für Teamkampf-Ranglistenspiele wurden überarbeitet.
Ab Saison 6 wirst du nicht mehr auf Spieler mit einem stark unterschiedlichen Rang treffen.

Außerdem kannst du nicht länger an Teamkämpfen in einer Gruppe teilnehmen, wenn der Rangunterschied zwischen den Spielern in der Gruppe zu groß ist, selbst wenn die Gruppe durch Einladungen erstellt wurde.
Wenn du eine Gruppe mit Freunden verschiedener Ränge bilden willst, probiere doch mal „Freies Spiel“!

Wir werden die Bedingungen für die Rangliste weiter optimieren, indem wir die Wertungsgrenze erhöhen und andere grundlegende Verbesserungen an der Balance der Ranglistenspiele vornehmen.

Der Shinobi-Shop ist jetzt geöffnet!

Um den Shop benutzerfreundlicher zu gestalten, wurde er überarbeitet und durch den Shinobi-Shop ersetzt.
Neue Funktionen wurden hinzugefügt und das neue Layout macht die Navigation einfacher.

Produkt-Reiter und Kategorien

Im Shinobi-Shop sind Items grob wie folgt kategorisiert:

Produkt-Reiter Inhalt
Oberste Seite Neben vier empfohlenen Gegenständen aus den Kategorien „Kollaboration“ und „Empfohlen“, werden auch die vier beliebtesten Produkte angezeigt.
Kollaboration Der Kollaborations-Tab ist nur während einer laufenden Kollaboration sichtbar und zeigt Kollaborations-Produkte an.
Was es gibt Die neuesten Produkte der Saison und beliebte Ziehungs-Items werden hier angezeigt.
Die erhältlichen Items wechseln regelmäßig, doch Produkte aus der Vergangenheit können immer noch im Rang-Reiter gekauft werden.
Rang Hier werden die beliebtesten Items aus dem Shinobi-Shop (mit Ausnahme von Kollaborations-Items) angezeigt.
Der Rang-Abschnitt funktioniert genauso wie die Spezialkollektionen vor dem Update.
Warenkorb

Du kannst dir mehrere Items gleichzeitig in der Vorschau ansehen und kaufen, indem du sie dem Warenkorb hinzufügst.
Vergleiche alle Items, die dich interessieren, indem du sie in den Warenkorb legst!

Verbesserungen der Sortierfunktion

Die Sortierfilter „Preis“ und „Saison“ wurden hinzugefügt.
Indem du diese Filteroptionen verwendest, kannst du eingrenzen, welche Items dir angezeigt werden.

Neuer Produkt-Typ

Körperfarben, die es dir erlauben, deine Hautfarbe zu wechseln, wenn du sie anlegst, werden hinzugefügt.
Nach dem Kauf können sie über „Garderobe → Charakter → Farbe auswählen“ ausgewählt werden.
Wählst du die Körperfarbe ab, wird deine Hautfarbe wieder auf die ursprüngliche Farbe zurückgesetzt.

Verbesserungen am Ninjala-Pass

Der Ninjala-Pass (Mini) ist da!

Der Ninjala-Pass (Mini) ist ein Item zum Probieren, das dich bis in Liga 30 aufsteigen lässt.
Er funktioniert genauso wie der normale Ninjala-Pass, ist also empfehlenswert für neue Spieler, die diesen ausprobieren möchten.
Indem du den Preisunterschied bezahlst, kannst du den Ninjala-Pass (Mini) auch zu einem normalen Ninjala-Pass aufwerten.
Wenn du schnell in den Ligen aufsteigen möchtest, ist auch das Ninja-Bundle empfehlenswert!

Rabatte im Shinobi-Shop beim Kauf eines Ninjala-Passes!

Du erhältst jetzt auch Rabatte im Shinobi-Shop als zusätzlichen Vorteil für den Kauf eines Ninjala-Passes!
Mit der Ausnahme einiger Items erhältst du 20% Rabatt im Shinobi-Shop für den Zeitraum der Saison, wenn du einen Ninjala-Pass kaufst.

