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お知らせ

ニンジャラ シーズン16開幕!【更新情報】

掲載日
2024/03/07 (JST) Mar. 06, 2024 (PST)
07 Mar. 2024 (GMT)
07 Mar. 2024 (AEST)
07. März 2024 (CET) 07 Marzo 2024 (CET) 07 Mars 2024 (CET) 07 Mar. 2024 (CET) 2024/03/07 (HKT) 2024/03/07 (HKT) 2024/03/07 (KST)
更新日
2024/04/04 (JST) Apr. 03, 2024 (PDT)
04 Apr. 2024 (BST)
04 Apr. 2024 (AEST)
04. Apr. 2024 (CEST) 04 Abr. 2024 (CEST) 04 Avril 2024 (CEST) 04 Apr. 2024 (CEST) 2024/04/04 (HKT) 2024/04/04 (HKT) 2024/04/04 (KST)
                               

※「ガムウェポンの性能調整」にガムダッシュインパクトの情報を追加しました。

「ニンジャラ」タイトル画面上の、バージョン表記が「Ver.16.0」となっていれば更新が完了しています。


いつもニンジャラを遊んでいただき、ありがとうございます。
さまざまな能力を身につけることができる「シノビカード」。
今回、この「シノビカード」を装備できる数が最大5わくに拡張しました!
より一層、プレイスタイルに合わせてニンジャの強化ができるアップデートです。

それでは詳細をご覧ください。

シーズン16のテーマは「日本神話」!

開催期間
2024/03/07 16:00 (JST) ~ 2024/06/20 11:00 (JST) Mar. 06, 2024, 23:00 (PST) - June 19, 2024, 19:00 (PDT)
07 Mar. 2024, 07:00 (GMT) - 20 June 2024, 03:00 (BST)
07 Mar. 2024, 17:00 (AEST) - 20 June 2024, 12:00 (AEST)
07. März 2024, 08:00 (CET) - 20. Juni 2024, 04:00 (CEST) 07 Marzo 2024, 08:00 (CET) - 20 Jun. 2024, 04:00 (CEST) 07 Mars 2024, 08:00 (CET) - 20 Juin 2024, 04:00 (CEST) 07 Mar. 2024, 08:00 (CET) - 20 Giu. 2024, 04:00 (CEST) 2024/03/07 15:00 (HKT) ~ 2024/06/20 10:00 (HKT) 2024/03/07 15:00 (HKT) ~ 2024/06/20 10:00 (HKT) 2024/03/07 16:00 (KST) ~ 2024/06/20 11:00 (KST)

 

日本神話モチーフのケレン味あふれるアバターアイテムや、ニンジャラパスの情報を公開!!
各種イベントやシーズンのロードマップもお見逃しなく!
シーズン16の詳しい内容はこちら!


シノビカードわくが最大5わくまで拡張!

シノビカードを装備できる数が最大5わくに拡張!
ニンジャメダルを使って「シノビカードわく開放」することで、新たな能力を開放することができます!

シノビカードわく拡張記念キャンペーン!

シノビカードわくの拡張を記念してキャンペーンを開催します!
この機会にシノビカードをガンガン強化しましょう!

「ニンジャラフィッシング」に新しい魚と釣りざおが登場!

ニンジャラフィッシングに新しい魚を追加しました!
詳しくは、釣りポータルの図鑑やマップをチェックしよう!
さらに、新しい釣りざおもシノビショップに追加されました!

ガムウェポンの性能調整

開発チームはよりバラエティに富んだバトルを楽しんでもらいたいと考えています。
ガムウェポンの勝率や使用率をふまえた結果、今回は以下のようなバランス調整を行いました。

アビリティのパワーが不足していた武器の強化と、「ニンニンマル」「オエドキャノン」の弱体化が主な内容となります。
また、今回はシノビカードわくが5わくに拡張されることに伴い、全体的にシノビカードの性能に調整を加えております。

引き続き様々なガムウェポン、シノビカードでニンジャラのバトルをお楽しみください。
※ストーリーモードを遊ぶ際にも、バランス調整内容は反映されます

ニンジャヨーヨー シノビスピナー ASAKUSAホイール

・「インサイドループ」によるライフ回復量を増やしました。

発動条件に対し、効果量が少なかったため強化することにしました。
今回の調整によって、今後は大武器状態での継続戦闘が更にしやすくなります。

メロウアラモード トリックボール スピニングU4

・「リラックスタイム」が発動するまでに必要な時間を短くしました。

こちらのアビリティは発動条件がいささか厳しかったため、緩和することにしました。
上手く立ち回ることで、これまで以上にスペシャルを発動しやすくなります。

ニンニンマル オエドキャノン

・ノーマルアタックLv2~3の使用に必要なタメ時間を伸ばしました。
・ワイドブレイクアタックの、ガード成立時のSエナジー回復量を減らしました。

前回の調整でノーマルアタック周りの攻撃性能が弱体化しましたが、まだ少々立ち回り能力が強すぎると判断したため、弱体化することにしました。
今後はより、Sエナジーの残量に注意しながら戦う必要がでてきます。