* Du erhältst diesen Vorteil, wenn du einen Ninjala-Pass, ein Ninja-Bundle oder einen Ninjala-Pass (Mini) kaufst.

Sound- und Wiedergabeliste (Hintergrundmusik)-Menüs

Ein Sound-Menü wurde dem Smartphone-Menü hinzugefügt.
Hier kannst du dir die Hintergrundmusik-Songs in deinem Besitz ansehen und eine Wiedergabeliste (Hintergrundmusik) registrieren.


Wiedergabeliste (Hintergrundmusik)

Du kannst Hintergrundmusik-Songs in deinem Besitz deiner Wiedergabeliste (Hintergrundmusik) hinzufügen.
Hinzugefügte Hintergrundmusik-Songs werden der Reihe nach während eines Kampfes abgespielt.
Sammle deine Lieblings-Hintergrundmusik und stelle deine eigene Wiedergabeliste zusammen!

Neue Kaugummi-Waffen: Extremsport-Motorrad und DJ-Platte!

Zwei neue Waffentypen, Extremsport-Motorrad und DJ-Platte, wurden hinzugefügt!

Klicke hier drauf, um alles über ihre Parameter und Aktionen nachzulesen!

Neues Gebiet: Sphinx-Tal!

Ist das Gumchi in den antiken Ruinen? Nein, das ist ...?!
Das Wüstenruinen-Gebiet, Sphinx-Tal, wurde hinzugefügt!

Ein Bild des Sphinx-Tals kannst du hier finden.

Verbesserungen der Benutzeroberfläche

- Sticker, die im Kampf verwendet werden, sind nun etwas größer.
- Spielerlevel-EP werden jetzt in deinem Versteck angezeigt.
- Ein Button, um Ausrüstung zu entfernen, wurde der Ausrüstung in deiner Garderobe hinzugefügt.
- Das Kampf-UI kann jetzt in den Optionen ausgeschaltet werden.
- Dein Rang wird jetzt in den Ninja-Wertungen angezeigt, selbst wenn du außerhalb der Ränge platziert bist.
- Es wurden weitere Verbesserungen am UI vorgenommen, um es benutzerfreundlicher zu gestalten.

Anpassung der Parameter der Kaugummi-Waffen

Das Ninjala-Entwicklungsteam gibt alles dafür, zu versichern, dass die Spieler eine Vielzahl an Kampfstilen genießen können.
Nach sorgfältiger Beobachtung der Gewinnprozentsätze der Kaugummi-Waffen und ihrer Beliebtheit haben wir eine Reihe an Balance-Anpassungen vorgenommen.
Ninja-Jo-Jo, Shinobi-Kreisel, ASAKUSA-Rad sowie einige Kaugummi-Schüsse und Kaugummi-Ninjutsu, die eine niedrige Siegesrate hatten, wurden verbessert. Währenddessen wurden IPPON-Katana, Schriftrollen-Klinge und Siegertitel-Papierfächer aufgrund von ihren unglaublich hohen Sieges- und Nutzungsraten angepasst.
Außerdem wurde der bereits existierenden Shinobi-Karte „Meister der Veränderung“ ein neuer Effekt hinzugefügt.

Wir hoffen, dass diese Verbesserungen es den Spielern ermöglichen, weiterhin verschiedene Spielstile in Ninjala-Kämpfen zu genießen.

IPPON-Katana Schriftrollen-Klinge Siegertitel-Papierfächer

- Der Schaden von folgenden Angriffen wurde erhöht.
 4. Stufe von normalen Angriffen
 4. Stufe von Angriffen von hinten

- Der Schaden von folgenden Angriffen wurde reduziert.
 1. - 2. Stufe von normalen Angriffen
 1. - 2. Stufe von Angriffen von hinten.
 Variationen der 2. und 4. Stufe von Flächenangriffen
 Ansturm

- Die Zeit, in der man bewegungsunfähig ist, wenn man einen der folgenden Angriffe abwehrt, wurde erhöht.
 1. - 4. Stufe von Angriffen von hinten
 Ansturm

- Die Ausfallzeit von folgenden Angriffen wurde erhöht.
 1. Stufe von normalen Angriffen
 1. Stufe von Angriffen von hinten
 Konterangriff

- Die Ausfallzeit von folgenden Angriffen wurde verringert.
 1. - 3. Stufe von Flächenangriffen
 Ansturm

- Ansturm hat die folgenden Anpassungen erhalten:
 Die Abklingzeit wurde erhöht.
 Das Anstürmen kann jetzt durch Verwendung der Kaugummi-Abwehr abgebrochen werden.
 Wenn der Angriff fehlschlägt, kann er jetzt durch Springen oder Ausweichen abgebrochen werden.


Als Top-Level-Waffe bezüglich Nutzungs- und Siegesraten,
hat Meister der Illusionen seine Effektivität auch nach den Veränderungen von Saison 5 nicht verloren.
Die neuesten Veränderungen verlängern die Zeit, die es dauert, um Drohnen zu zerstören und Gegner während des Kaugummi-Klebers zu besiegen, indem der Schaden reduziert wird.

Bohrer-Bestie Mais-Keule

- Die Ausfallzeit von normalen Angriffen wurde erhöht.

- Angriffe von hinten haben folgende Anpassungen erhalten:
 Die Zeit, in der man bewegungsunfähig ist, wenn der eigene Angriff abgewehrt wird, wurde erhöht.
 Sie können jetzt nach dem ersten Treffer durch Springen oder Ausweichen abgebrochen werden.

SK8-Hammer Sushi-Hammer GR8-Getriebe

- Normale Angriffe haben die folgenden Anpassungen erhalten:
 Die Dauer der Treffer wurde erhöht.
 Du wirst dich jetzt beim Angriff weiter bewegen.
 Der Abbruchzeitpunkt des Angriffs wurde beschleunigt.

- Der Erhöhungsbetrag des Ninjutsu-Balkens beim Landen von Flächenangriffen wurde verringert.

- Die folgenden Anpassungen wurden an „Krafthieb“ vorgenommen.
 Die Dauer der Super-Rüstung wurde erhöht.
 Kann jetzt durch Springen oder Ausweichen abgebrochen werden.
 Die Erhöhung des Ninja-Balkens wurde erhöht.

Flächenangriffe sind jetzt schwächer gegen Drohnen.
Jedoch wurden normale Angriffe und Krafthieb verstärkt, damit sie einfacher zu benutzen sind.

Heavy-Metal-Hammer Trommel-Hammer

- Flächenangriffe haben die folgenden Anpassungen erhalten:
 Kann jetzt nach dem vierten Treffen durch Hallender Schrei abgebrochen werden.
 Erhöhung des Ninja-Balkens wurde reduziert.

Flächenangriffe gegen Drohnen wurden auch in diesem Fall geschwächt.

Glotzauge Zerberus

- Die Erhöhung des Ninjutsu-Balkens durch Angriffe von hinten wurde erhöht.

Ninja-Jo-Jo Shinobi-Kreisel ASAKUSA-Rad

- Erhöhter Schaden von hinten.
- Flächenangriffe haben die folgenden Anpassungen erhalten:
 Der Schaden ab der ersten Stufe von Flächenangriffen wurde erhöht.
 Der Schaden von Variationen der zweiten Stufe von Flächenangriffen wurde erhöht.

- Die Abklingzeit der ersten Stufe von normalen Angriffen wurde erhöht.
- Die Ausfallzeit von folgenden Angriffen wurde verringert.
 Zweite Stufe von normalen Angriffen
 Dritte Stufe von normalen Angriffen
 Erste Stufe von Flächenangriffen
 Variationen der Zweiten Stufe von Flächenangriffen
 Beim Auslösen des Jo-Jo-Sprungs

- Der Abbruchzeitpunkt durch Springen, Ausweichen und Kaugummi-Abwehr, wenn man mit dem Jo-Jo Sprung sein Ziel verfehlt, wurde beschleunigt.
- Der Abbruchzeitpunkt durch Springen und Ausweichen wenn man mit dem Teleportationsangriff des Jo-Jo-Sprungs sein Ziel verfehlt, wurde beschleunigt.