フンバリア

・自分とチームに張るバリアの持続時間を短くしました。

スコアに直結する忍術では無いものの、バリアの持続時間が少々長過ぎると判断し、弱体化することにしました。


※更新日
2024/04/04 (JST) Apr. 04, 2024 (PST)
04 Apr. 2024 (GMT)
04 Apr. 2024 (AEST)
04. Apr. 2024 (CET) 04 Abr. 2024 (CET) 04 Avril 2024 (CET) 04 Apr. 2024 (CET) 2024/04/04 (HKT) 2024/04/04 (HKT) 2024/04/04 (KST)

ガムダッシュインパクト

・衝撃波ヒット時にダメージが入る様にしました。

ウツセミ変化マスター

・コストを増やしました。
・「ガムダメージアップ」のコストを増やしました。

シノビカードわくが最大5わくになり、装備可能な総コストが増えたため、カード性能を鑑みてコストの調整を行いました。

ニンジャセンス・プロ

・コストを減らしました。
・「サーチ距離アップ」のコストを減らしました。
・「移動速度アップ」のコストを減らしました。
・「ガムダメージアップ」のコストを減らしました。

カード性能に対してコストが重かったため、コストを下げることにしました。

ラストスパート

・Sエナジーの回復する速度が遅くなるデメリットを追加しました。

「ラストスパート」は、デメリット効果が無く、恩恵を得るために必要な条件を満たすことも容易であったため弱体化することにしました。
今後は「スタートダッシュ」同様、デメリットとしてSエナジーの回復速度が遅くなるため、ゲーム序盤~中盤で息切れしやすくなります。

オイソギドローン

・ドローン出現を早めている間、ライフが減る様になりました。

「オイソギドローン」は、デメリット効果が無く、恩恵を得るために必要な条件を満たすことも容易であったため弱体化することにしました。
今後は長時間ドローン出現を早めていると、ライフが少なくなり横やりに弱くなるので注意が必要です。

ギャンブラーカード

・「当たり!忍術ゲージアップ!」の増加量を減らしました。

シノビカードわくが最大5わくになり、シノビカードやアシストコード効果による忍術ゲージアップの機会が増加するため、効果量の調整を行いました。


バトルの調整

アシストコードの調整。
シノビカードわくが最大5わくになり、総合的に獲得できるアシストコードの恩恵が増加するため、効果量の調整を以下のように行いました。

キンキューバースト

・「ライフ回復」の回復量を減らしました。
・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

変化マスター

・「ライフ回復速度アップ」の上昇量を減らしました。

ウォールシューター

・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

ニンジャセンス・プロ

・「移動速度アップ」の増加量を減らしました。

センリガン

・「移動速度アップ」の上昇量を減らしました。
・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

ガムガードマスター

・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

スタートダッシュ

・「移動速度アップ」の上昇量を減らしました。

ヨコドリハイエナ

・「移動速度アップ」の上昇量を減らしました。

ジャイアントキリング

・「ライフ回復速度アップ」の上昇量を減らしました。
・「ライフ回復」の回復量を減らしました。
・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

オミヤゲウツセミ

・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。
・「味方の忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

ガムダッシュインパクト

・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

クイックリスポーン

・「移動速度アップ」の上昇量を減らしました。
・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

ヨクバリエナジー

・「移動速度アップ」の上昇量を減らしました。
・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

センテヒッショウ

・「ライフ回復」の回復量を減らしました。
・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

ラストスパート

・「ライフ回復タイミング短縮」の減少量を減らしました。

忍術ストック

・「ライフ回復」の回復量を減らしました。

アイアンバインド

・「ライフ回復」の回復量を減らしました。

ギャッキョーガード

・「ライフ回復」の回復量を減らしました。

バーサーカー

・「ライフ回復」の回復量を減らしました。
・「忍術ゲージアップ」の増加量を減らしました。

オイソギドローン

・「ライフ回復」の回復量を減らしました。

不具合の修正

・味方がやられた際チームメンバーリストに、「公認・称号アイコン」「セトーンバフアイコン」「やられアイコン」が表示されない不具合を修正しました。
・「Sブラスト」を発動可能な状態で、攻撃を受けた瞬間に特定の入力を行うと「Sブラスト」をキャンセルして行動できる不具合を修正しました。
・「ズバッシュX」「クラッシュポッパー」で、2回目の強化ワイドアタック後にジャンプか回避でキャンセルを行うと、3回目の強化攻撃が行える不具合を修正しました。
・忍術に対し「ポップアイ」「ケルベロス」のワイドアタックを発動した際、忍術が当たらない問題を修正しました。
・ゲームを快適に遊んでいただけるよう、改善や不具合の修正を行いました。

※Ver.16.0への更新は必須となります。
※更新データをダウンロードするには、本体保存メモリーまたはmicroSDカードに十分な空き容量が必要です。
※掲載情報は、掲載時点のものです。