- Erhöhte Geschwindigkeitsanpassung.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Konterangriff und die 1. - 3. Stufe normaler Angriffe nicht trafen.

Seine Ergebnisse sind vergleichsweise zu anderen Kaugummi-Waffen gesunken und wurde daher verstärkt.
Mit dieser Anpassung wurde der Schaden erhöht, damit du deine Gegner schneller besiegen kannst.

Donut-Waffe Hokuspokus-Ball

- Verringerter Schaden durch normale Angriffe.

- Der Kaugummi-Schaden, der durch die Explosion verursacht wird, die die erste und zweite Stufe von normalen Angriffen mit einer normalen Waffen auslösen, wurde entfernt.

- Die folgenden Anpassungen wurden an „Jenseits des Kaugummis“ vorgenommen:
 Die Reichweite wurde verringert.
 Du bewegst dich nun nicht mehr so weit beim Angriff.
 Der Abbruchzeitpunkt für Kaugummi-Abwehr wurde beschleunigt.

Mit dem Hokuspokus-Ball konnten Spieler relativ einfach IPPONs mit einer Waffe normaler Größe erzielen, indem sie
Kombos aus Kaugummi-Schüssen und normalen Angriffen ausführten.
Diese Anpassungen wurden vorgenommen, da der Hokuspokus-Ball zu stark war, wenn er mit den unten aufgelisteten Aufwertungen für die Kaugummi-Blase kombiniert wurde.
Um die Stärke von normalen Waffen zu reduzieren, wurde der Kaugummi-Schaden von normalen Angriffen entfernt.
Der Kaugummi-Schaden von normalen Angriffen mit großen Waffen wurde nicht geändert, also können große Waffen genauso benutzt werden wie bisher.
Die Reichweite von Jenseits des Kaugummis wurde angepasst, damit es nicht mehr so einfach trifft.

Matsuri-Board Camu-Camu-Board

・Die Ausfallzeit von folgenden Angriffen wurde erhöht:
 1. Stufe von normalen Angriffen
 1. Stufe von Angriffen von hinten

・Die folgenden Einstellungen wurden an „Gute Reise“ vorgenommen:
 Maximale Geschwindigkeit wurde verringert.
 Die Abklingzeit wurde verringert.

・Erhöhte Geschwindigkeitsanpassung.

Das Matsuri-Board und Camu-Camu-Board sind Waffen mit einer hohen Gewinnrate.
Durch die Senkung der maximalen Geschwindigkeit von „Gute Reise“ ist es nun für Gegner einfacher, sich in den Weg zu stellen.
Im Einklang mit diesen Änderungen haben wir außerdem die Abklingzeit reduziert.

Home-Run-Board Ninja-Calibur

- Die erste Stufe von normalen Angriffen hat die folgenden Anpassungen erhalten:
 Der Schaden wurde verringert.
 Der Abbruchzeitpunkt des Angriffs wurde beschleunigt.

- Die zweite und dritte Stufe von normalen Angriffen haben folgende Anpassungen erhalten:
 Der Abbruchzeitpunkt des Angriffs wurde beschleunigt.
 Sie können jetzt nach dem ersten Treffer durch Springen oder Ausweichen abgebrochen werden.
 Die Trefferreaktion wurde dahingehend geändert, dass dein Gegner nicht mehr so lange taumelt.

- Die Ausfallzeit von folgenden Angriffen wurde erhöht.
 1. Stufe von normalen Angriffen
 1. Stufe von Angriffen von hinten

- Die Verfolgungsfähigkeiten der Konterangriffe wurden erhöht.

- „Überwältigende Welle“ hat folgende Anpassungen erhalten:
 Die Surfzeit wurde verkürzt.
 Die Abklingzeit wurde verringert.
 Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde erhöht.
 Die Treffererkennungsreichweite wurde erhöht.
 Sie kann jetzt durch Verwenden der Kaugummi-Abwehr abgebrochen werden, nachdem das Surfen beendet wurde.

Die Kombo-Geschwindigkeit der normalen Angriffe des Surfbretts war zu langsam und daher wurden einige Verbesserungen vorgenommen.


Kaugummi-Dolch

- Die Abklingzeit wurde verringert.
- Der Kaugummi-Schaden wurde erhöht.
- Die Ausfallzeit wurde verringert.

Kunai wurden allgemein verbessert.

Kaugummi-Falle

- Wenn ein Kaugummi-Netz, das aufgestellt wird, von einem Kaugummi-Laser getroffen wird, verschwindet keines der beiden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein aufgestelltes Kaugummi-Netz verschwand ohne sich auszudehnen, nachdem es einen Gegner getroffen hatte.

Kaugummi-Granate

- Die Projektilgeschwindigkeit wurde erhöht.

Mit einer Erhöhung der Projektilgeschwindigkeit ist es nun einfacher, weit entfernte Ziele zu treffen.

Kaugummi-Blase

- Die Abklingzeit wurde verringert.
- Die Projektilgeschwindigkeit wurde erhöht.
- Die Verfolgungsfähigkeit wurde erhöht.
- Die Position an dem die Begriffe „Mittel“ und „Groß“ erscheinen, wurde angepasst.

Mit erhöhter Projektilgeschwindigkeit und Verfolgungsfähigkeit wird es nun einfacher sein Gegner zu treffen, die weit entfernt sind.

Kaugummi-Laser

- Die Zeit des Kaugummi-Klebers wurde erhöht.
- Der Kaugummi-Schaden von kleiner Größe wurde erhöht.
- Wenn ein Kaugummi-Netz, das aufgestellt wird, von einem Kaugummi-Laser getroffen wird, verschwindet keines der beiden.

Da kleine Laser niedrigen Kaugummi-Schaden hatten, war es schwierig dem Gegner einen Kaugummi-Kleber zu verpassen. Daher wurde der Kaugummi-Schaden erhöht.
Die Zeit des Kaugummi-Klebers von kleinen Lasern wurde stark erhöht, während sie für mittlere und große Laser nur etwas erhöht wurde.

Kaugummi-Radar

- Die Verfolgungsfähigkeit wurde erhöht.


Durchbohrende Spirale

- Aktive Drohnen sind jetzt durch Wände sichtbar.

Drachenfürst

・Wird ein Ziel zerstört, während du es verfolgst, wirst du jetzt ein anderes Ziel in deiner Nähe verfolgen.

Zuvor haben Spieler, die ein Ziel verfolgt haben, was zerstört wurde, so ihren Drachenfürst-Angriff vergeudet.
Mit dieser Änderung kannst du nun sicher sein, dass du, sollte das Ziel das du verfolgst zerstört werden, einfach ein anderes Ziel in deiner Nähe verfolgst.
Der Drachenfürst regiert wieder einmal die Welt.

Shinobi-Bestie

・Die Effektdauer wurde verringert.

Da es für Spieler zu einfach war, ihre Punktzahl im Vergleich zu anderen Kaugummi-Ninjutsu zu erhöhen, haben wir uns entschieden, die Effektdauer zu verkürzen, um die Kraft des Angriffs auszugleichen.

Shinobi-Disco

・Erweiterte Angriffsreichweite
・Die Geschwindigkeit, mit der sich die Angriffsreichweite erweitert, wurde erhöht.
・Super-Rüstung bleibt für eine bestimmte Zeit nach Beendigung weiter eingeschaltet.

Es gab viele Fälle, in denen Gegner die Fans von Spielern in der Disco stahlen, nachdem sie fertig waren.
Mit dieser Änderung wirst du nicht nur mehr Fans anlocken, sondern du kannst mit der Super-Rüstung auch verhindern,
dass dir diese Fans gestohlen werden.


Meister der Veränderung

- Wenn du in verwandeltem Status still stehst, erhältst du einen verstärkten Angriff mit dem du einen IPPON landen kannst.
„Meister der Veränderung“ hat folgenden neuen Effekt mit dieser Anpassung erhalten.
Wenn du für eine bestimmte Zeit stehen bleibst, während du verwandelt bist, kannst du deinem Gegner mit deinem ersten Kaugummi-Waffenangriff einen Kaugummi-Kleber verpassen.
Außerdem erzielst du einen IPPON, wenn du deinen Gegner mit deinem ersten Angriff besiegst.
Beachte, dass diese Aufwertung abgebrochen wird, wenn du dich bewegst oder dein Angriff fehlschlägt.

Zweischneidige Parade

- Die Farbe der Schockwelle, wenn du Schaden durch Schockwelle ausgerüstet hast, wurde zu Rot geändert.

Groß zuschlagen

- Die Kosten wurden reduziert.


Kampfanpassungen

Automatisches Ziel

- Die Reichweite für „Automatisches Ziel“ für Spieler, die sich hinter dir befinden und nicht auf deinem Bildschirm angezeigt werden, wurde erhöht.
- Wenn du mehrere Gegner automatisch anvisierst, wird Gegnern, die nach ihrer Wiedergeburt unbesiegbar sind, eine geringere Priorität eingeräumt.
- Wenn du „Automatisches Ziel“ direkt nach Erleiden eines Angriffs verwendest, wirst du nun automatisch den Gegner anvisieren, der dich angegriffen hat.

Wenn man versucht hat einen Gegner automatisch anzuvisieren, während man sich in der Nähe einer Drohne oder im Kampf befand,
kam es vor, dass man einen Gegner, der plötzlich wiedergeboren wurde, anvisiert hat.
Daher wurde das Verhalten von automatisches Ziel als Gegenmaßnahme angepasst.

Punkte-Anpassungen

- Erhaltene Punktanzahl bei Erzielen eines K.O.s wurde erhöht.
- Erhaltene Punktanzahl bei Besiegen eines Gegners durch eine erfolgreiche Parade wurde erhöht.

Punkte wurden angepasst, um Spieler zu bevorzugen, die Gegner im Kampf besiegen.
Erhaltene Punkte durch K.O.s wurden erhöht, doch erhaltene Punkte von IPPONs wurden nicht geändert.

Gebietsanpassungen

WNA-Akademie

- Die Verteilung von S-Energie wurde erhöht.

Eagle City

- Einige Wiedergeburts-Orte wurden geändert.
- Teamkampf-S-Energie-Verteilung wurde angepasst.

Shinobi City

・S-Energie-Verteilung wurde angepasst.

Fort Riverdale

- Die Wahrscheinlichkeit des Riesigen Kaugummiautomaten wurde angepasst, sodass du garantiert einen Energie-Lebenskaugummi bei deinem ersten Versuch erhältst.
- Die Auffüll-Geschwindigkeit des Riesigen Kaugummiautomaten wurde angepasst.
- Das Tempo, mit dem der Riesige Kaugummiautomat Items ausgibt, wurde angepasst.

- Das Bomben-Kaugummi hat folgende Anpassungen erhalten:
 Der Schaden wurde erhöht.
 Die Explosion findet nun früher statt und die Explosion dehnt sich schneller aus.

- Das Energie-Lebenskaugummi hat folgende Anpassungen erhalten:
 Die Erhöhung des Ninjutsu-Balkens wurde verstärkt.
 Der Effekt betrifft nun dein ganzes Team.

Dojo

- KABUKI-Drohnen (großer Typ) und Teamkampf-Drohnen tauchen ab jetzt auf.

Sonstige Anpassungen

- Die Ball-Kamera für Ninjala-Stürmer wurde angepasst.
 Der Kampf wird jetzt mit der Ball-Kamera gestartet und das Aussehen des AN/AUS Buttons wurde geändert.

Lösung bekannter Probleme

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler durch den Boden fielen, wenn in der Luft eine Aktionsunfähigkeit auftrat.

- Anpassungen und Fehlerbehebungen wurden implementiert, um ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis zu gewährleisten.

* Das Update auf Ver. 6.0 ist für alle Spieler obligatorisch.
* Zum Herunterladen des Updates ist ausreichend freier Speicherplatz im internen Speicher deiner Konsole oder auf einer installierten MicroSD-Karte erforderlich.
* Alle Informationen sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.